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火影忍者ol手游鹿丸少年篇使用攻略 阵容推荐

作者:佚名来源:本站整理2018/11/23 11:14:10我要评论

火影忍者ol手游,鹿丸[少年篇]是属于火属性的忍者,有着强悍的实力,那么游戏中鹿丸[少年篇]怎么样,下面一起来看看吧。

【技能分析】

奥义:影子模仿术

定身技、控制类,鹿丸[少年篇]的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展“奥义:影子模仿术”,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。

普攻:体术攻击

中规中矩的普攻,不算强也不算弱。一定概率造成倒地。

追打:影子绞首术

鹿丸[少年篇]的核心技能之一,追打倒地造成倒地并定身,基本不会破坏追打效果,在哪个阵容里面衔接的都很好。可以在奥义追打当中造成控制,从而定身及打断对方奥义。

被动:查克拉恢复

鹿丸[少年篇]出场就可以释放奥义,开场能放出2个奥义可以尽早的占据场面优势, 甚至“高手”操作可以以其他队友的奥义骗出对方的打断奥义,然后用“奥义:影子模仿术”进行反控制打断。

被动:战场的策士

这个被动很好的补足了鹿丸[少年篇]伤害不足的情况,在某些特定的情况下,控制到对面3-4体忍者时鹿丸[少年篇]的普攻能打出非常可观的伤害,配合必杀奥义时的额外普攻+1,更是伤害爆表。

【阵容搭配一】

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、丁次[少年篇]、红莲之瞳(天赋11113)/全系主角(天赋根据实际情况调整)

忍者站位:火主一号位、鹿丸[少年篇]二号位、丁次[少年篇]三号位、井野[少年篇]四号位。

阵容解析

传统的第十班,猪鹿蝶组合。其中丁次[少年篇]和井野[少年篇]和配合可以使丁次[少年篇]每回合获得“秋道秘传丶超回复”的被动BUFF,提升15%伤害并额外普攻一次。井野[少年篇]奥义造成的混乱和火主造成的定身状态对鹿丸[少年篇]的被动“战场的策士”都是有效的,从而使鹿丸[少年篇]获得高额的体术和连击率加成。丁次[少年篇]的奥义可以完美触发全追打,使得鹿丸的追打控制生效。火主的“火遁忍者强化”对鹿丸[少年篇]与丁次[少年篇]的加成也使得偏向控制的阵容伤害不低。

这个阵容的缺点也很大,奥义的冷却时间较长,第三回合基本是奥义真空期,如果在前2回合不能打出压倒性优势,应该留奥义在第三回合进行奥义控制打断。不然容易被人抓住机会翻盘。

【阵容搭配二】

忍者搭配: 鹿丸[少年篇]、勘九郎[少年篇]、鸣人[螺旋丸]、疾风舞者(天赋21113)

忍者站位: 鹿丸[少年篇]一号位、勘九郎[少年篇]二号位、鸣人[螺旋丸]三号位、风主四号位。

阵容解析

风系流派,追打方面由鹿丸[少年篇]的倒地接倒地,勘九郎[少年篇]的倒地接小浮空,鸣人[螺旋丸]的小浮空接击退,风主的击退接倒地构成完美循环,无论是勘九郎[少年篇]招出傀儡小浮空起手,还是鸣人[螺旋丸]的无限奥义螺旋丸击退起手都可以打完全部追打。风主的风遁忍者强化对主要输出者勘九郎[少年篇]和鸣人[螺旋丸]进行强化,场面也有勘九郎[少年篇]的傀儡和鸣人[螺旋丸]的追打分身分担伤害。还有鹿丸每回合的稳定追打造成的定身控制,使这个由A级忍者组成的队伍有着不俗的表现。

鹿丸[少年篇]是个有个性和实力的忍者,在忍者考试关卡当中是必不可缺的一员,基本所有人都会去培养他,各位不妨多去尝试一下有鹿丸[少年篇]的其他的阵容,相信这个忍者不会让你们失望!

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