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明日之后4级房屋建造攻略 房子设计图纸建造技巧

作者:佚名来源:本站整理2018/11/22 16:30:01我要评论

明日之后怎么建房子,明日之后手机游戏中玩家可以建造房屋来进行避难,那么建造什么样的房屋比较好?怎样的房屋不容易被拆?跑跑车手游网为您带来明日之后4级房屋建造攻略。

房子为4级家园,占地5*6,楼层高度为3层。房子设计上考虑到了迷宫、陷阱、防拆地板,一共3个陷阱房,4处陷阱掉落点。

总计耗材:地板59,墙100,门框11,门11,a型窗2个,b型窗3个,楼梯2个,总计185分。

一楼

两个入口把房子分成两个区域,前门死路,后门为上2楼的正确道路。为了让抄家的选择前门进入,前门及房子右侧做两个b型窗,在两个窗都能看到的墙角处放置一个空柜子做诱饵,同理后面的窗视野能看到的地方可以放置一个床或者餐桌,左边的窗做个a型窗,这个窗看进去是一面墙。这4个窗会让客人造成错误判断前门为正常使用的区域,选择前门进入。

前门区域有两个陷阱房底层,后门区域有一个陷阱房底层。前门区域的2格陷阱房,外围强化到3,中间隔墙只强到2,理由很简单,掉进陷阱里,让他选择打2级墙,走入另一个陷阱。

后面区域的楼梯入口两格房里,下面一个放上马桶,两格中间放个洗漱台隔着,破门而入视觉上像死路,起一定迷惑作用。

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二楼

这个楼层3个功能区,迷宫区,陷阱区,楼梯间。楼梯间在一楼楼梯的后面,唯一的入口在后脑勺,避开了上楼的主视野,同时为了让客人快速做出直走的判断,在通道中放置设备,吸引客人往迷宫中心走。右边陷阱区第三格在通道做个a型窗,里面做一格地板放个诱饵柜子。(感谢白花恋诗提出的改良建议),这个   另外楼梯中间右手边有留一格,这里要放一个诱饵柜子,如果从楼梯上下来打这个诱饵,这个区域是出不去的。   敲黑板,划重点:注意看二楼平面图,客人在1楼任意位置打天花板,都只能到达二楼迷宫通道,位置有效的天花板只有楼梯间那一格!,

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三楼资源层

三楼第一格一定要放个铁笼子!重要资源区域,可以先把柜子放好,然后全封闭,通过切换柜子取物品。如果觉得还不够安全,右边资源区第二格做空。形成3个封闭资源区。

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实测效果,小哥拆了38个墙,打了两个诱饵柜子。物品损失率1%

3个陷阱全掉坑,一路拆上来,没到3楼,估计弹尽粮绝。

最后说下,没有完美的房型,我们只能尽可能的减少我们被抄资源的风险。碰到带了几把uzi,几个弹药箱,两三个铁棍的暴躁小哥,迷宫任你摆,一路拆到尾,你也没办法。

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