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fgo术阶酒吞怎么样 C酒吞使用分析

作者:佚名来源:本站整理2018/10/25 10:05:41我要评论

fgo中,术阶酒吞是今年万圣节活动的活动英灵,那么游戏中C酒吞怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。

酒吞童子(护法)

SR Caster

80级1000芙芙属性: ATK10538 HP 12025

配卡:QAAAB,红单体宝具

央视一姐,风采依旧。

护法(物理),和三藏法师一定很聊得来。

还都是红单体。

白值上ATK在4星C中出奇的高,喂2个杯子基本达到C伊利亚的水准。算上职介系数在4星中也有中等水准,众C阶留下了感动的泪水,我们C阶翻身把歌唱啊。

配卡上继承了C阶典型的3蓝配卡,却是个红宝具从者。3蓝配卡自身输出能力受到一定限制,但是能够更好的带动全队与自身的NP。

可能由于是红宝具的关系,酒吞的NP率较于其他三蓝从者而言略高。一般的3蓝Caster,包括同为红单体的伊利亚和三藏,蓝卡的总NP率一般是1.5-1.6多一点,而酒吞达到了1.84,并且还有b级阵地做成加持。但即使比其他三蓝C要略好一点,酒吞要宝具连发还是非常困难的,几乎不太现实。并且伊利亚还有NP性能提升,三藏还有大幅度自充,这点差距很容易就被弥补。不过酒吞在4星C中算强者这点毋庸置疑。

打星上由于仅有1张4hit绿卡,所以不考虑。

1技能拥有较为稀有的宝具封印效果与暴击威力下降。宝具封印效果在合适的时机使用是可以救命的,再不济也能当作高阶的灭气技能使用。而暴击威力下降幅度非常高,高等级的该技能甚至有希望封锁开启一些暴击概率提升技能的敌方暴击,算是比较优秀多面的生存技能。

2技能是一个复合魔放技能,集红蓝魔放与集星为一体。作为三蓝从者,自身蓝卡性能提升可以非常有效的提高自身的NP性能,对于酒吞这种NP性能上略有优势但仍需要buff放大的从者来说是至关重要的,提供的集星效果也能帮助酒吞稳定暴击以此来获得大量NP。然而,酒吞作为红宝具从者,2技能的红魔放对酒吞而言也是重要的buff手段。考虑到技能只有1回合,也就是对酒吞而言很多时候这个技能的释放需要取舍,究竟是强化宝具输出还是为了现在的NP获取?更要命的是这个技能的CD有6回合,覆盖面相当低,也就是玩家的选择机会不多。这个技能如果是3回合,就是一个顶级技能,让酒吞可以坐稳4星单体C第一的宝座,略微可惜。

3技能是鬼种之魔的变体,集全队加攻与魔性特攻与一身。全队加攻不说,是泛用性非常高且十分实用的buff技能。而这个技能牺牲了鬼种之魔的宝具威力,换来了更高幅度的魔性特攻,相当于是牺牲泛用性换来特化。对魔性特攻高达50,且持续三回合,而技能CD是标准的5回合,意味着这个技能的覆盖面相当良好。在面对魔性敌人时,酒吞宝具拥有1.3*1.2*1.5=2.34的高额buff,且特攻不容易被稀释。然而魔性的从者很少,一共就5个,被C酒吞克制的就只有本体的自己(我杀我自己)和万年被欺负的茨木。对杂兵上而言魔性敌人就很多了,而C酒吞克制的杀狂大约占到魔性敌人的1/3。以后C酒吞就是打道中黑兽的一个不错选择了。

被动方面是C阶比较标准的被动。阵地做成进一步提高略优的NP性能,道具做成稳定1技能的命中率。神性提供被特攻的debuff。

宝具作为红单体宝具,拥有惊人的13hit,让人感叹你要是蓝宝具或者绿宝具该多好啊。副效果的毒伤幅度不低,但是目前的毒拐静谧和酒吞本体都是杀阶。C酒吞能提供的buff也就一个领导力,无法为其充能,仅仅靠宝具来上个毒的意义太小。因此这个副效果也就是一个添头。作为红单体C,虽然酒吞的白值优秀,自身基础NP率较高,但是要与5星的伊利亚和三藏抗争还是有很大差距。三藏拥有比酒吞更高的白值(果然物理都是高白值吗),并且有大幅度自充和全队黄金律技能,并且至关重要的还有宝具本。伊利亚拥有高幅度魔放和宝具本,并且宝具过后拥有非常可怕的NP性能提升效果。与另外两个红单体巴贝奇和喀耳科相比,除了输喀耳科一手自充以外,其他方面C酒吞都是优势的。

所以主要将酒吞与同样4星C单体的示巴作为比较。

首先得益于两蓝的优势,示巴拥有更高的基础NP率,不开魔放的情况下AQA暴击就有80的NP回收,而BAAEX也有58的NP,比起C酒吞优势明显。并且示巴也有红蓝魔放,但示巴的红蓝魔放虽然幅度偏低却持续3回合,因此示巴基本没有选择的问题,蓝魔放很好的放大了示巴的NP性能和宝具威力。蓝放下宝具NP回收就有15.3。在NP性能方面示巴是完全胜出的。

全队辅助能力上,酒吞的全队辅助能力基本只有一个20的领导力。而示巴则是17.8的领导力和20的全队红蓝魔放,还顺带给了10星。毫无疑问,示巴的buff非常全面且实用,在作为拐的能力上也是示巴全面胜出。

考虑到酒吞的特攻范围,上表计算为非克制伤害。

伤害上,如果酒吞不触发特攻,那么示巴的伤害高于无魔放仅开领导力的酒吞,低于开了领导力加魔放的酒吞。酒吞如果触发特攻,那么单发伤害将远远高于示巴。因此酒吞的宝具爆发综合来看是要由于示巴的。

但是如之前所说,示巴拥有极强的连发能力,让示巴3回合打2发宝具甚至3发宝具根本不困难,这样能够充分利用示巴的技能buff,在总伤害上反超酒吞。

另外,即使示巴的宝具爆发可能不如酒吞,示巴2技能提供的100爆伤也让示巴有机会反超。与酒吞相比,酒吞有集星,示巴没有集星但有10星直感,在与其他C阶从者组队时,在能提供30星以上的情况下即使没有集星技能示巴也能有较大概率打出暴击,而那一回合的buff达到1.178*1.2*2=2.83的暴击buff之高,再加上双红的优势,即使白值输一节,示巴也能找准机会把爆发上欠缺的部分补回来。

因此酒吞虽然好用,但综合来看对比示巴不见得占太大优势。不过,活动保送5宝加魔性特攻清特定道中怪的优势定位应该是不会变的吧。

简评:

优势:

1. 同星级职介中极高的白值

2. 较高的爆发能力

3. 长时间魔性特攻

劣势:

1. 全队buff相对偏弱

2. 职介克制的特攻对象相对较少

3. 魔放buff为一回合,缺乏自充或其他NP提升技能

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