太吾绘卷中,产业建筑是游戏中的重要玩法,那么产业建筑有哪些,该怎么建设,有什么效果,需要消耗什么资源,下面一起来看看产业建筑攻略吧。
产业视图简介
当玩家剧情发展到进入太吾村时,就会成为一名光荣的村长,拥有自己的村庄,也就是产业“太吾村”。 真的接到班的社会主义接班人
玩家可以根据自己的需求在太吾村建造多种建筑,也可对太吾村自然资源进行采集、撤除等等操作。
太吾村地区整体规模为13×13的方格,每一个方格均为空地或者已建造的建筑或者自然生成的资源。
当空地有相邻的建筑时,会出现一个小房子图标,表示该空地可以建造建筑。
建筑右上角数字为建筑等级。建筑等级最高为20
建筑等级有多种影响:
a.当建筑B为建筑A的前置建筑时,建筑A的当前等级为建筑B的建筑等级上限。
b.当建筑A为经营建筑时,建筑等级会影响经营质量。如市集,建筑等级越高,收获的金钱越多;如知音阁,建筑等级越高,招募的流民音律资质就越高。
c.当建筑B为建筑A的增益建筑时,建筑B的建筑等级影响增益质量。
大多数建筑均有维护费用 ,当玩家拥有银钱无法达到维护建筑的最低要求时,建筑会受损 。
当修习类/经营类建筑受损到100%/5%时,该建筑即无法正常使用/增加收获进度;当建筑受损程度达到100%时,该建筑会倒塌,该建筑位置会变为废墟,无法修复;当银钱重新达到建筑的最低要求时,受损建筑会在每个时节自行修复一些,待建筑恢复完好,方可正常使用。
此为村庄的繁荣程度
44/48为村庄现有建筑数量/建筑数量上限
200为村庄人口数量。人口数量并非人力数,而是一种繁荣度的体现
建筑界面
2.1建造、扩建与撤除
2.1.1建造
在产业界面中点击可建造空地(小房子),即可打开空地信息界面。
点击信息右侧新建选项卡,进入新建界面。
左侧为人物所携带图纸(在仓库中的图纸不显示),可在此查看所携带图纸的详细信息。点击图纸可进行选择所需建造的建筑类别。
中间为本次建造所需最低人力,可用人力/人力上限,本次建造所投入人力。
可通过“+”“-”按钮调节本次建筑投入人力。当“-”图标变暗时,数字代表本次建造所需最低投入人力值;当“+”图标变暗时,数字代表本次建造最高可投入人力值。每当增大投入1人力,消耗时节数减少1,最低消耗1时节。
右侧消耗资源为本次建造消耗资源,每组数值含义为:当前拥有资源/本次建造所需消耗资源,无需消耗的资源不在此显示。
需要时节为本次建造所需消耗时节数,每当增大投入1人力,消耗时节数减少1,最低消耗1时节。 九个人造十天,十八个人造一天,这么说岂不是设定好后点击圆圈确定,即可开始本次建造。开始建造后,资源与图纸将被消耗,且无法取消本次建造。
2.1.2扩建
建筑均可以进行扩建,点击建筑信息右侧扩建按钮 ,即可进入扩建界面。建筑扩建每次仅可将建筑提升1级。扩建操作与新建操作基本相同。
2.1.3撤除
建筑除“太吾村”、“太吾氏祠堂”、“驿站”三座建筑外,均可进行撤除操作,点击扩建右侧撤除按钮 即可进行撤除操作。建筑在撤除完成后会返回部分资源,并将该建筑从产业界面中清除。撤除操作与新建操作基本相同。
2.2自然资源
村庄内有许多自然生成的资源,此类资源不可自行扩建,有些是在某些时节一定概率自然增长等级,有些是不会增长等级,每种资源具体信息可在产业界面中点击该资源查看。大部分资源均有一定的作用。
此处以灵脉作为代表说明,点击进入灵脉界面。
看到上图中有灵脉的介绍 , 还有为灵脉的增长概率等信息
点击撤除按钮进入撤除界面会发现,对比自建建筑,灵脉的界面多出一个采集按钮 ,点击采集按钮,进入到采集界面。
采集操作会将灵脉的规模降为1级,并会获取一定的资源。采集操作由于仍然保留此资源,所以收获的资源没有直接撤除的高。采集操作与撤除基本相同。
初始太吾村会有三种资源:废墟、乱石堆、杂草堆,上述三类资源无任何作用,建议玩家直接撤除以丰富游戏初期的资源积累。
2.3建筑分类简介
a.剧情类
太吾村:太吾村建筑为产业的核心建筑,剧情自带无需自行建造。太吾村的规模等级会影响产业的建筑上限,每提升1级太吾村的规模等级,建筑上限增加2点
仓库:仓库为剧情自带,无需自行建造。可存放装备物品,提升资源储存上限,与全太吾绘卷世界的其他仓库共通。提升仓库等级会提高资源储存上限并增加仓库容量
太吾氏祠堂:太吾氏祠堂为剧情建筑,建筑图纸剧情自动获得,需玩家自行建造。从主角20岁开始,年龄每增长10年可多一个通过消耗威望来提升同道的资质格子;基于祠堂规模与主角名誉,在每次“立春”时节可以获得一定的威望。
驿站:驿站为剧情建筑,当完成“墓中仙人”剧情后回到太吾村,会触发信件剧情,对话结束后驿站建筑图纸自动获得,需自行建造。
当驿站完成建造后,人物即可通过点击地图界面中查看世界区域按钮 ,进入世界地图,点击目标地区,即可旅行到该地。 如玩家已开通该地区的驿站(即到达过该地域存在驿站的城镇),可往返与该地区;如若无开通此地区,仍可旅行至此地,但是旅行至该地区后需找到该地区的驿站方可继续旅行至其他地区。
驿站同样是可经营建筑,选择村民经营驿站可以获得银钱和威望。
b.基础类建筑
基础建筑分非修行类与修行类。
非修行类包括:居所(每提升两级额外多一点可用人力)、厢房(提供额外好感加成)
修行类包括:人物修炼功法(练功房)或修习十六类技艺(木工房、琴舍等等)处,玩家可在此类建筑中进行修习&突破&研读,某些技艺建筑还可进行制造。
c.扩展类建筑
扩展类建筑需要紧靠其他建筑建造。扩展类建筑等级不可超过其基础建筑等级。
扩展类建筑可分为:
(1).经营类建筑。经营类建筑一般为修习类建筑的扩展建筑,需建在在对应基础建筑的邻近。
经营类建筑共分为三类:赚取银钱建筑(镖局、酒楼、市集、赌坊等等)、获取威望建筑(金铺、知客亭等等)、招募人才建筑(百家宴、勾栏瓦舍、书院等等)。
玩家需派遣一村民进入经营类建筑进行长期经营,经营者的技艺能力和心情会影响经营质量收获进度。
每个时节会获得收获进度,更换经营者不会清空当前经营进度。
经营评价与经营者反馈会影响经营质量。
经营进度满了会在收获栏显示收获,需要玩家自己点击收获。招募人才的收获时间是有限制的!!!记得及时收人!!!
(2).增益类建筑。增益类建筑一般为修习类建筑的扩展建筑,需建在在对应基础建筑的邻近。
增益类建筑可对对应的基础建筑或直接对人物提供增益效果,增益效果随增益建筑建筑等级提高而提高。
如:绝诣堂(减少修习绝技所需历练)、龟龙山(减少突破诗书所需历练)、龙泉七星井(可制作出高一品的金铁器具)、画影轩(大幅提高初识者的好感度)等等。
(3).采集类建筑。采集类建筑依托自然资源建造,需建在在对应基础资源的邻近。
可收获对应原材料,可提高资源增长概率,建筑等级不能超过资源等级。建筑等级影响采集质量。
如矿井、树农、药农、花农、筒车、泥渠、宝井、火爆堆、冰夷像等等都属于采集类。
3.建筑解锁及效果
技艺建筑需要对应技艺书修习到75%以上后可在商人处购买对应建筑图纸。
练功房系列扩展建筑无相应解锁条件,商人声望足够应当就能买。
经营类有镖局(银钱)、知客亭(声望),还有一堆对应功法的减少历练消耗效果的增益建筑。
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