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梦幻模拟战手游新手疑问解答 前期发展攻略

作者:佚名来源:本站整理2018/9/27 17:23:01我要评论

梦幻模拟战手游是一款对数值控制很严格的手游,因此玩家在前期的发展,直接决定了后期的顺利与否,那么在前期玩家该怎么玩,需要注意什么,下面一起来看看吧。

一、初期抽角就必须选好阵营,以及培养主力。

这个游戏玩到等级40后,敌人能力真的是越来越强,基本上都要上超绝强化技能才能完美攻略。

如果你今天是无课玩家,那你一定要能保佑能在游戏初期就抽到同阵营的角色来做培养,当然有人也会说混搭,也就是一个队伍中有两种不同阵营,一方面这是让超绝强化得以续航,一方面又可以根据战况来取决于使用不同时机。目前阵营就是分成公主、主角、起源、战略、黑暗、帝国、光辉等7阵营(如下图),有些角色拥有2~3种以上阵营。

陆板现在4代角也已经开始在出,所以过不久就又会有新阵营(应该只属于4代角的)。

而各阵营的超绝强化发动角色,你必须也要有,要不然同阵营是没用的。

公主>ssr露娜,帝国>ssr利昂、ssr巴恩哈特、sr兰斯,光辉>ssr雷丁、ssr艾尔文、n格尼尔,黑暗>ssr波赞鲁,战略>ssr亚鲁特缪拉(元帅),主角>n马修,起源>ssr迪哈尔特、sr芙雷雅。

(ssr角色的超绝强化还会附有额外的特殊能力,令只有n马修的也才有附加能力)

二、资源别乱浪费

当确定好要开始练的阵营时,就要开始尽力投资装备、练兵、羁绊这些功能。例如以练兵来说,当你队伍不倾向刺客弓兵这时,那么该练兵就不需要特别去花金币培养,也不需要去打对应的兄贵。

这游戏金币非常烧,所以不要做任何无谓的浪费,尤其如果又是无课玩家,更要得以节省。而羁绊一天只有1场跟随机地图事件来取得专用提升能力的道具,建议此类道具优先使用栽培在主力上,切记别乱用。

而装备基本上你不是台战的话,sr装备就足以一直使用,ssr装备有些能力比较不好,我会建议直接炼金,当然这都要取决于你队伍的定位来搭配不同的装备。

而装备的升星也很重要,这边也是要建议先把主力角要先撑起来,至少要有能一击秒杀敌兵的能力。(至少先要有能秒掉弓手法师补师这种的,其次是刺客飞兵骑马,后面才是步兵枪兵水兵魔物)

附魔基本上各有不同说法,就看玩家自己想怎么用,反正都会有不同说法,就让玩家自己发挥怎样附魔才是属于自己队伍的走向。

魔导石头,这个基本上每月就只有一个从斗技场商店兑换,不然就是花钱买礼包。所以真心建议,主力角一旦确定后就二话不说使用,毕竟精通奖励也是提升能力,且又能搭配不同技能转换。

至于怎么转职,想也知道一开始的转职一定是走有三阶段的那条路,有些角色拥有两种三阶段的路线,基本上也是看个人想怎么走,我也不想多说,看自己队伍的走向去做转职,反正魔导石头一旦使用就能职业间互转(要花金币),所以就也看玩家怎么转。

而游戏中所拿到的钻石跟圣魔券,就看大家怎么使用,反正没凑好阵营的就抽有pick的池就是,武器跟抽角自己抉择,但我会先首推抽角原因是角色也要升星,装备范围太大,而且还要考量到对应职业跟升星问题,不如先把角色升星到5、6星再开始拚装备会比较好。

羁绊的关卡一天只能有9次挑战,换而言之,你一天只能有9个碎片,所以拚到升星是月时间来计算的,所以要抽装备的大概都是台战较多。

而打龙的关卡从35级开始就会有红龙麟,40级后的关卡都有机率出ssr装备,所以装备基本上到后面大家几乎都会是同样饱和的较多。

而后面如果出新角,或是抽到不同角,也切记先别丢资源,因为目前的关卡都是5人上阵,虽然到后期有少数关卡变成6人上阵,所以5人一定要先练强再来考虑第6人(相信后面版本就会开始逐渐有6人以上关卡较多了)。

另外要说的就是,装备练金,大家在后面一定都会换上更好更适合的装备,此时之前的装备已经升星强化,建议大家还是换上适合装备,并把旧装备练金下去,因为会返还槌子跟金币(没去算过是不是100%,但是我自己感觉是有90%以上)跟相对的龙麟。

三、部分角色可以练,但不投资太多,只投资经验药水

有传送技能的角色(部分地图事件跟关卡可以非常快速过关)。

有范围攻击技的角色(打金币关卡不可少,像我打金币就是切换装备给范围技角色用)。

四、每日需投资时间

以目前我自己计算时间来说要完成每日的所有任务跟秘境系列关卡,约莫1.5hr以上不等,而这时间还不包括其他限时关卡跟攻略主线剧情跟时空裂缝的时间,如果今天要完美攻略梦战,基本上可能要玩3hr才算真正的每日游玩时间不等,当然这只是一个参考。

基本上这是非常肝的游戏,如果一天没办法玩那么多时间的人,真心建议乾脆别玩这款(除非出扫荡券)。像我每次领体力的汉堡,都是囤积在休假日有时间玩的再来使用,到现在也还有4x个没时间消耗掉。

五、资金若允许

陆板这边目前有推三种月卡系列的功能礼包,这三礼包分别是让兄贵女神多打一次,每日拿50钻跟英雄亲密经验上升10%,以及悔棋再更改等三种系列,强烈建议资金若允许,这三种一定要买,这种都是到越玩越后面看的到成效的东西。

其他就看大家需求,像我就是绝对不买圣魔晶,如果真要买,还不如只买一天一次的每日优惠礼包,性价比绝对高出所有礼包。

六、额外讲评

而在组队上来说虽然你遇到是繁中玩家,但不见得脾气就会很好,我自己每次玩组队,我等级也是属于较低,但每次都是那些高等比我先死,然后就在那边抱怨什么什么的,这种素质,我觉得每个国家都有,所以即使你换到台版来玩,你没有花一点时间做功课去了解各角色时,还是会有这些声音的xd。

所以想组队玩的,真心找能认识的一起玩,别找野团。野团常看到有些人就自动挂机,或是乱用角,这个游戏很花时间,与其这样要失败收场体力浪费掉,还不如自己一个慢慢打较好xd。

至于选哪个阵营全部都是看自己运气抽角,每个阵营都有各自优劣势的评论,要同阵营或混搭是看自己如何搭配走出自己的风格,战棋类游戏就是这样有趣味的。

所以不用太相信聊天频道说谁很强,谁很弱的印象,要怎么转职来判断一个角色,会说这种话的都是不怎会玩战棋类游戏的。

重点是要能玩出自己队伍的风格。

为了方便让新手了解阵营,只列出有特色的特徵(r角不列出,因为r角真的鲜少人玩)。

光辉,平衡。

帝国,主动攻击优,续航稍弱(陆版已开放女王的补师路线)。

黑暗,范围攻击优,debuff系,续航弱。

公主,平衡,但缺少肉盾,有另类的特化攻击。

主角,平衡。

战略,硬要说会是较平衡偏攻,续航弱(陆版已开放女王的补师路线)。

起源,平衡,但魔法系攻击角色少。

基本上只是很简单列出其特徵,所以如果要玩专一同阵营的玩家,就得要注意有那些缺点,免得后面又改阵营,又要花资源。

现在趋势是混搭,同一阵营的大概只有台战玩得下去,例如我这服很多玩家当初都是同一阵营练起来,玩到后面发现没办法推图xd,就弃坑也不少。

尤其等级40左右,一个队伍核心如果没有建立起来,连随机事件也会超难打。

而基本上一个队伍到后面一定都是有只奶妈的,至于抽不抽的到这些奶妈,大家就要看脸了。

而即将要入坑的朋友,也祝福各位能抽到想要的角,这确实是不错的游戏,但是很肝,又很难抽到ssr角,建议要先做好心理准备。想把这游戏当作休闲系来玩的,那么我会建议你找到一个可以配合你时间的大老或军团来带你组队(女神试炼跟兄贵等),这游戏约莫40等开始就会有一定的难度,若在35等之前,还没建立好队伍的会很吃力。

新手需瞭解之一---英雄定位,职业天赋。

今天我们要怎了解一个英雄的定位,首先就是看他信息面板。如下图今天我们派出安妹来做代表来解说,这边我们可以看到英雄能力分成生命、攻击、智力、防御、魔防、技巧等六大类,而其强弱就是S>A>B>C>D。

可以看到安妹生命、攻击、防御都是A,所以单就属性而言就是很典型的战士型角色。

接下来看天赋,基本上又是属于可攻可守的天赋。这边要提的是天赋技能解说发现有红色字体,这红色字体要提升就是让英雄星数提升,该天赋的红色字体就会变动,所以今天一个英雄天赋如何成长,光看红色字体就能推断出来。装备也是相同理论,若装备上有红色字体的就是装备升星到某阶段后就会变动。

最后我们要看的是转职,点下去如下图。

发现安妹能转成三阶水兵与飞兵,这时候我们还要再看她的每个路线的个别技能叙述,以及她能带的兵种。通常看到这边,会玩战棋类的朋友就能知道这个英雄要如何培养,个别延伸出不同玩法。

所以一个英雄玩法至少以这版本来说会有数种,若后期开始都有SSR装备,玩法会变更多种。

所以这边的重点就是我想把她练成什么样,都是玩家的作业。这边不讨论,只教你如何看。

新手需瞭解之二---队伍建立,重心培养。

战棋类游戏不会有所谓的绝对无敌,每只角色都一定会有其弱点存在,倘落一个角色要搞无双,我想我就是宁可不玩此类游戏XD。这边梦战队伍上的建立,同样也是属于各有说法,基本上你必须配合上楼所说的阵营,以及要有发动超绝角,后面40等后才能玩得下去。

目前一个队伍都是上阵5人,斗技场也是,但有部分关卡会是只能出战1~6人不等,所以在选角上就要注意。

我们今天以5人队伍来说,普遍最常看到就是1奶1肉3打手这种型态组成,当然也有别种型态。

以奶来说,就是SSR蒂亚莉丝、SSR莉亚娜,SR索菲亚,N艾梅达,来使用,当然有其他奶,这边我们只是通称最常遇见。

以肉来说,通常都是指拥有所谓护卫型技能,另一种说法就是靠反击来当作主轴的角色。最常看到就是SSR雷丁,SR巴尔加斯,SR芙雷雅,N格尼尔等拥有护卫型角色。

以打手来说,分成物攻跟魔攻,在组合上会较自由,我们这边也是要让玩家自己做功课自己去组合队伍才会有乐趣,反正要怎么配在前面一楼就有大致分析,依照阵营来组合复合化队伍或是单一阵营队伍这样。

而在等级约莫在35级,队伍最好就是要成型了,因此在此之间所拿到的圣魔券跟钻石,别吝啬的去抽角,当然一切看脸。

一旦成形后,羁绊中成长道具就是先针对打手型角色使用,装备也先让打手上较好的装,以能秒敌军为主较好,再来护卫角色就是先撑起防御再说,最后成长得通常都是奶。后期如果你不能秒敌,那你下回合就会很惨,这是切身经验XD。

新手需瞭解之三---资讯学名,一目了然。

这边我们简单讲解一些常看的名字,有些可能初学者看到都雾煞煞的,故作个白话讲解。

1、部队=指的就是英雄+士兵。

2、最大伤害化=部队满血量攻击敌人造成的伤害,所以当你英雄或士兵有损到血的情况下,会依照百分比来扣减(所以不要认为相克就稳打死,会打死是因为你部队数值还是高于敌人太多的,即使你有损到血,扣一些血量还是能打死的)

只要知道部队尽量保持满血高血量状态来交战就是了。

3、固定伤害=英雄某些能力值单方面的倍数来做伤害依据,但真正的数值不会是画面所呈现的数值,这包括恢复量也是同道理,如果有兴趣的朋友可以自己去做计算XD,我是懒得算=.=,听说很复杂XD!这边要特别提的是女神试炼的龙是免疫固定伤害这类的攻击,请注意。

4、回合数=这边回合数其实有两种定义,一种就是单方面的我方进行回合的回合数,另一种就是针对技能冷却与持续的回合数,这两种回合数是不相同的。

举例来说,当一个部队已经受到攻击+20%2回合BUFF的时候,指得就是该部队在两次行动中都是受到这BUFF的,所以有些再动技能,如雪莉天赋烙跑公主,完杀敌人后可再次行动,此时这次行动只要完毕后,该BUFF的2回合效果即消灭,所以其实游戏上有些技能叙述,个人是觉得要改一下才对,不是回合,是次数。

另一种举例,当我部队受到了无法治愈的DEBUFF1回合,并不是指该回合都无法治愈,而是指部队该回合接受任何可以恢复血量的技能时,第一次是0恢复的,而一旦接受第1次后,该DEBUFF就会被消灭掉。而就算该回合部队没有接受治愈时,只要这部队按下待机键后,此效果也就会被消灭。

所以看了两种举例就会知道,技能的回合数并不等于我们熟知的回合数,这边故特别讲明。

有些人第一回合第一只角色就放超绝强化,反而是让其他部队只有3回合的强化,请注意。

5、兵种混搭

今天我若雷丁是转剑士路线那他就是属于剑士,但此时兵种我给他带枪兵,这时候要注意,此时其实是变枪兵的属性,但是画面上还是呈现雷丁剑士图示,要知道当两个部队互相交战时,是先从兵开始减少至死亡才换至英雄去扣除,所以今天你雷丁剑士带这枪兵去攻击敌方部队英雄跟士兵都是骑马的,此时是雷丁占优势,只要兵不死的话。

换种情况若你今天一样剑士带枪兵,去攻击敌方英雄是骑马,但士兵是步兵剑士的,此时就是要看两方数值谁偏高,以及英雄士兵的出手速度等各种相关因素,可能造成两败俱伤,或是其中一方完胜。有些攻击出手速度颇快的,大家可以自己去比较,虽然感觉上是没差的,但实质上是有这所谓的出手速度来影响最后伤害的(这其实就是有把梦战的特色复制过来,老玩家都知道梦1、2出手速度最快的是公主这职业)

新手需瞭解之四---成长重点,阶段分析。

要了解一个英雄战力靠的是其星数、职业精通、羁绊、装备与附魔、与练兵系统来成长。

一个英雄星数越高,其基础能力就越好,且该英雄天赋技能也会增强,以天赋效果来说,SSR的都有一定强度,SR有些也是不错的,三小强也是很好,R级英雄就.....不予以讨论。所以要成长星数只能靠再抽重复角换取碎片,或是利用羁绊系统的命运之扉来去扫荡该英雄的碎片,而要使用命运之扉的前提是你必须要拥有该角色才能开启,所以结论就是还是要先抽到该角XD(有部分角是官方还没开起命运之扉的,陆板目前都是有进度再开启中)。

再来说羁绊,一个角色都会有5种能力来成长,最后两个能力开启条件会比较严格,原因是你必须要有相对应的角色且去参与指定的关卡并且过关跟亲密度达到要求,所以就算你队伍已经有成立了,要让角色练度更高的话,你还是要有相对应的角色出来才行。

再来就是装备,若今天我们只是不想花钱或花点小钱,可以肯定一件事,SR装备是能一路使用到后期的,因为SR升星容易,所以基本上穿上适合的能力装备,后面推图也不会太困难,我常常在聊天频道看到很多人比我高等,就说推图不过去,点他名片来看,他装备不是没升星就是乱穿外,就是太过倾向SSR装备(就是他有很多SSR装,但都不升星=.=)而我也不知道他上阵角是怎样配置的。

SSR装备固然好,但你不升星还是会输给高星的SR装备,所以这边要建议各位红色龙麟不是只是一昧的拿来换SSR装,假如你身上已经有不错的SSR装备,不如先升星再说,强化等级40的SR装一定是赢过等级20的SSR装,而30级的SR装会跟20的SSR装有少许落差,但我自己还是觉得SR是胜的,原因在于他的附加能力至少多1级出来。

商店中可以看到SSR装备是需要红色龙麟来兑换,红色龙麟来源就是打35级以后的女神试炼都会掉落,或是把SSR装备炼金掉,而蓝色龙麟基本上很多,所以就看玩家怎用,主要就只有换附魔券跟升星材料。

接著我们谈附魔。目前附魔也有不同的说法,基本上要看队伍跟英雄职业装备怎么配置,所以我也不想多讲,各位只要知道,在洗附魔数值时,若你有洗到条状过半的且是你要的能力数值,就先储存。一次5000金币,其实不多但也不少,不用刻意一直花金币,金币要花的地方太多了,要知道附魔是随机的,不见得能洗到你要的数值,所以不如先把金币花在永久提升能力的练兵,装备强化以及羁绊用,等你后面有较多金币时,再来考虑洗出高数值出来。

有人会说金币不够用,那直接用圣魔晶买金币呀,这依人所好,但以我来说我绝对不买,我宁可用来花在买体力跟抽卡抽装上,因为今天我们只是无课小课玩,又不是在玩什么排名的,短时间战力小成长对我来说是没意义的,推图不过去,那就换战法,今天推不过,明天再推,基本上目标先以三星能过关就好,时空成就任务可以后面晚点再解也是可以的,所以我不会特意去花钻买金币。如果想玩什么竞技排名的,也不用来看文章,在标题有写就是要让这些无小课朋友参考而已,台战想怎玩没人管XD。

接著谈练兵,谈练兵之前其实就要先看队伍是否有成型出来,如果还没出来,那乾脆先点每人都会点的魔法僧路线,因为奶妈是一定要有的又或是先只点所谓的前置配点出来即可。

队伍成型就可以依照自己的队伍走向去点我所需要的能力跟兵种出来,但要注意的事,要先看兵种是否有支援该英雄角,不要点了出来没人使用,所以要看谁能使用这些兵种就是看英雄-士兵那拦列出的士兵,或是直接点练兵里的兵种里有个叙述谁能使用这样。而在练兵中,有些能力是只针对单一兵种士兵有效果,例如魔法僧的练兵中,有能力只是针对魔物的提升,假如队伍不会有人带魔物兵,那么就别盲目的去点这类。

以我自己队伍来说,队伍没有弓手刺客,所以就现阶段而言不打相对的兄贵跟练兵这样。

那我们接下来谈新手还需要知道的一些事情

地图随机事件是依据帐号角色等级每5级做个更新,例如帐号30~34级就会打32等的,45~49级打47级这样的配置做更改。有人说后期的地图随机很难打

,就我自己来说,还没见到所谓的难打,说真的我会很想看这种人队伍是怎配置怎么进攻的,例如我打47的随机事件,我装备20~40的都有,都还是打得过,推图目前进度我也都能三星过,(时空成就就另当别论,要解这些成就都是要在练别角色或换装备来拿的,现阶段不拿不会对游戏有影响),所以个人觉得战法很重要。

再来要瞭解敌方AI的行动,虽然目前有些还是无解中,据我所观察到现阶段的

1、敌方AI会优先去打克制的角色,像我就碰过满血AI不打残血的奶妈,先去打范围能打到的克制角色,结果这角色顶多残血,变成无人死亡这种状况。

2、会发动范围技的AI放范围技一定都是能打2角色以上才放,所以在面对待机型法师时,派上一支魔防高的角去受攻击引出来,其他角只要分散好不会站在范围内就能在下回合攻略。

3、敌方AI会护卫的,会开始行动的时候,若移动范围中有敌方伙伴,且会受到护卫技能时,不管血量一定会跑到同伴旁边放护卫,若没有同伴就不会施放。

而这边有争议的是,假设可护卫时却遇到有克制对象时,那么这时候AI行动会是...优先打还是护卫,还在观察中,因为我自己有碰过这两种都有。

4、敌方远程攻击AI会先攻击近距离的角色,像我奶妈常常都站在这些弓手刺客可攻击的范围,这些AI反而都是先打范围内的近距离角,所以看出这边AI是设定,以不消耗生命为主的进攻方式,但同样也碰过优先打奶妈的少数案例,可能跟数值有关联,目前也还在观察就是。

SR角色讲评

抽不到SSR没关系,这些SR也是很多人爱练角。

SR克莉丝,所属阵营-主角、光辉、公主。

克莉丝可吃3种联盟的超绝,所以蛮多玩家会选她,原因之一是好搭配。

原因之二---天赋的技能--礼物,纯搭配女武神路线的技能的话,又可以做为一个半奶的补助打手,后期星数高,礼物的范围会在扩大,追加人数、效果也多、完全称得上是一个补助打手型奶妈角。

而礼物附加效果中,虽然是随机强化各种效果,但其效果里面拥有著特别的强化,如下列。

造成伤害+XX%的BUFF,持续2回合,这个效果并不与强化、护盾、魔抗所相碰,是另外单独成立的一个BUFF。

减少伤害-XX%的BUFF,持续2回合,这个效果并不与强化、护盾、魔抗所相碰,是另外单独成立的一个BUFF。

角色行动结束恢复HP的再生效果,持续2回合(但我没试过是不是与其他补师的再生技能所相碰)

移动力+2,持续2回合的BUFF

可能还有其他效果我漏掉,但光是上面的效果一旦赋予给队友,对战况都是一个非常强大的助力,何况这只是被动天赋带来的效果,所以很多人会练她不是没这原因的。

接著我们谈她好用技能,后面数字代表COST。

赎罪2---基本上在某些关卡中,有友军NPC角的,建议一定要装备上这项技能,这项技能范围是全范围的友军都能受到恢复效果,时机用好是能保住NPC的。

制裁2---唯一的范围攻击,但称得上好用,光是施放就能消除敌方2个强化效果,是非常神奇好用的,例如好死不死让护卫效果消除,就会好攻略点。

惩戒2---若有让克莉丝装备上好点,这技能足以让克莉丝在某些关卡要分散配置兵力(如主线26章)一人配置就OK,打冰龙这招也是好用。

信仰1---如果克莉丝练成攻击型的话,这是必装,伤害增加又能回复其他1友军最少血量,但前提是必须主动攻击敌方才能发动。

驱散2---其实就等于有跟天赋所重复,但主要是自己能够恢复弱化,如果遇到一堆会DEBUFF的关卡,换上这个会较好点。

而惩戒跟赎罪,即使是进战士兵是会跟著攻击的,所以又能针对不同的场合作改变,例如你队伍没枪兵时,让她带姬武神(练兵场解锁),基本上也会是一个不错的选择。

单就以技能方面,能打能奶补助又全方位,对魔物又是特攻,能不爱吗XD。

可惜就是近战魔攻,虽然技能是射程2格的,某种程度上较建议都是靠技能在攻击。

所以附魔上只单单看技能而言,时钟(靠技能攻击),轻风(脚短),大树(专精在后勤补助恢复),这些都是不错的,当然在搭配上还是要看你装备与技能组的选择,有不同附魔的情况都还是存在的。

走公主路线,驱散(上面有讲了),群体强化其实就是超绝强化效果之一的攻击智力+20%,但只有群体强化有赋予免疫攻击智力降低、免疫无法使用技能的效果,在对会这些DEBUFF的敌人就是不错的选择。

特别提醒,在女武神路线装备选择上是要选+智力的,不是+攻击。

克莉丝普通攻击虽然1格,但是是魔攻,所以在对战面板你会看到敌人不是写防御是写魔防,新手可能会不小心装槌子类的就错了。

基本上只单看技能,女武神模组会较好点。

反正魔导石头多得话,怎么转都没关系。但首选路线基本上会是女武神胜。

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