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拉结尔死亡游侠介绍 技能装备搭配攻略

作者:佚名来源:本站整理2018/9/19 11:43:59我要评论

拉结尔中,死亡游侠是游戏目前的四位角色之一,属于典型的远程物理输出战士,那么游戏中死亡游侠怎么样,该怎么玩,下面一起来看看吧。

英雄关键词:

远程 毒素 输出 物理

作为初始4英雄中的2位远程角色,游侠的控制力或许不及冰女,但是输出的强力程度与飘逸性有过之而无不及。后期的毒素流更是其中一个非常碉堡的玩法。拥有一秒清屏的潜力。

作为游侠,咱们更需要注意的是时刻注意自己的血量与能量槽,虽然其积蓄能量的速度全职业第一,但自然消耗速度也快。咱们有必要时也要在技能连锁中掺杂着部分普攻。总体来说,游侠就是微操党的最爱。

前期推荐装备&天赋属性:

前期天赋大点未开,装备属性不强力,但这可不代表咱们就可以将就。小编在这里就给大家推荐几个游侠前期推荐的几个属性,配合下面的技能搭配食用有奇效哦!

(注:推荐优先级有先后顺序之分)

1.最终伤害加成:游侠如此高的攻击频率,增加固定伤害的最终伤害加成显然是为其量身订造的属性,同样1个天赋点的最终伤害加成,比起攻击力的收益可能差距接近50%以上

2.吸血值:其实于上面的固定伤害同理,固定吸血配合超高的攻击频率。可以极大提高游侠自身的生存能力

3.闪避率:由于游侠的烟雾弹,其几乎80%的战斗时间都能覆盖到60%的闪避率,所以每提升一点闪避率对其生存能力实际上要比堆血要更为简单,当然前期装备提升这个的并不多,咱们可以考虑从天赋树入手。

4.能量上限/魔法增加相关:游侠能量流转极快的特性注定了其基本上会有大量的溢出能量,这时候提升适当的能量上限就会让咱们的“转转乐”打的更为安逸。普攻的掺杂次数也会减少。

前期技能评点&搭配推荐:

初上手英雄,可能大家都对种类繁多的技能有点无所适从,以下小编就针对前期(1-15级)所能解锁的英雄技能,作一个简单的评点,让各位选技能不再迷茫。

初期推荐的游侠技能搭配如下:

烟雾弹(1号技能)+旋转扫射(2号技能)+束缚之网(3号技能)+跳跃射击(4号技能)

套路说明:

对付小怪直接可以3——4——2这样的套路进行迅速清扫。对付精英怪咱们就要活用1技能优先进行削弱命中,然后主力使用2技能输出+削霸体,最后3+4技能形成一波控制。并以此循环(注意对付精英怪需要掺杂普攻以免能量失衡)。

普攻技能:

速射:威尔萨克进行快速射击,击中敌人后会增加能量

点评:比起野蛮人与圣骑士,游侠的普通攻击所带来的能量明显更多,但是其自然消退幅度也非常快。所以小编建议普通攻击可以夹杂在技能中间进行使用。

1号技能(位移/生存向技能):

疾影:快速向前进行回避

伤害:无

冷却时间:3秒

消耗能量:10

推荐等级:★★★★☆

点评:疾影的技能特性与冰法的闪烁非常相似,都是位移型的生存向技能,但与闪烁无视所有障碍物不同,疾影这个技能施放时,游侠依然拥有碰撞体积。所以对着怪堆施放疾影是没有任何用处的。这是其比起闪烁不足的地方

不过疾影的冷却时间与位移距离都比闪烁优秀。用得好的话依然不输后者。

烟雾弹:向前方发射半径3m的烟雾弹,持续6秒,伤害并降低敌人命中率4秒。

每0.8秒伤害(1级):攻击力*5%

敌人命中率降低(1级):17.5%

冷却时间:8秒

消耗能量:15

推荐等级:★★★★★

点评:其实严格来说,烟雾弹与疾影作为生存技能的性能是不相伯仲的。只是侧重方向上的不同。但烟雾弹前期(19级)就可以通过天赋树上的加点为其增加一个强力被动:烟雾弹生效期间英雄回避率提升40%!再配合命中率降低特效,玩家的站桩生存力得到极大提升;而前期咱们的主力技能搭配也是以站桩输出为主。所以烟雾弹胜过疾影一筹也是顺理成章了。

2号技能(主力输出技能):

聚能箭:经过短暂的蓄力,向前方射出强力箭,伤害敌人并造成3m的击飞效果。

伤害(1级):攻击力*155%

冷却时间:1秒

消耗能量:20

推荐等级:★★★★☆

点评:聚能箭作为初期即可解锁的技能,性能其实真的非常不错。一直线范围的穿透伤害,基础攻击力加成就非常高。再加上只有一秒的冷却时间。算是游侠清小怪最安逸的技能。

但可惜就是其击飞对精英无效这个实在有点伤,再加上施放时的短时间硬直。对付高速移动的精英怪时,聚能箭就略显无力了。

旋转扫射:不断旋转发射乱箭,伤害周围3m内的敌人,施放期间移速变为40%,每秒造成6次伤害。

伤害(1级):攻击力*26%

攻击频率:6次/秒

冷却时间:0.5秒

消耗能量:10

推荐等级:★★★★★

攻击频率超高的范围技能,配合固定增伤的属性那酸爽简直让你不敢相信。而减少60%移速所带来的生存问题也可以用烟雾弹与吸血属性所部分弥补。算是小编最为推荐的前期主力技能。

而且旋转扫射对于削减精英霸体的效果也非常可观,配合游侠种类繁多的控制技能,甚至可以达到长期控制精英的效果。

3号技能(功能型技能):

回避射击:威尔萨克向后跳跃躲开敌人射击,并快速射击5支箭伤害敌人。

伤害(1级):攻击力*52.5%*5支箭

冷却时间:9秒

消耗能量:30

推荐等级:★★☆☆☆

点评:回避射击这个技能实在是比较尴尬,要说输出嘛,5箭齐中的伤害的确可观,但需要与敌人极度地拉近距离——基本上跟站桩输出也差不多了,9秒的CD也没法担当太好的主力输出角色;要说生存的话无论是疾影与烟雾弹都能很好的担当其效果了,其向后跳跃的距离在与敌人如此接近的情况下也是比较鸡肋。

更重要的是,3号位的imba技能太多了,抱歉,回避射击童鞋,实在没有你的位置。

束缚之网:向前方发射一个束缚箭矢,伤害并捆绑敌人在原地2秒,每击中一个敌人可恢复10点能量。

伤害(1级):攻击力*21%

冷却时间:3秒

消耗能量:0

推荐等级:★★★★★

点评:神级技能不解释,超大的技能范围,超短的冷却时间,还带2秒的控制效果。最重要的是,每击中一个怪物直接回10点能量!往怪堆一方,游侠哥立马就舒服了……

这样的技能还能在之后通过魂阶与天赋强化有极大的成长空间,咱们有什么理由不用它呢?

4号技能(强力输出技能):

猎杀之影:召唤出一个影子,影子会跟随威尔萨克释放相同的攻击行为,并且不会收到任何伤害。

伤害(1级):影子伤害等于本体的45.4%

影子持续时间:12秒

冷却时间:20秒

消耗能量:35

推荐等级:★★★☆☆

点评:不要被技能说明骗了,影子跟你施放的唯一攻击行为就只有普!攻!也因为如此,咱们召唤影子之后最好就只用普通攻击——这明显是与游侠技能频繁使用的玩法相违背的。所以...咱们还是等魂阶上来了再用它吧。

跳跃射击:跳到半空中进行密集的射击前方的敌人,对敌人造成4次伤害并击晕区域内所有敌人1.5秒

伤害(1级):攻击力*38%

冷却时间:5秒

消耗能量:15

推荐等级:★★★★☆

点评:同样是后跃射击,在小编看来跳跃射击比回避射击不知道高到哪里去了。多段伤害还带1.5秒眩晕,配合旋转扫射的削刚体效果。一套漂亮的对BOSS连击就这样诞生了。

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