第六章、附魔相关
这里只讨论附魔本身,不会告诉你谁用什么附魔最好。
因为,基本上每个人都可以用2个以上的附魔(甚至更多),主要看你想要这个英雄做什么。
如果我觉得某英雄使用某附魔特别有用的,我会适当提一下,但是我说的并不就是最优解,还是需要你自己去考虑到底怎么组合比较合适。
(这里还有换装备的代价问题,比如布甲全用魔术的话,这样AOE型英雄和单体英雄都受益,两个英雄就可以共用这一套装备来应对更多的情况)
本章会从通用度上逐级递进,依次阐述每个附魔的作用。
1.蓝色附魔
1-1.水晶
2件套效果:双防+5%
4件套效果:造成治疗效果提升20%
这个附魔没什么好说,只有奶妈可用。但是其实优质奶妈并不是那么需要这个治疗效果加成。大多数情况下,优质奶妈(比如莉亚娜)的治疗量是大幅溢出的,所以这些奶妈可以选择其他的附魔,比如大树、钢铁甚至寒冰、满月。
那么谁比较适合用呢?既然是抬升治疗量的,那么就是需要一些治疗能力不是那么充足,但是队伍又迫切需要奶妈能抬血线的人。比如…伊美尔达和粉毛,这两个英雄的治疗能力各有不足,如果你团队中只带她们中的一个人作为治疗来使用,那么可能附水晶是一个缓解治疗压力的手段。
1-2.寒冰
2件套效果:双防+5%
4件套效果:被攻击进入战斗时,战后有20%概率使对方1回合无法行动
寒冰是一个偏PVP型的附魔,在一场战斗中,触发一次寒冰可能就可以直接改变战斗的走势。但是这个效果只有被打才触发,所以一般来说都是T来装备。除了T以外,一些本身存活在场上就会给对面增加无限心理压力的英雄也比较适合使用寒冰。
这里单独提一个人:黑暗王子波赞鲁,波赞鲁由于天赋导致了他自己是需要优先堆魔防的,而寒冰2件套效果加防,再加上这个极度恶心人的4件套效果。波赞鲁本身也是个偏PVP型的英雄,可以说寒冰非常符合他的个人定位。
1-3.顽石
2件套效果:双防+5%
4件套效果:生命小于50%时,战后50%概率回15%血
这个附魔也没有太多可说的,反正给T用就对了。
这个回血效果可以让芙蕾雅的天赋效果持续触发,或者让光头复活以后重新回到一个安全的血量上。
2.绿色附魔
2-1.荆棘
2件套效果:生命+10%
4件套效果:被攻击时有30%概率反弹50%遭受到的伤害
这个附魔…除了具有PVP娱乐精神的人,否则不建议选择这个附魔。因为荆棘的反伤效果是遭受伤害的50%。所以除非你是一个疯狂堆血,不堆防御的人,才有一点点可能通过荆棘阴到人。而且荆棘效果是概率触发的,所以过于拼脸。
2-2.大树
2件套效果:生命+10%
4件套效果:周围2格所有友军双防提升5%
大树效果全队只能有一个(两个大树无法叠加),所以全队只有一个英雄携带即可。理论上T可选,奶妈可选,这个视队伍情况而定。
也是单独提一个英雄:露娜。露娜本身天赋就是一个光环效果,所以她使用大树的时候,可以一个人给全队提供两个光环效果,而她是一个依赖魔防来打伤害的DPS,所以大树的加防效果也能提高露娜的输出。
2-3. 钢铁
2件套效果:生命+10%
4件套效果:遭受伤害降低10%
也是T专属的附魔,可以让T有极限降伤的可能性。
3.黄色附魔
3-1.烈日
2件套效果:暴击率+5%
4件套效果:暴击伤害+20%
基本上是一些比较依赖暴击的英雄来使用会更合适。基本上就是刺客类英雄,以及雾风。迪哈尔特、银狼、雾风之流,极限堆暴击率,理论上可以达到80%以上,基本上可以稳定出暴的地步,不过这也意味着这些英雄都是偏后期的英雄,前期不出暴击,伤害会很难看,而且也无法触发暴击后的各种效果。
3-2.流星
2件套效果:暴击率+5%
4件套效果:攻击生命值高于80%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%
流星的描述效果比较复杂,对于【进入战斗后】这条描述我在第一章已经阐述过了。因此,流星的效果是不对AOE技能生效的,所以也是单体攻击型英雄使用会更佳。而伤害增加20%这个效果,虽然不如怒涛的15%攻击效果强力,但是流星的效果被打时也会触发,所以和怒涛相比,各有利弊。这就看个人的选择了。
刺客类英雄一样可以使用,因为刺客是一个先手职业,如果满血秒人,可以带来额外的收益。(被打也一样)
关于这个额外收益,主要是之前说过的出手速度决定的,刺客类英雄是整个游戏中出手速度最快的英雄,如果刺客和弓手、法师之类的英雄互怼时,会先对敌方英雄造成伤害,如果这时候已经将敌方英雄杀死,则这个英雄就来不及进行攻击,于是刺客可以保证自己完全无伤的出战斗。
4.红色附魔
4-1.时钟
2件套效果:攻击、智力+5%
4件套效果:使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5。
时钟的特效非常强力,可以让目前所有的技能永动。不过由于有些拼脸,所以一般来说也是给一些非常依赖大招的英雄使用会更合适。比如埃格贝尔特、艾尔文(装两个45级大招)、拉娜(装2个AOE)、元帅(满状态元帅两连龙息了解一下)。一旦触发,效果炫酷,非常适合欧洲人使用。
4-2.魔术
2件套效果:攻击、智力+5%
4件套效果:技能伤害+10%,范围技能伤害额外+5%
这个附魔一般来说是给法系英雄(因为法系英雄攻击基本完全依赖技能),而且是偏AOE型的英雄使用的,其余的没什么好说的,一个中规中矩的通用附魔。
4-3.轻风
2件套效果:攻击、智力+5%
4件套效果:造成伤害+10%,行动结束时,30%概率下回合移动力+2。
一个很特殊的附魔,常规效果可用,但是不如满月和怒涛厉害,所以其实主要是那个概率效果。
个人认为,对于腿短型的英雄(步兵、刺客、弓手、法师),都可以让这些英雄在触发效果以后,打到本来打不到的人,从而带来更多的战术选择。而长腿型英雄,像飞兵一类AOE释放需要选位的英雄,也可以在触发轻风以后,跑到一个更适合释放AOE的位置打出更多的输出。
(其实轻风上个版本不是这个效果,之前轻风的效果简直无敌。顺便悼念一下天国的老版轻风。)
4-4.怒涛
2件套效果:攻击、智力+5%
4件套效果:主动攻击进入战斗时,攻击+10%,遭受伤害降低15%。
适合需要一次性打出巨额伤害的英雄使用。因为怒涛的效果只针对单体技能,而且必须主动攻击时才触发,因此这个附魔是整个游戏中进攻性最强的附魔。一些需要秒人的英雄比较适合携带。(比如利昂、雪莉)
4-5.满月
2件套效果:攻击、智力+5%
4件套效果:生命80%以上,所有攻防属性提升10%。
满月的攻防属性,是指攻击、智力、防御、魔防。
之所以把满月放在最后说,是因为满月是整个游戏中,最万金油的附魔,基本上除了T和某些特殊英雄(波赞鲁、露娜),基本上人人可选。
如果只考虑PVE,满月基本上是适用度最高的附魔,因为在PVE中,基本上你能打过的关卡,都是需要所有英雄保持在一个健康血量下的,尤其是游戏到了后期(跨5级左右打本),整个PVE战斗就是处于秒与被秒的状态下。那么满月的触发条件基本上可以认为是一个常态(因为你处于80%血以下的时候,大多数情况表示你已经死了)
然后满月尤其适合一些具有自回能力的英雄(比如艾尔文),基本上可以保证满月是一个常驻效果,不过由于艾尔文自己本身是个小短腿(别给我说骑兵艾尔文,你40级以后不转高阶职业试试?)所以到底是用轻风还是满月,是需要三思的。
最后的最后,提一下附魔的数值。
武器附魔攻击数值战力收益最高。
衣服和头附魔防御数值战力收益最高。
暴击率只出现在饰品的附魔数值上。
不过由于梦战是个堆极限的游戏,所以其实DPS附魔,即便是衣服和头,附魔出攻击理论上是最优的。
同理,对于T,武器附魔出防御属性理论上是最优的。
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