妖神记是一款大型的角色扮演游戏,要想在游戏中玩的好,变得强大,那么熟练的运用技能是非常重要的,那么小编在这里就给大家介绍一下技能吧,让大家对技能有个更加清晰的认识。
一、技能系统简介
在手游《妖神记》中,每个妖灵师最多可以拥有5个职业技能,包括1个绝技,3个被动技能以及一个觉醒技。
1、绝技
主动技能,一般来说,绝技都带有比较不错的输出效果,同时会根据妖灵师们的职业特点附带有不同的攻击特效,如控制效果、对己方增益效果、对敌方减益效果等,炼丹师职业的绝技往往还附带有治疗效果。绝技为职业基础技能,一星即可解锁,使用相同的妖灵师作为素材,可以提升该技能等级,从而提高技能效果。
2、被动技
每个妖灵师都有3个被动技能,这些被动技能往往与妖灵师的职业相匹配,如御者的被动技往往偏向于生存向,诸如提升生命、防御等属性,或者提供复活、吸血、护盾以及控制类效果等;而输出职业的被动技能往往更加偏向于输出向,诸如提升攻击、暴击等攻击属性,或者提供伤害追加、范围打击、溅射伤害等技能效果;辅助类职业的被动技会比较偏向于个人&团队增益类,诸如提高个人&团队基础属性、增加伤害&伤害减免、增加治疗效果等技能效果。
当然,除了职业相关,许多人物的被动技能还会与自己的主动技能进行配合,增加主动技能的技能为例,以肖凝儿为例:
肖凝儿的主动技能为风雷闪电,召唤闪电攻击随机的三名敌人,造成伤害;
肖凝儿的被动技能之一,为风雷翼龙诀:当肖凝儿释放风雷闪电时,有概率额外释放一次风雷闪电,造成高额伤害。
我们可以看出,被动技能的风雷翼龙决大大提高了主动技能风雷闪电的输出能力,二者相互配合,更显威力。
还有的人物,三个被动技能之间也可以形成一定的配合,以聂离为例:
聂离的被动技能之一为妖灵之书:复活类技能,死亡后立刻重生,并回复一定百分比的生命值。
聂离被动技能之二,雷霆重击:对当前目标及其周围目标造成范围伤害。
聂离的被动技能之三:天道之力:增加聂离重生后恢复生命值的百分比,且复活后立刻释放一次雷霆重击,造成高额伤害。
可以看出,聂离的三个被动技能之间,存在着紧密的配合,天道之力能够大幅度加强妖灵之书的技能效果,极大的提高人物坦度,同时能够有效地补足输出,技能之间的配合效果十分显著。
被动技能解锁需要更高的人物星级,人物2、3、4星分别可以解锁一个,努力提高星级,解锁更多的技能,是提升战力的最好方式。
3、觉醒技
觉醒技,从这个狂拽炫酷的名字来看,很容易让人误以为,这是一个狂拽炫酷吊炸天的超强主动技能,一经释放即可毁天灭地,就好像超级龟派气功波那样的效果。
但实际上,觉醒技同样属于被动技能,并不带有主动技能效果,虽如此,觉醒技依旧可以成为每个角色最为重要的技能,因为……
觉醒技可以极大幅度的提高妖灵师的核心属性!
不同职业的觉醒技,所增加的属性有所不同,一般来说,防御职业往往都会增加护甲&魔抗,输出职业往往会增加物理攻击&法强,有些职业的觉醒技会增加高额的生命值。
可以这么说,妖灵师一旦觉醒,就会发生翻天覆地的变化,极致的核心能力加强,会使一个普通的妖灵师变得强力,让强力的妖灵师变得无敌。
二、技能实战应用
1、技能配合
说起实战应用,就必须要提到职业站位,前面的文章中我们为大家简单的介绍了游戏中基本的站位情况,这里不再赘言,只说一点:选择阵容时,尽量选择那些,技能之间可以形成配合效果的妖灵师,如肖凝儿的被动技能引雷咒,效果为:对冰冻的单位必定产生暴击,那么,我们如果选择一个带有冰冻类技能的妖灵师与其形成配合,一定会有事半功倍的效果。
2、技能范围
在实战中,除了各个妖灵师技能之间的配合,还有一个非常重要的地方:熟知每一个技能的攻击范围,每个妖灵师的攻击技能,以攻击范围区分,可以分为几种:单体攻击、前排攻击、中(后)排攻击、随机攻击以及全体攻击等,面对不同战斗、不同的时机,选择最为合适的技能,一定是十分重要的。
例如在面对大批量的小怪时,选择范围更广的群体攻击一定会有更好地效果;而如果面对前排较硬、后排输出很高的阵容,选择能够越过前排直接攻击中后排的技能则更有战略效果;在面对BOSS时,单体往往能够造成更强的伤害效果,是打BOSS的首选。
3、技能释放时机
在游戏中,妖灵师们击杀怪物,可以获得魂能奖励,魂能值满才可以释放绝技,所以在技能释放时机方面就很考究,既不能过早也不能过晚,太早释放可能达不到更好地技能效果,太晚释放有可能会导致血量损失严重,有减员的风险,所以,时机的选择尤为重要。
一般来说,每个关卡的第一波怪物都是比较简单的,不需要费太多功夫即可全部击杀,这个时候就完全不需要释放技能,可以积攒魂能,以备后面之用。
第二波怪物往往就会比较的强力,而且数量会比较的多,此时可以根据情况,选择1-2个大范围清兵技能进行释放,快速的清除大量怪物,保留状态面对后面更强大的敌人。
第三波开始往往都会有一个小BOSS带队,比较的难缠,这个时候就不能留手,状态&控制类技能一定要尽早使用,同时释放大范围清兵技能,加快击杀速度,以达到快速积攒魂能从而释放第二波技能的效果。
当然,如果自身卡牌培养程度很高,战力远高于通关所需要的基础战力,那么完全可以不用这么麻烦,手动过关即可,此外,如果自身阵容总体坦度较高或者续航能力极佳,也可以选择一波流:即前两拨怪物不释放技能,只用普通攻击,最后一波时,将全部技能一起释放,瞬间秒杀对手(这样做容易造成减员从而影响通关评价,慎用)。
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