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明日方舟守林人使用攻略 技能分析

作者:佚名来源:本站整理2018/7/31 14:30:24我要评论

明日方舟中,守林人是很好用的4星狙击,泛用性很广,那么游戏中守林人怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。

在四星狙击中,有泛用王白金,也有AOE陨星,守林人在这两人面前显得有些黯淡无光

这边守林人算是自己的第一个4星,所以也就一直练着过来,觉得这个干员其实非常有意思,守林人算是一个非常特化的干员,只有在一些特定情况下,才能有比较好的表现。

立绘

初始,精英1精英2

面板

攻击力

守林人的攻击力很有可能是所有狙击里面最高的。

70级精英一,100信赖度,910的面板攻击,可以说是非常的可观,就单这个攻击力来说,也是前期少数几个能平A盾兵毫无压力的狙击了。

按照精英二每级提升2点攻击力来看,到80级满级,守林人可能有1070+的攻击力。

对于初始的无人机,弓弩手等单位,基本就是两箭一只了。

当然,贼慢的射速也是一大诟病。所以守林人的核心就是提升等级死命堆攻击,宁可溢出,不要不够!

能两箭搞定的坚决不射第三箭。如果攻击力不够,再加上过慢的射速,两箭射不死,那么迟迟到来的第三箭很可能就漏掉了残血的飞机。

特性

俗话说的好,漏飞机是守林人的日常。

这句话一方面映射了守林人高攻低速,容易伤害不足而漏怪以外,更多的,还是守林人的特性在作祟。

特性:优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位

这个特性注定了守林人不适合打摧枯拉朽和3-8黄昏

在摧枯拉朽(以下简称狙术本)1中,经常能看到4无人机+4史莱姆+4盾兵的组合

攻击力高,本来能两箭一架无人机的守林人,按理来说放在一边可以蹲一路的对空单位,但是因为特性原因,守林人会优先攻击防御力更低史莱姆,这样就放过了空中的无人机。

同样,这个特性在3-8黄昏中也显得很捉急,在关卡中期,有史莱姆,无人机和迷彩刀哥成批出现,如果你只有单个狙击干员+守林人的话,那么守林人会大概率漏飞机。

当然,这个特性也有有用的地方

比如3-2的下路草丛,在关卡中期会有盾兵+弩手+大fa师的组合,这个时候守林人会放过盾兵,转而攻击攻高防薄的弩手和大fa师,可以给草丛上方的主T减轻不小的压力。

2-7的增加防御力的无人机,是一个典型的血厚防薄的单位,守林人会优先打掉它。

3-7的wifi哥也是同理,会被守林人优先狙击

总结来说就是,守林人适合优先清除威胁较高但是防御低的敌人。但是一定不要在有史莱姆的图里面 让她去守飞机

射程

守林人的射程长而广,非常适合用来对付多个高威胁单位。

比如2-5,和2-5突袭中位于左方的两个大fa师,守林人可以始终躲在安全范围输出

3-7也是同理,位于上路中间的守林人可以在开雷达的时候A完上面单行道的迷彩刀哥再A右上的wifi哥。

这里只是单纯的举攻击范围的应用,配合技能和其他干员的combo会有更华丽的的操作,这个放到后面再谈

天赋和技能

天赋:暗杀者 精英

对会远程攻击的敌人攻击力140%

远程boss和远程单位杀手,40%的攻击力提升在本来攻击力就很高的守林人身上显得尤为明显,所以射带机枪的无人机比一般无人机要疼,弩兵这些也是基本一箭残血。

介于目前测试阶段的几个boss都是远程单位,守林人在最后的群殴boss阶段应该是有一席之地的

同时,她的两个技能也享受这个天赋的加成

1技能-环境伪装的应用:

开启技能期间,攻击力提升,并且不会成为敌方远程单位的目标

简单来说就是,只有我打你,你打不了我。

一些简单的应用:

CA-4,在靠右 第二列中间的守林人使用这个技能能躲掉大型攻击无人机的攻击,并持续输出。

3-8碎骨战,碎骨会把右上右下的6个单位统统A一遍,守林人开1技能之后可以在保证输出的情况下减少榴弹的被害,不过关键还是需要另外两个狙击来清飞机,毕竟有史莱姆

4-10霜星战,如果有凯尔希的M3来拖时间的话,可以用把守林人放在中路偏右的位置,上路用M3和梅拖时间,守林人暗中输出,等boss换行之后开隐身技能,这样就可以安稳的进行一段时间的输出,并且不会受AOE效果影响

但是这里要注意,守林人不能被霜星看到,如果被看到,虽然在开技能的同时可以不吃普攻和以boss为中心的九宫格AOE,但是boss砸地板的技能依旧会秒人

2技能-战术电台的应用:

这也算是一个让人碎碎念的技能。是一个看起来真的很厉害,但是总觉得会坑爹的技能。

7级240%的攻击力伤害,可以对空,附加波及范围,确实是非常有吸引力,很能满足一些高爆发爱好者的需求

但是50s的CD显得有些略长,虽然升级之后有自带初始技力槽,但是要打第二发还是要等好一会儿。

而且技能说明说:会优先选择有敌方单位的位置落下,但是下面列出了几个有待验证的局限性:

1.炸弹不会落在不能部署己方单位的地方!

比如CA中,炸弹永远不会落在低地,炸弹只会落在高地。

所以敌方单位走进了低地里面那些不能放置近战干员的位置的话,你炸弹再怎么炸都是炸不到的

2.两颗炸弹不会落在同一格,如果在守林人的攻击范围里只有一格有敌方单位的话,那么另外一颗炸弹会随机落到其他可以部署己方干员的地方

3.炸弹的波及范围应该是炸弹中心,附加周围4~8个格子,波及范围伤害和中心伤害相同

4.一个单位不会受到两次伤害,比如这样连着的格子,如果炸弹落在第一格和第三格的话,在中间的敌方单位只会受到一次伤害

高伤,CD长,有各种各样隐藏的局限性

综上所述,这是一个需要连协才能打出高伤害的技能

这里提一个和辅助连协的点子:4星干员空,Sora

Sora的1,2技能,对于守林人来说都是非常好的连协。

睡眠之歌是聚怪利器

睡眠之歌能让敌方停止移动,并且后面撞上来的怪也会陷入昏睡

这个配合守林人的炸弹是非常可观的,一方面可以聚怪,另一方面可以帮守林人赚CD

在X-1中的守林和sora配合可以非常有效的清掉两路堆积的史莱姆,并且,技能CD刚好能转的到。

7级-8级的战术电台是一个质的飞跃,原来2颗的炸弹变成3颗,不知道最后10级的炸弹会不会变成4颗。

[Android] 明日方舟 游戏介绍:
明日方舟是一款二次元题材的塔防类游戏,游戏水准很高,各个方面做的都很完善,这是极力推荐玩的游戏,各种精密的布置和塔防战斗等着你更多>>
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