首页 → 手游网游攻略→ 战争艺术赤潮战斗界面介绍 战局分析
战争艺术赤潮中,对于战局的把握十分重要,下面一起来看看游戏的战局分析吧。
基本界面解析
红色箭头是灵蕴值,用来出兵
蓝色箭头是金矿值,用来放指挥官技能
黄色是指挥官等级,每升一级就获得一科技点,可以给兵种升级
黄色箭头点击,可升级兵种。
右上角比赛详情点开,可看到每个人出兵和携带的技能情况,注意,对面用过一次的技能才会显示,兵种出场过一个回合才会显示,所以你看到的是对方上个回合的阵容。
橘色箭头是KD值,击杀死亡比,基本代表你与对家的强弱,被塔击杀的不计算在内,如果你的KD太低,就要考虑是否被克制太严重。
战局分析技巧
小常识,可以观察右上角对方的灵蕴波动情况判断他造什么,比如开局时,人族突然少了500,很可能是鸟骑兵。也能提防对面憋钱,比如神族憋马龙,当他憋钱的时候,你要想好应对措施,或者同样憋钱去出针对他的兵种。
游戏总共48个回合,3人轮流出兵,每人分摊15回合。前45回合是常规回合,46-48为决战回合,期间指挥官技能无法释放,兵不能再造(第一位46回合禁止造兵,第二位47回合禁止造兵,第三位48回合禁止造兵,指挥官技能都是46开始就不能用)。每个人出最后一轮兵,先推掉对面基地或存活到最后的一方获胜。第25回合,地图中央会刷新出一个中立敌对boss,每个地图boss不同,所带来的击杀效果也不同,尽可能去争夺。
小提醒:因为45回合后指挥官不能用,系统会出现提示,尽可能用干净灵蕴和金币,出现提醒后,处在第一位的队友一定要赶紧造兵,因为你是第46回合出来,那时候你的兵和技能同时禁止。但是处在第三位的队友不用慌张,你可以在45回合放完技能,因为你的兵是第48回合出的,所以46-47你可以继续观察一下局面再决定出什么。
以上就是战争艺术赤潮战局分析,更多战争艺术赤潮,尽在跑跑车手游网。
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