三,属性解析与养成系统解析
角色属性:
玩家进入副本后的角色属性=4个出战魔女的所有属性之和+小怜基础属性+战服属性
所以这个游戏玩具需要平摊资源,保证主力魔女都有较高的练度,才可以将属性收益最大化。
魔女属性:
魔女属性前期基本上由原质装备构成,但是随着魔女星级的提升,等级所带来的属性会变得比较可观。
魔女属性解析(只解析比较重要和难以理解的)
生命:玩家的生命值,同时决定迷宫作战时能补充的生命值。
命中:玩家基础命中率90%,魔女每1点命中数值提供0.5%命中率。
闪避:玩家基础闪避率0%,魔女每1点闪避数值提供0.5%闪避率,与命中做除法计算。
能量:能量用于魔女主动技能的释放,能量上限1000,达到1000后即可释放召唤技,不同魔女有着不同的能量恢复方式。
目前有4种能量类型
自恢复类型:基本上依靠每秒自动恢复能量,代表小天使(每秒75,平均8秒释放)。
打击恢复类型:基本上依靠平A打击恢复能量,代表塞拉伊诺(每击56,平均16秒释放)。
被击恢复类型:依靠被击可以快速恢复能量,但是能量主要来源还是打击恢复,代表黑骑士(受击25,平均32秒释放)。
受伤恢复类型:会根据受到的伤害进行能量恢复,以每1%血量进行计算,代表薇拉(受伤5,平均24秒释放)
物理/魔法暴击率:角色基础暴击率20%,暴击呈线性,随着等级提高每1%暴击率需求的暴击数值越高(30级时每16.75点暴击数值提高1%的暴击率)。
物理/魔法暴击倍值:角色基础暴击伤害150%,每1点暴击倍值提高0.143%的暴击伤害系数,和基础暴击伤害加算。例:一个成型队伍的物理暴击倍值数值为210,那么他的实际暴击伤害就是150%+30%=180%。
PS:这游戏有等级压制,每级差距补正10%暴击/命中(基于自身暴击命中数值)
忽视物理/魔法防御:相当于穿透一样的存在,和防御做减法计算。
成长率:魔女每提升一级所提高的属性数值,可以通过升星提升。
武器属性:
武器的属性加成只有切换到当前武器的时候才能作用,当魔力值耗尽时则无效。
武器属性解析(只解析比较重要和难以理解的)
攻击力:武器的攻击力只可以通过献祭提升,即使是同样类型同样角色的武器,也会根据稀有度产生差距。SSR(相当于1.2SR)》SR》R(相当于0.8SR)
魔力:类似于怪物猎人的斩味,消耗完毕后武器效果无法生效,上限1300,魔力消耗速度根据武器的用法会略有不同,但是基本上都在13秒左右消耗完毕,在使用其他武器时会恢复未使用武器的魔力,魔力基本上25秒可以完全恢复完毕。
武器类型:一般来说攻击频率越快的武器倍率越低
补充:部分武器的攻击频率无法参考上表,因为会在3A或者4A进行多次追加攻击。
介绍完各种属性资料以后,玩家该如何提升自己,养成魔女呢?
目前魔女除了升级以外只能通过以下方式成长
①升星
升星可以提升魔女的成长率,而且基本上是成倍增长.....5星的成长率大概是1星的5-7倍以上。
但是和氪金玩家其实没有那么大的,因为属性的主要来源还是原质,角色碎片可以通过日常推图和商店获取。
②原质
原质类似于装备系统,集齐角色原质突破所需要的装备,可以进行原质突破,保留之前的装备所带来的属性加成(如果玩过《为谁炼金》或者《刀塔传奇》的玩家应该会很熟悉),原质最高橙阶,后面会需要用到紫装...橙阶可能要橙装,非主力角色养到4阶蓝色开被动技能,壕一点的7阶紫色开觉醒就行了。
原质基本上通过游戏推图获得,白绿原质直接掉落,蓝紫橙原质以碎片形式掉落,可以合成。
PS:蓝原质(碎片10合1)紫原质(碎片30合1)橙原质(未知)
③羁绊
通过完成魔女的羁绊任务,可以获得非常可观的属性加成,并且解锁魔女皮肤和cv,改变魔女的头像和立绘。(不过羁绊任务都是比较困难的,比如200次战斗,角色达到三星级)
大概是奶刀的羁绊皮肤和头像
再说说武器的成长方式
①献祭
玩家可以通过献祭没用的原质和献祭用狗粮来提高武器的献祭等级,献祭等级直接影响武器的攻击系数,呈线型增长。(武器攻击力=基础攻击力(1级时)*攻击系数)
后期提升非常明显,比如一把基础攻击40的武器,献祭等级10级时,攻击系数3.1,那么武器攻击力仅仅提高到120左右,相比玩家的面板攻击力只是皮毛而已,但是当献祭等级继续提升下去以后,武器的攻击力占比会逐渐呈现出较高的价值。
公式补充:1点武器攻击力=3点面板攻击力收益
在使用原质献祭时直接使用 合成原质不会有任何收益(材料献祭点相加) 特别需要注意,紫碎片合成大的献祭点会增加,10个蓝碎片(130)合成大的会分100(减少) 150(增加)两种献祭点 如下图大炮往左以上的合成是150(合成献祭) 荧光石往右以下合成的是100(碎片献祭),使收益最大化
②觉醒
魔女在原质达到紫阶(7阶)后,可以消耗武器碎片和圣象来觉醒武器。
武器的刻印技(武器被动)会获得大幅提升,但是武器碎片目前获取渠道比较少,只有刻印熔炉可以获取,1天稳定4个指定武器碎片,当然氪金也可以获取啦,不过咱不是很建议了,毕竟重复角色才2个碎片。
武器的觉醒可以让部分较为弱势的武器产生质变。
举个例子
电兔子的电叉
觉醒以前:30%触发100%倍率3个目标的叉状闪电
觉醒以后:50%触发180%倍率5个目标的叉状闪电
基本上可以说特效输出翻倍了,不过不是每个武器觉醒以后都会产生这么夸张的质变的,这边就不剧透了......(原本越强的武器提升幅度越小)
③精炼
武器在觉醒以后可以继续消耗武器碎片和圣像来精炼武器,提升武器的基础攻击力。
注意!提升的是基础攻击力,所以后期收益非常可观,精炼以后武器名称后面会显示强化数字。比如离子电叉+1,离子电叉+2.....以此类推,最高精炼10次。
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