首页 → 手游网游攻略→ 命运冠位指定罗生门明湖组怎么玩 600万茨木明湖组打法攻略
命运冠位指定中,最新更新后,玩家将迎来高难度的罗生门活动,面对有着600万血高伤害的茨木,那么游戏中茨木该怎么打,明湖队伍该怎么组,下面一起来看看吧。
一,基础篇
1,明湖组基本运作原理
狐狸是发动机,孔明是润滑油,这是一个很形象的比喻。明湖组基本原理,就是通过蓝chain和技能,充满狐狸的宝具,然后再通过狐狸的宝具反过来充其他两人的宝具,同时治疗和加速技能CD。蓝chain和孔明的23技能再加上狐狸宝具都是群体充电,大公切丝包括月神这些np废柴也能在这个体系下进行宝具连发。狐狸的宝具越快,整体np速度也就越快,其他人的宝具也就越多,伤害灭气生命回复技能周转都可以得到保证。狐狸的宝具就是明湖组发动机,你往里面加的油(np)越足,这个体系运转的也就越快。
2,基本大原则(Primary rules)
PR1: 蓝chain. 优先蓝chain,蓝chain中带上所有np未满的英灵。
PR2: 狐狸np. 优先狐狸np,在狐狸np不满的情况下,能给狐狸打蓝chain就要打,蓝chain中狐狸的卡放最后。
PR3: 狐狸宝具. 狐狸np满了就丢宝具,能串狐狸oc也一定要给狐狸串oc。
PR4: 盾. 孔明军师的忠言CD到了就丢,狐狸还有打手的盾和军师的忠言错开使用。
PR5: 伤害. 攻击buff集中在打手丢宝具的时候使用。
PR6: 灭气. 不要过度灭气,即对方没有气槽的时候保留灭气技能。灭气优先使用顺序:宝具>短cd技能>长cd技能。
6条基本原则是根据明湖组的运作原理而决定的,我在这里不准备详细阐述,有疑问我可以答疑,这些原则基本上都是很直白和容易理解的。
大原则入门和高级是一样的,是我一直会遵循的明湖组基本原则。如果你有足够的悟性,就凭这6条原则就可以指导你所有入门操作。其实有些情况下,这些原则不是永远最优的。但对于缺乏经验的玩家,我的推荐就是无脑遵从这6条原则。
关于具体的某些原则,还是有一些要提的。
PR1: 蓝chain: 如果当前回合狐狸有宝具,狐狸宝具的充能不要忘了,1oc是25np,2oc是31.25np。一般来说,都是1oc的情况,那么所有np>=75的英灵不用参加蓝chain,因为他们相当于np已经被充满。
PR3: 狐狸宝具: 捏着狐狸宝具不放有时候可以让狐狸第二发宝具来的更快,但这种都是要同时进行大量计算和记牌才能做到的。我是个懒人,几乎不计牌,不逼我我也不去计算,而这些计算带来的收益一般就是狐狸宝具快一回合,没有这一回合我忍了。而在绝大多数情况下,无脑丢狐狸宝具就是最优。在我看,这种大部分时间能生效的简单处理就是最佳的。
PR4: 盾: 狗屎,狐狸还剩一丝血快死了。那你就不要管什么盾错开使用了,快开变化撑过当前才是最重要的。
有一些技能比如军师的指挥,同时有给狐狸充电(PR2: 狐狸np),和攻击buff(PR5: 伤害)两个用处,我到底应该优先哪一边,这就需要考虑了。在入门篇里,我会给你一些简单的判断标准。在高级篇,针对这些交换我会给出具体的计算指标。如果你觉得你自己能判断何时使用这些技能,那么你可以不继续读下去(确实很长)。
其中,不推荐任何为了刻意蹭狐狸宝具CD而随意使用技能的行为,包括最重要的技能军师的忠言。每一个技能都有它使用的最优时机,为了减CD而错过技能的最优时机是本末倒置的行为。
二,入门操作篇
在这一篇里,我会具体介绍每个英灵的技能使用时机,并标注出是为了满足哪一条原则而决定的时机。每个时机判断都从简,但依然会保证有效,我会在最后的实战演练中证明这一点。
这里先说一下一个我不准备量化的判断标准:压力。压力大的情况包括:血量低,没技能,狐狸np低,对面气槽快满了。具体怎么判断我不再具体细化,太多细化的操作原则只会让人混乱。各位玩家请自行判断。一切都正常就是压力小。
最后说一句,如果玩个游戏要不停查手册的话,游戏热情会很快消磨殆尽。入门操作篇真的是为了入门玩家准备的,当你理解的每个技能在明湖组的用途之后,这玩意你就可以丢掉了,凭着感觉随便玩才是玩游戏的真谛。基本上我估计打个5盘左右应该就可以了。
孔明
鉴识眼: PR2: 狐狸np: 给狐狸充电用的技能,如果狐狸有宝具,则捏着等一下回合狐狸放完宝具再充给狐狸。
军师的忠言: PR4: 盾: 请遵循PR4: 盾有CD就放,比起10np群充,盾的覆盖率要压倒性的重要。
军师的指挥:
PR2: 狐狸np: 群充10np,优先考虑狐狸np,同鉴识眼。
PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。
压力大优先PR2: 狐狸np,反之优先PR5: 伤害。
石兵八卦阵:
PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。
PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。
PR5: 伤害: 攻击buff,辅助打手宝具。
PR6: 灭气: 它是你所有灭气手段里应该最先丢出去的。
大部分时间孔明的诸多效果彼此不冲突,宝具在手多数情况直接丢出去就行,只有在所有效果都不满足的时候才考虑捏着宝具不放。
狐狸
咒术: PR6: 灭气: 在当前回合孔明或/和月神宝具足以灭光对面气槽的情况下保留。除此之外的情况使用。非boss的气槽可以无视。
变化: PR4: 盾: 和军师的忠言错开使用。具体来说,军师的忠言CD为3的时候使用。或者军师的忠言CD为4,但此回合可以放狐狸宝具,也使用。
狐嫁:
PR2: 狐狸np: 加给狐狸可以提高狐狸蓝卡的np获取。
PR5: 伤害: 在打手准备放宝具的时候使用。
由于比起PR2: 狐狸np,狐嫁用在PR5: 伤害的效果压倒性的好,尤其是没有自带蓝魔放的打手。在入门级就推荐无脑在打手放宝具的时候贴给打手。除此之外,还有治疗的效果,压力大的时候也可以考虑丢给低血的从者。
水天日光天照八野镇石: PR3: 狐狸宝具: 请遵循PR3: 狐狸宝具有就放,开动你的发动机吧。
打手
宝具:
PR5: 伤害: 攻击伤害。
PR1: 蓝chain: 提供蓝chain。
PR3: 狐狸宝具: 帮忙串狐狸宝具oc。
PR6: 灭气: 宝具灭气(月神,切丝,童谣等)。
打手宝具基本上也是有就丢,尤其带灭气而且对面有气槽的时候。如果压力不大也可以等狐嫁再放。
技能挑几个说,大部分使用都比较简单。
女神的宠爱(月神一技能): 一般我把这个技能当个加攻buff用PR5: 伤害和狐嫁互相乘算。
吸血(大公,二姐): PR6: 灭气: 由于是个长CD技能,一般来说是别的灭气手段全丢出去之后再用。除此之外还有充能作用,在压力不大的时候,也可以优先使用这个技能帮打手充np。
替罪羊(切丝):在狐狸开启变化的第一回合可以丢给狐狸。
三,高级操作篇
入门手册是不是已经丢掉了?好了,我们来看一些高级操作。
在入门操作篇里,6条基本原则中我强调最多的就是压力大的时候优先PR2: 狐狸np。你可以无脑的牺牲其他所有的原则来保证狐狸的np,但狐狸每3回合就3张蓝卡,np获取有极限。再加上无脑优先狐狸会造成大量np溢出浪费,降低其他人的np获取效率,变相的拖长战斗时间,增加风险。所以我们的第一改善点就是如何效率的优先积累狐狸np。
np计算
狐狸np没满?那最理想的情况就是当前回合通过技能、蓝chain和蓝卡保证下一回合开始狐狸拥有100np,多一点都是浪费。这就是np计算的第一步,1. 我们要计算如何才能未来一回合内攒够狐狸的np。
狗屎,我们怎么弄狐狸都不可能在下一回合满np,咋整啊?那就需要进行第二步,2. 我们需要计算如何在未来两回合内攒够狐狸的np,同时保证效率。这可能会要求一定程度的记牌。
不需要算第三回合了!就我的经验来看,算两回合np已经绰绰有余了。完全精确的计算在我看收益不大。
具体怎么算:100以内加减法!好吧,别打我。但基本上就是这么回事,只是你需要记一些具体数字。
蓝chain,每个参与蓝chain的英灵获得20np
鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各自群充10np
狐狸宝具1oc群充25np,2oc 31.25np, 3oc 37.5np。3oc以上几乎不会出现。
未满破的棱镜每回合给狐狸8np,满破的给10np。
狐狸每张蓝卡能打多少np。这个看下面的表。
首先这张图是茹西的,我想知道np获取从来都是照着它这个抄。
这表大部分数字都没用,你需要注意这一排数字A1+: 6.7;A2: 7.65; A2+: 9.25; A3: 10.2; A3+: 11.8。啥意思呢,狐狸每张蓝卡的np获取情况,A代表蓝卡,数字代表卡序,+代表首蓝补正。注意这个默认np补正是1,而茨木是0.8,同时没有任何buff。其他数字的不重要。实战中,你可能会有礼装buff如元素转换或者天之晚餐,请在左边相应的栏里加上他们的buff量,然后重新生成此表。狐嫁也是一个你可能加上去的buff,满级狐嫁是50%的蓝卡性能提升。狐狸自带的6%是被动阵地作成。要打茨木的话,算出来的数字还得乘0.8。
平常的话,我要想算np都会打开这页把小玉的np调出来看着打,这里我就直接帮你们把茨木的情况算好吧,因为要乘0.8,不是很直观。默认礼装是捕鱼,也就是没有任何np和卡牌加成。
狐狸每张蓝卡npA1+A2A2+A3A3+
无狐嫁5.366.127.48.169.44
10级狐嫁7.28910.281213.28
具体计算
考虑以下的np获取源
有没有蓝chain:20np
有没有孔明的技能:鉴识眼单体充能30np,指挥和忠言各10np
有没有带棱镜:未满破棱镜每回合8np,满破10np。
狐狸有几张蓝卡,每张蓝卡能打多少np(有狐嫁的情况先假设把狐嫁加给了狐狸)
先把所有的玩意加起来看看够不够给狐狸充满100np。
第一步计算很直观,所有信息均已知。有没有蓝chain,有没有狐狸蓝卡一目了然。狐嫁要算当前回合,孔明的技能当前回合和下一回合CD完成的同样有效。
第二步计算,如果你完美记牌了的话,所有信息也有可能已知,那么同第一步。如果你没记牌,那就要预估一下下一回合的牌,一般是根据回合数和当前手牌可以判断下一回合。如果不是洗牌回合,那当前手牌可以预估下一回合的卡,具体怎么判断我不在这里教了。实战演练里会有一些例子。
如果能充满的话,计算以下情况还能不能充满。
狐嫁不给狐狸
军师的指挥不放
鉴识眼不放
狐狸蓝卡卡序前移
如果依然可以充满,就应该撤掉相关技能或者调整卡序以达到np的最大获取和技能的最大利用。具体应该怎么操作我不再详细的解释,情况很多很复杂,丢了入门手册的你应该学会自己判断了。
除了狐狸的np和蓝卡之外,我很少进行其他人的np计算,都是随缘,你也可以算别人的,但我觉得没啥必要。不过有些显而易见的基本计算还是不要弄错的:
1. 狐狸的宝具串的蓝chain,可以所有参加蓝chain的英灵提供 狐狸宝具25+蓝chain20+自己蓝卡至少5 = 至少50的np。
2. 狐狸这回合有宝具,所有np大于75的英灵不要参加蓝chain。
np计算在我看是最具实战价值的明湖组高级技巧。基本上掌握了这个你就可以毕业了。但实战中,还有一个技巧较为常用,就是打手的宝具连发。
打手的宝具连发
由于明湖组大部分攻击向buff都是3回合的持续时间,想要最大化输出会希望打手在这三回合里至少打出两发宝具。想要具体实现也是要算np的。同时抛弃了安全的6原则,以给打手速充为唯一的目的进行操作。
想进行宝具连发,最常见的情况是在boss房前,攒够了所有英灵的np,同时技能全部完成cd。
进入boss房,狐嫁给打手和孔明使用军师的指挥。然后明-打手-狐狸的顺序串宝具。狐狸3oc群充37.5,再加上鉴识眼30,忠言10,打手宝具np回收15,有90多的np。无论打手有没有自充,下一发宝具都可以期待在2回合内发出来。
一般战斗中,想达成这一操作是正好赶上能串狐狸3oc,同时孔明所有技能完成CD。如果你估计能斩杀,则可以放弃安全原则进行宝具连发。你的打手宝具等级越高,伤害能力越可怕,斩杀线就越高。礼装齐全的情况下,可能可以直接进行宝具连发斩茨木。速杀会避免很多长时间作战的意外事件。
四,实战演练
Turn 1
一上来没蓝chain,由于是面对大龙,可以直接认为全程都是压力大。直接洗牌不犹豫。
依然没有蓝chain好吧,也有这样的日子。
孔明技能全开,其他技能全留。入门级的基本原则我可是一直有好好遵守哟。
卡序如图,话说没蓝chain这件事在我这个打法里还算常见,没啥好慌的,照样打就是,还是优先打狐狸np。
对了,在这里补充一点np计算的事。我虽然列了一大堆数字,但我自己其实只记6个数,无狐嫁或者10级狐嫁的A1+, A2+和A3+。而且不理小数点全部往上进到整数位,这样其实就是无狐嫁7 10 12,有狐嫁10 13 17,这样6个数字。 A2和A3几乎碰不到,小数点也基本不用理。而且狐狸的np获取能力是一般水准,你往孔老板和打手身上套这6个数字也不算离谱。
月神蓝卡np获取能力应该是不如狐狸,绿卡先不管。首蓝我就估她获得5np吧,狐狸尾蓝获得12np。这种小计算熟练之后看到这个卡序直接就能知道。由于骑大龙,所以实际获取量肯定比我估的还要多一点。至于多多少我就不知道了。
Turn 2
由于被龙殴打,狐狸和月神上一回合一共获得了29np,孔老板也被打出来了16np。现在狐狸是79np,一个蓝chain肯定满了,所以打蓝chain要用狐狸打首蓝。
啊,顺便说一句,这回合失误了。本来应该放狐狸咒术的,打的太随意就忘了。
Turn 3
这一回合一上来是这个样子。龙上一回合没咋攻击,给自己上了两个很有梦想的buff。
狐狸有宝具这回合肯定要放,孔老板现在也有80多np了。我当时没细想,想着我难得可以遵从PR3: 狐狸宝具,给狐狸串一级的oc,多个7np的群充,就把master礼装的20充能给了孔老板。
现在复盘感觉还是亏了。这一轮就直接放狐狸宝具-月神-狐狸蓝卡是最佳的。狐狸宝具蓝chain充50+,月神直接满,非蓝chain充25,孔老板也可以满,也不用弃掉狐狸珍贵的蓝卡。
然后下一回合我可以打出孔老板串月神的宝具链,蓝chain基本稳了,而且月神oc也很有用。
唉,算了,小事,不影响结果。如果每一回合都能进行最优操作,那可以算得上大师了,我是做不到这么细致,而且废狗也没那么难。
把狐狸的咒术和变化开了。咒术是上一回合忘了,变化的话,忠言还有4回合CD的情况下,狐狸要放宝具,符合使用条件。
卡序如图,月神np肯定满了。
Turn 4
龙上一回合被八卦阵给晕了,虽然不知道算式,但体感这种大龙特别容易被晕。全员现在几乎满血,说好的明湖怕大龙呢……
月神要放宝具了,狐嫁贴上,自己开女神的宠爱。你要觉得这龙是个男的,月神男性特攻也是这个时间点开,但我希望这龙是个妹子,就没用。
这一回合是可以进行精确计算的,然后考虑不把狐嫁贴给月神而给狐狸,以求速出狐狸宝具。反正当时我没算,就靠着一般的感觉打的,甚至复盘也懒得算。
我现在这个打法就算不是最优也差距不大,懒得算的时候就照着入门操作打,出不了大错。
卡序把狐狸蓝卡放到最后。
Turn 5
月神打了接近20万,无礼装的情况下,你可以估一下了,打茨木大概一发能打个40万吧,你能在15回合内放出4发月神宝具就可以裸加成礼装去打。压力不算太大。
由于月神宝具伤害超过龙总血量的一半,触发了这贴提到的overkill的bug。
[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672]
狐狸的尾蓝一张打出了20多np。这回合贴上鉴识眼可以直接出宝具了。我是没意料到的,这样看上一回合把狐嫁贴给月神大优。嘛,还是那句话,照着基本原则打,出不了大错。
这一回合狐狸放宝具,孔明只会被充到98,这龙只要拍一下,孔老板下回合就能放宝具。
不打孔老板的卡的话,蓝chain里打两张月神的卡,月神会被充45np+两张蓝卡的np,算20np吧,再加上估计原来的31np,90多np,需要龙多拍两下。
对了,下回合指挥和忠言都完成CD。还有20np。
决定就这么办了,下回合两个宝具。
Turn 6
龙直接把两个宝具给打出来了。这局已经结束了,我没用宝具连发的手法依然保证了打手在3回合buff时间打出了2发宝具。
一定程度的np计算本身就是很有效率的玩法。
我就上了个军师的指挥,反正龙肯定死了。顺便表演了一下何为过度灭气 并不是表演 。
孔老板和月神两个宝具都是稳定灭气,对面就两格槽,我不应该把狐狸的咒术在这一回合扔出去。嘛,有类似的情况稍微注意一点就好,灭气在明湖组不是特别决定性的因素。
这次是全buff,2宝黑杯月神打了21万白字。差不多就是这个样子了。
以上就是命运冠位指定600万茨木明湖阵容攻略,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。
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