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碧蓝航线装备属性介绍 装备属性作用分析

作者:佚名来源:本站整理2017/6/20 11:05:38我要评论

碧蓝航线中,装备有着众多的属性,那么这些属性有什么用,影响什么,下面一起来看看装备属性介绍吧。

装备属性介绍:

装备包含属性:伤害、射角、散布范围、射速、射程、特性。而武器效率则是舰娘属性。

二,属性分析

1,伤害

举例:127MM单装炮 4 X 3,就是每轮炮击射出3发炮弹,每发炮弹有4点基础伤害。

炮击属性和武器效率都是基于基础伤害加成的。

2,射角

射角数值越大,以舰船正前为中心,炮击时可以攻击的范围越大。了解此项属性后可以对舰娘的炮击行为有进一步理解(为什么我家的XXX不打刚刚跑过去的自爆船?)。

几乎所有的驱逐舰主炮和防空炮都拥有360度的射角,可以做到全向攻击。

轻巡主炮只有个别能做到全向攻击(如单装SKC28,射角360度),一般能攻击的范围比驱逐主炮狭窄,多半只能攻击前方的敌舰,对于身后的敌人无能为力。

主流重巡主炮射角更小,往往只能攻击正前的敌舰,对侧面甚至斜前方的敌人熟视无睹。

3,射程

主炮射程,越远越好,关系到容错率。防空炮射程关系到在对面飞机来袭时你舰娘周身的那个白色虚线圈,越远越好。

4,散布范围

炮击时,多枚炮弹的扇形覆盖角度(一次发射多枚炮弹时)。一次只发射一枚炮弹的主炮此属性显示“无”(如弹幕邪教的76mm火炮)。

该属性是了解主炮弹幕形式的关键属性,请根据该属性与需求的配合,妥当选择主炮。

举例1:双联装152mm主炮,散布范围28度,标准炮座下,每轮发射1组4枚并排炮弹,覆盖锁定方向上28度扇形的海域,弹幕密集命中率高,但是往往只有2-3枚炮弹能够命中。

举例2:双联装TbtsKC36式150mm主炮,散布范围20度,标准炮座下,每轮发射2组共4枚炮弹,覆盖锁定方向上20度扇形的海域,弹幕精准,命中时多半四发都命中,但如果敌人移动速度快,有可能会全部落空。

举例3:三联装152mm主炮,散布范围42度,标准炮座下,每轮发射1组6枚炮弹。这个散布范围在实战中令人难以接受,最上方的子弹能飘出屏幕上侧,最下方的子弹能飘出屏幕底侧,打中敌人的一般只有一发。

在实战中,例1的主炮用来打击自爆船的效果非常令人满意,即使是高速驶过的自爆船也总会每轮被弹2-3枚然后被击破。例2的主炮用于作为主要输出的效果令人满意,弹幕集中不分散,能够全部命中同一艘敌舰。例3的主炮则只能给战列舰做副炮自卫用,结合射程60能够给漏网之鱼最后一击(打不死也只能被撞上了)。

5,射速

所有的装备都有一个标准射速,是在舰娘装填属性达到100时才会达到的。装填低于100则射速变慢,高于100则射速变快。适用于所有舰种。越快越好。

对于航母的舰载机的攻击频率,则有更复杂的计算,同类装备的数量会在装填基础上进一步加快攻击频率。

6,特性

锁定,会向舰娘选定的敌舰发射炮弹。

跨射,战列、战巡主炮的特性。注:需要手动锁定才会发射的炮。

散射,部分轻巡140毫米口径以上主炮特有特性,简称霰弹枪(炮)。NC酱注:这种炮只会直着向前发射。(有些“散弹枪”的特性是锁定,即能散射,但并不是只能向前发射)

防空,防空炮特有特性,有此特性才有防空白圈,能对进入防空炮射程的飞机进行攻击。部分主炮拥有防空值加成但并没有防空特性,比如双联装127MM高平两用炮MK12,这种主炮仍然是锁定攻击的,不会为舰娘带来防空射域。

轰炸,轰炸机特性,轰炸机经过海域时会投放炸弹。

雷击,鱼雷和鱼雷机特性。

空战,战斗机特性,携带战斗机的航母会定时放飞一定数量的战斗机,能够击落沿途敌机。

7,弹药

弹药分通常/穿甲/高爆三种。

(根据炮弹口径、类型的不同,对轻、中、重型装甲的克制关系也不同)

举个例子:

轻巡、驱逐即便用穿甲弹也击穿不了战列舰的重型装甲,但是伤害自然比通常弹略高。

高爆弹对付轻甲杀伤力强,有概率让目标起火,持续伤害。同时大口径的高爆弹会在一定范围内造成AOE伤害。高爆弹的子弹颜色是红色。

穿甲弹可以贯穿多重目标(对一条直线上多个目标造成伤害),但大口径武器的穿甲弹对轻甲舰会造成过穿,伤害降低;反之小口径穿甲弹对重甲舰会发生未击穿,无法贯穿目标。穿甲弹的子弹颜色是青色,并且子弹飞行速度更快。

不同的炮弹类型,对应不同的伤害数字颜色不同,灰色是“未击穿”或“过穿”,且必定不暴击(会覆盖掉必定暴击的效果,如厌战的神射手技能打到轻甲敌舰,战列舰通常弹对轻甲造成过穿,就不会暴击)。

效果越好,伤害数字越大,反则则反。

以上就是碧蓝航线装备属性介绍,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。

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