首页 → 手游网游攻略→ 阴阳师新版本妖狐怎么玩 新版本妖狐再开发攻略
阴阳师中,随着各种式神的出现和加强,妖狐目前处于冷门的敌人,那么现阶段妖狐该怎么玩呢,下面一起来看看妖狐分析吧。
一,关于阴阳师中的单体输出式神:
说起脸狐,早在最初肝狗粮队长的时候,这个号称欧洲人专属式神的家伙就有很多关注了,但因为当时大家都追求满足PVE需求,脸狐这种娱乐向的单体输出也就慢慢淡出了视野。
而阴阳师从公测至今已经走过了半个年头,绝大部分玩家现在都已经可以完全满足自己刷狗粮和御魂本的需求,同时都有了至少一套自己心仪的斗技阵容。
所以是时候把自己的仓库管理员们都牵出来遛一遛了是不是!
不过提到单体输出,绝大部分的玩家都会选择茨木,妖刀,荒川或白狼,而不选择妖狐的原因很简单:
输出太不稳定。这与单体式神追求秒杀的打法背道而驰,所以尽管妖狐人气一直很高,却很少有人正儿八经的在斗技里会用他。
但是妖狐真的就只能做一个遭人嫌弃的二突子吗?
二,基础技能分析
老规矩,在开始深入讨论一个式神之前,先带大家温习一下技能:
1.普攻:无亮点的满级125%普攻
2.被动:
*普攻亦可以叠加被动。
*被动增加的是基础攻击力。满级的被动叠满5层可以增加30%基础攻击,相当于常驻一个神乐的疾风。
*该被动可以被雨女驱散!但好在一次最多也就驱散2层,并不会造成特别致命的影响。
3.技能:
*满级每段造成78%攻击力的伤害。
*保底攻击2次,无上限。!
*划重点划重点!!!!50%概率进行的连续攻击,是以偶数倍增长的!也就是妖狐的攻击段数会以2-4-6-8-10....增加!
(再直观一点,妖狐有100%概率攻击至少2次,50%概率至少4次,25%概率至少6次,12.5%概率至少8次。。。)
*妖狐在攻击4次的时候,攻击力系数就已经和茨木荒川平起平坐,6次的时候就已经超越了单体大姐大妖刀姬。
简单点总结一下就是:妖狐的平均输出能力和茨木荒川白狼平起平坐,略输妖刀。
唯一也是最大的区别就是极大的实际伤害波动!有一半的时候是二突子,另一半的时候可以真正意义上的秒天秒地。
而妖狐和其他高上限的输出相比,不需要漫长的成长(跳弟、小鹿),也不需要用赌博性质的玩命(吸血姬,小小黑),每次出手都有可能毁天灭地。因此只要妖狐抬手,每一下都可能是杀招。
三,脸狐阵容的机制挖掘:
但是之前也提到过,因为非常不稳定的输出,妖狐并不是个值得信赖的先手爆发。然而我们在搭配单体爆发式神时,为了追求最大伤害基本清一色的需要选择纯输出的路线,因为和追求血量压制的群攻不同,单体输出如果出手没能形成足够的伤害就功亏一篑。
而追求纯输出所带来的的2个问题,一个是身板太脆,另一个更为致命,就是速度太慢,极度依赖拉条式神。
而这两个缺点也导致单体式神很少会出现在慢速阵容的选择里,因为实在是难以保护。不过当我们仔细挖掘妖狐的机制时,却发现他其实从一开始就定位成了一个可以打持续消耗战的单体:
1,可以叠加的被动,30%的基础攻击提升放在任何一个输出式神上都是非常实用的增益。
2,觉醒后10%的吸血,虽然不算很明显,但也的确是能让自己的血量相较于其他人更加安全,尤其是治疗量衰减的斗技后期。
3,极高的输出上限,让妖狐即使不搭配最极限的输出,也有能力可以秒杀。
4,多段攻击的特性配合无视防御无视血量的针女,进一步赋予妖狐对任意肉度的式神的威胁。
那么我们是不是可以不用追求一次性的秒杀,反而应该让妖狐获得更多的出手机会,来让“秒杀”这一概率事件有更高的概率发生?
答案是肯定的!
四,脸狐的御魂和阵容搭配:
1,御魂
4件套选择针女+2暴击/攻击。针女基本是毫无悬念的选择,多段触发完美契合妖狐的高上限特质。要知道在斗技里面针女的触发伤害是稳定在对方10%的生命值,所以即使面板比妖刀姬要差,即使带了速度,但针女提供的伤害是一毛一样的!
二号位速度4号位攻击6号位暴击。副属性偏速度和爆伤,以及。。。各种生命加成啊防御加成啊大家知道就好。
有条件的大佬完全可以追求副属性暴击然后6号位用爆伤,脸狐因为比别人拥有更高的攻击力(被动送30%)因此在满暴击的情况下堆爆伤依然是最合理的提升输出途径。
但对于大部分的平民来说,6号位暴击然后副属性追求速度会更好!毕竟我们就算伤害低,可以多突突几次嘛!
同时,因为妖狐是在拉锯中寻找爆发的机会,所以除了效果命中,所有的副属性对他来说都是有收益的,不管是生命,防御,还是抵抗。说起来,脸狐也算是一等一的御魂回收站呢。。。。再也不怕强歪的御魂没地方用了。
所以理想的面板应该是:210速度,100%暴击,200爆伤,生命防御抵抗随缘。
大家也可以根据自己的理解(或者自己的欧气)来搭配,只要速度别太慢,暴击满,就能够上场了!
那么,这套搭配了速度的针女御魂在实战中表现如何呢?
2,理论值估算
作为一个纯输出单体式神,要分析他的实战表现,我们就要用数据说话,计算一下他的秒人能力到底几何。
首先按照楼主这个咸鱼妖狐的面板,我们大概算一下他能够造成的伤害(默认为5层被动):
一轮(2段)输出的伤害为:(3055*1.3+2595)*0.78*2=10243.74
大部分式神的防御在600左右(个别堆防御的或者天生防御面板高的式神不应该是你的首选击杀目标,A防御的灯姐算是特例),得出:10243.74*(600/(600+300))=6829.16。
也就是说在不计算针女的情况下,妖狐突突2次大约可以造成6829点伤害。
下面我们来分别看他选择不同目标的期望伤害值
首先是攻击目标的模型,任何单体伤害的首选目标都是脆皮这个是亘古不变的,如果对手没有任何脆皮式神那几乎一定是带椒图的队伍,这种队伍很显然不适合妖狐发挥,所以我们的攻击模型,就按照标准的脆皮式神来设定。
VS脆皮式神
一般生命成长低,而且2、4、6号位没有一个带生命加成的式神就是脆皮式神。就以楼主自己的妖狐为例吧:
2400分以上斗技中的生命值为:(10368+3369)*2.4=32969,取整算3万3。
打2下:平均6829+(2*33000*0.4*0.1)=9469,出几次针女都秒不掉。
打4下:平均9469*2=18938,4下针女全出的话6829*2+4*3300=26858,差一点。
打6下:平均9469*3=28407。如果出了4次针女6829*3+4*3300=33687,刚好KO!
打8下:平均9469*4=37876。只需要出2次针女6829*4+2*3300=33916就可以完成击杀。
8下以上,若是则稳杀。
那么我们再来算一下,在默认刚好打到6,8下的时候,脸狐触发针女并秒掉对手的概率大概是多少。
1.打6下,至少出4次针女可以秒掉对手
概率为:C6 4*0.4^4*0.6^2+C6 5*0.4^5*0.6+0.4^6=17.92%(6下里出4,5,6次针女的总概率)
2.打8下,至少出2次针女可以秒掉对手
概率为:1-C8 1*0.6^7×0.4-0.6^8=89.3%
要是你的脸特别好,连突了10下,那么无论出多少次针女,都可以稳秒对手,因此这里先以10下为极限值,毕竟10下以上,得脸特别好的欧洲狐才能做到23333
结论:面对脆皮单位时,妖狐有12.5%(正好打6下的概率)*17.92%(6下出至少4次针女的概率)+6.25%(正好打8下的概率)*89.3%(8下出至少2下的概率)+3.125%(打10下的概率)=11%
大约11%的概率将其直接秒杀!
面对更加肉一点的式神时,这个秒杀率会有所降低,为节省篇幅暂不做计算。但得益于针女提供的生命值百分比伤害,所以也依然有比较可观的秒杀率。
11%的概念就是,你每出手8,9次,就可以造成一次秒杀伤害。当然这个是理想情况,实际斗技中对手肯定会千般阻挠我方妖狐出手,但得益于我们的高速搭配,想阻止我狐崽没有辣么容易的!!
那么大家对妖狐的实战能力有了理念上的认知以后,就不难制定实战的思路了:
保护妖狐,打拉锯战,为妖狐争取更多的出手机会。
五,脸狐在实战中的运用
为了能让我们的崽儿获得更多的表演机会,我们可以考虑采用常规的椒图阵容来搭配:
椒图+惠比寿+雨女+妖狐+补位(根据对手阵容和自己的喜欢搭配,一般是拉条或者控制)+神乐。
椒图:核心保护式神,被动提供的20%爆伤加成可以进一步增强妖狐的输出能力。
惠比寿:因为我们的妖狐是高速御魂,可以确保经常吃到惠比寿的旗子从而提升生存能力。而且惠比寿的回火也可以给妖狐提供后勤保障。
雨女:核心解控式神,驱散天地。我们的妖狐是没有抵抗的,所以非常依赖雨女帮我们解除控制。
拉条:一定要是招财猫拉条。对于需要打拉锯战的阵容来说,回合差远比抢一速重要的多。推荐招财镰鼬,既能提升整体的机动性,还能提供额外的攻击加成和效果抵抗,超值。
控制:如果选择不带拉条带反控的话,首选是狸猫,可以嘲讽对手威胁最大的式神(一般是群控或者输出),也可以嘲讽晴明(不让对手丢罩子)或者对手的薙魂(防止触发薙魂)。兵俑也是一个选择,但因为妖狐是需要鬼火的,有可能会导致缺火。其他的控制缺火问题会更严重,不是很推荐。
神乐:疾风可以为妖狐争取更多的行动机会,很多时候妖狐可能一波没打死,然后赶在对手受到治疗之前用疾风再抢一波输出就可以大功告成。而冥蝶则是拉锯战的大杀器,可以让对手的治疗出现断档。
先手高速阵容也是可以用妖狐的,但因为高速阵容讲究的是压制力和爆发,所以不稳定的妖狐并不是首选,常规的单体爆发式神会更适合。
六,在分析了这些以后,我相信很多童鞋心里可能依然有这样的疑问:所以使用妖狐的目的到底何在?他在什么时候才能出场?
首先我们一定要明确一点----这套椒图妖狐阵容绝对不是万金油。
我们要先排除一下妖狐无法出场的对局:
1,对手有椒图。我知道每个妖狐的心中都梦想着可以一突灭队,但事实就是在成型的椒图队面前除非你有办法可以断链子,否则一切的突突都是挠痒痒。。。。
2,对手是先手单体爆发。我们的妖狐尽管跑得快,但还是个超级脆皮,任何成型的单体爆发,不管是茨木妖刀荒川或白狼,都可以无悬念秒杀妖狐。
3,对手是无奶妈的拉条强控队。常见的是般雪,雨火这种。这种队伍压制力如此之强,我们不可能放一个全场被罚站的输出式神在场上,会非常的被动。更何况高速拉条队如果带晴明的话,罩子也是很难处理的难题。
那么妖狐能够出手的情况,就剩下了面对对手只有单奶妈在场上的时候。
相信大家一定会遇到一个情况:就是当对手带着奶妈,同时又带着拉条、控制和输出的时候,会非常难以还击。偶尔的挣脱控制,伤害也会轻松被对手的治疗化解。这种队伍虽然压制力略低于无奶妈的队伍,但容错率非常高,而且兼顾输出、控制和额外的行动次数,可以说是新一代的斗技万金油。而且这类队伍的拉条往往是招财猫,不仅鬼火更加充足,行动次数也很多,我方如果采用AOE式神(比如楼主的跳弟),就算伤害再高也会被对手疯狂跑条奶回来,如果采用传统有秒杀能力的式神,又会因为速度太慢根本解不了控,亦吃不到旗子的奶,从而很快死亡。
这种时候,就是作为唯一一个可以带速度的秒杀式神,妖狐登场的时候了。和跳弟相比,妖狐每一次出手都有可能一锤定音,不需要漫长的拖延。尤其是面对控制队伍,一直拖着总会有出问题的时候,要么断链子,要么断奶。而根据前文的计算,你只需要帮妖狐争取到8-9次可以出手的机会,这一局就有可能拿下。相反,换做任何一个别的输出,很可能就是一个全场都无限被动,节奏窒息的对局。
除此之外,妖狐对对手的心理压力也是我必须要提出的。因为他的输出能力是无法预判的,对手无法像面对其他输出那样直接放生,在时刻都有被秒杀的心里压力下,对手很容易会出现一些细节上的失误。这一点我也绝非想当然,虽然阴阳师并不讲究快速的反应和操作,但超出对手经验和预期的对局情况会让对手在一些选择上出现两难的境地,比如是继续保持伤害压制,还是选择更多的强控不让我方妖狐出手。
八,妖狐在PVE中的运用分析
尽管我知道大家现在都有了自己的PVE专用式神,但妖狐在各类副本中的表现依然让人惊喜。这里就给大家简单科普一下就好:
1,探索副本:D级,纯单体输出而且伤害不稳定,没有弥补机制,效率感人。
2,觉醒副本:D级,同上,没有AOE能力。
3,阴界之门:D级,同上。
4,麒麟狩猎:S级,因为妖狐自身带吸血甚至可以不带奶妈,配一个打火式神突突起来简直上天。
5,石距、年兽:A级,偶尔的二突子特性会让他刷石距的时候不是那么稳定,但大部分的时候都可以保证在浮出水面前击杀之。尤其在组野队的时候,很多小伙伴对于这只小狐狸的出场都感到困惑,但打完以后都各种加好友啊有木有哈哈哈哈哈哈哈。
6,业原火:B级,虽然可以秒杀怪物,但效率肯定还是低于AOE式神的。
7,御魂副本:B级,楼主带着妖狐刷御魂真是欢乐多,秒大蛇的快感谁用谁知道,但队伍里面其他的2个AOE式神必须要给力否则清不掉大蛇旁边的大天狗就翻车。所以,不要用妖狐去打野队!不要用妖狐去打野队!不要用妖狐去打野队!这锅我不背!
九,顺便在这里说一下带妖狐刷御魂的正确姿势:
队伍配置:1兔子+1打火机+1妖狐+1天狗(必要)+1群攻(鸟姐烟烟罗)+晴明(星+罩子)
速度搭配:妖狐能第一个出手其实是最好的,直接秒大蛇要多爽有多爽。
第一回合:选择二口女,由于这次的更新,星的优先级比罩子高,因此需要手动丢一个罩子,挡掉觉的棒球炸弹。翻车点:如果把二口女打到残血,晴明会自动普攻(简直坑爹的设定),这时候队伍会吃一发棒球炸弹,一般死不了人,但这种情况一定要注意把晴明的罩子留到第三回合大蛇再用,否则妥妥翻车!
第二回合:目标选择青行灯,除非3个人一次针女都不出,否则基本不会翻车。
第三回合:只要我方队伍里有大天狗,配合另一个AOE式神可以保证清掉电脑的天狗就不太会翻车。这里一定要注意如果第一回合晴明罩子没丢出来,要留到这里丢罩子挡掉大蛇的AOE,然后手动兔子跳舞。
十,总结:
其实妖狐真的是一个兼顾娱乐性和斗技强度的式神,虽然有一半时间都是让主人痛心的二突子,但发光发亮的时候就是十足的全场最佳!
不过希望大家一定要清楚这个优缺点鲜明的式神的适用性,不要盲目的拿出来跟椒图硬刚。妖狐他本身就代表了一种很强的趣味性和随机性,所以尽管有很多的限制,但每次楼主把他牵出来的时候都是心潮澎湃的!!在当下斗技大家都追求阵容强度,各种流派之间互相厮杀到了不可开交的地步,我真心希望有更多的妖狐或者其他被遗忘的式神可以出现在场上。
不忘初心,何其容易。本人其实也有过心烦意乱的时候,状态不好的时候,但练妖狐是我做过的最不后悔的决定,因为他重新让我感觉到了游戏的乐趣。
阴阳师专区:www.paopaoche.net/z/yiyangshi/
以上就是阴阳师妖狐在开发分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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