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不思议迷宫地震术特性数值实测分析

作者:佚名来源:本站整理2017/2/23 14:33:51我要评论

不思议迷宫中,猛犸地震流是兴起的玩法,借助猛犸的核心地震术,能带来超高的伤害,那么游戏中地震术伤害如何,有什么特性,下面一起来看看地震术特性数值实测分析吧。

测试一

92攻击/46魔力 假定为测试的初始数据(已点称谓与装备不加任何法术伤害属性) 套用洋葱大佬的伤害魔法的公式是倍率*(魔力+3)造成49=96-47点伤害 伤害魔力比1=49/46+3=1.00

测试二

113攻击/46魔力 变化 点满战士称谓 造成49=96-47点伤害 伤害魔力比2=49/(46+3)=1.00

测试三

133攻击/62魔力 变化 使用静电场 造成65=96-31点伤害 伤害魔力比3=65/(62+3)=1.00

测试四

92攻击/66魔力 变化 穿戴了魔法伤害效果+20%的风火轮 造成83=96-13点伤害 伤害魔力比4=83/(66+3)=1.20

测试五

92攻击/54魔力 变化 点满土系大师土系魔法效果+40% 造成80=96-13点伤害 伤害魔力比5=80/54+3=1.40

测试六

92攻击/54魔力 变化 点满土系大师土系魔法效果+40% 点出传奇法师 造成80=96-13点伤害 伤害魔力比6=80/(54+3)=1.40

测试七

92攻击/49魔力 变化 点出元素领主魔法伤害效果+30% 造成68=96-28点伤害 伤害魔力比7=68/(49+3)=1.31

测试八

105攻击/68魔力 变化 链接5级技能星月法师(35%法术效果加成)造成96=199-103点伤害 伤害魔力比8=96/(68+3)=1.35

测试九

192攻击/100魔力 变化 点满元素领主魔法伤害效果+120% 穿戴魔法伤害效果+20%的风火轮 造成253点伤害(右上角野猪) 伤害魔力比8=248/(100+3)=2.41

测试十

96攻击/71魔力 变化 链接5级技能星月法师(35%法术效果加成)穿戴了魔法伤害效果+20%的风火轮 造成115=199-84点伤害 伤害魔力比10=115/(71+3)=1.55

测试十一

96攻击/83魔力 变化 链接5级技能星月法师(35%法术效果加成)穿戴了魔法伤害效果+20%的风火轮 点满元素领主魔法伤害效果+120% 造成237=395-158点伤害 伤害魔力比11=237/(83+3)=2.76

测试十二

测试十二 92攻击/78魔力 变化 穿戴土元素套装(土系魔法效果+25%) 造成伤害102=199-97点伤害 伤害魔力比12=102/(78+3)=1.26

下面根据实测数据得出结论,并且所有后续结论都基于前面已知结论:

结论一:对比一二伤害魔力比可知:强力地震术伤害基于魔力与攻击无关(排除血量和蓝量影响);

结论二:对比一三伤害魔力比可知:强力地震术伤害魔力比是固定值,不随着魔力增长而变化,基础的伤害魔法比为1(感谢洋葱大大提供的公式);

结论三:对比一四伤害魔力比:伤害魔力比4/伤害魔力比1=1.20/1.00=1.20,伤害效果提升了20%与20%同,确认强力地震术为法术伤害且受到装备效果加成;

结论四:对比一五伤害魔力比:伤害魔力比5/伤害魔力比1=1.40/1.00=1.40,伤害效果提升4%与40%同,确认强力地震术为土系魔法且受到土元素套效果加成;

结论五:对比五六伤害比可知:强力地震术仅为伤害性法术于地震术性质不同,不受辅助效果技能和黑曜石铠甲(地震术效果+25%)影响;

结论六:对比一七伤害魔力比:伤害魔力比7/伤害魔力比1=1.31/1.00=1.31,伤害效果提升31%与30%接近,进一步确认强力地震术为伤害类法术受到元素领主称谓效果加成;

结论七:对比一八伤害魔力比:伤害魔力比8/伤害魔力比1=1.35/1.00=1.35,伤害效果提升35%与35%同,确认冈布奥法术效果加成技能可作用于强力地震术;

结论八:对比一九伤害魔力比可知:称谓和装备的效果累加计算非累乘;

结论九:对比一十伤害魔力比可知:冈布奥技能和装备效果累加计算非累乘;

结论十:对比一是一伤害魔力比:进一步验证冈布奥技能,称谓和装备效果都是累加作用在强力地震术上。

结论十一:对比一十二伤害魔力比:伤害魔力比12/伤害魔力比1=1.26/1.00=1.265,伤害效果提升26%与25%接近,确认土系元素套装可作用于强力地震术。另外单独测试了各土系元素单件装备对该技能都无效果影响。不受重装卡车天赋影响。不受德鲁伊斗篷影响。

尽管测试了这么多,但是得出的结论很简单:

强力地震术是一个基于魔力的土系伤害性法术技能。现阶段理论出战最高魔力伤害比在3.1-3.2左右,当然特殊副本的特殊装备加成,这个比例还能更加高。有人有拿跟捡垃圾组合比谁更快?其实理论上,猛犸速刷更胜一筹,咋看之下,这技能并不能让你觉得可以作为速刷技能,25%的概率,但是实际测试并非如此。理论每四层第一次点击怪物就能触发效果,一怪一层,每10层就有2到3层可以直接拿钥匙走人(当然前提是在能秒的情况下);另一点在于他的技能在于攻击并非击杀,理论在同一只怪上面连续点4下就触发,其实这4下跟点1下的时间没啥区别,在中高层也是一怪一层;而捡垃圾必须点开所有怪物,从这两点来看这技能速刷其实是更加强力的。就算在后期,出重装的情况下或带重甲的情况下,点击远程怪清场别说有多爽了。

对强力地震术性质的了解,更加有利于称谓的选择和冈布奥的搭配,速刷的思路基本就是属性堆魔堆血,法师走元素,战士走重装,冒险走贵族;链接冒险的话哪吒自带三件套,伤害加成和减伤都有了,但是60之后损血严重,改造者在生命怪物副本后期优势稍优于哪吒;法师的话星月考古神龙其实都是可以的。至于谁出战,猛犸星级高出战优势会毕竟明显毕竟自带10%触发地震术的象牙,四星以下的估计天生魔力短板,60的怪触发了地震都可能会秒不掉,尤其有那种翻出来见光死的怪。具体大家可以根据自己的条件去测试,触发概率跟高魔力之间取舍。对于怪物属性值低的副本都是没问题,但是主线靠后的副本不建议使用。以生命为主体的怪物副本链接改造者更加稳定;本人自用四星猛犸出战或者是神龙出战各有优势,神器可带竖琴或者元素手套,称谓就是贵族元素重装,60以后的boss最好还是靠砸卷轴来的快,正面刚你懂的,你不小心,你就面见收魂了。

以上就是不思议迷宫地震术特性实测该分析,更多不思议迷宫,尽在跑跑车手游网。

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