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阴阳师单体输出排行 最强单体输出式神分析

作者:佚名来源:本站整理2016/12/21 15:28:35我要评论


在地藏像加强为群体保护御魂的当前版本,单体输出式神是这版本竞技场的核心输出式神,能让对方快速减员的强力单体输出是很可怕的,那在这么多单体输出式神中,谁才是最强的呢?

下面进行精确计算:


一、前提

假设全部单体输出采用六号位暴击伤害御魂,二四号位选择攻击,四件套选择破势或者针女,两件套选择暴击。

共:+110%攻击+486攻击+89%爆伤+30%暴击

再假设6个御魂每个位置都可以有7个副属性点分配到双爆和攻击加成,共42点,每一点可以加2.5%暴击,2.5%攻击,3.5%爆伤

注:此条件下爆伤在超过315%时收益会低于攻击


二、数据计算


1.妖刀姬

基础攻击:3270 =>7353=3270*224.86%

基础暴击:12% 需23个属性点堆满暴击还剩19点

暴击伤害:150%+89%+19*3.5%=305.5%

技能系数:50%*6*1.2+6*20%*40%=408%

(最高伤害:600%    最低伤害:360%)

(由此可知妖刀姬被动受益约为13.3%)

最终伤害:7353*408%*305.5%=91650.73


目标500防20000血进入竞技场时,针女收益约为35%

针女妖刀姬伤害期望:123728.49


 


2.茨木童子

基础攻击:3216 =>7239.6=3276*225.11%

基础暴击:10% 需24个属性点堆满暴击还剩18点

暴击伤害:150%+89%+18*3.5%=302%

技能系数:263%*1.2=315.6%


最终伤害:7239.6*315.6%*302%=69001.50

在破势加成下:96602.10

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3.白狼

基础攻击:3082 =>6958.2=3082*225.77%

基础暴击:40% 需12个属性点堆满暴击还剩30点

暴击伤害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 还剩5点堆攻击,额外攻击+12.5%

技能系数:237%*1.2=284.4%


最终伤害:

第一箭:  3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76

第二箭触发被动:72350.86(30%几率)

第二箭伤害期望:69427.59

在破势加成下:

第一箭:95444.66

第二箭触发被动:101291.20(30%几率)收益约为6.1%

第二箭期望:97198.63

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4.荒川之主

基础攻击:3002 =>6790.2=3002*226.19%

基础暴击:20% 需20个属性点堆满暴击还剩22点

暴击伤害:150%+89%+22*3.5%=316%

技能系数:132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%


最终伤害:81571.05

在破势加成下:97885.26

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5.妖狐

基础攻击:3055 =>5层buff:7818

基础暴击:10%

暴击伤害:302%

技能系数:计算级数其中n取1到正无穷

2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%


最终伤害:

5层buff:74797.62

御魂选择针女,平均4段伤害

500防御20000血目标

技能伤害:28049.11

针女伤害:5000*40%*4=8000

相当于减伤前:96130.95

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6.首无

基础攻击:2894 =>6563.4

基础暴击:10%

暴击伤害:302%

技能系数:206%*1.2=247.2%


最终伤害:48998.67

在破势加成下:68598.14

目标防御500时,无视40%防御相当于增伤50/37.5=1.33

91464.18

目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36

93542.91

目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39

95275.19

目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44

99086.20

目标防御500,生命值低于自身时,触发被动105183.80

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7.三尾狐

基础攻击:2921=>6620.1

基础暴击:10%

暴击伤害:302%

技能系数:

第一回合264%*1.14=300.96%

第二回合264%*1.14+60%=360.96%

第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%

第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%

最终伤害:

第一次攻击某目标造成的即时伤害:60170.04

第一次攻击某目标后每轮伤害:72165.66

连续攻击相同目标两次后每轮伤害:84161.28

连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:96156.90


面对500防御20000血量目标,针女伤害期望为6000,相当于减伤前伤害16000

针女三尾狐伤害:

第一次攻击某目标造成的即时伤害:76170.04

第一次攻击某目标后每轮伤害:88165.66

连续攻击相同目标两次后每轮伤害:100161.27

连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:112156.90

可以看出,连续攻击相同目标两次以上之后,才能对其造成高于其他单体输出的伤害,而且就算是给目标叠了9层buff,也不能超过妖刀姬的伤害,可能在针对极肉式神时比较有优势

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8.骨女

攻击:2948 =>6676.8 ,5层被动7413.8

爆伤:302%

技能系数:

69%*3*1.2=248.4%

伤害:50087.22 ,5层被动55615.96

三段伤害,针女增伤约为16000,下面数据右侧是计算了针女御魂的伤害

目标防御500时,无视40%防御相当于增伤1.33

73969.22            89969.22

目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36

75637.70             91637.70

目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39

77306.18             93306.18

目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44

80086.98            96086.98

可以看出,骨女在有5层攻击buff时的伤害还是略低于其他单体,不过4层被动就能复活使得她生存能力更好,但是本身比较脆的身板(六星满级基础生命不足10000)很难保证4层被动,御魂带生命值,作为后手半肉输出来用可能比较好。

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