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命运冠位指定歌剧魅影怎么样 歌剧魅影评测分析

作者:佚名来源:本站整理2016/12/7 17:00:38我要评论

命运冠位指定中,歌剧魅影是游戏中的2星assassin,俺么游戏中歌剧魅影怎么样,下面一起来看看歌剧魅影介绍吧。

一,属性

剧院魅影满破5654ATK 8393HP

配卡绿绿绿红蓝

蓝卡3hit 红卡2hit 绿卡2hit Extra3hit

二,宝具

蓝卡宝具

吾爱之歌恰为地狱奏响

(宝具本开放后)对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击 满破900%倍率 弱体耐性下降(6回合)50% oc效果提升。

魅影的宝具是他的核心,在宝具本强化后有长达6回合的debuff,这个defuff会提升我方全体控制技能的成功率,游戏中比较优秀的控制技能要数魅惑和眩晕了,然而这两个技能成功率往往十分看脸,有时这个技能会成为胜负的关键手,打断对方的宝具什么的还是十分关键的。

三,技能

固有技能

无辜的怪物

冷却时间:7

给自身赋予每回合星星获得状态(3回合)

3 4 5 5 6 6 7 8 8 9

魅惑的美声

冷却时间:9

给敌方单体[异性]赋予魅惑状态(1回合)

60% 63% 66% 69% 72% 75% 78% 81% 84% 90%

精神污染

冷却时间:7

自身的精神异常弱体成功率提升(3回合)

5% 7% 9% 11% 13% 15% 17% 19% 21% 25%

精神异常弱体耐性提升(3回合)

50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%

职介技能

气息遮断

自身的星星发生率提升(10%)

四,分析

魅影强么?不强,相比其他的战神,他并不耀眼,但是在控制流这种战术中却是很关键的一环。技能组上一技能无辜的怪物,是唯一一个不是C阶的无辜的怪物,也就是说他是唯一一个能打星还能产星的从者,二技能魅惑,虽然只能针对异性,但是1级就有60%成功率搭配宝具基本可以做到百分百命中,三技能精神污染保证自己不会被控制还能略微提升自己的弱体成功率。配卡上是标准的ASS三绿配卡,可惜hit数不高产星有限,在这个绿卡被嫌弃的环境下很惨。

五,英灵总结:

强大且持久的debuff,战术型从者,能大幅提升我方控制技能的命中率,可以提供星星,现阶段唯一的ASS光炮,可以清理骑兵杂兵。缺点也很明显,自身只有两星,面板低下,光炮的伤害就算是打克制也惨不忍睹,3绿卡的配置污染你的卡池,输出能力严重不足,宝具发动过后如果还留在队伍中会严重拖后腿,不过好在这一情况可以用换人master礼装解决。

六,适合并肩战斗的伙伴:

首先,要解决魅影的NP获取问题,魅影如果出手多次会拖累输出,所以除了携带NP礼装,孔日天是一个不错的搭档,孔明的宝具也是概率眩晕,刚好和魅影的宝具搭配,完美。然后就是输出位的选择,作为控场型辅助,输出位最好也带一些控制技能,比较有代表性的清姬莎士比亚(宝具群体眩晕),金时吕布(宝具单体眩晕)。拖回合的话魅惑系的从者也很需要魅影的宝具debuff。

六,礼装选择:

刚才提到了魅影的NP获取率问题,因此礼装上选择开场获取NP的效果会很好,宝石虚数龙脉啥的。

七,一些问题的解答

Q:我要不要先练魅影?

A:不用,目前来说,活动根本用不上魅影,不过,去年的圣诞倍卡有魅影,当然还有三星的荆轲绿茶红萨巴什么的,无氪党可以提前练一练。

Q:什么样的战斗适合控制流?

A:对付特别烦的boss比如无敌蛋糕闪避大狗什么的,或者长时间的boss战我方控制技能比较多的情况下适合魅影,6回合的宝具debuff能发挥最大作用。

Q:控制流强么?

A:强度没那些色卡队厉害,甚至低难度还不如xjbd,但是挺有意思的,这游戏靠纯强度碾压过去有时候会无聊啊,换换思路玩玩其他套路,用用箱底的低星卡挑战一下也没什么不好。一个PVE的游戏,每张卡都能发挥自己的价值,没有一无是处的卡。

Q:魅影可以融入暴击队么?

A:好吧,无辜的怪物+3绿卡,看起来很美好,但是在你有成型的队伍后就会发现这张卡根本代替不了安徒生或者打星手。但是如果你只是想组一个平民版暴击队,那没问题,可以选择安徒生+魅影+打手,就是这阵容….真是脆死了。

以上就是命运冠位指定故居魅影分析,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。

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