第一: 新手该刷首抽吗?
不用,卡片游戏是玩累积的,不管你抽到哪种sr、ur,都会有用,别动不动花时间去刷首抽,有这时间不如趁早练高等,累积更多的钻石?毕竟这游戏送石挺勐,刷首抽麻烦、浪费时间更无谓。
第二: 新手初入坑,要抽哪包?
目前新手建议,先抽海龙包。
因为目前环境是上位deck,至少操作顺利能爬到上去duel of king没难度,至少抽到2张ur海龙才抽其他,个人建议是海龙、ur陷、sr黄泉船、sr针鱼各二才转抽其他。
没错,其他人说的也对,第一包栗子、强欲碎片、四星虫等等都很有用啊,为什么不先抽?
因为我说的是给新手的话,新手你不会打算立刻去打rank吧?新手过渡阶段我建议大家用暗游,lv4的场地,海龙卡包会有你需要的东西。
例如:武器召唤师、三魔神、自然守护者等等,够你前期用魔法师卡组玩了,更何况还有前期恩物两羊和降低代价,你要记住,你抽海龙包目的是在得到渔太后用海龙deck,顺便能得到些过渡卡,何乐而不为?cp值甚高也!
至于为什么不抽栗子等等,因为这游戏送石很兇,一个角色练满送500~600石,你怕没石抽第一包?前期敌人攻击力很弱,你根本不用怕被衝脸死,练到暗游lv4就可以直接自动挂机。
第三,四星虫和黄泉船取舍
为什么建议黄泉船而不是四星虫,除了抽卡包的cp值问题,黄泉船是能主动一换一的恩物,加上ur同路人可是能主动换走两隻,四星虫是可以同时换走别人所有4星,但别忘了,它是反转效果,意味着是被动发效,防守用,而且叁星以下,五星以上完全没法发效!
而黄泉船只是死亡就会拖一隻下地狱,所以你攻表出来直接撞过去,吃下伤害,直接拖死对面一隻比你高攻的,很多时候对面会直接空场,你其他怪物就可以直接将对面带走,累用不爽。
所以个人建议,黄泉船真心cp值高,重点同时可以抽到海龙之类,而且我说的combo 黄泉船+同路人都是同一个卡包能抽到。
第四 先练满一只再考虑其他
请注意上面我说的,一个角色练满送500~600石。
练满意思是练到30级,你不用考虑钻石哪裡来了,总之28lv送200石、29lv送250石、30lv送300石外加练满奖励50石,够你抽卡,先练满就多卡包抽,别练这隻15级,去练别的16级,来来回回浪费力气。
第五 关于卡等问题
大家建议到40等前别考虑卡不卡了,我是觉得你有练满角色,有卡选择组合,挂机都能羸,煺一万步来说,挂机输的结果都只是-250经验,但是越快上高等就越多路人可以打(升级到某个指定等级路人数目上升),更何况刷40级传说会刷出有用的srur卡?
第六 不建议先抽第一包的原因
海龙卡包总数80
究极龙卡包总数200
新卡包总数200
意味着究极龙、新卡包根本就难抽中sr、ur,cp值根本不高,对新手来说不是最好的选择。
第七 重点抽的卡
除了ur海龙、ur同路人、sr针鱼和sr黄泉船外。
想玩仪式的建议抽第一包音速鸟满2~3后开始抽第叁包。
不玩仪式的话,第一包建议入手如下
碎片*2
龙捲*1
增援*1~2
破邪大剑*1~2
栗子小球*2
有人会问,为什么不建议神奇气球?
没错效果看起来很强,但它会损手牌,游戏王这游戏,手牌很重要,当你丢手牌发效时,对面一张龙捲搞定你,你就损了很多手牌没力翻身,再煺一步来说,对面有装备卡、有源力之类的,在第二回合直接拆你前场,你后场减攻用途不打,最主要是蚀手牌的问题,与之相比 倒不如抽第叁包的银幕的镜壁?这张cp值也高,算是值得入手。
重点是现在虑牌、抽牌手段缺乏,还这样蚀手牌,别人一张海龙洗你场gg
至少镜壁具有反打功能(因为陷阱卡),当它是一次性反打陷阱的话连cost都不用给。
第三包建议入手:
想玩仪式,仪式魔人、千手佛等等
不想玩仪式的,帝王海马、糖果豆人、狮马兽、银镜等等
这包泛用的不算多,不玩仪式我是建议最后才抽
第八 有人提出要中期才能入手渔太,抽海龙会不会太快?
我上面说了,海龙卡包有过渡用卡。
建议前期还是用暗游加上高攻的卡和魔法师组合,先在前期过渡用一下,前期npc会送黑魔导女孩,够前期渡过,你抽海龙卡是为后来有渔太作準备,以我的经验,我开始玩时第一包就抽海龙,到渔太出来后一段时间才完全组完海龙组(我打叁张黄泉两张针鱼)
第九 关于假如抽到海龙了,但抽不到其他sr,要重置吗?
假如你第一次抽海龙,建议先抽完我上面说的ur、sr再重置,因为这卡包只有80包的关係,变相较易抽完。当然,假如你抽第一张海龙时是欧洲人上身,抽了不够十包就抽到了,那你立刻重置不要想了,一切是比率问题。
适用于任何卡包,你越花得多钻石去抽,就代表你已经在这裡花了越多花思,既然都一堆r、n上手了,那就代表接下来抽的有更大机会抽到ur、sr,所以不要考虑,你抽到海龙的时候如果余70包以下,果断重置,如果已抽了40包,还是抽完我说的那叁张ursr再重置吧。
第十 关于新手等级提升。
新手来说,先别考虑ranking的问题,如上面所提,等级的重要性,那么要怎样提升角色等级?
路人 胜场 500exp 固定
失败 250exp
然后就是等级达到一定程度会定时刷新出一个叫流浪者的小红帽玩家,这个是经验来源
成功 1000~2500exp (根据难度)
失败 上列的经验值-250
所以见到小红帽别多想,打就对了,失败也是赚
第十一 有关卡等的问题
这点我不知道该不该武断地说不用考虑,但我是从刚出第叁款卡包开始入坑,目前零货金,但是我爬到39级前都是用自动挂机打路人,全部无卡等。
卡等意味着放弃奖励,这裡有不少石、ur、sr珠,所以不建议卡等。(当然这一点我不敢保证,所以看各位。)
路人其实只要大家攻够高撑得过去,有同路人、援兵等等,放自动应该也够打,煺万步说,路人失败了也有250经,没有卡等的必要吧?
第十二 为什么大家都推荐尽量20张?
我知道很多人会有疑问到底放多少张,个人建议能压在20就最好20,因为大家清楚,卡游手牌是最重要的手段,但目前,这版本通用的抽牌就只有强欲的碎片,这张牌缺乏灵活性。
因为它必需黏场两回合才能发效,也就是说,它是延迟性发效,假如你本身劣势,出一张怪被打爆一张,你要捱到两回合后也可能很困难。
放20张的塬因,就在于尽快抽到自己的主要卡片。
这裡点评一下强欲碎片,大家都用的塬因不在于他有多强,而是在缺乏抽卡手段时他是比较好的选择。
我是觉得它速度慢、黏场会被龙捲走、卡位
个人除非玩25张卡组才会用。
当然,得按牌组而有变化。
而且虽然我说到强欲碎片很多缺点,但以目前环境,它还是需要。
因为龙捲是sr,难入手,而目前能破坏魔法卡手段不多,所以很多时候它还是能发效。
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