阴阳师中,目前大部分玩家已经进入了漫长的中期阶段,那么在游戏中期阶段难免会遇到各种抉择问题,那么具体到该怎么选择呢,下面一起俩看看吧。
一,抉择1-镰鼬 or 山兔?
从浅层看,山兔获得基本无门槛,技能轻松可以升满,现在更是有山兔踩塌御魂9层10层的事故频发,但越来越多的玩家开始关注另一个被称为“高配版山兔”的拉条式神镰鼬,虽然是个SR但因为可以在探索18章中直接通过挑战获得碎片,所以也是一个可以慢慢培养起来的式神。这里主要对比一下两者的区别,看官们可以加深理解再做抉择。
山兔优势:2火拉条,满级加20%的基础攻击,极易培养,攻击加成buff可以和晴明的星,神乐的疾风叠加,萌。
山兔劣势:115速度(基本告别高分段斗技的1速竞争),副本挂自动的时候第一回合如果低于5火并且高于2火时会丢套环,而如果队友已经享受了拉条的攻击buff也会使用套环。
镰鼬优势:拉条增加25%的基础攻击,20%的效果抵抗,117的速度,自带轮入道,普攻高概率附加debuff,胖。
镰鼬劣势:3火拉条,培养周期长,2技能的攻击buff会被晴明的星覆盖无法叠加(神乐的疾风未证实)。如果晴明先释放了星,那么镰鼬每次自动都默认是释放拉条,但如果触发了被动就会连续拉条直到拉干你的火。
所以其实两个人都不是能很舒服安全的挂机。镰鼬如果3技能概率比较低的话,可以利用不和晴明星叠加的特点做到100%拉条。建议把座敷配在镰鼬后面输出前面,万一智障镰鼬连续拉条可以补充点鬼火保证输出。但是镰鼬因为拉条需要额外的1火,斗技中没有回火手段的阵容或者一波流的阵容则要慎重计算鬼火的消耗。
二,抉择2-6号位选择攻击or暴击or暴击伤害?
尽管零零散散已经有一些帖子专门讨论过这个,在这里再做一下总结性的科普。
攻击加成:
-御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。有天狗小黑的同学请直接脱了你所有的御魂马上就能明白这个意思。
-技能的伤害系数是总攻击力*技能加成系数。所以当你提升了1%的攻击的时候并不代表你的伤害提升了1%!!!!
-同理,技能说明中提到的攻击加成也是基础攻击加成!可以对比一下自己的式神在享受神乐疾风(30%攻击力)和享受晴明的星(30%伤害提高)的情况下分别造成多少伤害就知道两者巨大的差别。
暴击率和暴击伤害:
-这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
-暴击和暴伤是联动属性。我不是学数据分析的,无法做出很精确的表格,但就简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
-暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!在你拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当你拥有100%暴击的时候,每1%爆伤提升1%的总伤害!
在完全撇开针女、网切等御魂影响的情况下,可以得出以下结论(并不100%精确,但大部分情况下适用):
-当你的英雄基础攻击数值>你额外攻击数值的时候,攻击力>暴击
-当你的英雄基础攻击数值<你额外攻击数值的时候,暴击>攻击力
-当你的英雄暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害
-当你的英雄暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率
所以么,只要拆下你们现在的6号位御魂,仔细看看你们的面板,大概就能看出谁的收益最大了。
综合建议:只要你有把你主力式神养到6星的心,并且好好搞一套说得过去的御魂,暴击和爆伤的收益会越来越高,远远超过攻击力!而且攻击力可以通过1、2、4号位继续堆叠提高,而暴击爆伤除了副属性只能通过6号位获得,所以6号位攻击力从长远来看一定是最次选!
因为针女、网切这类御魂完全靠触发暴击才有效果,所以选用这两个御魂时请务必保证暴击率优先!必须最先+15!
一些自带暴击率的式神比如白狼,请带上暴击伤害!
如果你有6星的暴击率,并且发现强满以后面板超过了100%,可以考虑换一个2件套属性是15%攻击的,前提是换完以后你的暴击率一定还是要高于90%(粗略的数值)!
三,抉择3-2号位选择速度还是攻击?
这真的不是一概而论的话题,这游戏被称为速度师不是没有道理的,先手优势不仅仅代表这优先攻击占据主动,还代表着插队,更多的行动次数等。
一般来说,在完全不考虑速度的环境,比如刷狗粮,有兔子拉条,有神乐疾风的时候,2号位选择攻击保证最大化输出。小黑这种速度太慢的,真的别想着去堆速度冲到别人前面去了,索性堆攻击等神乐或者琴师拉他,来保证先手压血线的伤害更好。
又比如你的茨木在打御魂本的时候总是差一点点伤害秒杀小怪,那这时候可以牺牲速度来获取干净利落的击杀以免后患。
一些萌新们,或是没有雄心壮志要称霸斗技的,前期请一律选择攻击保证PVE的效率。
在斗技中,除非你打的是有严格速度排序的一波流,请给你所有的输出式神2号位带速度. 未来斗技的趋势随着大家防御御魂的提高,各种反手黑科技的诞生,以及输出式神伤害的瓶颈,一定会慢慢回归到回合制游戏该有的见招拆招的节奏中。在你来我往的交手中,速度的优势不言而喻,更早的出手或者更多的出手对于任何式神的影响都是巨大的。
四,抉择4 - 刷哪里的狗粮?
对大部分4星升5星的阴阳师来说,请先以困难第2章为目标,尽量保证可以稳定(不翻车)快速(3-4回合以内)结束战斗。第2章掉落破势,是小黑、茨木等一段输出的核心御魂,而且15%的2件套暴击属性也可以与针女搭配。最重要的是,破势只有在周末的御魂本中才出,极品破势获取非常困难,请抓紧这一段的前期刷狗粮的日子。第二章小怪简单,boss更是简单,可以轻松愉快刷。
对于大部分手握5星式神的筒子来说,提升自己御魂之后请以困难14章为目标,保证可以稳定(不翻车)快速(3-4回合以内)结束战斗。14章掉落网切,同样是暴击2件套,可以与破势、针女搭配。一些平时很难获取的6号位暴击、爆伤,可以通过刷大量的网切获得。本人5星-6星在这里刷了860个网切,极品属性的4星找出来3-4个,分别带在了6号位和4号位上,强15以后属性美滋滋。不要觉得5星就比4星好,差距只是2%的主属性上限,但副属性的好坏会带来很大的影响。14章小怪数量多,适合天狗、小黑、鸟等群伤,茨木请确保可以一拳清小怪以后再来14章刷。
困难14应该陪你度过一段很漫长的岁月,直到你的暴击御魂成型。这时候可以来困难16,这里掉落同样很实用的招财猫,而且是高等级困难本中最后一个小怪和boss都很平庸,不容易翻车的章节了。
剩下的17、18章,除了小怪的血量陡增,boss战难度也加大,挂机很容易出事。18章的困难boss大天狗更是丧心病狂,是目前4人阵(御魂、觉醒是6人阵)PVE难度最高的boss(是的,比35章剧情还难)。而且因为只能上阵3个式神,一些4兔子+座敷之类的黑科技无法实现,只能跟自带高概率沉默的狗哥硬刚了。
狗粮小技巧:
狗、鸟:如果发现自己每次群攻总是差点伤害杀不死小怪,可以考虑带神乐的炼狱+火灵铁鼠先手帮忙群一波。(铁鼠要速度比主力快,就可以纯自动)
茨木:选择带火灵的天邪鬼赤, 就那个红胖子,速度比茨木快,先手嘲讽对方血最少的小怪,晴明套个星,一拳爆炸。(自动的话需要手动选择一下小怪)
小黑:如果恰好有丑时之女的狗粮,手动让她给对方boss上个娃娃,然后小黑一刀清。(被娃娃诅咒的单位等于受到小黑2倍多的伤害)
打不打boss:如果副本里有3个或以上的双倍经验怪,那就一路打穿。否则可以只打经验怪。
五,抉择5 - 给谁升6星?
当手里有超过1个主流狗粮队长的时候,给谁先升6就成了一个难题。这里以个人的理解给出一个优先级的建议。仅仅是建议,请不要就此进行大规模撕X或者口诛笔伐,这个优先级在1-2月以后肯定会发生变化,但从目前环境来说还是适用的。另外这个排名主要是考虑PVE,PVP中如果有自己固定的套路,可以无视。
No.1 - 茨木
请不要被漫天吐槽茨木后期有多弱的言论迷惑住。的确,随着平均耐打程度的提高,茨木一拳秒全团的情况在高端斗技中越来越少。但是筒子们请你们对号入座一下,你们是“高端斗技”那个行列中的吗?全服前50吗?排的到他们吗?
当然,大家御魂总有提升的时候,总有可以抗住茨木一拳的时候,但我很可以负责的告诉你在那个时候鸟和狗的秒杀能力同样会严重下滑,茨木在合理的增伤辅助下秒一个防御最低的1速还是不成问题,而鸟和狗面对带了地藏像的对手完全就是挠痒痒,更不要说会疯狂触发各种被动恶心自己了。
那么撇开斗技,在PVE的成长之路中,一拳超人就是最简单粗暴的。只要你肯用心培养他,别丢一堆垃圾御魂还舍不得强15因为你觉得他“秒不了怪”,他依然是刷狗粮最快,刷结界最快,刷各种觉醒本碎片本最快的男人。鸟和狗需要2-3回合的战斗,给茨木配上晴明+红胖子嘲讽就可以一回合解决。
吹完茨木,说一下他比较让人诟病的缺点,就是无法自动挂御魂。这一点鸟的优势最大(或者说针女的优势),特别是两只鸟/狗基本是自动刷一切,茨木就只能半挂机,需要手动选目标。但老实说,你如果都没有6星式神你自动挂8基本都很困难,而茨木可以手动秒一切御魂8的小怪,为何不先培养一个6星茨木让御魂8可以稳定刷起来?
至于6星茨木刷狗粮,我现在7000攻击93暴击160爆伤,配之前说的红胖子套路可以一拳5-6万秒困难18的小怪。失去自动挂机的优势换来一个更极限的效率,各位可以自行抉择。
最后跟萌新们说一点,请选破势,请选破势,请选破势。心眼茨木是斗技中的一个收割玩法,在前期发展中和破势的差距非常大。
No.2 - 鸟,天狗
这两个式神的流行地位其实说白了,就是针女的强大。一个针女可以给多段伤害的单位提高成倍的输出增长,尤其是在面对高防御高血量的目标时。而因为其AOE的特点,基本适用任何场合,无需刻意选取目标,可以比较惬意的全程自动挂机。
任何讨论鸟或者天狗的帖子都不可能脱离针女。这里只科普几个针女的特性,
第一是针女的触发伤害是无视防御。这一点造就了针女在高难度御魂本中的地位。
第二是针女的上限伤害数值是式神当前总攻击力的120%。神乐的疾风、兔子的舞等加攻击的效果可以提升针女的触发伤害,但是晴明的星、灭只会增加式神技能伤害,不增加针女触发伤害。
第二是针女的触发伤害无法2次触发其他一切效果,比如无法暴击,无法触发雪幽魂等。就是个白字伤害。
如果强行对比鸟和天狗,除了天狗是4段AOE,而只有3段(主目标额外+1段)以外,两者的被动也是见仁见智。比如天狗在斗技中持续作战能力很强,鸟的被动则更范用,还能很好配合酒吞、狰等一些套路。所以请根据自身青睐的阵容进行选择,选择困难症实在要选,我选。。。。两个都要23333。
No.3 - 小黑,两面佛
小黑作为全民可得并且容易满技能(虽然我知道刷小黑有多痛苦)的狗粮队长,实用性特别是刷狗粮的效率是不可否认的。小黑也在斗技中有其独特的套路,或者单纯作为压血线/收割的地位存在。对于没有鸟没有茨木没有天狗没有一切的非酋们,请别抱怨玩不下去了,安心练小黑。
但小黑最大的缺点就是对于单体高血量目标极其乏力。特别是在高层御魂本中,打大蛇基本都在平A。而且因为速度奇慢,对血线要求苛刻,在鱼龙混杂的路人队表现也不是很好。
两面佛是又一个全民SSR。输出能力并不拔尖,好在得益于针女的强大以及自带减防,他依然是个不错的AOE输出。但他更多的作用还是在斗技中,起到输出+削弱对手2合一的一个存在。如果有人真的没有上述任何式神还坚持了5个礼拜终于换到两面佛,那希望你攒好了狗粮和针女,直接去升6吧。
如果你没有以上的任何一个式神,请氪金/卖身/洗脸/整容/烧香想办法弄一个。虽然不是说你不能用酒吞带狗粮,只是同样花自己的时间为何不想办法事半功倍呢。
还有其他的一些AOE式神,比如红叶,判官,青行灯,小白。。这些式神虽然都有不错的AOE能力,但面对单体依然是超级疲软,斗技中也有软肋(比如怕驱散)而且看下来没有一个好升技能的(纳尼?有人在喊河童?)。。。有自己的套路和信仰没什么不好,但你如果看我帖子看到现在说明你也是希望能尽可能提升下游戏体验的,不是吗?
六,抉择6:萤草还是惠比寿?
这不是个新鲜的话题,也有很多大佬们都对这个选择发表过自己的意见,但本着一站式涵盖关键选择的初衷,还是决定把这个话题结合自身的经验再分析一波。
莹草优势:获取容易,升技能容易,单挑战斗力爆表,游戏中唯一一个瞬抬全团血量的奶妈,治疗享受暴击和暴击伤害加成。
莹草劣势:嘎嘣脆的身板,每次治疗必须消耗2点火,沉迷输出见死不救(捉急AI),斗技中没有治疗加成。
惠比寿优势:非常耐打,被动配合椒图链子疯狂回火,旗子只要不倒就是无消耗治疗,每一轮免费驱散一个团队debuff,没毛病的AI适合自动挂机,斗技中治疗量翻倍。
惠比寿劣势:攻击力基本忽略不计,旗子无法立刻回血,惧怕强力AOE一波拆旗子。
1,关于坦度
任何一个游戏的奶妈都是强调生存为第一目的的。作为团队续航的保障,奶妈的存活=容错。从PVE的角度来说,在一些不需要太多容错的阵容或者副本里,奶妈其实根本都不用上场。但本人认为只要是需要奶妈上场的情况一定是团队生存压力巨大,急需提高持续作战和容错率的环境。而团队生存压力大,奶妈本身的生存压力也大,这时候惠比寿坦度的优势就非常的明显。虽然说莹草也可以通过搭配主属性攻击的树妖来补充一下生存,但天生面板的劣势使得她即使获得了一些防御属性加成,坦度也远远无法跟S生命成长的爷爷相比,与奶妈对于生存的需求背道而驰。PVP就更不用说了,如果对方一波攻势下来你的奶妈跟式神一起扑街,或者开局就被对手单体伤害直接秒杀,那还不如索性直接上个兵佣了,反正都是群体嘲讽。
而且随着后期御魂的提升,惠比寿和莹草的坦度差距会越来越大。前期可能感觉不到太大的区别,但到了后期一个堆肉的式神可以比输出式神多出3倍以上的血量,这是什么概念?就是爷爷的一个旗子都比你的莹草肉得多!
2,关于斗技的治疗加成
这个其实很好理解,斗技中所有式神血量翻倍,所以基于生命值百分比回复的爷爷的奶量也直接翻倍(桃花、樱花、童女、蝴蝶同理)。这一点很多人都忽略掉,但我认为是非常重要的。如果在平时一个莹草的奶量和惠比寿持平,那么在斗技中就会直接被甩出一倍的差距。现在斗技中一个御魂强化过的肉式神达到5万血根本不是什么新鲜事,而即使一套精心搭配御魂的莹草奶暴击以后的奶量差不多就是六七千左右,而惠比寿(不升技能)就可以达到5万*40%*40%=8000,升满旗子技能的话可以达到12000!
3,关于火的消耗
在这一点上莹草和惠比寿也是有不小的区别。莹草只要治疗就必须消耗2点火,这几乎代表你的阵容里一定要塞若干个招财猫或者带个座敷,否则你的输出很有可能出现没火放技能的尴尬。因为现在辅助的技能无论是拉条挂链子还是控制,都是要最优先释放的,那么每一轮辅助放个技能,小草再奶一口,请问你的输出式神情何以堪?
而老爷爷只要保证旗子不倒,两火丢下以后每回合都是免费奶,配合椒图链子还可以大量给团队补火充当打火机的作用,其实用性不言而喻。
4,关于即时治疗和旗子
小草最大也是最重要的优势:即时治疗,还是很强大的。但如之前所说,斗技中小草的奶量很可能在后期出现奶不动的情况,毕竟任何一个6星AOE一轮下来的伤害一定是超过小草的一轮奶的,如果不能尽快击杀对方AOE,反而会让自己进入一个治疗压力越来越大的循环。
老爷爷在前期御魂不佳的情况下,旗子很容易会被AOE秒杀,如果是大蛇小黑这样拥有收割机制的,旗子反而成为了对手的收割跳板。另一方面旗子存在的同时源博雅的分身和神乐的鱼也无法上场,好在这两个技能并不是很流行。
但旗子无法立刻回血,并且是回合开始前回血的机制注定了它是有一些限制的。尤其是爷爷的速度,如果太快行动旗子容易被拆,太慢行动又无法第一时间奶到队友,特别是被单体集火的队友,经常出现还没轮到奶他的回合就被强行击杀的窘境(奶!奶!我要吃一口奶。。。额啊)。但从另一个角度看,基于惠比寿强大的奶量,对方如果不能立刻造成减员就要先集火杀你的旗子,但旗子越来越厚的血量使得它必须要输出式神出手才能做到击杀,这样反而会使得输出效率越来越低,进入对惠比寿方有利的循环(和上述提到的小草的循环相反)。
综合考虑,前期没惠比寿的时候培养小草完全没问题,但爷爷在后期无论是斗技还是高层御魂本挂机的表现都比小草有非常明显的优势,所以一旦抽到了请安心培养,爷爷不会亏待你的。
七,抉择7:商店的御魂买不买?
进行这个讨论之前,进行一波浅层科普:
1,6星御魂主属性远超5星,而5星4星3星之前的差距其实非常小。
2,角色41级以后商店才会刷新6星,概率并不低所以即使慢慢用1小时1次的免费刷新也早晚可以看到你想要的御魂,并不需要急着用3勾玉刷。
3,后期你的金币会越来越缺!越来越缺!越来越缺!所以平民玩家千万不要以攒金币然后赌御魂作为发展思路!
4,6号位是巨坑!!高概率出防御、生命、攻击,暴击伤害和暴击出现的几率跟你抽中SSR的概率差不多!!
那么根据以上几点比较明显的结论,对平(贫)民(0氪-月卡党)提出以下建议:
1,6星以下御魂一律不买!1-5星御魂都可以通过各种方式获得,而5星虽然看起来金光闪闪其实和3星也没太大的差别,在6星之前应该追求的是正确的主属性+副属性!
2,41级可以刷出6星以后,只买你主力御魂的1号位6星!比如你用的是鸟,天狗,就买1号位的针女,用茨木小黑就买1号位的破势。不要去买镇墓兽!!!
3,除非1号位4个副属性全部GG,比如什么防御防御加成生命生命加成这种,否则就一直用这个1号位+15,不需要去换!
对中氪(愿意花少量RMB氪勾玉和金币)提出以下建议:
1,30级前如果看到属性合适的主力御魂1号位5星可以买!但只买1次,不赌副属性!
2,41级以后尽快买到主力御魂1号位6星。如果副属性尚可,那么你接下来该赌的是主力御魂的2号位6星。
3,不!要!碰!6!号!位!
4,主力的一、二号位都有了6星以后,可以收手了!这时候你的式神如果有2个6星御魂的支持,去刷御魂9、10层应该是不成问题,没必要再去浪费宝贵的金币赌商店,应该都用在强化上。
对小土豪(一个月愿意砸到四位数的)提出以下建议:
1,30级前看到合适的1号位5星可以买。依然不建议买其他的5星,性价比还是低。
2,41级以后尽快买到主力御魂1号位6星。如果副属性尚可,那么你接下来该赌的是主力御魂的2号位6星。再下来赌的是主力御魂的4号位。
3,不!要!碰!6!号!位!
4,主力一、二、四刷到以后,刷辅助的三、五、六肉属性御魂。辅助的6号位是可以买的!但是优先级放在三号位和5号位之后。
真·土豪(无上限):
优先完成上一条的步骤以后,尽情在6号位上挥洒你的青春吧!奔跑吧!走向人生巅峰吧!记得上柱高香。
八,抉择8:非主力式神的去留
开这个话题其实是非常大的工程,因为理论上来说需要详细分析每一个式神的优劣才能做出最优选择,但面对仓库里堆的越来越多的式神尤其是R卡,想找个1级狗粮都要拉半天有木有!所以这里根据经验以及以后游戏的发展(主要是斗技)的预测来提出一些式神实用性的排名,仅供参考。
另外,以下去留的前提都是不是你当前培养的式神。所以什么我只有一个单体白狼我到底要不要扔这种问题就别问了好吗。。。
优先度:必留-任何情况下都要留着的式神
SSR:这个。。没人会喂SSR吧?顺便提一下如果抽到了重复的SSR卡,就索性都摆在仓库里,不用急着喂技能,毕竟黑达摩每周都有还有活动会给,SSR不是每周都抽的到的是不是23333
SR:鸟、桃花妖、妖琴师、镰鼬、惠比寿
R:山兔、椒图、兵俑、座敷、鲤鱼、雨女、莹草、跳跳妹妹、食发鬼
优先度:推荐保留 - 即使现在躺在仓库里,也在以后很有可能派上用场的式神
SR:凤凰火、鬼使黑、鬼使白、白狼、樱花妖、络新妇(感谢南曦笙箫提醒)、雪女
R:狸猫、童男、跳跳弟弟、丑时之女、独眼小僧、铁鼠、蝴蝶精、山童
优先度:可不保留 - 目前看来用处不大(很多是和主力输出位置冲突,或者太局限,或碎片很容易获得),但基于以后有可能因为补丁或者斗技环境而崛起,各位自行选择
SR:二口女、骨女、红叶、海坊主、妖狐、傀儡师、判官、孟婆、清姬、犬神、吸血姬、食梦貘、跳跳哥哥
R:三尾狐、九命猫、河童、童女、饿鬼、巫蛊师、鸦天狗、武士之灵、管狐、青蛙、首无、觉
想了想还是补充一下几个可能新手不太了解的式神为什么要留,权当科普了:
狸猫:印象中全游戏唯一一个以生命值为比例造成AOE伤害的式神。在血量翻倍的斗技场里相当于伤害也翻倍。一个集AOE伤害+定点秒杀(叠酒气)+单体嘲讽(普攻)+超高坦度为一身的。。。R卡。你说值不值?
跳跳妹妹:纯针对性式神。针对的就是现在慢慢火热起来的童男桃花流,以及以后还可能衍生出来的其他复活流派。和阎魔、鬼使白召唤出来的小包子相比,跳跳的小狗更肉,更难死(至少童男是绝对打不死的)。之所以把跳跳妹妹的优先度排在了童男之上,是因为童男流你可以选择不去练,但你一定要带一张跳跳妹妹在身上来克制童男流。
樱花妖:这个我不多安利,同样是针对性式神,自身能充当小奶妈的情况下可以克制对手的奶妈,还顺带驱散一波buff。面对奶妈消耗流阵容的时候上一个会有奇效。
凤凰火:一个从各个角度看都绝对不输给雪女的强大控场,和雨女、两面佛有非常好的联动效果,效果命中堆高以后晕全场不是梦。而且只有一段伤害,不容易触发阴阳师被动。当然最主要的,那是个眩晕啊!!无法驱散啊!晕住就傻看着啊!
独眼小僧:又是一个常年冷板凳R卡神器。所有AOE的绝对克星,自带全体镜姬,虽然反弹量满技能只有20%,但6个人每人弹20%没有哪个脆皮AOE能活下来。很期待以后可以开发相关的套路。
最后再次强调,这个游戏没有任何一个式神是完全无用的,我相信有一天即使公认最弱的清姬也会有发光的时候,所以喂狗粮都最先N卡,实在是没N卡了才参考这个排名去喂别的卡。
九,抉择9:阴阳寮勋章买红达摩还是破碎?
虽然我相信大部分玩家会选择买破碎的票子,但难免有些正在全力刷狗粮的筒子会考虑选择红达摩加快进度。但红达摩真的是最优的经验狗粮吗?
首先,这个游戏每个经验狗粮(就是直接喂给式神加经验的)所带来的经验与花费的金币成正比。所以你把1个1级式神直接用N卡喂到20级和用红达摩喂到20级,所需要的金币在不考虑溢出的情况下是一样的。而红达摩因为单个经验更高,反而更容易造成经验溢出,行成金币的浪费。
其次,每个红达摩,在星级一样,等级一样的情况下,都是其他卡经验的1.5倍。所以红达摩在升级以后的经验成长倍率并没有增加,4级的红达摩的经验依然是4级的N卡经验的1.5倍。
然后就是,红达摩的公会勋章花费也是破碎票子的1.5倍。
通过以上3点结论,可以很容易得出:
-从喂经验的角度来说,直接喂红达摩和直接喂N卡是没有任何性价比区别的。唯一的区别的就是单个N卡的经验更低,所以需要多喂几张而已。
-而虽然单个红达摩提升的经验更多,但所消耗的公会勋章和提升的经验比例成正比,都是1.5倍,所以购买红达摩和购买破碎拿去喂经验的性价比也是一样的。
-破碎因为还会出R卡,有些R卡可能正是你当前所需要的,所以综合考虑直接用勋章买破碎更合适。
另外,红达摩尽量4级喂,N卡尽量3级喂,会比较赚。
那么如何正好升到3-4级?很简单,刷困难探索的时候直接在观战位上阵你需要的经验狗粮,一局正好4级。
也可以在阴阳寮的结界里面摆一排1级的狗粮,然后根据你当前结界经验卡的等级,隔一段时间来收取就好,比较麻烦不过。
九,抉择9:第二个6星给谁?
首先第一个6星一定是给你的狗粮队长,这个我想大部分人都可以达成这个共识。但是对于第二个6星到底要给哪个式神的问题,我相信很多玩家都非常的犹豫,毕竟肝6星的道路太漫长,谁也不想自己辛苦培养出来的式神最后落得仓库守门员的境地。如果觉得自己比较肝的,一个6星一个礼拜能刷出来的,在这个问题上可以任性一点不必太纠结,但对于很多不愿意花费大把美好青春去刷狗粮的童鞋,就要慎重一些了。
首先,我认为第二个6星的选择需要从以下几点考虑:
1. 与你的第一个6星式神形成互补
2. 与亲友式神的互补
3. 在某个领域或者基于式神的特性有非常亮眼以及不可替代的作用。
下面来分别讨论
1.与你的第一个6星式神形成互补
这个很好理解,我并不建议玩家去升双天狗、双茨木这类的,除非是有已经构思成熟的套路(比如双天**女击退流),否则在斗技中很容易被克制住;像是大家都知道的针女怕地藏,茨木怕椒图镜姬之类的。为了方便选择,列出一下目前主流的几个6星式神的搭配
6星茨木:推荐搭配天狗、鸟这样的针女群攻式神,加强一下御魂本中的表现。其实可以搭配任意群攻式神防止在斗技中被椒图克制。
6星天狗:推荐搭配单段单体式神,比如白狼。否则面对高血高防的地藏像完全一筹莫展。
6星鸟:同6星天狗。但因为鸟被动追击的特性,其实有很多的搭配选择,配酒吞、狸猫、甚至第二个鸟都有不错的表现。
6星小黑:推荐搭配任意单体式神,弥补一下小黑对单体目标的乏力。妖刀姬是个不错的选择,小黑一刀砍残血让妖刀姬上场秀一波收(pang)割(ci)。
其他的6星比如什么雪女啊,青行灯啊,帚神啊。。。属于真爱向,这里就不多讨论了,开心就好
2. 与亲友式神的互补
如果说都玩到四五十级了还没有亲友的大侠们。。。建议你们还是找个亲友吧,这样刷御魂本会事半功倍,也避免了组野队翻车的烦恼。
这是完全出于稳定刷高层御魂本而考虑的,搭配目标是早日可以3个6星挂机魂10。
这里说一下,可能很多人觉得挂挂7,8层就很安逸了,虽然10层想纯挂机打确实有一定的御魂瓶颈,但回报会是8层的好几倍,大概1管体力2-3个6星,1天10+6星还是很稳的(然而周四的掉率似乎要低了不少,不知道是不是跟御魂池有关系呢)。8层的话一管体力能看到一个6星就不错了。。。。
推荐的搭配是2针女群攻+1茨木。茨木要么是(输出里的)最高速带破势先手,要么是最低速带心眼确保没有漏网之鱼。没有茨木的话就带3个针女群攻。
因为一切式神的强度都离不开强大御魂的支持,而6星御魂的提升又是最明显的,所以能够稳定打魂10是非常非常重要的。否则就算你6星式神再多,没有足够好的御魂来支撑也是徒劳。
拿楼主自己来说,我有一个绑定的亲友,她6星天狗我6星茨木,因为我比她肝一点所以我主动肝了第二个6星鸟,现在3个式神的互补非常好,可以比较稳定的挂魂10。
如果能有3个亲友就最好了,一人出一个6星,培养周期也大大缩短。
3. 不可替代的特性
假如你只需要1个6星式神就可以满足你的PVE需求(刷狗粮+刷魂10),那么恭喜你,你的第二个6星可以培养一些黑科技了!
这里安利几个楼主认为非常强大的式神,但是是基于个人理解安利的,请综合自身阵容和喜好来搭配。
鬼使白:高额的毒伤害,1次出手最多叠3层,无视链子无视罩子但是会被防御减伤,毒会造成暴击伤害却是个白字,所以毒是不触发地藏像的!2技能魂狩可以一定程度上恶心一下现在大火的童男流。基本上除了雨女和群奶没有任何办法能克制鬼使白的伤害,而雨女一次只能驱散2个,鬼使白可以叠3层,如果能配上神乐的被动或者比如两面佛之类的叠加其他debuff,会出现雨女驱散不干净的情况。总之是我非常看好的一个群攻式神。然而PVE基本无用,御魂boss不吃毒,带狗粮老是丢包子,略坑。
海坊主:游戏中唯一一个集AOE输出和奶为一身的式神。无入手门槛,碎片的车也好挤,轻松可以满技能。如果不是你长的太有个性了我相信你会是非常热门的一个人选,斗技中一波大浪过去一口奶满自家的残血顺便白打了一波伤害,御魂里5星的咸鱼就可以单挑8层大蛇极大的挺高了挂机的容错,带狗粮虽然略慢但稳到绝对不翻车。与鬼使白一样是消耗流式神里面非常强大的存在,强烈推荐。
狸猫:这个方便面代言人的威力我相信越来越多的玩家也有所耳闻了。同样是游戏中独一无二的存在,高坦度+AOE群攻,普攻单体嘲讽。也就是说你只需要玩命的堆肉,你的狸猫的伤害也会随之提高。楼主粗算了一下一个御魂成型的6星狸猫,斗技中可以达到接近10万的血量,一口火下来喷1万多(不算酒气叠加,计算防御前),而且克制兵俑(因为狸猫的普攻会反嘲讽兵俑,下回合兵俑无法使用技能)。被动技能还能提供一定的回血消耗能力,叠加的酒气进一步提高狸猫的伤害。是个3个技能协同性非常好,面板也完全过关的R卡。不过因为PVE中没有血量加成,所以伤害比较低,一般不出场。
当然强大的式神还有很多,白狼荒川酒吞这样的单体也是完全可以升6星的,但为了最大化6星式神带来的提升尽可能的选择有攻击能力的式神,保证自己的斗技阵容有2个6星输出是比较理想的状态,4保1风险比较大。
总结:升6星的首要目的是优先与已有的式神互补,来满足后期的PVE需求(高速刷狗粮+刷魂10);在这个需求满足的前提下,可以升自己喜欢的或者斗技阵容中的核心式神。
十,抉择10:我该怎么搭配斗技阵容?
这是我在回复里被问到次数最多的问题。然而每个人手里的式神都不一样,虽然主力输出式神大同小异,但其他式神的搭配情况千奇百怪,没法以偏概全去阐述搭配的问题。所以这里按照楼主自己斗技的一些经验和理解把常见的几种阵容列出来,并列出核心式神,请各位按照自己手里的资源来选择。如果下列的任何一个阵容都凑不出来,那就用普通的拉条流混分就好,请先把重心放在PVE上。
另外,因为斗技中的变数非常多,克制与被克制的关系往往不是绝对的(比如虽然大家都知道雨女克制兵俑,但万一你的雨女速度比兵俑快怎么办233333),这里只列出常规的思路,还请大家保持一刻钻研和辩证的心去研究斗技。
1. 茨木一拳流
搭配:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明
常规思路:双拉条-晴明缚(用星会覆盖镰鼬的buff)-座敷回火(也可以带琴师赌招财猫的触发,这样再拉一波晴明用灭)-拍屁股-一拳上天
御魂要求:高,对1速镰鼬和茨木的御魂都有要求
简评:童男流盛行的环境下仅存的一波流套路,而就这仅存的套路却因为很难被克制而大行其道。克制的办法要么是高速阎魔沉默住茨木,要么是采用整体防御都很高的纯肉阵容来抗,但无论哪个方法门槛都比较高。
2. 拉条童男流
搭配:镰鼬+兔子+座敷+输出+童男+神乐
常规思路:双拉条-座敷-群攻-神乐疾风-群攻
御魂要求:中,因为童男的存在所以即使第一波没有打死人也有一定的反打能力
简评: 实际上是传统的拉条流的变种,因为地藏童男的流行导致第一波AOE很难起到很好的效果,因此也以毒攻毒加入了童男来增强反打能力。属于过渡型的阵容,没有特别明显的特点,容易被花式制裁。
3. 兵俑爷爷流
搭配:琴师+兵俑+爷爷+输出+座敷+晴明
常规思路:琴师拉兵俑嘲讽,爷爷插旗子,形成强控。琴师要高速,若有嘲讽漏掉的可以再拉兵俑嘲讽一波,如果对面有雨女可以直接拉输出尝试秒杀雨女。
御魂要求:高,从琴师的速度到其他式神的御魂都有较高的要求
简评:目前最流行的控制阵容,如果对手没有解控手段的话会非常的痛苦,兵俑面板合格,御魂提升了以后很肉,配上老爷爷一口1万多的奶。。。真的是绝望。建议输出采用单体式神,可以点杀雨女或者其他威胁大的式神就很好打,如果用酒吞的话座敷可以下场换个别的。
4. 无限复活流
搭配:跳跳哥哥+桃花妖+童男+雨女+输出+神乐
常规思路:站在那里给你打。两个输出就是白送的,跳跳和桃花都带镜姬,弹死对面一个输出就是胜利。对手集火自己的输出式神,跳哥就丢棺材,跳哥死了童男拉起来再丢棺材,童男的棺材死了桃花复活,还有个神乐的续命。。。反正就是花式复活,恶心到你退。
御魂要求:中,因为是被动挨打型,只要童男别死太快其他人多死几次还能多回点火,并不需要很极限的御魂。
简评:从童男的崛起开发的黑科技,面对没有奶没有童男的输出阵容基本都是完克。但因为有脆皮的存在并不适合对抗茨木,而且对于跳妹、小白这种可以占坑的式神没有好的办法,如果对手有强力奶妈的话这个阵容的输出也不容易打死人。属于环境型阵容,娱乐指数我给满分。
5. 凤凰火AOE流
搭配:拉条+雨女/鬼使白+凤凰火+输出+座敷+神乐
常规思路:利用凤凰火对中了debuff(雨女的减速或者神乐的冥蝶)的单位造成AOE眩晕。
御魂要求:高,凤凰火的效果命中需要无限接近100%,如果是后手的话整体式神的也要有一定的抗打程度。
简评:combo型的控场,凤凰火和雪女比起来最大的优势就是造成无法驱散的眩晕,基本上能成功出手一波就可以无限循环晕。变种很多,先手和后手都可以打,但面对堆了效果抵抗的对手束手无策,而且整体来说比较缺火。
6. 日女击退流
搭配:童男+多段AOE式神+山童+座敷+奶+神乐
常规思路:利用日女巳时可以重复击退并且不会被抵抗(待验证)的特性,配合多段AOE来达成让对手无法出手的效果。因为自己会经常被神乐反弹所以一般带个奶妈。
御魂要求:中,只要能凑齐2套日女就可以用
简评:同样是可以先手可以后手的阵容,AOE式神天狗效果最佳,4段攻击,可以堆攻击力,舍弃暴击这样不容易触发地藏像。无限击退真的是超级恶心,而且雨女也没有办法针对。这种阵容不算很多见,一旦出手对手基本就再也动不了了。不过最终还是个看脸的阵容,而且2个击退式神死了一个就没法形成稳定的持续击退。
更详尽的斗技技巧请移步斗技贴,这里只是列出比较常见可行的思路供参考,实际上斗技中套路千万变化,也是我认为阴阳师这款游戏后期最大的乐趣所在,大家可以多多去探索。
十一,抉择11:阴阳寮的选择
阴阳师中的阴阳寮算是比较特别的,因为大寮和小寮都各有优劣势,这样可以一定程度上缓和小寮的跳槽情况,以及大寮之间的明争暗斗。不过还是有很多玩家可能从始至终都只在一个寮办呆着,所以世界这么大,请拉着晚妹的手带你们出去走一走~
不过写这个的目的不是鼓励大家跳槽!毕竟玩游戏,怎么玩都是手段,和谁玩才是目的是不是呀!
小寮
优势:
1. 人少,清净,撩妹撩汉成功率高,因为容易引起对方的注意(哎呀怎么又是你在打结界呀?好巧我也在打呢!)
2. 划重点划重点!因为结界持续时间久,打的人少,因此每天会获得大量的体力、结界卡、厕纸,以及一些百鬼票和蓝票。这一条优势给玩家在发展过程中带来的便利是巨大的,除了体力的直观奖励以外,更多的结界卡=更高级的结界=更多的体力/勾玉/金币。而百鬼门票在众多非酋们心中的地位是要比蓝票还高的!砸鸟砸爷爷砸一切就靠它了!
3. 待在小寮的一般都是自己或者和亲友创建的,那么作为会长或者副会长可以自由根据情况来调整每天开麒麟、结界和加成的时间,再也不用担心每次一边乘地铁一边打麒麟了!
劣势:
1. 少有新鲜血液,偶尔来几个加帮会的路人一般不是变成僵尸就是长大以后远走高飞了。。(这里提示一下,僵尸号不用清,可以结界里面凑数)
2. 基本长期与3星以下的麒麟相爱相杀,而且因为人少打起来特别的。。。漫长,万一队伍没配备好导致翻车很有可能出现最后只能靠一车的神乐和源博雅怼死的窘境。而且3星以下麒麟的奖励真的只能说是聊胜于无,并不吸引人。
3. 因为人少,打妖气退治的人也少,加上攻打结界的奖励也比较低,导致每天可以用的公会勋章很少。基本能保证金币+经验双加成,但想发点礼包可能都得攒到周末才能发几个了。
大寮
优势:
1. 人多,热闹,可撒网捕鱼,虽然成功率低但是机会多呀233333
2. 4星麒麟!6星御魂,白达摩,黑达摩,各种红黄蓝绿青蓝紫达摩等着你!都是平时很难获取的资源,尤其是6星御魂,可能1整天都刷不出来一个能用的,结果麒麟就掉了6号位爆伤呢!虽然我也知道概率不高,但如果连梦想都没有和咸鱼有什么区别!(海坊主:??)
3. 全天候不间断的金币和经验加成!有的公会还会开徽章加成,总之这些加成肯定是少不了的啦。
4. 每天都有5-10个不等的礼包开!除了厕纸和红达摩比较遭人嫌弃,其他的比如金币、勾玉、黑白达摩都是很棒的有木有!反正是免费的箱子,在后期蓝票子越来越少的情况下每天只有开箱子的时候稍微能鸡冻一下了!
5. 这一点是最近版本更新后才有的,就是每天都有很多的式神碎片本(现在寻找鬼王触发的碎片本可以全阴阳寮共享)!虽然大部分人比较懒得去打这个,但对于在线时间多体力又消耗的太快的同学,去打点额外的碎片也是很好的!尤其对于积攒SSR碎片的非酋们来说更是福音,每天能多掉一个都能开心的上天!
劣势:
1. 人多事情也多,如果你是公会的管理者来说确实要付出更多的精力来打理呢,而如果你只是一条咸鱼。。。。小心斗技分太低被会长扫地出门啊喂!
2. 4星麒麟5分钟就被打趴下了有木有!而且偏偏是7点钟服务器最卡的时候开,想抢个名次难如登天啊,万一当时有事情不能打麒麟,就跟6星爆伤擦肩而过了!
3. 和上一条对应的,结界基本活不过1小时!半小时过后基本就只剩几个大佬的结界了,里面各种210+1速,6星的天狗茨木在等着你们哦!而因为结界太少导致每天的体力都比较紧缺,结界卡更是瞎凑,能合出个有属性的4星结界都烧高香了!大部分情况下只能拿白板结界卡度日。。。
综合建议(仅从个人发展角度,感情依然是第一位!):在你有第一个6星之前,你(和你的亲友)最好是自己建一个寮。独享尊贵的全天候结界服务!体力结界百鬼票都是很重要的!在主力式神养成以后,可以考虑换大一点的公会来获得更多的6星御魂和黑白达摩。
十二,抉择12:拿什么来爱你,我的阴阳师
首先我想对还在肝6星路上的玩家说,你们正处在游戏中最难熬的一段时间。主力成长慢,阵容凑不齐,斗技打不过,御魂配不好。刷狗粮刷的暗无天日,总觉得自己没了游戏的乐趣,冲着对自己式神长大后的种种美好愿望一直坚持着却发现长大的都是别人家的式神。我从最开始的第一篇就把这个系列定位在尽可能的帮助这些玩家度过这段黑暗的日子,因为我们都是“过来人”。 而我在初期进行了一些浅层的科普以后,又写了很多偏后期的内容,就是为了展现给大家一些只属于坚持下来的人才能体验到的乐趣和深度。
如果你是个只喜欢自己刷刷图,看着自己式神一点一点长大,感受茨木撼地的菊花掌,鸟姐凌冽的伞尅,天狗纷飞的黑羽,兵俑深情的凝视的休闲玩家,那么你大可不去在意斗技的分段,那一点皮肤券和勾玉奖励并不重要。即使你2个月不玩,再过2个月回来,你依然可以继续玩下去。你的式神们依然乖巧的坐下樱花树下等你回来,庭院的纸片人依然勤劳的在扫地,晴明SAMA依然在抚琴。尽管服务器玩家整体等级上升了,但是依然会有等级比你低,阵容比你烂的萌新们,在你走过的路上摸爬滚打。既然一开始不是为了争夺斗技的名次,那你从来就不会损失什么。
如果你是喜欢让自己培养的式神在斗技中大放异彩,那请你坚持下去。阴阳师说白了就是一个把卡牌对战和宠物养成融合在一起的游戏,两者相辅相成,并和其他同类型的游戏一样,充满了抉择和不确定性。也请你尊重你斗技中的每一个对手,无论他们把你打的多么满地找牙,因为他们的优势其实就是因为比你投入了更多在这个游戏中而已,无论是精力还是金钱。真的匹配到打不过的就退,这游戏失败的分数扣的如此之少以至于你即使连输了一中午也只要几场胜利就能打回来。而虽然大佬们依然高高在上遥不可及,但其实他每周的奖励也并不比你多,你也并不会匹配到他而惨遭蹂躏。
诚然,游戏中或多或少都有美中不足的地方。只是一款游戏要想走下去,必须要有自己的理念,要有自己的逼格,而不能完全被舆论所左右。有很多游戏因为脱离了玩家而被淘汰,却有更多游戏是因为埋没在玩家的讨伐中迷失了自我。我不过多的评价阴阳师的好坏,大家心中都有自己的一杆天平,但我相信只有保持一颗良好的心态才能帮助自己在游戏中(或者生活中任何其他事情)找到更多的乐趣。
阴阳师专区:www.paopaoche.net/z/yiyangshi/
以上就是阴阳师中期玩家选择分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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