七,基本属性分析
1、基础属性(可以游戏内咨询小精灵,这里我贴出来给大家看看)
力量(1点):
甲:3.6-8.4物攻,8点防御
射:4.2-9.9物攻,4点防御
方:2.7-6.3物攻,3点防御(由于方士不需要物攻,所以下面不需要职业的属性加成,我会省略,但是会加,只是对你不需要,楼主剩事)
奶:————, 4点物防
异:————, 3.5物防
媚:————, 4点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
这里我们不难看出,对于力量有要求的是三个职业:甲射刀,需求最大的是刀客,10点力量会为其带来130物理攻击和50点防御,所以,各位物理职业在面对物理攻击+XX的词条和力量+XX的词条时的选择,就会有一个清晰的比较,而其他职业在洗出逆天等词条较多的装备时,有力量这样与自身职业不匹配的属性时,也不是完全没用,至少还能加防呢。
智力(1点):
方:4.8-11法术攻击,3点法防
奶:3.6-8.4法术攻击,4点法防
异:3.3-7.7法术攻击,3.5法防
媚:3.6-8.4法术攻击,4点法防
射:————,4法防
甲:————,8法防
刀:————,5法防
这里我们也很容易看出,对于智力要求最高的是方士,这也是为什么,方士法宝,不管你平民还是土豪,至少你再拥有仙家法宝之前,尽力弄一套智辩法宝,一套会带来80智力,也就是加了384-880的攻击,240点法防,等于多了一个89鬼戒的基础攻击,
根骨(1点/X点血):
甲:30
方:12
奶:15
异:14
媚:15
射:16
刀:20
由此可以看出,对于根骨这个属性只有甲刀是比较需求的,所以大家面对生命上限+XXX和根骨+XX属性时,可以自行对比,例如,方士在面对生命上限+400,和根骨加30的属性时,明显选择+400的,根骨30只会为你带来360的生命上限,而甲的会则会带来900的生命上限。
敏捷(1点):
敏捷这个属性,有点特殊,它是通用属性,也就是全职业通用,加成一样,主要影响你的法物命中和法物躲避,
全职业1点敏捷=0.9双命中,0.9双躲避
这个属性楼主认为适合脆皮职业,特别是媚者,媚者厉害在于有控,但一旦控制技能失手,那就会造成很大影响,使你的控制链断掉,而脆皮因为防低,别人打你去血很快,所以能躲掉一次的性价比很高,甲则相反
例如,A打B,平均1000+/S,能躲掉一次就是1000点血的价值
A打C,平均200+/S,躲掉一次200血价值
所以,总体来说,前中期,不用刻意堆敏捷,后期则会看重一些
精力(1点):加角色MP(也就是蓝)的上限,作用不大,就不赘述
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