崩坏学园2中,装备最高星级是7星,那么游戏中7星装备该怎么进化,公式是什么,下面一起来看看七星装备进化公式大全吧。
一,徽章技能
莉泽罗忒的纹章进化公式
独有技能——莉泽罗忒的誓约:
使用后,所有武器基础攻击力增加200%,攻击三次后效果解除,放置类武器不受加成。
曾经的最强纹章,然而如今已不加成放置类武器。(因为是加成基础攻击,所以不加成歌姬不加成奏鸣不加成炸弹)同时,同类武器还出现了新的瞬身水晶,加成远高于三倍纹章,还有闪避隐身的作用。
与拉斐尔的纹章类似,用于一击,不如瞬身水晶,用于组成永动套,在现在的主流第三类永动套装中,莉泽罗忒纹章只能提供弹药回复,无法提供伤害加成。(不过可用于永动一击邪教)
崩坏学园2拉斐尔的纹章进化公式:如上图。
拉斐尔的纹章:
独有技能——拉斐尔的誓约:
使用后,所有武器基础攻击力增加400点,持续12秒。
和花鸟风月机制相同,直接增加武器面板,增益一切面板相关武器技能。
曾经狗牙和七伤拳教的希望之星,然而却在多次削弱后加成降到了400点,且不再加成七伤拳。
现在的面板纹章,如果用于加成面板,加成不如花鸟风月。(多个加成面板技能或武器不建议同时使用,相互降低加成)
用于组成永动套,在现在的主流第三类永动套装中,拉斐尔纹章只能提供弹药回复,无法提供伤害加成。
最广泛存在且适用面最广的暴击纹章——赫卡特的纹章
(很多人问我纹章要进化哪个分支,我只能说,优先进化暴击纹章)
独有技能——赫卡特的誓约:
使用后,所有暴击伤害翻倍,持续15秒。
就喜欢这种简单粗暴的技能,为大家计算一下它的加成:
以使用单中二来计算(自带暴击率以5%来算):
伤害期望:0.55*2*2+0.45=2.65
加成:2.65/1.55-1=0.7097=70.97%>62%(海拉的加成)
之所以用50%的暴击率加成来计算,是因为现在是个暴击技能和骑士衣泛滥的版本,领域配上骑士就能轻松达到50%的暴击率,所以纹章达到70%加成是非常简单的,如果使用魔术师或者中二配上骑士,暴击纹章的伤害加成会高于70%。
所以,哪怕没有调律配合形成第三类永动,暴击纹章也能为你带来高额的伤害加成,且不需要达成太多严苛的条件就能获得这个加成,是非常实用且应用面广泛的一个辅助武器。
里莲华进化公式
材料:光明的诗歌+元气技能妖姬+女王妖姬+双倍彩虹玉+双倍彩虹玉=里莲华进化。
流云盘龙珮进化公式
五种颜色的羽毛各一种。
流云盘龙珮测评
1)和疯狗一样,盘龙非常吃配置的,对萌新非常不友好。不同的是,疯狗吃的是+1和地球仪,盘龙更过分一点,吃的是仓库储备。 这也是很多人换了盘龙觉得一般的原因。为了凑盘龙,各种乱搭配,战斗力不升反降。
这里给一个个人认为可以换盘龙的最低门槛:300级,30武器,5衣服(有血骑士),15技能。
不满足条件的,建议还是算了,只会降低战力。
2)盘龙是中二,领域,魔术师的代替品。盘龙是中二,领域,魔术师的代替品。盘龙是中二,领域,魔术师的代替品。强调三遍,带了盘龙,就不要带中二领域魔术师了,暴击率是加法计算,这部分的叠加收益很低。所以也是我在上面强调必须要有血骑士的原因,突破几次,80左右的暴率很容易达到。
3)盘龙最大的作用体现在文章暴击套里面,单用虽然也不错,但远没有和文章血骑士组成铁三角之后变态。 其实以前一直困扰暴击套的问题是高爆率技能不加伤害(中二的对群),高伤害技能加的爆率太少(领域),又加爆率又加伤害的技能伤害部分太低(魔术师,坑爹的爆伤计算方法)。唯一能和盘龙PK的只有英灵,英灵强在对BOSS,但其他方面盘龙全面占优(爆率,闪避,不会断)。介于BOSS是这个游戏最大难点,姑且认为盘龙和英灵半斤八两。
4)有人可能会说了,闪避有软用,大锤啊飞碟啊都是比例伤害,分分钟教你做人。先不管一局游戏大锤飞碟的比例有多少,事实是输出爆表的现在,大锤正面刚也是瞬秒,飞碟连起飞都做不到。翻车的原因,8成以上都是没清理掉混在怪堆里的反伤精英,被她开出了技能。而闪避,是可以闪避反伤的,就算盘龙改成只能闪避反伤,我都认为有价值。
崩坏学园2邪王真眼闇7星进化公式
当初刚玩崩坏学园的时候,就觉得这个技能好屌!带秒杀的!然而在这个割草的年代,1技能显得不是很有用,而2技能仅仅增加45%的暴击,整个徽章变得和凝视差不多的强度。在7星之后,1技能可以标记精英和BOSS提供80%的加伤,80%的加伤和50%的暴击,已经非常逆天了,这也是7星之后翻身的装备之一。
二,服装
贝露丹迪女神圣衣进化公式
光明的诗歌+冰霜之意+女王妖姬+双倍彩虹玉+白银喵王=七星贝露丹迪女神圣衣
诗库璐德女神圣衣进化公式
光明的诗歌+双倍彩虹玉+女王妖姬+T胖次+主天使=火衣进化七星
消耗金币50000。
赫尔墨斯的消失七星进化公式
赫尔墨斯的旅行衣+五种材料=赫尔墨斯的消失
一技能隐身,二技能闪避增幅,很明显定位上是一件生存衣,但是实际上的生存效果并不过硬,无论是后期关卡还是各大活动关都很难强势起来,实用度不太高。
一般提到实用度不太高的装备,总要在后面补一句:“但是里塔它还是很有用的呀!”聊以慰藉……赫尔墨斯也脱不开这个套路,一技能配合武器和合适走位可做到伪永动,轻松帮你里塔两层~
如果没有水晶黑猫,跑图的时候偶尔也可以上线一下赫尔墨斯。另外这件衣服的外观十分富有设计感,配色沉稳典雅……但喜欢的人不多,当我没说T^T。
总结:一件不必特别去扭,不推荐强氪的衣服,不过珍惜度五颗星,穿赫尔墨斯一看就不是正经基友。
乌鲁德女神圣衣七星进化公式乌鲁德女神圣衣+真空+女王+双冰毛+双月=乌鲁德小夜曲
【乌鲁德小夜曲】(冰衣)
技能一:冰晶护甲
75%的超高几率冰冻近身攻击敌人,晃眼一看好像很厉害的样子但是,仔细想想现在近身攻击的怪有多少呢?大多数都是远程伤害冰枪飞碟,大锤这样的近身怪,在攻击时用冰衣基本都是冻不住的,并且注意,这是7星属性,对于等级较低的玩家是很不友好的前期就算近身怪很多但是根本没有那个负重啊
技能二:神之祝福
50%闪避所受到伤害。感觉这才是亮点?(逃)在冰衣血很少的情况下,这算是一个弥补的技能,不过仔细想想不是完全看脸嘛要不直接被秒要不就是打不着miss?而且后期大锤等的攻击好像是不能miss的哟总之,不是A桑不想用这个衣服orz穿基友的还是不错的,不过要是自己穿。。。非大触不建议用,太容易玩脱?比起回音衣来说,保命技能稍微差一些呢感觉。。
总结
7星负重对萌新不友好,血少,不过指定地图还是可以用用的?基友穿挺不错的
崩坏学园2kiana的礼服7星进化公式
技能一:崩坏公主
很受欢迎的生存强力技能!在这个后期图小怪很多,回血量有时起不来的版本中,礼服基本可以保持全程有弹药和血量,本身的HP值也不错,所以不论是基友,还是自己用都特别不错。缺点是打到世界boss时这个技能就没用了orz只要不打世界boss别的还是不错的w因为现在普遍到18村的精英或者boss,都会有很多小怪,也就是说刷图一直都处于比较高的地位,尤其配限界解除不错。
技能二:越战越勇
礼服7星以后的追加技能,原本取自战神无双,与战神效果相加⊙▽⊙虽然在衣服上效果削弱了很多,不过还是有30%的攻击加成和不错的速度加成。已经比较足够了?这样下半身建议不带战神,带别的与战神相乘的技能,比如赫尔,领域等,可以最大化效果。
雷电芽衣的剑道服进化公式雷电芽衣的战斗服+五种材料=雷电芽衣的剑道服
好了,我们来看看这个装备,首先6719,不错的血量。然后一个雷电伤害系列技能和一个麻痹控制系技能
离子风暴技能每次突破增加100点闪电伤害,减少0.03秒冷却CD。元素魔女技能每次突破增加2%麻痹几率,增加0.18秒麻痹时间。
芽衣的剑道服有着优秀的血量,安全稳定的对近战控场效果,加之这套衣服一定会搭配麻痹系的装备使用,所以生存能力上是比较优秀的。衣服的闪电新星使得单体薄弱的传统麻痹武器电磁炮、电磁霰弹、EC等有了不错的AOE能力,喜欢玩电系装备的米娜桑不妨试一试。
崩坏学园2布洛妮娅的装甲7星进化公式
Bronya的反应装甲拥有了高血量、防暴、伤害减免的特性,是一个非常优秀的生存系神衣。
黑洞套一直缺少对场地伤害和远程伤害的防御应对,Bronya的反应装甲可以应对这些问题哟。
崩坏学园2芬布尔之冬7星进化公式芬布尔之冬+五种材料=芬布尔永恒寒冬
搭配上,首先是对血量低于50%的僵尸娘无法触发冰冻,因此非常适合搭配领域崩坏,增强对僵尸娘血少时的斩杀能力。考虑到二技能的增伤,七星冬衣更适合搭配物理系和冰系,如冰雷奏冥,凯文散,碎冰套,狗牙套,加特林幻影套等╭(╯^╰)╮由于自身具有一定强度的AOE,并且debuff对同一目标只能触发一次,因此对强力的单体武器也具有很好的兼容性。
实战中,七星冬衣作为一个不错的群体输出+硬控,能减轻怪海的压力,也能抑制精英的反伤等属性。还能用来破解黑暗立场,同时提升物理和冰系输出,是一件综合性很强的神衣。
三,武器
海姆达尔集束炮进化公式
海尔达姆号角+需要2根黑暗的耳语羽毛还有银喵王+一些其他的材料。
阿修罗怒斩进化公式
阿修罗之怒+五种材料(黑暗的耳语,火焰之里羽毛+....)=阿修罗怒斩(在游戏中装备-合成进化中进行)
这就需要玩家们去刷羽毛了,不过听说崩坏学园2羽毛关给很多人都添堵了,太难打了,下面给大家介绍一下羽毛关,混沌秩序打法。
奥丁之火七星进化材料
光明的诗歌+火焰之里+奥丁永恒之枪+双倍彩虹玉+T胖次
以上就是崩坏学园2奥丁之火七星进化材料了,想要获得更多的攻略资讯请关注摸摸手游帮,我们为您提供了更多的精彩内容。
新版本有修改:
崩坏学园2爆燃进化公式
光明的诗歌+双倍γ武器玉+主天使+女王妖姬+女王妖姬=七星赫菲斯托斯爆燃。
妖精希望之弓进化公式材料
六星妖精之弓希尔文→光明的诗歌+光明的诗歌+女王妖姬+双倍彩虹玉+白银喵王=七星妖精希望之弓
努力的打羽毛关,打进化材料去吧。
维克多银弹进化公式
光明的诗歌+双倍γ武器玉+T胖次+女王妖姬+C胖次=进化七星。
奥丁永恒之枪进化公式
黑暗的耳语+雷电之芽+奥丁之火+双倍彩虹玉+T胖次=七星奥丁永恒之枪。
新版有修改:
崩坏学园2seele的饥饿
黑暗的耳语+黑暗的耳语+无法回头的命运+C胖次+双倍α武器玉
芬里尔獠牙七星进化材料
黑暗的耳语+黑暗的耳语+T胖次+双倍β技能玉+主天使
崩坏学园2女武神长矛劫进化公式:
光明的诗歌+光明的诗歌+无法回头的命运+双倍彩虹玉+T胖次。
妖精剑希尔文使用感受
用一句话形容使用感受吧--开挂!开挂!开挂!虽然我除了玩单机从不开修改器、外挂之类的东西,但那种飞一般的移动速度与幻影般的砍柴动作,让我有种回到以前修改暗黑2时的快感!
妖精剑希尔文进化公式
进化图:粉毛、光毛、紫天使、女王,以及一个蓝材料
妖精剑希尔文怎么样
伤害:洒家是77级剑+86级海拉+五星50级战神+92级修罗+五星40级疾风术+2破固有水银使魔(损1%血增0.6%物伤)
另外,基友38%速天使衣
1000多残血修罗状态下一刀40000伤害,至于攻速,我只能说点多快砍多快(无手柄连发…)
移动速度:这么形容吧,原地不动的盗宝娘我经常砍不到她……实在太快了,难以精确控制…
特点:移动速度X2的攻击力,这里的移动速度不仅仅是固有,它不像猎犬那样。而是指当前移速,即自身2技能、战神、维达等临时加速亦增加相应的翻倍伤害。
缺点:其一、原地挥砍是此类武器的硬伤,具小道官方说法是程序问题,无法改变(洒家持怀疑态度)
其二、无远程攻击等特效(龙刀、二妹剑、羊刀等)所以攻击范围比较小,但目测比蛋刀大那么一点点(也许是错觉吧)
其三、跑速太快容易作死…如撞自爆啦、召唤婊啦什么的
补充个优点吧:光刀造型颜值高!且自身带两个如萤火般的粒子环绕(有点像WOW里面的附魔效果)
七星法夫尼尔的熔岩进化公式
法夫尼尔烈焰+五种材料=法夫尼尔熔岩
法夫尼尔爆炎+五种材料=法夫尼尔熔岩
阿尔忒弥斯的狩猎七星进化公式
阿尔忒弥斯的狩猎+5个材料=阿尔忒弥斯的辉光
>>>阿尔忒弥斯的辉光测评
崩坏最美型武器——阿尔忒弥斯的狩猎:
一技能:
夜风射级——发射一枚带有夜风之力的子弹,击中时有80%几率穿透目标。
(这里的百分之80是每次击中敌人时单独计算是否继续穿透,也就是说不是80%的几率发射一枚穿甲弹,不过尽管技能是这样描述的,狩猎还是跟密藏相同,存在最多4的内置穿透上限的)
二技能:
月光——夜风射击每成功穿透一个目标,都将对下一目标追加82%伤害。
(穿透垃圾桶什么的也算的,所以很早以前总是能看到用狩猎的人绕来绕去就为了能同时打垃圾桶和boss)
作为密藏的宿敌,狩猎是很多现在的dalao当年的萌新时代的扭蛋梦想(跟密藏一样是我强磕而未出的东西,所以非壕勿强磕)。
曾经困扰狩猎党很久的弹道问题,也在独头散弹退出一线舞台后终于得到了完美的修复。
以现在的眼光看来,狩猎虽然早已称不上一线神器,但是由于其稳定的AOE能力和不低的伤害爆发(二重穿透后的伤害是很可观的),依旧算得上不错的神器。同时,狩猎作为纯吃面板伤害的物理武器,受到绝大多数技能(包括地图徽章)的完美加成,对于微磕月卡且缺乏主武器的萌新们是很友好的,可以帮助萌新们比较顺利地走到16村。但是对于已经装备成型或者半成型,只需要一两件装备就能组一线或者类一线套装的小伙伴们,扭到狩猎之后十有八九会让它仓库吃灰或者变成一千碎片。
黑雾结晶进化公式
一技能薄雾躯体
60%全伤害加成,30%的闪避加成,这个技能让结晶拥有足以叫板海拉的资本。而且作为激活类效果,一经启动即可全程享受加成,这在玩家的日常刷图、打世界BOSS中较海拉需要频繁切枪上buff更为安逸。然而激活状态消耗的生命值也要远大于海拉的消耗,这就要求玩家携带生命恢复(歌姬/吸血/礼服等),只靠地图的血包难以维持激活状态。
二技能雾驱
此前有无法暴击的BUG,已版本修复。
这个技能让结晶成为辅助中的武器,武器中的辅助。结束激活状态将会对周围【500半径】造成【无范围递减】【无击退】【可破坏垃圾桶】的【能量元素】伤害,这个伤害与蚩尤的爆裂伤害类型相同,享受【所有加成幻影C枪类型】的技能加成,以及【暴击与爆伤(目前有BUG无法加成)】的加成。
二技能的攻击模式十分优秀,然而比较傲娇不吃传统类型的全伤害加成,在特定的配装下可以看成是祭品小炸弹_(:3」∠)_
由于有20000的基础伤害上限,需要玩家控制激活的时间。
经过笔者对自己收集的百余个数据推导,雾驱的基础伤害公式大致为:
(因黑雾结晶消耗的血量)*(激活持续时间)
看不懂的同学可以参考另一种表达形式:
雾驱基础伤害=(玩家血量上限)*(12%+Int(持续时间/3)*8%)*(持续时间)
对于还没弄懂的同学,窝来举个栗子:
某1W血量上限的角色,激活黑雾5秒后关闭,造成的伤害为
(10000*(12%+8%))*5=10000
某1W血量上限的角色,激活黑雾6秒后关闭,造成的伤害为
(10000*(12%+8%+8%))*6=16800
由于持续时间单位精确到毫秒,实际伤害数据会有小范围波动。此公式仅作为参考,玩家可以通过计算得出造成最大伤害大概所需要的时间。
当然,嫌切枪麻烦的同学完全可以忽略这个技能_(:3」∠)_
总结:非常有特色的道具,兼备辅助和武器两种功能,二技能仍待开发且十分有潜力。在多数场合完全可以代替海拉的位置。
泰坦的子嗣七星进化公式
不俗的aoe
集束炸弹改这个技能,描述不虚,实际上手后感觉爆炸范围确实很大,连带着递减都可以忍耐一些;爆炸时由于分裂爆炸略有延迟,大约是半秒左右。
虽说黄绿色的烟雾不是一般的丑,看着半屏的黄绿色烟雾也不是一般的难受。
对单的劣势
这次七星改动增加了二技能警惕之言,明摆着的补弱单体加强输出,实际上加强效果不尽人意,眼雷的输出依然乏力。
关于起爆器和地雷的配合:
起爆器这个武器刚更新的时候我也非常激动,觉得也许又是一件奏冥那样划时代的专属,但是后来上手发现还是略显乏力。
引爆范围还是相当足够的,但是一是提升不足以翻身,或许像鱼雷说的那样再加一个加伤技能比较好,二是现在的几个神器地雷都没什么特别大的优势,地雷一系又是从小没娘养的,不知道什么时候才能再有新神器。
七星眼雷作为地雷不弱,甚至可以说不错,但是它终究有一层地雷的身份不尴不尬的糊在头顶,阻止它的评价更上一层楼。
索尔之锤7星进化公式
索尔之锤+五种材料=阿斯加德之锤
一直以来索尔都是开局的首选之一,超高的暴击几率和单体伤害使得索尔在应对单体BOSS上伤害爆表,虽然后面出了红娃娃和犹大让索尔的地位降低了不少。
阿斯加德之锤:
负重:45
攻击力:2623
阿斯加德之怒:暴击时产生闪电,对200范围内70%概率造成50%的脆弱,70%概率造成麻痹,持续5秒
暴击:武器暴击几率提升45%
总结:超高的暴击配合一技能可以造成群体的脆弱和麻痹效果,既有增加输出的作用,又能麻痹控制怪物,这次的七星进化还算不错。
提尔的战刃进化公式提尔的断腕—+五种材料=提尔的战刃
提尔的战刃作为RPG,实用性还是不错的,我经常拿来使用的武器之一,各个方面还是很齐全的,就是打不了白盾而已,其他的都能破,相对其他的武器,战刃的递减已经很不错的,当然,这里就不说某两位没有递减的RPG而且在里世界的奖励关里,它的优势就很好的发挥出来(流血能破异常盾)
一开始人们对断腕的七星很不满意♂说断腕打不到怪,但是!我用过之后只要偏差不是很大!三发都能打中怪!一般三发中的话流血肯定附加上去了的。打现在的活动:巨像关的话,我建议还是不要带它为好这个流血对反伤怪不好打,当然你有免疫反伤的能力另算。
崩坏学园2七星装备进化公式
这把刀入手也有一段时间了,伤害还是挺高的,像摸摸这样装备4件7星,加上基友5件,这样一来这把刀的基础面板就从800+变成3800+了,更何况第二技能还有个55%的脆弱,这样的面板在游戏中的实际伤害还是非常可观的(摸摸下装不是很好所以没法伤害爆炸还请大家不要吐槽... )
另外就是要装备好几个7星装备这把刀的伤害才高,这个要求对于等级不高的小伙伴来说有点苛刻(不过这刀只有20负重),而且毕竟它是无debuff的近战,遇到绿盾就只能GG...
卢西恩圣杯进化材料
卢西恩密藏+黑毛+黑毛+女王妖姬+红毛+金毛=卢西恩圣杯(此为日服公式)
卢西恩圣杯:
负重:45
攻击力:2229
鲜血圣杯:100%穿透最多4个敌人,每少穿透一个敌人额外提升20%的穿透伤害
火焰风暴:击中时有70%几率使目标进入燃烧状态,每秒受到120%武器攻击力的火焰伤害,持续3秒
总结:鲜血圣杯技能让密藏拥有了不俗的单体攻击能力,配合本身就有的群体输出能力,这把散弹的价值大为提升。
崩坏学园2典伊冰封七星进化公式
冰封神教好像就活了那么一段时间,16-18以后就销声匿迹,是啊,17以后大锤飞碟比例伤害无视防御,还有可恨的各类盾,用它简直就是作死哎,嘛,傲娇的女儿萌点满满,也不是一无是处啦
【优点】攻击范围大、冰属性伤害、无范围递减,伤害中等,基本无视所有非比例伤害的攻击
【缺点】机动性很差很差,被比例伤害怪完克
嘛,由于这货本来就是防御求稳型,用它生存还是不错的,配合冰铃的吸血,生存能力更上一层楼,另外可以搭配2个辅助武器,加上冰玲,伤害虽然不很出色,不过求稳还是够用。
以上就是崩坏学园2七星装备进化公式大全,更多崩坏学园2,尽在跑跑车手游网。
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