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剑侠情缘手游各职业优缺点分析 各职业技能加点推荐

作者:佚名来源:本站整理2016/6/2 10:47:32我要评论

4 页 逍遥

逍遥

一、优缺点分析

逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。

二、主动技能分析

逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。

一.逍遥枪法(普攻)

技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;

技能加点:因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;

二.白虹贯日

技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;

技能加点:此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;

三.七探蛇盘

技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;

技能加点:对于此技能,咱将之看做保命技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,所以咱的建议是这个技能先不着急加点,只需要战斗的时候释放得当就好;

四.斗转星移

技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;

技能加点:这个技能主要用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,所以,咱建议这个技能用来打伤害加上小控制,但是,在加点的时候,它可以优先考虑,毕竟逍遥是需要打伤害的一个门派;

五.风卷残云【大招】

技能分析:高伤害,高控制;

技能加点:既然被称作是大招,那么,在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!

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