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梦幻西游无双版宠物大全_全宠物介绍

作者:佚名来源:本站整理2016/6/1 11:01:18我要评论

梦幻西游无双版中,有着众多的宠物,那么游戏中宠物有哪些,技能又是什么呢,下面一起来看看梦幻西游手游无双版宠物大全吧。

画魂

主动技能

烈焰冲击:发出火球攻击敌人,造成适量伤害,有概率使敌人进入引燃状态,持续受到火系伤害。

地狱烈火:召唤地狱烈火攻击敌方造成适量伤害,引爆敌人身上的引燃状态造成额外伤害,并有概率不消除引燃状态。

烈焰旋风:发出数道烈焰旋风攻击扇形范围敌人,造成适量伤害,引爆敌人身上的引燃状态有概率击晕敌人。

魔法艺术:一定条件下开启,增加附近友军适量法术攻击力。

被动技能

初级慧性:不善近战,物理防御力降低些许

初级魔之心:提高基础法术攻击力。

法术波动:进行法术攻击时,基础法术攻击力会波动。

幸运:提高暴击抵抗,并提高基础闪避。

黑熊

主动技能

拍击:挥舞手中长刀攻击敌人,造成一定的伤害。

咆哮:发狂嚎叫,使敌人无法移动并造成一定伤害,并使自身攻击力提高,持续一定时间。

冲刺:蓄力冲向敌人,造成少量挥砍伤害。

不屈意志:一定条件下开启,附近友军受到攻击反弹少量伤害。

被动技能

初级必杀:行动缓慢,降低少量的基础暴击和暴击抵抗。

初级笨拙:提高暴击抵抗力,提高躲闪力。

初级反震:受击时有一定概率使对手也受到伤害。

强力:提高物理攻击力。

天兵

主动技能

挥砍:挥舞长刀攻击敌人,造成较多伤害。

大喝:以凛冽战意降低周围对手的物理防御力,并造成一定的精神伤害(无视防御)。

回马:转动长戟,造成少量劈砍伤害,有小概率直接打掉对手生命。

破甲:一定条件下开启,降低附近敌军少量物理防御。

被动技能

初级连击:物理攻击时有一定概率造成倍数伤害,物理攻击力下降。

初级招架:提高躲闪力。

初级笨拙:行动缓慢,降低少量的基础暴击和暴击抵抗。

强力:提高物理攻击力。

猫灵

主动技能

爪击:以利爪对敌人造成两次伤害,每刀有概率造成对敌造成大量伤害。

扑杀:敏捷而灵巧的三连击,对敌人造成大量伤害并且每刀有概率造成最大生命值的伤害。

夜舞倾城:极速攻击,对其造成大量伤害,每刀有概率造成最大生命值的伤害。

灵巧:一定条件下开启,增加附近友军大量闪避。

被动技能

初级必杀:提高暴击力,并提高物理攻击力。

初级虚弱:体质薄弱,降低些许基础生命值。

初级反击:受击时有概率对身旁的敌人进行额外攻击。

偷袭:提高命中力,提高物理攻击力。

兽型狂豹

主动技能

爪击:用利爪攻击前方的敌人

咆哮:大声咆哮,对范围内敌人造成伤害,并降低其物理防御力,持续5秒

雷裂:跃起并对范围内敌人造成雷系伤害,有概率是敌人眩晕,持续2秒。

致命打击:一定条件下开启,增加附近友军大量暴击力。

被动技能

初级野蛮:野蛮不化,法术防御力减少15%。

初级吸血:攻击敌人时有18%概率自身回复1%的气血

初级偷袭:提高基础物理攻击力,并提高基础命中。

强力:提高自身一定的物理攻击力

花妖

主动技能

桃心攻击:发射桃心攻击敌人,造成适量伤害,并有概率造成混乱。

天女散花:掷出花篮攻击敌人,命中敌人后花篮会分散攻击附近敌人造成适量伤害,并有概率造成混乱。

如沐春风:春风沐雨,数秒内回复我方适量基于法术力的生命值并提高友军的封印能力。

摄心夺志:一定条件下开启,降低附近敌军适量抗封。

被动技能

初级慧性:不善近战,物理防御力降低些许。

冥思:战斗开始时额外给自己主人回复些许法力点

敏捷:提高基础命中,并提高基础闪避。

幸运:提高暴击抵抗并提高基础闪避。

泡泡

主动技能

泡泡跳击:撞击敌人,造成适量伤害,额外造成仇恨。

萌力巨锤:幻化成巨锤打击敌人,造成适量伤害,并有概率数秒内降低对手攻击且额外造成仇恨。

光芒之舞:进入自愈状态持续回复气血,反弹受到的部分伤害,持续数秒。

生命祝福:一定条件下开启,每几秒恢复友军一定生命值。

被动技能

初级夜盲:视力不佳,降低基础命中和闪避

反震:受击时有概率反震对手部分伤害。

防御:提高自身一定的物理防御力。

强力:提高自身一定的物理攻击力。

小悟空

主动技能

当头一棒:高高跃起将金箍棒砸下,造成大量伤害。

如意金箍棒:随心所欲伸缩金箍棒攻击敌人,造成大量伤害。

幻影分身:幻化众多分身攻击附近大范围内的敌人,造成大量伤害,有概率击晕敌人。

愈战愈勇:一定条件下开启,增加附近友军大量物理攻击力。

被动技能

初级野蛮:野蛮不化,降低些许法术防御力。

初级偷袭:提高基础物理攻击力并提高15%的基础命中。

吸血:攻击敌人时有概率自身回复气血。

强力:提高自身一定的物理攻击力。

狐狸精

主动技能

魅惑之心:向敌人抛媚眼,造成一定伤害,并有一定概率造成混乱(敌我不分进行攻击)。

爱心倾注:向敌人抛出三颗爱心,造成一定伤害,并有一定概率造成混乱(敌我不分进行攻击)。

灵爆术:对敌人造成大量伤害。

摄心夺志:一定条件下开启,降低附近敌军适量的抗封。

被动技能

初级魔之心:提高法术攻击力。

初级虚弱:体质薄弱,降低基础生命值。

初级法术波动:小幅提高造成伤害的波动范围。

冥思:战斗开始时额外给自己主人一定法力点。

古代瑞兽

主动技能

烈火:吐火攻击,造成一定火系伤害。

地狱烈火:释放出范围震烈焰,造成大量火系伤害,一定概率使敌人燃烧(一段时间内持续损失气血)。

飞岩:召唤飞岩对目标区域造成打击,造成少适量火系伤害。

穿透:一定条件下开启,降低附近敌军适量的法抗。

被动技能

初级法术暴击:提高暴击力,并提高法术攻击力。

初级幸运:提高暴击抵抗力,提高躲闪力。

初级神迹:提高自身封印抗性。

反震:受击时有一定概率使对手也受到伤害。

小龙女

主动技能

水攻:从地下召唤水柱对敌方目标进行冲击,造成较多法术力的伤害。

凝华:凝聚水之精华,为血量最少的队友回复部分法术力的生命值。

海洋恩泽:释放3枚恩泽水球,友方触碰后回复少量基于法术力的生命值。

法术壁垒:一定条件下开启,增加附近友军少量的法防。

被动技能

初级神佑复生:气血低于一定量时,自动回复一定气血,需冷却。

初级魔之心:提高法术攻击力。

初级胆怯:畏缩不前,降低少量的法术攻击力。

防御:提高物理防御力。

黑熊精

主动技能

挥砍:挥舞长刀攻击敌人,造成一定伤害。

咆哮:发狂嚎叫,使敌人无法移动并造成一定伤害,并使自身攻击力提高,持续一定时间。

旋风斩:挥舞手中长刀高速旋转,带起狂怒的风暴在一定时间内造成大量挥砍伤害。

身似铁甲:一定条件下开启,增加附近友军适量的物理防御力。

被动技能

初级必杀:提高暴击力,并提高物理攻击力。

初级笨拙:行动缓慢,降低适量的基础暴击和暴击抵抗。

初级反震:受击时有一定概率使对手也受到伤害。

强力:提高物理攻击力。

天将

主动技能

挥砍:挥舞长刀攻击敌人,造成较多伤害。

大喝:以凛冽战意降低周围对手的物理防御力,并造成一定的精神伤害(无视防御)。

舍身:跳起来以全身力气劈向对方,造成大量劈砍伤害,有一定概率直接打掉对方一定比例生命。

鹰眼:一定条件下开启,增加附近友军适量的命中。

被动技能

初级连击:物理攻击时有一定概率造成倍数伤害,物理攻击力下降。

初级招架:提高躲闪力。

初级笨拙:行动缓慢,降低少量的基础暴击和暴击抵抗。

强力:提高物理攻击力。

碧水夜叉

主动技能

流水戟:以三叉戟刺穿敌人,利用法力造成伤害

冰棘:以法力召唤三道冰棘刺向敌人,每道造成伤害

冰天雪地:使身边的一切急速降温,有几率冻结敌人并造成伤害。

无心恋战:一定条件下开启,降低附近敌军适量物法攻击。

被动技能

初级夜盲:降低敌人命中和闪避。

初级再生:回复自身气血。

反震:受击时有概率反震敌人伤害

法术暴击:提高暴击率和法术攻击力

雾中仙

主动技能

舞扇:挥舞长刀攻击敌人,造成较多伤害。

龙卷:以凛冽战意降低周围对手的物理防御力,并造成一定的精神伤害(无视防御)。

复苏之风:召唤大范围的复苏之风,恢复我方一定数值的生命值。

灵巧:一定条件下开启,增加附近友军适量的闪避。

被动技能

初级胆怯:畏缩不前,降低少量的法术攻击力。

神佑复生:气血低于时,自动回复一定量的气血。

初级招架:提高躲闪力。

精神集中:提高封印抗性,但降低自身物理攻击力。

炎魔神

主动技能

巨拳:舞动巨拳攻击敌人,造成一定伤害。

力劈:双手用力向前方砸去,造成大量伤害,有概率额外造成相当于炎魔神自身气血上限少量的伤害。

泰山压顶:召唤泰山巨石降落,造成大量伤害。

不屈意志:一定条件下开启,附近友军受到攻击时反弹一定伤害。

被动技能

初级强力:提高物理攻击力。

初级笨拙:行动缓慢,降低少量的基础暴击和暴击抵抗。

必杀:提高暴击力,并提高物理攻击力。

再生:回复一定气血。

巨力神猿

主动技能

猛击:刚猛重拳锤击,造成大量钝击伤害。

当头一棒:跳起并对敌人当头一棒,造成大量钝击伤害,一定概率使敌人眩晕。

棍舞:以棍舞将敌人撩拨至一起再攻击,造成大量钝击伤害。

致命打击:一定条件下开启,增加附近友军大量暴击力。

被动技能

初级夜盲:降低15%的基础命中和闪避

初级强力:小幅提升物理攻击力

连击:物理攻击时有30%概率造成双倍伤害,拥有此技能物理基础攻击力下降30%

反击:受击时有20%概率对附近的敌人造成40%攻击力的伤害

幽灵

主动技能

鬼火:向前方射出一枚鬼火,造成一定伤害,有概率附加衰弱状态(降低对方的攻击力和法术力)。

灾厄:召唤灾厄之气酝集不散,造成大量伤害,有概率增加目标下次所受伤害。

死亡禁锢:对前方指定区域敌人造成大量毒系伤害,有概率附加瘟疫。

魔法艺术:一定条件下开启,增加附近友军适量法术攻击力。

被动技能

初级魔之心:提高法术攻击力。

初级毒:攻击有概率使敌人中毒。

冥思:战斗开始时额外给自己主人少量法力点。

反击:受击时有概率对身旁的敌人进行额外攻击。

灵符女娲

主动技能

冰锥:凝结冰霜,发出冰锥攻击敌人

上古符咒:发出1枚火符攻击敌人

女神号角:吹响号角为附近友军祝福,清楚负面状态,抵挡接下来4秒内受到的30%伤害。

无心恋战:一定条件下开启,降低附近敌军适量物法攻击。

被动技能

初级慧性:不善近战,物理防御力减少15%

初级魔之心:提高基础法术攻击力18%

初级法术波动:进行法术攻击时,基础法术攻击力会在90%-130%间波动

招架:受到攻击时有30%概率出现一个吸收25%伤害的护盾

龙龟

主动技能

控水:向前方发出水球攻击,造成适量伤害。

破冰:召唤冰刺,对一条直线上的敌人造成适量伤害。

御风:召唤飓风吸住附近的敌人,造成合计适量伤害,并在数秒内提高附近友军的物理和法术防御。

身似铁甲:一定条件下开启,增加附近友军适量物理防御力。

被动技能

初级笨拙:行动缓慢,降低些许基础暴击和暴击抵抗。

初级再生:每隔一定时间回复少许气血。

防御:提高自身一定的物理防御力。

法术防御:提高自身一定的法术防御力。

吸血鬼

主动技能

爪击:以爪子攻击敌人,造成一定伤害。

吸血:抓住敌人吸血,并总共造成大量伤害。

空袭:从空中撞击对方,造成大量伤害,有概率直接打掉对方部分生命值。

愈战愈勇:一定条件下开启,增加附近友军适量物理攻击力。

被动技能

初级吸血:提高命中力,提升躲闪力。

初级偷袭:提高命中力,提高物理攻击力。

敏捷:提高命中力,提升躲闪力。

初级野蛮:野蛮不化,法术防御力降低些许。

蝎子精

主动技能

飞针:放出飞针,对附近敌人造成一定伤害。

振奋:以琵琶声鼓舞友军,提高攻击力及法术攻击力。

毒如蛇蝎:范围内敌人持续中毒,总共造成大量伤害。

蛇蝎美人:一定条件下开启,附近敌军每个数秒减少适量气血。

被动技能

初级魔之心:提高法术攻击力。

初级慧性:不善近战,减少些许物理防御力。

毒:攻击有概率使敌人中毒。

反震:受击时有概率使对手也受到伤害。

鬼将

主动技能

挥砍:挥舞长刀攻击敌人,造成一定伤害。

旋风斩:以旋风斩攻击对手,并造成大量伤害。

力劈:跳起来以全身力气劈向对方,造成一定劈砍伤害,有概率造成敌人眩晕。

愈战愈勇:一定条件下开启,增加附近友军适量物理攻击力。

被动技能

初级强力:提高物理攻击力。

初级连击:物理攻击时有概率造成双倍伤害,物理攻击力下降。

初级野蛮:野蛮不化,法术防御力减少些许。

必杀:提高暴击力,并提高物理攻击力。

如意仙子

主动技能

玉如意:放出法球,对附近敌人造成一定伤害并将其弹开。

如意之舞:召唤大范围的复苏之风,一定时间内恢复我方法术力的生命值。

庇佑:庇佑附近友军,接下来受击时,受到的伤害降低。

百邪辟易:一定条件下开启,增加附近友军适量各项精通防护及抗封。

被动技能

初级再生:回复气血。

初级敏捷:提高命中力,提升躲闪力。

初级胆怯:畏缩不前,降低些许的法术攻击力。

精神集中:提高封印抗性,但降低自身物理攻击力。

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