《英雄连2》前途未卜曝新截图 坦克近距对轰
今年对于THQ来说是一个相当痛苦的阶段,此前公司的财报显示2013财年第二季录得1.074亿美元的净销售收入,远逊于去年同期的1.460亿(均为GAAP统计口径)。为了挽回局面,THQ通过裁员,换将,关闭工作室等一系列伤筋动骨的自救手段,公司净亏损由去年同期的9240万美元降至2100万美元(GAAP),但公司尚未脱离危险,尤以资金匮乏为甚。
为此,原定于明年3月面市的《英雄连2》及《地铁:最后之光》也受此影响,面市日期被迫后延,具体发布日期待定。毫无疑问,THQ就指望靠明年这三板斧翻身了,因此绝对不能失手。为避开明年首季的大作潮(明年1-3月充斥着各家公司的跳票大作),公司毅然推迟了旗下作品的发布窗口,同时也为这些颇有潜力的作品争取到额外的润色工期。
今天,让我们带着玩家欣赏一套《英雄连2》的游戏截图,为你展示了映照在太阳下,覆盖着白雪,正熊熊燃烧着的房屋,以及来自战场上猛烈的火力打击的画面。
CoH2确实看起来和CoH的冬季画面没什么差别,但是也正是这些画面提醒了我们哪怕时至今日初代的CoH看起来仍然那么出色!如果你把视角拉近来看,你会发现在坦克和士兵的细节上,CoH2还是要优于初代CoH的。如果不出意外的话,CoH2一定会成为2013年初最受关注的PC游戏之一。
游戏介绍:
《英雄连2》是由Relic自2006年开发的广受好评的《英雄连》续作。本作所采用的游戏引擎是Relic自主研发的“Essence”实体引擎3.0,它将拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
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