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森林v0.18

游戏语言:英文 更新时间:2024-10-12

游戏大小:973M 游戏厂商:

游戏类型:动作冒险 运行系统:Win7, Win8, WinAll

8.6
好玩
不好玩

森林是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!

Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!

游戏信息

游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd 
游戏发行:Endnight Games Ltd 
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日

安装方法

1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.开始游戏

游戏操作

移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档

小编评测

《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!

游戏修改器

玩家们如果需要修改器的话,请点击下面链接下载森林0.18版本修改器。

森林V0.18版本9项修改器

版本说明

该版本为最新更新的森林V0.18版本,修复了很多BUG和数据,增加了新的可以制作的物品,而在V0.09版本之后终于可以实现联机了!从游戏中我们可以看到整个画面有了相当大的提升,可玩性更高了,

具体更新说明如下:

V0.18更新说明
更多世界开放/发展
新的背景山脉添加(替代老版绿色山脉)
新的海草添加到水下区域
新的可爆破岩石类型添加 在附近放置炸药以破坏岩石
新的野人村庄营房样式:沙滩营房
新的尼龙攀登绳索材质
新的剧情相关收集物添加
新的飞机内部艺术(渲染?绘画?水平不够凑合翻)和外部坠毁艺术
新的飞机灯光照明!(更加情绪化(原词翻译是喜怒无常的= = 我醉了),接近预告片3)
移动野猪使其仅出现于地图的上半部分,乌龟现在仅出现于池塘/湖泊区域周边
第一次通过完全游戏手柄支持!(差不多就这个意思吧=。=)
重制所有图标 - 现在会在自定义按键映射中显示按键设置,会自动在使用手柄时转换为XBOX控制
新的玩家手臂模型/材质(拇指上没有裂缝啦!以及更好的整体造型)
新的背包列表模型
地基破坏系统!地基能够承受一定程度的伤害,当到达一定阀值时将会完全崩塌
建筑破坏系统!比较小的建筑,例如墙,会直接倒塌,而比较大的则会一部分一部分丢失直到完全倒塌
建筑爆破系统!小型建筑,例如篝火,会直接炸得四分五裂(啊就是炸没啦),大型建筑,例如log cabin(记得应该是80多根大木头的木屋吧),会损失部分并遭受损毁
建筑维修系统!维修所有对建筑造成的损害需花费一个树脂(最终将会在平衡游戏时提升维修成本)
敌人现在将会尝试攻击建筑
音效 - 超过200中新的变异体声音音效事件添加
音效 - 平衡调整了脚步声,动物声音以及一些其他世界声音
玩家现在没有办法再跳跃攀登陡峭的碰撞体(=。=不知道翻成什么,不过大概是指岩壁之类的)了
现在装备登山斧之后可在*任意*峭壁表明攀爬,而且可以上下左右移动!
木筏添加划桨机制 - 按E进入驾驶模式,鼠标1前进,A/D向左和右航行
现在应该能在陆地上推动木筏了
修复镜头在爬树和爬绳索时镜头乱晃的问题
玩家无法再在推动雪橇(=。=这个不是很确定指啥感觉像是指不能扛着木材因为印象里游戏中没有雪橇吧??)的同时攀爬绳索了
建筑蓝图模式现在会恰当地剔除(啥?翻译好烦啊)
锅里装满干净的水时可以像水囊一样直接从背包里面喝水啦
部分斧头现在在砍树的时候会比其他斧头更快(提示,现代斧更好一点)
夜里在营地中睡觉将会保持入睡直到太阳升起(除非你被敌人惊醒)
修复头骨装饰在无法放置时不会变红提示的问题
定时炸弹现在可以像随身听一样安置在树木/墙壁/陷阱上
现在放置地基时会在位置锁定之前在目标位置和地面之间显示一根原木
每一个地基块上层附近都有一个锚(???额 并不知道是什么鬼 瞎翻了)
修复地基/地板/屋顶蓝图模式的碰撞体(collider到底是个what)要需要移出碰撞体外才能瞄准的问题
(我感觉是说建筑蓝图的时候要挪开一下然后才能选定为目标的意思,额,不管啦)
现在退出游泳和攀登模式后会恰当地恢复之前装备的右手物品
现在寒冷伤害将会有一个更有意义(更直接)的视觉反馈
木筏现在需要4根绳索来建筑(当然还有其他需要的材料)
布料现在可以组合以制作绳索
AI/步伐调整.移除敌人在世界中生成的延迟(soga原来之前有延迟啊 怪不得感觉野人少了很多!)在整个世界中,敌人白天时将会在村庄和洞穴入口睡觉,
当然还是会有部分在世界中巡逻.当黑夜降临,所有变异体都会转为活动状态.在黎明时一些变异体会回到村庄睡觉而其他的则继续巡逻世界.Improved accuracy of a.i. water avoidance
提高AI回避水的精确性
修复土色收集物显示为亮紫色的问题
在砍倒一颗树之后,生成的原木不会滚得太远或者太快
修复坠落的树无法立即变成砍好的原木的问题
正确地设置了玩家的蹲下速度
移动洞穴4的死亡位置(是指复活位置吗?)到更深入的后方以保证玩家不会直接被Virginia秒杀(好像解释了之前洞窟复活时被秒杀的bug)
死树的树根缩小了30%并添加更加精确的碰撞体(???)以使其能够被攀爬。
修复了一般肉(?记得好像是野猪和鹿会掉的肉)拾取图标存在贴图问题(。。嗯。=。= 嗯 )
修复游戏开始时玩家在飞机里有时会面朝错误的方向的bug
修复了动物有时会以超级速度逃跑的bug
鹿的速度提高了,通过追逐来捕猎它更难了
新的灌木类型添加:黑莓
为洞穴变异体添加路径点系统,一些洞穴变异体将会在设置的点之间巡逻而不是睡觉
移除手持打火机或手电时挥动武器的速度损失(暂时的,可能随着游戏性向更深层次的平衡发展改变)
降低可移动的飞机座椅的摩擦力使他们在被推动时不再那么“具有粘性”
减少“灾难性的急剧下滑”效应,玩家快速下山时不受控制地滑行的可能性变小了
更新书本面板中的鼠标探测功能以确保点击条目时不会受到阻碍
新的优化过的SSAO,支持渗色(色溢)
修复月亮材质缺失问题
更好的云彩光照
树木现在会倒向砍下的最后一刀的方向
修复飞机坠落事件后树木突然出现的问题
图像设置现在会在退出游戏暂停菜单时保存而不是退出游戏后
坠落的树木现在会对所有砸到的东西造成伤害(包括建筑!!)
实验墙体现在在放置的时候可以当成独立的建筑(也就是说他们可以单独取消/建筑/破坏了)
潜行攻击现在可以通过任何斧/石头/棍棒类型的武器实行了
换气器不再自动装备(打开背包来装备)并且光只会在水下传来(这里不是很确定=。=)
修复炸药有时会吧一些变异体炸成紫色块状的bug
树木公告板(??什么鬼)现在融合到一起而不是各种角度弹出(=。=真是渣渣翻译)
优化植被更新系统的覆盖,仅刷新玩家附近的物品(更少的CPU占用,更多的准确更新)
修复盘爬绳索时手无法正确对齐(均衡?)的一些bug
修复玩家在死亡的时候有时不会播放坠地动画的问题
新的阶梯蓝图系统
新的基于树木遮挡的绘制距离计算系统(优化开放地区的视觉效果)
你现在可以取消进行到一半的建筑并收回(一部分)已经消耗的物品
移除大湖附近的阻塞(???)
新的危险动物类型添加!
新的营地可以被发现!
修复SSAO关闭时一些颗粒在描绘时会被黑框包围的问题
新的动态风系统,风力强度会改变风声和树叶/草丛的瑟瑟声
修复建筑蓝图在转变为真实建筑时闪烁不定的问题
添加玩家被拖走场景的音乐
音乐(移除玩家被发现时的可怕尖响)
阴影 - 修复附近阴影即使在最高阴影设置时也会闪烁/破碎的
现在可以在世界地图中发现损毁的驾驶舱、飞行员以及一些伴随的补给品
添加了两个新的洞穴系统
洞穴5的门现在可以通过在承重装置上放置物品来打开
篝火现在恰当地保存其燃料数量和点燃状态
优化细节层次系统以在使用低(66%)或非常低(33%)时减少物品数量
优化畸形变异体在世界中的步调和导航
提高玩家坠落伤害,现在有可能在从一个非常高的地方掉下来的时候死亡了
新的建筑:树脂收集器!添加到一棵树(像是树屋)上并在之后频繁回来以收集资源。科学地使用它来维修遭受变异体攻击后的堡垒!
修复对小浣熊剥皮却得到蜥蜴皮的bug
修复若干原木雪橇(???感觉就是原木而已 游戏里没有雪橇吧??!)问题
公告板现在会有半透明(。。。不要吐槽我=。=),更好的贴图以及更贴合的匹配渲染网格
炸弹现在会对敌人造成更多伤害
修复几个建好的陷阱存在的问题
若干性能优化(CPU和GPU)

(多人模式)修复物品容器的问题(树枝,石头,原木等等)
(多人模式)信号枪现在在客户端中也可以使用了
(多人模式)玩家不会再在攀爬绳索时被卡在一侧了
(多人模式)添加对投掷闪光棒,炸弹和燃烧瓶的支持
(多人模式)客户端中的弓箭伤害现在恰当地起效
(多人模式)实验性建筑系统可以使用
(多人模式)桥梁可以使用
(多人模式)修复原木复制bug
(多人模式)修复木筏无法使用的问题
(多人模式)修复所有原木相关问题
(多人模式)添加对变异体和其他玩家的攻击预判使得在攻击他们时更加流畅
(多人模式)修复玩家不在主机玩家附近时变异体不会在洞穴中出现的bug
(多人模式)现在可以看到其他玩家身上的护甲
(多人模式)篝火对所有玩家都可靠有效
(多人模式)修复玩家有时会遭受到应该由别人承受的伤害的问题(= =这里应该是meant for)
(多人模式)弓箭现在可以对其他玩家造成伤

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