森林是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!
Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!
游戏信息
游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd
游戏发行:Endnight Games Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日
安装方法
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.开始游戏
游戏操作
移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档
小编评测
《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!
游戏修改器
玩家们如果需要修改器的话,请点击下面链接下载森林0.17版本修改器。
联机补丁
如果玩家们需要联机进行森林0.17游戏的话,请下载下面的森林0.17联机补丁,按照页面内方式使用即可多人开始游戏。
版本说明
该版本为最新更新的森林V0.17版本,修复了很多BUG和数据,增加了新的可以制作的物品,而在V0.09版本之后终于可以实现联机了!从游戏中我们可以看到整个画面有了相当大的提升,可玩性更高了,
具体更新说明如下:
这是我们的最新更新。我们专注于改进玩家控制,现在的方式更容易导航在山洞里没有球员对撞机陷入了一切。我们也解决了这个问题,你可以跳爬树!(对不起!)
我们调整了一些视觉元素,添加在一个基于直方图的自适应tonemapper现在。海洋的第一轮改进
视图树的距离已得到改进,我们还遥远的树的改进的性能呈现。如果你看到树出现在过于密切,尽量在选项菜单中设置绘制距离高,非常高的或超
固定一堆小虫子,我们还添加了一个新的玩家攻击,提高游泳和水下视觉和更多的,下面列出!
像往常一样,请继续把你的bug报告和反馈在讨论区社区的中心
0.17版本更新日志:
固定体积照明不通过树叶遮蔽
添加新的低树lod当画距离高/高/超高,增加在树木把广告牌距离范围
固定的湖泊和池塘喝位置有时有图标在错误的地方
固定水才出现在锅库存已打开一次
增加最小距离和最大雾雾的距离和平衡的光散射,并增加时间随机变化雾值(使事情更少雾蒙蒙的/洗掉)
固定的岩石海滩出现过早
固定的定制墙被错层和被扑杀
新艺术补充道:小瀑布模型
更多的悬崖添加/重做
改进的阴影在一些植物
胳膊和腿在干燥器现在可以干!
新的基于GPU的眼睛适应生成的直方图
新电影tonemapper
Greeble区域切换距离现在尺度与LOD相应范围当画质量设置非常高或超距离
改善greebles产卵性能和减少的
增加地形mip地图清晰度(就不会模糊)
固定失踪法线贴图在皮卡项目
从突变体固定长途电话没有声音
固定/抛光水视力水平-现在正确地打开和顺利
新艺术补充道:屈服模型(用于块死角在山洞里)
固定球员死亡动画并不总是玩后下降
固定问题,跌倒后再次站起来
固定相机不正确锁定玩家死亡
固定武器重斧摇摆后有时会变得反应迟钝
降低了玩家的高度在水里游泳
之间的平滑过渡游泳和潜水
你现在需要进一步倾斜相机从游泳,跳水和添加更多的松弛系统,以防止两国之间的抖动
固定的松树叶子纹理提前切断
调整兔子,蜥蜴,松鼠和浣熊音频和添加新的蜥蜴快速运行的声音
在灯光洞穴环境泄漏增加,添加额外的环境灯光到洞穴
少的/令人分心的问题资产救助计划库存
新艺术补充道:树桩根(取代旧一半树日志)
洞穴照明调整/改善
角色控制器改善!不再能爬上跳下,顺畅的走在岩石、树木和其他一群小调整让玩家感觉更好。添加“空气控制”跳跃,使其更容易作出准确的跳
游泳现在向上的速度比游泳。增加了更多的drifty运动时感觉更像是在水里游泳。提高游泳/潜水速度。现在可以正常跳如果在水中并再次按下一个对象。
调整淹没死亡公式:率&损失减少
空气呼吸倒计时现在开始当水覆盖至少50%的屏幕
翻了一番裸露空气呼吸能力(没有氧气呼吸器)
各种小脚本优化(7 - 8% CPU释放)
基金会现在阻止球员和AIs
固定目标缺失的材质
大雁湖更深,更容易在游泳
(多人)增加玩家之间的冲突
增加了对空气的喘息声音效果
新音效吃毒浆果补充道
新的声音效果补充说:球员溺水
固定的日志在多人疯狂的摆动
改变了名称的选项菜单的细节水平距离
固定床使用叶子代替绳子作为原料
现在手臂,腿部和头部显示目前在鬼总建筑量成分(像所有其他成分)
添加的手臂,腿部和头部建设任务
改变饮料区大独特的每个水域,复位图标根据球员的位置
再也不能在喝水,喝在池塘或湖泊边缘容易吗
新水喝毒药音效
下面部分地形基础不再一路猛冲到下面的洞穴,是非常昂贵的
固定日志基础材料
固定广场叶子在库存
固定植物不能燃烧掉,而是开了
新艺术补充道:长日志空心
了松鼠使它们更容易看到
固定失踪光和粒子在耀斑举行
固定的错误导致树木flash开/关在打开动画
降低火灾强度光和添加新火粒子!
降低了莫洛托夫把力量
改进燃烧树的材料
新营火粒子效果定期消防和火灾坑
固定消防建造浮动地面
轻保持现在当漂浮在水中,当在这种模式下玩家拥有更轻的略高
新重贴攻击!按住攻击与棒类型武器做一个沉重的伤害
对象辛现在只有可见的如果有环境光触及对象(不会让洞穴看起来像迪斯科)
改进的岩石的悬崖
球员现在在议员充满耐力重生
增添了新的树桩海滩
降低聊天文本议员不重叠图标
改进的湖水,湖泊和池塘现在有深度和盒子投射反射,和更好的凹凸纹理
固定一些小库存问题
固定的棍子在一些树苗
新的图形选项调整反思
(多人)修复bug,野猪可以作为鹿出现在客户端电脑上
固定水&饮料图标不可见的收集器
固定的项目持有人被空装船时保存的游戏主机
(多人)固定错误,其他玩家不能看到光从其他玩家轻或手电筒。
(多人)固定动物没有玩有时移动的动画
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