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拳皇98:终极之战最终版

游戏语言:英文 更新时间:2014-12-16

游戏大小:447.7M 游戏厂商:SNK

游戏类型:动作冒险 运行系统:Win7, Win8

游戏标签:
6.3
好玩
不好玩

游戏名称:拳皇98:终极之战最终版
英文名称:The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition
游戏类型:格斗类(FTG)游戏
游戏制作:Code Mystics 
游戏发行:SNK PLAYMORE
游戏平台:PC
发售时间:2014年12月16日

作为经典的格斗系列之一,《拳皇》拥有着一大批拥簇,在格斗界也占据着一席之地。而《拳皇98》则是系列中最出彩的游戏之一,因此听到该游戏的最终版将登陆pc无疑是一件令人兴奋的事。
《拳皇98终极对决最终版》现已在steam开放预购,预购将获得20%的折扣,该游戏包含了2个线上模式以及一个新的“终极”模式。
根据描述,《拳皇98终极对决最终版》将会对游戏的平衡性和所有角色的动作进行全面的调整。

配置要求

操作系统: Windows XP 
CPU: Intel Pentium 4 1.8GHz dual core 
内存: 1 GB RAM 
显卡: Onboard graphics chipset with 256MB video RAM 
DirectX: Version 9.0c 
硬盘空间: 1 GB available space 
声卡: DirectSound

安装方法

1.下载游戏
2.运行PlayGame.exe程序开始游戏
该游戏不支持XP系统,玩家们特别注意!

游戏操作

主人公队
草雉京 外式·轰斧阳 →+B
外式·奈落落 (跳跃中)↓+C
八拾八式 ↘+D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A

荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

小编评测

当年《拳皇》在街机厅极为风靡,不少人等候多时只是为了玩上一把,不过现在你可以在自己电脑上尽情激战了。并且《拳皇98:终极之战最终版》相比老版本有着很多改进和进化的地方,将拥有更好的游戏体验,喜欢拳皇的玩家有理由不选择本作吗!

游戏介绍

《拳皇》系列想必大家都知道,可是说是格斗游戏中极具代表性的作品。游戏从诞生至今已经发布的多款作品,在这其中《拳皇98》是非常具有纪念意义的一款,游戏的平衡性、角色数量、战斗系统都有着独到的地方。现在,作为98终极进化版的《拳皇98:终极之战最终版》将要登入PC平台了。
《拳皇98:终极之战最终版》是基于《拳皇98》背景为基础,综合98前所有的作的人物设置(包括饿狼传说等等)。并且经过多处细微调整,增加新系统、新模式、新背景、新音乐等大量新元素的一个全新版本。本作是系列平衡性最高的一作,画面方面也有很大的提升,即使你之前玩过98,本作也会给你带来全新的感受。
游戏沿用了经典的ADVANCED和EXTRA战斗模式,并且新增了一个由两者组合而成的ULTIMATE模式,这个模式可以让战斗变得更加自由和多样化。

游戏特色

1、64个华丽参战角色阵容:除了原版的角色之外如月影二、藤堂香澄、吉斯霍华德、Mr. Big以及克劳萨这样的经典角色也将加入这个最终版中。
2、新系统“ULTIMATE MODE”加入:在最终版中将加入“终极模式”,这个模式将 “Extra”和“Advanced”中的功能结合而产生的全新模式,当然“Extra”和“Advanced”这两个经典模式也会更加的完善。
3、提供两种不同的联机:一个是“排名赛”一个是“玩家对抗”
4、原汁原味的NEOGEO版《拳皇98》:NEOGEO版《拳皇98》将毫无保留的移植至Steam平台上。

游戏模式

无尽模式:让你与一系列的电脑操控角色进行战斗。
挑战模式:包括30个挑战任务。
练习模式:可以使用所有动作和连击进行练习。
角色编辑:可以让你根据自己的喜好定制自己的专属角色。

追加角色

吉斯 
近D2段不可取消,JC最大2hits(JC无限连消失) 
2B-》2A 必须目押 
雷光回旋踢即使命中也不见得有利,SVC的重攻击后取消性能消失。 

表吉斯 
烈风拳 不会离手,可以2B2A236A。会击倒对手。 
双烈风拳 不离手,可以2B2A236C,击倒。 
邪影拳    和RB一样,但弱版突进力强化 
疾风拳    跟96一样,但不能小跳出。 
飞翔日轮斩 轻版发生迅速,ADV模式下追加取消不可。 
上中下段当身    和XI几乎一致 
真空投    1F投,投中瞬间扣血。 
雷鸣豪波投 类似RB2,可以空放雷光回旋踢来取消 
斗气风暴    判定范围类似RB,命中后强制对手倒地。 
乱舞超杀    可以2B2A接,普通版9HITS,MAX版增加HITS数和动作。不可受身。 

里吉斯 
烈风拳    回归饿狼性能,离手。但极近距离打不到。判定高度高,小跳很难过去。 
双烈风拳 RB3类型,能抵消普通版的霸王翔侯拳,近距离2HITS确认,虽然很难连招,不过第1HITS发生很快,压制起身安定。 
疾风拳 离手,类似原98里良的空中波。发完后垂直落地,不能小跳出。 
邪影拳 外形变更,连段主力技。重攻击最后一段会将对手投出。 
真空投    和表一样 
上段 当身    和表的一样 
中段    和RB2一样,成立后自动出远C-236C。 
斗气风暴 RB2版。 
罗生门 1F必杀投。命中后对手会倒在脚边,但可以利用波压制拉开距离。 

古拉撒 
基本和96相同 
战斧踢 不论轻重都不能连招。 
当身投    强制对手倒地,但不会跟RB一样交换位置 
デュエルソバット(查不到饿狼版招名了- -) 连续技主力,但弱版判定比较不安定 
アンリミ 可以从轻攻击中接。 

MR BIG 
由2C击倒改为2D。有新特殊技 
XI的必杀投改为打击投。 

影二 
通常技基本是XI。(邪恶的JB压制……) 
气孔炮 比XI略慢,但判定范围略大 
霞斩,    类似XI( 邪恶的霞斩压制……) 
流影阵 天马脚 未确认 
骨破斩 移动变慢,判定出现变慢,防御后硬直加长(好,万恶的骨破斩废了……) 
斩铁波 类似XI。出手超快,MAX版为2段波。 
斩铁螳螂拳 发生快,判定类似XI,MAX更华丽。 
影缝    新技,其实动作就是月华2里斩铁的空中236C…… 

香澄 
空中重当范围变大。(就是说空中26A/C这招攻击范围加大……可怕) 
MAX超重当攻击距离变长(KOF99再现) 
对空重当    对斜上方出的重当 (于是香澄彻底变成波牵制角色了……) 
香澄的当身技命中后可以用对空重当追加。 

里KING 
猛袭脚 打击投(00版),完结后似乎可以追打。 
毒蛇击,判定变小,飞行距离变长 
ダブルストライク 超必 。2个大波,重攻击连续安定。MAX版更大。(龙虎之拳2版) 
624B/D 95版 
另外追加了KOF2001里的那个新超杀,出招方式及判定略有改变。 

里MARY 
M.エスカレーション    发动后一定时间内进入类似MAX的状态,各必杀技的派生技之后追加2A/C就转为ダイナマイトスウィング。 
里MARY的头部飞弹与表的有若干不同(没查到技名表……) 
RB中的倒地追击投复活,指令为22B/D。 
ダイビングスマッシャー性能类似RB版 
轻236B轨道降低。类似小跳重攻击(看来是起身压制技) 
ダイブ中にKボタンを押したら普通に正面にダウンするJDを出した (谁帮我查下技名?实在想不起这是哪招,变更后变成可以进入主动2择的状态) 
これが中段属性だったら、弱ダイブからキックとスパイダーでヤらしい二択? 
…对不起,MARY的部分请谁提供了技名表我再接着翻吧…… 

里山崎 
投技超杀追加了LV5。(LV4是3秒内输入15hits以上,LV5要……) 
蛇使    蓄满后会自动出下中上3段(变成了大破绽)。蛇使的动作类似RB系列。 
匕首    类似RB,变3HITS,但不会前进。 
断头台    弱攻击2-3次后combo。踢上去后会强制进入挑衅状态,硬直超长(版边最好不要用) 
弱倍反,吸收了对手的波后,在地面状态下任意时间内再次输入弱倍反指令就会出波!!!
此招一出里山崎的实力直接上升一个档次! 

爆风 
追加新技(SVC里的那招) 
624A/C变成了类似暂烈拳那样。 

已有角色 
里KYO 
99%和以前一样,琴月阳脚部的无敌范围变大。 

红丸 
超杀 雷光片手鞠增加。 
5C-》6B的连段被取消。 

大门 
岚之山变成了当身技。(类似KOF2001的全段当身?) 

里 TERRY 
重236C变成02式样,可以接其他必杀技。 
能量喷泉变成RB版式样。(这才是喷泉呀……) 

表安迪 
追加激·飞翔拳 

里安迪 
削去超裂破弹,追加了RB的绝裂破弹,嘛基本跟原来一样。 
追加了95版需要自己输入的击壁背水掌。 
追加了爆震。 

里JOE 
近C-6B后不可再接续626B,但可以在轻攻击后接。 
追加了超杀黄金之脚跟。 
追加了新超必。(大概是02的那个) 

里良 
空中虎煌拳可以用来打倒地对手。 

里YURI 
雷煌拳变成02版空中任意出的类型(类似豪鬼的斩空波动拳,压制力大幅度UP) 

LEONA 
アイスラッシャー破绽减少(624A/C那招?) 
发出波以后本体马上可以移动,可以把那个光环当作分身攻击(这招终于有实用价值了……越来越象SEVEN 奥特曼了……) 

CLARK 
ナパームストレッチ进化为超必。 

雅典娜 
追加了超能力波的强化版超必(类似KOF99的包)轻的是横向,重的是斜上飞。 

椎拳宗 
挑衅动作有攻击判定 (全98唯一!由于挑衅动作可以任意取消,这也就是说……SF33再现!) 

老头 
追加新超必 仙鸟醉步,似乎不可连招 
追加新超杀投 大强饮酒。 

千鹤 
EX模式下,版边 
2B>2A>発动>2C>6A>その力、封じます ! 

里不知火舞 
超必杀忍蜂变成RB式样。 
追加幻影不知火。 
花岚2626A/C性能改变。 
阳炎之舞判定范围,动作全面变大。 

KIM 
近C1段更容易取消。 
半月斩不问轻重一律击倒。 

猴子 
回转飞猿斩 动作改变 

表CHIRS 
624A击倒。 

sharme 
投技后的236B/D追加安定。版边可。 

里比利 
三节棍中段打和雀落出招速度大幅度增加,硬直减少(2002噩梦再现!) 
强袭飞翔棍 626b/d上升判定加强,可以当作升龙使用,其后追加可。 
红莲杀棍垂直上升,MAX版会向下再放个火球。 
(里比利的实力大幅度上升啊= =泪) 

MATURE 
236B能使对手飞起,之后追击可能。 
MAX天国之门变回96式样(也就是说,从自己的版边一路拖到对方版边才是伤害最大的攻击方式!) 

琢磨 
霸王至高拳变成KOF2000的性能,MAX版也一样。能够在飞燕疾风脚后超容易接续。(2000的恶魔重现!) 

HEAVY D 
追加新技能,能一定时间内处在加倍状态下。 
236A/C变击倒技 

LUCKY 
死亡灌篮 可以在空中出,类似RB版吉斯的疾风拳。 
デスバウンド轨道变更,即使对手在版边下蹲也能命中。 
ラッキードライバー变成了超近距离的投技 

BRAIN 
追加新超必。 
236A/C性能变更,比以前安全。 
236B/D可以在强攻击后接续。命中后可以追加。 

真吾 
荒咬·未完成 能将对手击倒 

RUGAL 
帝王波出招加快 
远C可取消 
god bless发生变快 
无敌剪刀脚跟原来一样,轻的对地,重的对空。 

最终RUGAL 
破坏平衡的人物,貌似比02版的更恶劣。 
暗黑波(原236A/C)脚部还是有弱点,但是出招后迅速出624A/C即可弥补,即使相杀也能追击,攻击力,加气速度,防御力全都是BT级的。 

追加角色 
吉斯 
古拉撒 
MR BIG 
香澄 
影二 
爆风 
暴走八神 
暴走LEONA 
大蛇 
里山崎 
里KING 
里吉斯 
里MARY 

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