七日杀Alpha10.3中文版
游戏语言:简体 更新时间:2023-08-07
游戏大小:824.4M 游戏厂商:
游戏类型:动作冒险 运行系统:Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
这是七日杀Alpha10.3中文版下载,七日杀Alpha10.3中文版是一款僵尸射击游戏,游戏需要玩家们不断射杀僵尸来保护自己,同时要探索地图获得食物物品补给,在这个危机四伏的世界里生存下去。
The Fun Pimps Entertainment 研发、新款开放式世界的僵尸可怕生存游戏《七日杀(7 Days to Die)》正式在募资网站Kickstarter展开募资。
The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日杀》是款集合第一人称射击、可怕生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,他们希望能够集资20万美元来进行游戏开发。他们表示,他们拥有很丰富的游戏开发经验,但团队太小,以致于目前无法来完成这款充满野心的作品,他们希望能够募资20万美元,以便雇用更多的美术、动画与程式设计师,以便共同完成这款游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的可怕僵尸等着你来战斗。
游戏信息
游戏名称:七日杀
英文名称:7 Days to Die
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:The Fun Pimps Entertainment
游戏发行:The Fun Pimps Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2013年12月13日
安装方法
1.下载游戏
2.运行PlayGame.exe程序开始游戏
该游戏破解不支持XP系统!XP用户慎下!本汉化是内核汉化,游戏选项菜单暂无汉化。
操作方法
移动:W、S、A、D
互动:E
快捷键:数字键1-0
物品:I
攻击:鼠标左键
小编评测
七日杀这游戏,小编还是比较有兴趣的。试玩了一把除了画面渣了点以外,其他的还好。游戏中高自由的内容让游戏颇具创造性,有点像我的世界,很耐玩。不过有一点小编想吐槽,僵尸长的太操蛋了,没一点特色。说**还不够,说和谐又看不清,实在是让人无法直视。游戏整体还是非常不错的!
版本说明
游戏为七日杀的V10.3新版本,游戏界面和内容都有了相当大的更新(2014.12.13日更新)集成破解补丁和完美汉化补丁,全物品,全Buffs中文化。
本汉化是内核汉化,游戏选项菜单暂无汉化。
增加了
* 增加了更多的男性和女性可选择的头发样式,有更多的头发,眼睛和皮肤颜色可选择
* 现在Plaid Shirts/Skull Caps/Bandanas/Pants有红色,蓝绿色,棕黑色。
* Navezgane和Random Gen世界有了药店,书店,和五金店。它们都有各自的标识牌,装饰风格,生成该生成的东西。(药店生成药片什么的)
* 可升级圆石方块。用五根木棍和一些植物纤维来合成一个圆石框架,放在你想建圆石墙的地方。
背包里确保有圆石(用水泥粉和Small rocks(挖地下的石头)合成),拿着修理工具右键框架就可以升级了。
重复做数次,你将会建造一堵圆石墙。圆石不耐草,所以你可能需要在被攻击的地方放别的硬方块,直到升级完它为止。
* 你健康值比较低的时候会比高的时候要更容易获得健康值。
* 多了一只独特的脚步声的雪地僵尸。
* 加入了维他命药品,增加健康值,同时能治愈Dysentery(一个BUFF)。
* 动物的碰撞箱更科学了。
* 重写了电锯/电钻的声音。
* 加入了啤酒,可以通过探索得到。汽油站,旧商店,枪店,五金店,影院,滑雪屋增加了饮料冷柜。
* 喝大力,出奇迹!呸,喝了啤酒,你能得到两个BUFF,一个好一个坏。
* 可以更改已经设置好了的角色外貌。
* 服务器有了PersistentPlayerProfiles选项。
* 继续/新创建游戏有了Persistent Profile选项。
* 书店和五金店用的是橙绿色的金属屋顶。
* 能够编辑Player Profiles。
* 增加了可合成和可放置的蜡烛。
改变了
* 城镇里的某些建筑更♂大了。
* 城镇现在使用随机大小颜色的方块。
* Changed male and female uma dna converter clamps for legs and some others
* 僵尸现在生成的坐标会多增加一个Y坐标(高度),即能够在地下生成。
* 方块材质去除了圆石金属材质。
* 加快了合成植物纤维的合成速度。
* 随机生成角色会随机选择头发和皮肤颜色了。
* 嗑抗生素只会增加2-5的健康值了。
* 脚步声更大声了,即被僵尸发现的几率更高了。
* Changed the terrain is now also lowered if needed when a block is placed
• Changed PersistentCustomCharacters to PersistentPlayerProfile to match internal code
• Changed PersistentPlayerProfile default to false on peer to peer MP games.
* 现在可以喝酒精了。
• Changed school to use terrain filler so its grass is native to the biome its in
* 定期从雪地里清空僵尸。
* 狗狗不在烧毁的林子里出现了,狗狗现在应该只在谷仓(玉米地)和荒地出现了。
* 被僵尸咬到眩晕(stunned)状态有几率降低健康值。
* 放在墙上的火把更亮了。
* 只在有玩家在服务器里时,时间才会动。
* 火把在20分钟内就会烧完了,烧完就消失。
* 输出的日志更简洁了。
* 日志会给出NON-STOCK值。
* 只有草和泥土可以被锄头锄。
修复
* 改变了狗的攻击动画,狗会被打痉挛。更容易杀狗了。
* 钢筋混泥土被打三次才会破。[不确定翻译]
* 打破钢筋混泥土什么也不会掉。
* 移除了旧的钢筋混泥土合成式。
* 玩家现在不会在树上重生了,以前他们会从树上摔下来然后就骨折了。
* 修复了在49日后不会生成一大波♂僵尸的BUG。
* 修复了给友军造成BUFF的BUG。
* 会被狼牙棒等锐器打出Critical Blunt BUFF。
* 修复了如果玩家不在旁边,树会长着长着就没了的神奇现象。
* 穿着夏威夷服装的大肥不能走过开着的门。[不确定翻译]
* Fixed general pathing through doors
* 修复了狙击枪在装弹时会把玩家的镜头绕来绕去的BUG。
* 修复了IndexOutOfRangeException有时会造成随机生成服务器崩溃的BUG。
* Fixed nref in PlayerProfile save
• 修复了向下挖的问题。
* 修复了各种xml错误,会自动清除无用的实物群体。
* 修复了在某些系统下低连接强度会提示网络错误的问题。
* 当开期上帝模式时不会出现消极BUFF。
* Fixed clicking on stuff with bare hands when not thirsty shows warning
* 修复了"垃圾材质"在改变屏幕尺寸或Alt-Tabbing时发生的材质错误。
* 修复了在点击随机生成按钮后发生的头发/胡子不同步的问题。
* 修复了有时放置在地上的方块偶尔会浮空的BUG。
* 蓝莓不会在冷藏箱里出现了,会在蓝莓丛里出现。
* 修复了尖刺不卡住它周围的方块。
* 修复了当狗狗移动时的攻击动画。
* 修复了僵尸的生成,当最多僵尸生成数被设置为0时。
* English.txt里加入一大堆的方块名。
* 修复了玩家数回馈为0,当加载完细节时。
* 当窗口被缩小化时,服务器浏览器会停止刷新的BUG。
* 修复了服务器回馈玩家数BUG。
Serverconfig.xml变动
* 服务器不会继续启动,当没有设置文件或设置文件出错时。
* 服务器将回馈正确的日志,当加载Admin.xml和Players.xml发生错误时。
* 随着我们EAC反作弊的更新,所有的服务器必须更新至10.3,或者关闭EAC,否则EAC将会失效。
已知问题
* 城镇偶尔会出现建筑重叠生成。
* 极小数量的物品没有图标或图标着色错误。
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