一款Windows下的游戏,虽然它的界面很象是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败.该游戏有属性攻击,防御,生命,金币,经验,对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ,而伤害的数目计算是(怪物伤害次数*敌人的攻击-自己的防御)。
这些怪物的伤害是固定的,所以魔塔可以算作是益智类的游戏,商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是越来越贵,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币,一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔最早是国外的一款纸上战棋游戏,后来发展成为50层标准魔塔,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是LJX的扑克魔塔,新新魔塔,以及魔塔2000,后来OKSH发明了魔塔样板, 魔塔的数目就固定下来了。
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