《仙境之梦》为《仙境传说OL》的同人RPG游戏。基于RMXP开发。讲述了剑士康斯坦丁(立志成为十字军的热血少年)、服侍苏菲尔(身世神秘的服侍,而其内在的能力无人可知)、巫师拉斐尔(中2一只,爱慕苏菲尔的二流巫师)、流氓MDL(精炼破产、与亲戚断绝关系的杯具人物)等人的故事,以仙境传说的世界观为蓝本,进行了多项延伸与完善,打造了一个庞大而丰富的游戏世界。
整个故事分为七章,V0.5世界观完整版共有三章。虽然故事并未发展完全,但游戏系统、世界构建与角色构建已经趋于成熟.
仙境之梦作者随笔:
制作这款游戏完全是对RO的热爱,为了制作游戏,我看了N多游戏策划的书,我相信这个游戏可以带给各位流畅而细腻的游戏体验。
游戏全程制作超过2000小时。游戏时常大概10~12小时。所以比例基本上是,制作3小时,玩家只需60秒就可以体验完。这个比例一点都不夸张,这个游戏是我花了很大心血的作品,希望各位也能尊重他人的作品,不要擅自拆解、篡改等,不要使用按键精灵或者加速齿轮。用第三方工具是破坏游戏平衡和融入感的,游戏可玩性(游戏最原始最重要的属性)的三感(融入感、刺激感、成就感)中,融入感占了很大一部分,希望各位不要舍本逐末的使用加速齿轮,同时这样也是对作者的一种尊重,谢谢.
仙境之梦游戏特色:
【高还原度的场景】
高度还原了仙境传说的世界,采用双远景图技术,渲染成2D画面。游戏各方面设置贴近RO。
【流畅紧促的战斗】
游戏采用了RTAB战斗系统,在选择行动的同时AT不停止读条的设定,加快了战斗节奏,魔法咏唱、连击Hit与魔法连锁的设置使战斗更加富有乐趣。
【自由发展的人物】
人物属性分配自由,同时拥有人物属性成长收集与兑换。魔法技能除了自然领悟拥有魔法商店,通过战斗收集梦元素后可以前往魔法商店习得技能。
【细腻自然的动作设计】
为了增加游戏可玩性,游戏制作过程是周密而严谨的,每个动作都进行了慎重考虑,尽量避免游戏的僵硬动作与行为,人物行为更加自然,增强融入感.
当前下载仙境の梦 v0.5世界观完整版
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