游戏名称:红色派系之游击战队
英文名称:Red Faction Guerrilla
游戏版本:完整硬盘版
游戏类型:动作射击
游戏语言:英文
制作公司:Volition Inc
发行公司:thq
发行日期:2009年
《红色派系 游击战》是一款由Volition开发的科幻射击游戏,本作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》(Total Recall)这部电影,硬汉战斗主题,红色的火星地表,都给人似曾相识的感觉。在这款游戏中也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》本身最有标志性的破坏性场景。
之前的《红色派系》是非常传统的射击游戏,而在这款续作中,将会有很大的改变,它更多地受到了《GTA》和THQ自己的《黑道圣徒》的影响,引入了开放世界的概念,只不过这次你的舞台不是美国城市而是火星。本作的背景时间设定在初代的50年之后,在本作中,玩家扮演的是红色派系反抗军的一员,目标是推翻地球防卫军的统治。游戏刚开始的时候玩家只是一个普通的矿工,由于受到了高压统治因而揭竿而起,初期的武器只有一个大锤,虽然只是近身战斗的武器,但是这个大锤的破坏力还是很高的,用力挥舞一下,就可以砸掉一大块水泥,还可以把建筑物里的整根柱子砸断。然后玩家就会拿到强力武器,例如火箭发射器,又或者是可以到处安置,并且遥控爆炸的炸药包。这些强力武器可以将场景上能够看到的一切都炸毁,绝对具有超强的视觉冲击力,也表现了本作的惊人画面和物理表现力。在迷你地图上,玩家可以看到任务的目标,如果不想像 GTA那样到处晃悠,可以直接前往任务目标。为了提高战斗力,事半功倍地消灭敌人,就要鼓动其他矿工们也加入到战斗中,从地球防卫军那里抢夺武器,成为起义军。
游戏中的敌人数量众多,可以看到同屏会有很多的敌人,大大提高了战斗的火爆性。但是弹药的供给也会成为一个大问题,好在玩家可以从敌人尸体的身上捡武器和弹药。而且在载具方面,玩家还可以驾驶巨型机器人作战,还有强力的装甲运输车。
配置要求
系统:Windows XP / Vista / Windows 7
CPU :Intel 3.0 GHz/AMD 3000+
内存:1GB
硬盘:10GB
显卡:256MB或以上
组件:directx9.0c
安装方法
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行PlayGame.exe程序开始游戏
该游戏需要安装DX10及VC++2005才能正常游戏,如果无法进入游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!
游戏操作
W A S D:行走
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准
鼠标中键:修复建筑
鼠标中键滚动/1 2 3 4:切换武器
TAB:GPS自动寻路
Shift:跑
Q:冲撞
空格:跳跃
E:使用物品
Ctrl:下蹲
ESC:菜单
小编评测
全开放式任务和游戏环境,加上近乎完全可破坏的建筑场景。综合这两个元素的游戏跨越了很久才来引入我们玩家的眼帘,虽然强大的破坏呈现力让“红色派系 游击队”牺牲了一定的游戏细节和角色刻画,但综合而论它仍然能给玩家们带来很多乐趣。心动的玩家们,准备好革命了嘛?!?!
游戏介绍
强力破坏是红色派系3游击战的本性,而游戏的系统引擎也将强力发挥到极限。游戏放弃了以前一贯的画面特效,取而代之的则是让玩家可以破坏游戏当中任何的东西。各种人造物体都可以被打成渣,各种建筑,车辆 - 各种东西 - 都是可以破坏的。游戏里不管是烟囱也好,桥也好,所有建筑都是采用真实建造结构,各种不同的建筑有不同建筑支撑。所以要是想毁掉一栋小楼,玩家没有必要把所有的墙都砸掉,只要找到并毁掉承重墙,便可以观看小楼塌陷。游戏采用即时手段计算破坏,所以每一栋楼被破坏的时候都不一样。
红色派系游击战的画面质量非常不错,游戏中你将看富有火星特色的地形地貌,各种华丽的战斗特效。游戏过程中还会穿插一些制作精良的CG动作,毫无疑问本作可以算得上一款顶级的3D射击大作。
游戏背景
“ 红色派系 游击队”设定在环境改造后的火星上,玩家扮演艾理克梅森是一位矿工。他的愿望就是能在这个遥远的星球上重新开始自己的生活,过上安定的日子。当然,导演在游戏开始的几分钟后便找到了让梅森战斗的理由。梅森的兄弟被当地EDF公司残忍杀害,作为火星的开发承包商,EDF将火星上的员工们当作奴隶一般对待。哪里有镇压,哪里就有抵抗。红色派系营救了无数像梅森那样的人,引导他们拿起手上的锤子,奋起反抗!
剧情设定
去除个别游戏中的演算片段,游戏剧情大多由主角的步话机得知。这个设定的结果就是玩家很难接触并了解游戏中的支线人物。一旦和角色碰面以后,只有通过步话机才能再次听到他们的音训,所以当他们陷入绝境并求助的时候,玩家们很难找到鸟他们的理由~ 不过该设定的好处就是玩家们可以完全不顾剧情,尽情享受毁灭一切所带来的快感。
游戏模式
单机模式
红色派系游击队 一共拥有6个大型地图,每个地图上都有EDF公司控制的区域和部队部署。玩家的任务就是捣毁这些据点,削弱EDF在地图上的势力,并最终解放该地区。怎样接任务,怎样完成这些任务,完全取决于玩家。游击队给玩家们带来了自由破坏的最大乐趣,制作方也在游戏中提供了非常多的建筑物以供摧毁。关键建筑物在地图上很清楚的被标记,完成它们后玩家可以提升游戏完成度,获得点数升级武器,并帮助解放该地区。支线任务非常多,摧毁据点(这里的摧毁指的是将据点完全夷为平地),解救人质,防御战,爆破训练,周边元素收集,基本非常全面。但深入游戏后不免显得有点重复和枯糙,可能和本作故事性薄弱有关。游戏中的车辆非常多,而且属性各有不同。机器人战斗往往伴随着大场面的破坏和众多的敌人,实在叫人大呼过瘾。完成全部单机游戏大概要花上12-15小时,网战模式也颇有意思,遗憾的是游戏创造的世界很难被大家记住。
网络模式
红色派系 虽然没有提供更新颖的多人模式,不过大多的设定还是良好的突显了本作破坏和火爆的特点。其中的升级系统,提供了重复网战的动力。16人对战模式给玩家们带来了不错的游戏体验,地图也非常之浩大。不过地形的良好设计避免了玩家们找不着对手的尴尬情况。赛前玩家可以随意设定玩家的武器,用锤子扫遍天下,还是无限热力火箭筒摧毁一切?随你选择!虽然不平衡,但是趣味度满点~ 团队模式 讲究不少合作元素,而且战术的良好选择和实施关系到赛后评分。经典的死亡模式在本作的疯狂大威力武器的参与下显得非常非常出色!漫天飞的对手和四处爆炸的场景火爆程度再次满点!
游戏评价
游击队的精髓就在于破坏,游戏也提供了不少工具帮助玩家们疯狂的实现大面积破坏。有时最有效的破坏办法是最平凡的。当玩家们碰到6 7个炸弹都拆不了的建筑时,大可尝试一下18吨大卡车以60码来回穿梭的威力。瓦斯罐,燃料站总是回出现在关键建筑附近,一发子弹可以造成可怕的连锁爆炸~ 不过敌人的设定在游戏中也不可小视,群体攻击的密度和数量,以及它们的反映速度是玩家们的一大挑战。后期敌人全方位的进攻可谓令人发指,空中支援,不断增兵,和重型装甲车组成的包围网实在是令人非常无奈。而且我发现遇到这类大战的时候总是发生弹药不够的情况,飞行包的确能帮助玩家脱离窘境,不过飞行速度和时间限制使得这个工具不是怎么保险。掩护系统非常容易操作,不过在这个无坚不破的游戏环境下还是不可依赖。友军在一定条件下会加入战斗,不过貌似只有人数众多时才会发挥作用。最终自保的手段还是依靠自己手中的武器,后期玩家们可以升级不少强力武器和车辆,这些装备是你冒险的保障。在高难度下“游击队”中的主角非常脆弱,适当的下调难度应该是个不错的选择,如果哪位玩家顺利的将最后一个任务在HARD难度下完成,请在此接受小弟一拜!
游戏心得
这游戏初期打不了多久就会奖励作弊效果,切记不要在通关过程中打开尝试,因为你将无法解除任何奖励和成就,最关键的是无论自动或手动都不可能再让你存盘,而且就算把作弊打开再关上也是这种情况,除非你关机从最后的记忆点重玩,玩家若是不懂英文(开启之前有提示)或没留意,很有可能在打开作弊后玩过几个小时才发现已经不能再存盘,那会很郁闷。国外的玩家对这设定满腹牢骚,游戏的设计者也在博客上特意提醒通关后再开这些特效,再这也请大家留意。另外楼主没有提到我对这游戏特别满意的一点--操作特别舒适!键位非常合理,且没有花哨和不实用的动作,驾驶和车的重量感都挺到位...总之是一个很耐玩又好玩的游戏啦。
如果碰到有可驾驶坦克的基地(初期在OASIS),那坦克是可以重复出现的(即使在战斗中,炸了换辆车出区域兜一圈回来即可),关键是日后还想使,就千万别把这个基地彻底夷平,留一两个目标建筑,就可以每次到此处提车爽了,这辆坦克在初期可是...总之强就一个字!
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