人在江湖是网友制作的一个金庸群侠传的mod,这个版本加入了大量新的内容,包括全新的武学、时间系统、打工、门派管理等等,另外在事件的合理上做了调整,大家可以来体验一下这个全新的江湖!
版本说明
1、大宋禁军切磋可以加官府贡献
2、武馆练武开放 (随队的也可以练)
3、开封郊外可以花钱使用闭关室
4、修复职业特性的几个BUG
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
操作方法
移动:上下左右
确认:空格
取消:ESC
小编评测
这是金庸群侠传的一个修改版本,这个版本在原作的基础上增加了大量全新的玩法,甚至加入了时间系统来让玩家更有紧迫和真实感,另外还有很多有趣的设计让大家能体验一个不一样的金庸江湖,作者还是比较有野心的,期待这个正式版本的发布!
新手教程
第一次玩建议选择新手模式强健天赋(新手模式只有青城一个门派可选),门派里有几个比较菜的师弟可以打。而强健天赋 武馆打工当靶子5次 10次 会给铁布衫 铁砂掌 这两个武功简直新手福音。练满后江湖上至少也算准一流高手了。
游戏开始起名字有特殊奖励的如下(可以加群 写攻略提建议 写剧本 都有机会获得制作组奖励特殊名)
特殊人物名称:梁夏言 、東方萌 资质富源130
特殊人物名称:楓葉 1000两 七维+2
特殊人物名称:沈孤雲 2000两
特殊人物名称:姜道厉 效果四系+15
2 人在江湖战斗比较复杂,建议新手先看下攻略0.841版游戏介绍里的战斗系统。不然很容易搞不懂。武功招式都有对应御 跟消。战斗就是防止自己气 硬等数值降低 同时将对方的这些数值降低。气 硬是最重要的。所以战斗时候自己武功栏内最好带上 抵御气 硬比较高的武功招式。内功都会增加战意 奋发的底线,比如北冥战意25就是战斗开始时候你的战意就是25。同时使用武功招式时候也会增加,具体自己武功练满后可以在招式里查看招式的属性。
气防:决定了被内伤、点穴、中毒的几率,100%时上述情况几乎不会发生。
硬防:影响伤害减免,硬功数值越低,受到伤害越高。
灵活:影响人物的闪避率。
行气:影响人物的集气值,影响轻功比重的武功伤害。
身法:影响人物的连击率、左右互搏几率、破招率等。
奋发:伤害额外百分比加成,数值越高造成的伤害越大
战意:连击率额外百分比加成,数值越高连击的概率越高
精准:用于抵消对方的闪避,数值越高命中率越高,同时还影响人物的破招几率。
急速:移动力额外百分比加成,数值越高移动范围越大,另外还影响人物的完防几率。
躲闪:闪避额外百分比加成,数值越高闪避几率越高
机敏:集气速度的百分比加成,数值越高集气速度越快。
储力:伤害额外百分比加成,数值越高造成的伤害越大,具体和奋发有什么区别= =我还不知道。
免疫:纯百分比减伤。
3 人在的系统跟同类游戏不同,防御时候系数比较重要,比如你只有拳系数很高而其他系数很低,而对手刀法比较高他用刀法砍你会造成吨的伤害。所以主一系其他系数还是要适当提高一下。最少150左右。不然其他系数高手打你会很伤。内功推荐必练的三大基础内功 气络决 吐纳法 血脉心法 这三个基础内功练满每个可以增加27点三维,内功最高3级当掌门后可以建设闭关室快速修炼,开始没有闭关室只要使用这个内功每次攻击都会增加1-3点经验累计够经验即可升级 基础内功升级好像要300 600 900外功必练的四大基础 太祖拳法 御剑术 柴刀十八路 太祖棍法 每个可以增加39点对应系数外功一共10级也是攻击可以获得经验每100经验升1级。每个武功都有固定的几个招式。具体这个武功练满后可以招式里查看注意带上御比较高的武功尤其是御气 御硬具体作用看上表,如果招式开始没有领悟的话,10级后多使用依然可以领悟招式。
上京武馆:传授各种江湖剑法。
御剑要录 (10天)轻功+1 御剑+3 轻功30 1000两 (荆州商店卖)
唐诗剑法(20天)轻功+1 御剑+2 内力400 攻击25 轻功25 御剑15 1500两
雷震剑法(20天)阴内攻击+1 御剑+2 内力攻击35 御剑15 2000两
回风剑法(35天)轻功+1 御剑+2 内力400 轻功40 御剑45 2500两
荆州武馆:传授各种江湖内功。
吐纳心法 (10天)生命+20 内力+10 攻击+2 轻功+2 防御+5 1000两 (汴梁商店卖)
血脉心法 (20天)生命+10 内力+20 攻击+5 轻功+2 防御+2 2000两
灵州武馆:传授各种江湖拳掌。
太祖长拳 (10天)攻击+1 拳掌+3 攻击30 1000两 (开封商店卖)
罗汉拳 (15天)攻击+1 拳掌+2 攻击30 拳掌15 1300两
大风云手 (20天)轻功+1 拳掌+2 内力300 攻击30 拳掌15 1500两
醉拳 (25天)轻功+1 拳掌+2 内力400 拳掌15 1800两
分筋错骨手(30天)防御+1 拳掌+2 攻击30 轻功30 拳掌45 2000两
应天(梁)武馆:传授各种江湖刀法。
柴刀十八路(10天)防御+1 耍刀+3 1000两 (盛京商店卖)
六合刀法 (15天)攻击+1 耍刀+2 耍刀15 1300两
八卦刀法 (20天)防御+1 耍刀+2 耍刀15 1500两
五虎断门刀(25天)攻击+1 耍刀+2 内力400 攻击50 耍刀55 2000两
晋阳武馆:传授各种江湖奇门。
太祖棍法(10天)防御+1 奇门+3 攻击25 轻功25 奇门20 1000两 (福州商店卖)
连珠箭 (20天)轻功+1 奇门+1 暗器+1 奇门50 暗器30 1000两
杨家枪法(20天)轻功+1 奇门+2 内力300 攻击40 轻功40 奇门15 1500两
五郎棍法(30天)防御+1 奇门+2 内力400 攻击30 奇门20 资质30 2000两
4 开局可以先把师傅教的武功练满。然后根据自己认识的朋友多跟他们对话做任务提高好感度(比如扬州的天地会几个好汉 开封的宋官 盛京的清官 他们每个月会有几天在这里 跟他们对话会有几率给你任务)注意这些任务必须先认识才会给你任务。开始回族剧情帮回族打个酱油可以认识所有天地会英雄。提高到结义后可以选择跟他们学习武功(选择学习时候必须打输才行)他们除了非秘传都可以教你。也可以武馆学习武功。主要就是把三维 四系尽量高(修炼武功可以每级提升系数跟三维),注意这些上限裸属性都是200(裸属性就是不装备内功武器的属性)
5 人在有的武功必须使用对应内功才能使用。比如九阳不支持降龙十八掌。如果想支持的话必须当掌门后,主角跟传功九阳都是2级然后设置成门派内功。在闭关室闭关时候就有机会融汇,这样才能支持。武功还分为秘传跟非秘传。秘传就是各门派以及大侠的核心武学看家本领是不能直接传授给你的,同时你当掌门后这些武功你也不能直接传授给弟子。只能通过秘籍修炼。而非秘传就是不那么重要的武功,大侠可以直接教你,你也可以直接教弟子。
6 注意使用秘籍学习武功以及装备武器防具时候要求也是裸属性,也就是说你装备武器跟内功后的时候是无效的。当一些秘籍无法修炼时候注意看看自己的裸属性是否够。还有内功要求看的是当年内力。比如你内力不满即使上限够的话也无法修炼。
7 当掌门后可以直接跟门派大厅的椅子对话进行门派管理,其中点击弟子然后选择弟子名字前面那个“队”字,可以加入队伍跟你行走江湖。同时可以通过队伍里的离队功能叫他离开队伍回门派修炼。所以门派弟子还是要好好培养的。
8 道德声望可以在客栈城市的公告牌处对话查看,一般打架打赢了都提高声望。输了降低声望(门派切磋除外)道德看NPC给你的任务根据NPC性格不同给的任务也不同,好事加道德坏事减道德。比如天地会大侠给的打贪官 救灾民都加好感。成昆这样的土匪给的任务都是打劫之类的,会降低道德。
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