战姬与小一是一款十分有特色的玩家自制类第三人称冒险角色扮演游戏,游戏系统制作丰富,剧情上也非常吸引人,玩家们可以亲自下载体验这款经典RPG游戏。
战姬与小一是一款玩家自制的复古风格RPG冒险游戏。
游戏信息
游戏名称:战姬与小一
游戏版本:中文版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
游戏作者:一瞬间的幻觉
发行日期:2013年5月26日
安装方法
1.下载游戏
2.运行PlayGame.exe程序开始游戏。
游戏操作
移动:鼠标操作
确定:C
取消:X
其他键位具体看游戏教程。
小编评测
战姬与小一是个系统不错的arpg游戏,自由度很高,而且内置许多可以解除乏味的战斗疲劳的小游戏。 转职系统、无线循环的战斗让游戏增加了耐玩性。不过游戏剧情基本上是一带而过,所以剧情控的话可能会比较挑剔,但是还是值得一试的。
游戏介绍
1)标题:使用了一张很简洁的静态图片,略微P了一下,我不喜欢在华丽的标题上多浪费时间,也不想做伸手党直接取别人的标题。
2)地图:原制作了226张地图,其中127张主线剧情、100张隐藏迷宫,最后发现脚本的扩展性很低,就没必要做100张隐藏迷宫,所以一口气删掉了50张,现在是176张地图。每张地图平均13*50格子大小(四个屏幕),野外比村庄小百分之20左右。
3)剧情:前期对话有点生疏,后期蛮精彩的,大概对话字数为2万字至3万字之间,现编现做,没有剧本,谢绝剧透!
4)对话框:如只有一人说话,对话框便总在下方,反之如两个人对话,主角小一总是在下方,对话以外的动作都采用背景为透明并且位置居中的对话框完成,表情则通过头顶显示图标完成,字体红色意为重要,黄色为成就,橙色为人名。
5)战斗:与敌方接触的时候,没有动作画面,这是一大遗憾!不过既然并不是纯粹的动作RPG,所以也不必在乎这些细节,而且,后期武器上添加了各种属性,加之技能的加入,战斗时的音效和画面都足以弥补没有动作这一小小瑕疵。
6)技能:始终是脚步问题无法解决,所以绞尽脑汁只设定了6个技能:
治愈术、炼金术、神迹术、黑暗秘术、时间流逝术、瞬移术。其中治愈术在天堂镇的山姆家习得,炼金术和神迹术都是在最后的起源之海获得,瞬移术是通过职业变更习得,黑暗秘术及时间流逝术都是在隐藏迷宫习得。
7)显示框和操作:使用Z键调出道具信息栏,X键调出状态信息栏,A键调出装备栏,S键调出技能栏,D调出战斗实时信息框,Q键调出快捷键,Shift键调出基本信息框,如果平时显示框挡住了地面掉落道具或者是出入口,可以用鼠标拖动。
为了方便新手,我设定了每次进出村庄,显示框都会自动复位
8)存档:有两类方式存档,第一是在记录水晶处点击鼠标,使用键盘方向键+Z键或者回车键来选择三个空档之一来作为档案,第二是野外存档,既购买商店中的魔晶魂导器(消耗性),使用的时候点击道具栏里面此道具即可,此外,最终迷宫处可以获得永久魔晶魂导器。因为没有设定濒死提示,所以玩家会很容易忘记自己HP的剩余,建议多多存档,不然初期会死很多次。
9)传送点:全数为25个,分布在不同的村庄以及野外、迷宫。传送水晶可以把你瞬间送去指定的、除了你没有去过的任何地点。以下是传送点的分布:
草莓村、约翰湖畔、鲤鱼村、蘑菇森林、天堂镇、地狱沙漠、地狱沙漠后段、沙鸥村、幽灵荒原前段、幽灵荒原中段、幽灵荒原末段、落叶荒村、不回沼泽中段、不回沼泽8、夜吟城、背叛雪原中段、风雾村、神魂村、鬼蜮迷宫、起源之海外围、起源深渊4、起源深渊8、起源之海、炼狱无限塔最高层、复活点。
10)复活与死亡惩罚:HP归零便算作死亡,死亡后有三个选项,其一为关闭游戏,其二为回到复活点,其三为原地复活。关闭游戏顾名思义就是退出游戏,下次如果想再玩就只能读取最近的存档,而回到复活点则是可以继续游戏,同时会增加1点复活点数以及扣除死亡惩罚88金币,回到复活点后可以进行的操作为找到传送水晶,选择回到最近的一个记录点。其实死后复活并不是件坏事,因为在复活点可以收集到3个普通宝箱和1个极品宝箱,也就是说如果游戏中不死一次的话,全宝箱收集成就将永远无法达成!而且复活次数的积累也是能够获得成就的。
11)成就:在成就图书馆的馆长处,可以领取成就奖励。成就列表:
游戏时间成就为:2小时成就、5小时成就、10小时成就。
宝箱收集成就:普通宝箱(共50个)贵重宝箱(共80个)极品宝箱(共20个)。
钓鱼成就:钓鱼新手(50次)钓鱼高手(100次)钓鱼专家(200次)。
采矿成就:采矿新手(50次)采矿高手(100次)采矿专家(200次)。
怪物讨伐成就:青铜猎人、白银猎人、黄金猎人
道具合成成就:合成学徒、合成导师、合成大师
累计复活成就:坚韧不拔、永不放弃、百战百败
SP钻石成就:小颗成就、永久成就、诸神成就
经验晶核成就:小晶核成就、中晶核成就、大晶核成就
职业笔记成就、治愈魔法使用次数成就、炼金魔法使用次数成就。
如果能好好利用成就系统,中后期应该不会很难打,但凡是大叫难度太大的人都是没有好好使用成就系统带来的奖励。
12)关于升级:前期怪物的经验会随级上升5点、中期为4点、后期为3点,如果不练级的话也是会很顺利通过剧情,不过要一直被怪物追着打而不敢还手,不想做窝囊的人,就和我一起刷怪练级吧!平均每一地图多刷10怪,后期就会很容易和怪物抗衡,或许还有机会虐怪。人物最高等级为99级,每升一级获得相应的SP素质点。
13)关于职业:共有四个职业:旅行者10级可转职为冒险家,冒险家20级可转职为圣骑士,圣骑士30级可转职为魂勇者,每次转职都会学会新的魔法技能,并且得到一些贵重道具。职业等级和人物等级一样,由刷怪获得,初期怪为1~5点,中期怪为6~10点,后期怪为11~15点。
14)宝箱:分为四类,第一类为普通宝箱(红色),通常是少量金币和一些消耗性道具;第二类为贵重宝箱(绿色),能开出增强类的道具和装备、再者第三类是极品宝箱(银色),里面是极品的装备和稀有的道具,最后一种是蓝色的作弊宝箱,打开它需要游戏作弊码,小瞬可以提醒大家,作弊码在通关以后的炼狱无限塔的顶层能得到。
15)钓鱼: 每次钓鱼需要缴纳渔具租赁费用50金币。钓鱼开始后,耐心等待几秒,会依次出现几个表情,待主角头上出现“符号!”时,及时地按住方向键“下”,即可成功钓到鱼,一共有10种鱼类,和三种其他情况的出现,钓鱼时前期很赚钱的方式,如果没钱了可以去试试看钓一会儿鱼,说不定两三下就能赚到几千金币,而且最重要的是,钓鱼还能低几率获得SP钻石碎片,集齐数份便可以在合成师那里合成增加素质点的极品道具“永久SP钻石”!找天堂镇的李三叔可以开启草莓村鱼塘的钓鱼系统。
16)采矿:与钓鱼类似,不过挖矿的启动键是方向键“上”,而且每次挖矿需要100金币,获得的矿石也要贵重得多!绿洲的垂钓者那里可以开启采矿系统,不过要帮他收集50条铁甲鲫鱼(现在知道钓鱼的重要性了吧)
17)怪物平衡性:反复试玩,初期绝对不会有任何平衡性问题,但是由于脚本本身的严重问题,做到后期,攻击判定防御判定已经到达瓶颈,无奈删除半数隐藏迷宫地图和70余种武器,不过剧情方面不会有任何影响游戏性的地方。
18)炼狱50层无限塔:初期每层两种怪共10只,后面每层开始出现10只隐藏怪和1名人物BOSS,背景音乐每五层就换一首,绝无重复每十层换全背景,每层除了上下阶梯外,无相同之处,每阶都添加楼层指示。
19)隐藏要素:这个要靠自己发现才有意思啊,游戏里面至少有12处隐藏要素,包括隐藏BOSS、隐藏道具、隐藏装备和隐藏成就。
20)路人甲:NPC数量还是不少了,初期某些对话可能包含一些对历史人物和网络人物的嘲讽,不过数量不多,只集中到了鲤鱼村这个村庄,大家可以当一个小插曲,其他剧情皆为正统对话,没有荒诞情节。
21)背景音乐:部分做过修改的BGM,没有采用任何VX默认的背景音乐素材,完全由《夜之钢琴曲》和《妖精的尾巴OST》精选而出。不可否认,这些音乐是游戏的灵魂,小瞬建议大家在游戏的时候打开音响,剧情的时候配合BGM挺感人的。。并且野外战斗的时候很激情澎湃。
22)转生:转生管理者居住在夜吟城,想要通过夜吟必须要转生达到半神状态。
当主角成长到99级的时候,他也就到达了一个能力的瓶颈,如果不通过魔焰焚身,达到他的能力将一直停留在99的数值上,直到生命终结!经过转生后主角的等级虽然归零,但是所有能力都提升到了100,接下来便进入了“非人、半神”的境界,成长之路将不再有任何障碍。注:主角只能转生一次。
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