森林67中文版是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!
Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!
游戏信息
游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd
游戏发行:Endnight Games Ltd
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
语言设置
进入游戏菜单后选择option 然后在上方选择GamePlay选项,最后再右下角language选项中将语言切换成中文就可以了。
游戏操作
移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档
小编评测
《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!
版本说明
该版本为2017年9月22日更新的森林0.67版本,0.67版本在0.66的版本上进行大量新内容更新,再也不用去找汉化版啦!
v0.67更新说明
固定背面索引按钮火页不工作
固定的错误,客户端控制可能会打破一些动画结束游戏后触发。
(优化)在世界动物现在正确的腾进入洞穴时
现在可以添加日志损坏ziplines
修正了一些显示HUD选项的情况,显示出不符合预期的行为。
固定再生树
固定敌人打开手提箱跑进他们
(多人)鲨鱼现在在多人游戏中工作。
现在可以用投掷武器触发爆炸陷阱。
固定电流感觉计算在图书统计页
上下重力趋势箭头现在返回到统计页。
修正了玩家在山洞里淋雨时的寒冷和潮湿
(多人游戏)修正了一些球员服装的变化模糊不正确。
添加新的图书标签,以配合新的面貌
修正敌人火力下降时的位置
固定登录Zipline抵消从高空滑索绳如果放在站得太近的高空滑索和球员碰撞的范围内
(多人)在高空滑索运动平滑改进的日志
固定生存书籍不正确打开有时关闭存货和立即打开书。
固定相机抓拍时打开的书非常低的鼠标平滑设置
日志旅行Zipline现在远处可见
固定的蜥蜴布偶造成多人游戏中的低帧率当蜥蜴被杀
改进敌人规格纹理
龟壳模型与纹理再加工
工厂18和15返工
在制作标签说不是4集5上一页按钮校正
修正了玩家能够卡住在一个大食人村屋的角落
固定球员手臂剪辑时身体向下看。
网球拍现在使用单臂块动画。
闪光枪现在显示库存提示中的弹药数量。
固定头上的晾衣架不pickupable很长一段时间后,变成骷髅
固定失踪金额显示在蘑菇库存提示
修正了一个错误时的线路是骑留下的球员在一个破碎的和无限的高空滑索骑乘状态破坏
新罐模型和纹理修正了一些错误的图标在库存
固定的一些过于绚丽夺目的图标在世界
固定游戏崩溃在洞穴有时,如果进展通过,而不是杀死敌人
(多人)玩家在被鲨鱼或溺水致死后再也不能复活了。
多人游戏中动画师的优化使用
优化物理CPU使用率
UI -固定的“鼠标X灵敏度”说'鼠标灵敏度'
固定的UI小部件保持可见,如果捕获日志快速从日志持有人销毁后。
UI–左下方的消息现在隐藏在库存来避免项目的工具提示重叠
增加孔刀去除天花板颅骨灯
兔皮装饰固定孔刀的去除
对基本的、岩石坑和火的水的检测现在变得更为宽容,这样就可以清楚地防止水下起火。
新建筑:地面/原木武器架!墙壁武器持有人现在交换到一个地面日志版本,可以放在任何地方,不针对墙壁。成本1日志。相关项目对该结构有特定的定位。
固定孔刀瞄准从远处点燃的火
洞穴-固定水区没有排在第9洞
固定筏在陆地上发出水花的声音
(多人)固定皮肤变化的同步问题,包括红漆
(多人)固定失踪时,结合项目工艺SFX与金属托盘
固定在游艇被爬的攀岩斧
固定骨箭羽毛失踪阿尔法通道和一些鸟类失踪阿尔法渠道
(多人)固定松散袋浮动可见在合作球员席位在比赛开始
所有4种火类型都可以在不首先点燃的情况下被摧毁。
生存手册-新的教程页面设计
洞穴-固定一些马车游泳区
固定蘑菇总是有光泽的库存
(多人)洞切割机不再是目标船或雪橇,而目前正由某人驱动。
固定式收水器不工作
(多人)固定基础结构,只有基础损坏,不提供维修提示,直到主机第一次检查它的维修工具。
固定生日快乐陷阱有时不杀死敌人后,复位一次由球员
增加了新的音频到龟壳雪橇和新的机载声音效果
破坏支护结构一Zipline两侧下破坏Zipline(不溯及既往)
设置统计页面显示丰满和水合(从而匹配平视显示器),而不是“胃”和“渴”。
生日快乐和堕落陷阱现在可以伤害玩家。
当陷阱被触发时,生日快乐和死亡陷阱已经被调整,以增加敌人死亡的几率。
修正了一个敌人有时不会受到伤害时,生日快乐陷阱是爆发。
改进的日志网/纹理HB和陷阱陷阱
改进的统计页材料的外观
修正了一些教程的问题,如果在死时激活,可能仍然可见。
固定的令人毛骨悚然的突变体布偶能够触发陷阱,导致它们触发无限
当陷阱击中时,令人毛骨悚然的变种现在会向后倾斜。
令人毛骨悚然的突变体现在可以用它们的攻击破坏陷阱。
(多人)叉鱼现在对远程玩家可见!
固定骨箭模糊错误装备弓
现在可以把武器架上的物品拿走,而在库存中没有空间,在这种情况下掉落物品的拾取版本。
(游戏)的玩家互动系统是现在玩家重生后复位,使死亡可能清除作用的bug
固定的问题与雪橇断除其他手段比常规,打算放手像采取损害
修复最后一个补丁的回归,如果修理一个结构需要日志,修复提示不会出现。
当易拉罐打开时,汽水罐不能再飞得那么高了。
固定从爆炸中被打破,而在库存打破所有的互动和运动
(性能)优化的船泡沫系统,许多船的游戏将受益于这一点
(DS)固定球和禁止功能,行政命令现在也支持踢,禁止和解禁的名字
洞穴——用新的模型取代旧的血淋淋的桌子
里德曼与游艇动画破裂的固定回归
(多人)固定禁止球员名单不工作
(多人游戏)有时可能会丢失远程播放器头。
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