游戏名称:无人深空
英文名称:No Man's Sky
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Hello Games
游戏发行:Hello Games
游戏平台:PC
发售时间:2016年8月13日
《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。
由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。
配置要求
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
处理器: Intel Core i3
内存: 8 GB RAM
图形: nVidia GTX 480
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
该游戏需要安装VC++2013才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏!
运行LanguageSetup.exe选择游戏语言,语言包括Simplified Chinese(简体中文)和Traditional Chinese(繁体中文)等。
版本说明
该版本为2017年8月12日更新的v1.3版本,集成官方DLC。
更新说明
改变了宇宙生成规则的算法,生物聚落和行星将会更加多样化
星系比现在大10倍!
添加了死卫星,稀薄大气行星,极端危险行星(暴风雪沙尘暴);
增加了4倍于现在的天气系统,更加真实的光影和日出日落;
行星自转特性;
可以挖128米深;
更加多样性的海床?
生物有自己的饮食习惯,正确饲养可以成为宠物!成功饲养后宠物会保护玩家,帮助玩家寻找稀有矿产!
战斗系统好像变得更加多样化了,增加了飞船的操控性;
增加赏金任务;
更多的大型战斗;
海盗出现频率增加,海盗的难度取决于你的货物
游戏操作
小编评测
未来的科技真让人难以想象,好像被冰封几个世纪,看看那时候的世界是怎样的。《无人深空》让我们提前领略了这个宇宙的魅力,不仅游戏大、而且画面精美,自由度又是相当的高,可以说这款游戏给我们进入了一个另一个神奇的世界,一个虚幻的美丽世界。
游戏介绍
无尽的宇宙总是让人有着无尽的遐想,这也激起了人们想尽办法来探索这个浩瀚的宇宙,然而以现在的科技文明来看,完成这项任务显然不可能的。当然,如果借助游戏体验一番还是可以的。
《无人深空(No Man's Sky)》的主题为科幻,游戏的核心是探索。玩家可以上山、下海、飞上太空,去目力所及的任何星球进行探索。而这些星球上的生态环境各不相同,甚至在很多地方,人类并不是食物链顶端,因此会有很多各式各样的“互动”。
游戏特色
浩瀚的宇宙,无尽的探索,让玩家的游戏时间无限长。
在开发早期,制作团队曾以32位数字作为基础,生成宇宙中的各个星球
这已经是非常庞大的宇宙规模了。Murray说:“用32位数字意味着
如果你每个星球呆一秒,要想去遍所有星球的话,需要4到5千年”
然而,制作团队对这个宇宙规模依然不满意,他们还想更进一步创造世界
尤其是制作人员看到论坛里有人声称《无人深空》无法做到真正的无限大,因为所有技术都是有限的
虽然话说得没错,但是Murray告诉大家,Hello工作室现在已经接受新的挑战
《无人深空》现在已经改换64位数字制作,看来Hello工作室真的是铁了心要完成一款无穷尽的大作了
如果换64位数字制作,那么就有2的64次方个星球,如果还是一个星球呆一秒的话
那么逛完所有星球的时间为50亿年,中间都不能上厕所
看来这个游戏的空间玩家想象的大小还要大
虽然没能在科隆游戏展上看到更多《无人深空》的新内容
但Murray还是留下了一点期待:“我们很快将会公布重大消息”
游戏玩法
玩家在这个宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠杀者和建设者
玩家们能开到什么样的飞船呢?
目前已知的一共有三大类
探索飞船,战斗飞船,还有商业飞船,一般来说
玩家可以直观的通过外观得知一艘飞船的好与坏
但是AI也许会有更大的船——比如带有僚机的,或者体型更大的
船只本身也是算法随机生成的
所以你永远不可能买到两艘一模一样的船
也不会买到两个一模一样的飞船零件
三大类船只
科学探索类会更有更好的驱动力,更强劲的引擎,更快的速度
当然还有一些传说级的科学船只,当然只是传说
而战斗船只,他们会有更高的输出,更坚固的护甲,还有更轻盈和对称的身材
商船显然更加笨重,拥有更大的运载量,但是会有一些重武器来弥补自身的先天不足
关于飞船部分
还有许多的细节
飞船的驱动分为三种,在官中没有出来前
暂时翻译为脉冲驱动,跃迁驱动,还有超光速
脉冲驱动是基本的,但是这这种基础的旅行方式在大气层是不能使用的
而跃迁驱动是在行星系内部进行的,超光速就能够飞往别的行星系,三者并不是并列关系
关于敌对势力
我们会遇到的敌人除了势力,还会有“哨兵们”
他们是一群拥有着自我“生产”能力的,冷冰冰的机械生物,他们的职责
便是消除玩家们的行为对于这个由程序生成的生态系统带来的负面影响
他们给神秘的阿特拉斯做苦力,成为维护着宇宙和谐的主力军
从某种意义上来说,他们就是一群宇宙警察
他们本质上是维护着这个程序随机生成的世界的“园丁”
如果玩家试图改变周围的环境,他们会毫不留情地保卫他们的“花园”
游戏特征
该游戏号称结合了《我的世界》游戏的自由性
以及前些年EA大作《孢子》的画面及世界观
制作方声称每个玩家在游戏中的行为都会影响到其他玩家
比如说,玩家在游戏中发现一颗新的星球
不仅是玩家本人会看到该新球
其他玩家的地图上也会同时更新该星球
与孢子相似的是,其世界观的设定是整个宇宙
因此地图的大小可能会特别的大
这样的设定可能会对玩家的电脑有较高的要求
不同的是,孢子世界的空间是有限的,而从游戏厂商得到的消息看
无人深空可能没有有限空间概念,游戏的世界的是无穷的
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