炎黄战纪之三国烽烟是一款非常有特色的国产集换式卡片对战游戏,游戏内容丰富,是炎黄战纪系列的第一部作品,喜欢集换式对战游戏的玩家们千万别错过!
《炎黄战纪》是一款独立游戏,由一个仅2人的小团队独立制作完成。目前游戏完成了第一部《三国烽烟》的大部分制作,不久后既将公测。《炎黄战纪》将是一部重新刻画名臣猛将的史诗,制作团队愿将天下英雄尽付此牌戏之中,与诸君共赏之。设计这款游戏的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非
游戏背景
《炎黄战纪》是一款独立游戏,目前由一个仅2人的小团队来制作完成。制作人望风听雨楼主完成了游戏的设计和画面监制,主程TOM则完成了游戏前端和后端的所有开发工作(非常厉害)。
楼主是一位热爱中国传统文化的游戏爱好者,在楼主的野望中,《炎黄战纪》将是一部史诗,它涵盖我中华上下五千年的历史,从洪荒之战,封神之役到大秦铁骑,楚汉相争,再从三国烽烟,五胡乱华,南北并立到华夏盛世,传承之殇,上帝之鞭,最后是大明帝国和皇朝之末,一朝一代的重新刻画出历史上那一个个销魂的形象。楼主曾经为《炎黄战纪》写过这样的开场白:[1] “马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。”战争是人类文明乐章中永恒的旋律,泱泱华夏五千年的战争艺术造就了无数名臣猛将,犹如恒河之沙。尽管青史赋予了他们不同的评价,英雄,枭雄,奸雄,能臣,贤者,名士,猛将,军神,酷吏,暴君等等,但毫无疑问,他们是华夏文明中最闪耀的明星,是炎黄子孙的精神归属。今天,就让我们从那苍凉烽烟之中,去慢慢回味炎黄战纪中的一个个鲜活而特立的炎黄之魂。
人生如戏,戏如人生,楼主愿将天下英雄尽付此牌戏之中,与诸君共赏之。
游戏特色
1、中国古代历史故事背景的卡牌游戏;
2、上下五千年,英雄煮酒快意乱斗;
3、英雄俊杰,海量人物尽在卡中;
4、主公谋划,个性战术任意施展。
游戏玩法
核心玩法
《炎黄战纪》的核心的玩法非常简单,和其它的集换式卡牌都大同小异,相信如果你玩过《炉石传说》,《万智牌》或者其它类似游戏,你将非常容易上手。
1、选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。
君主选择
2、用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。
卡牌组合
3、在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。
战斗规则:
a.使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满;
b.游戏开始时,先手方获得三张手牌(5选3),后手方获得四张手牌和一张虎符卡(6选4),之后每当我方回合开始时,从牌堆抽取1张牌;
c.游戏开始时,君主的生命为30,任一方君主生命降为0则战斗结束,君主生命先降为0的一方失败,另一方获得胜利;
d.更多规则和卡牌类型相关,详情请见卡牌介绍。
4、用获得的奖励去购买卡匣,收集更多更强大的卡牌,然后去战胜更强大的敌人。
卡匣分为白银卡匣和黄金卡匣两种,白银卡匣100铜板,黄金卡匣500铜板。
(偷偷地告诉你们一下其中黄金卡匣每50匣必有一张国士无双。)
更多玩法
天梯对战:传统的排名战,玩家使用自己构筑的套牌出战,胜利者获得积分和少量奖励,失败者减少积分,天梯根据积分进行排名,每日根据排名发放一次奖励,排名越高,奖励越多。
经典战役:再现历史上的经典战役,玩家使用自己构筑的套牌出战,对手不再是玩家,而换成难度较高的AI,胜利可以获得战役中出现的某些将领对应的卡牌。
闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时,获胜方使用的回合数越少,奖励越高。
生存对战:需缴纳报名费,玩家使用随机发放的卡牌临时构筑的套牌出战,玩家获得的胜利局数越多,奖励越高。
大师争霸:每月最后一周进行,选取当月天梯模式,闪电模式,生存模式中积分排名最高的一批玩家上演巅峰对决,奖励丰厚。
版本说明
不删档测试版本功能
1.实现了200多张卡牌;
2.实现了游戏的天梯对战和天梯排行功能;
3.实现了实时观战功能;
4.实现了卡匣购买功能;
5.增加了新手战斗指导功能;
6.改进了一些用户体验问题;
7.增加了充值功能
8.增加了每日任务和一些活动。
9.增加了一键出售卡牌功能
后续版本开发计划
1.不断更新更多的卡牌,以增加卡池深度
2.开放卡牌交易功能
3.开放经典战役(PVE)模式
4.开放闪电战模式(竞速模式)
5.开放生存战模式
6.开放大师争霸模式(定期的线上竞技比赛)
7.开放卡背和卡牌牌面更换系统
8.开放玩家自主设计卡牌功能。
9.开放战报存储功能
10.开放牌友圈的交流,约战功能。
游戏信息
游戏名称:炎黄战纪之三国烽烟
游戏类型:集换式卡牌
游戏制作:炎战网络
游戏发行:炎战网络.
游戏平台:PC
发售时间:2017年5月17日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
游戏主要以鼠标操作为主。
小编评测
非常不错的一款国产策略卡牌游戏,游戏的设定类似于炉石等经典卡牌,玩家们将在一个中国历史的环境下展开对战,还蛮好玩的,喜欢的玩家们可以下载尝试。
游戏系统
1、玩家卡牌设计功能
《炎黄战纪》与其它集换式卡牌游戏的最大不同点就在于我们将在游戏内加入一个玩家卡牌设计功能,从而让游戏变成一个可以成长的开放式游戏。具体功能如下:
1) 我们会在未来某一时间,当大家都熟悉我们的游戏机制和设计理念之后开放这个功能。
2) 当这个功能开放后,将以三周(暂定)为一个设计周期,在设计周期的第一周开始时,我们会公布本周期要设计的卡牌一些总原则(比如要设计卡牌的年代范围,是否有品质要求等等),然后所有的玩家都可以在游戏内提供的卡牌模板中设计卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票赞成或反对。在设计周期的第二周开始时,我们将选取(赞成-反对)得分排名前5的5-10张卡牌进行制作,并在设计周期第三周将其加入游戏。
3) 凡是由玩家设计的卡牌,我们都会在显著位置标明设计者在游戏中的昵称。同时,每当有玩家从卡匣中开出这张卡牌,或在拍卖行中成功交易这张卡牌,我们都会将这卡牌20%的销售收入或拍卖行佣金作为奖励在游戏中返还给设计者。
2、卡牌拍卖行
集换式卡牌游戏的最大乐趣就在于集和换,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的。
3、观战及战报功能
为了方便广大玩家,我们将在游戏中提供观战和战报功能
观战是指观看线上正在进行的比赛。
战报则是提供积分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的对战回放。
4、牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,进行交流,发布战报及私下进行约战等功能。
游戏卡牌
《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和器卡。
卡牌卡牌品质分为:口口相传(白色)、闻达诸候(蓝色)、留名青史(紫色)、王佐之才(橙黄色)、无双国士(血红色)
通过卡匣可以获得卡牌
兵卡:名声显赫的精兵悍卒,陷阵营,白马义从,先登死士,西凉铁骑尽归麾下。套牌中同名卡上限:4
将卡:流芳百世的名臣猛将,五虎将,八健将,四庭一柱,卧龙凤雏决战沙场。套牌中同名卡上限:1
兵卡和将卡属于驻留卡,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为0则阵亡。
如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机;
如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次;
被攻击会对攻击方造成等同攻击的反击伤害;
如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步为营。
器卡: 耳熟能详的神兵宝甲,方天戟,青龙刀,赤兔马,值得拥有。套牌中同名卡上限:2
器卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失。
兵器可以让君主获得攻击能力,像兵将一样进行攻击;
防具可以让君主获得减伤;
坐骑可以让君主获得一些的能力,比如攻击时造成双倍伤害。
计卡:决胜千里的阴谋诡计,火攻水淹,鼓舞劝降,三十六计,看汝运筹围幄。套牌中同名卡上限:2
阵卡:匪夷所思的奇门大阵,鱼鳞锋矢,八门金锁,九宫八阵,识吾阵法否?套牌中同名卡上限:2
计卡和阵卡属于消耗卡,使用后立即消耗并起效
计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果。
阵卡分为使用后群体增益持续数回合的明阵和使用后需敌方触发的暗阵两种。
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