游戏名称:战锤40K:战争黎明3
英文名称:Warhammer 40,000: Dawn of War III
游戏类型:即时战略类(RTS)游戏
游戏制作:Relic Entertainment
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
发售时间:2017年4月28日
《战锤40K:战争黎明3》是由SEGA制作发行的科幻题材即时战略游戏。《战争黎明3》在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
配置要求
操作系统: 64-bit Windows 7 with latest updates
处理器: 3GHz i3 quad logical core or equivalent
内存: 4 GB of RAM, 1 GB of VRAM MB RAM
图形: NVIDIA GeForce 460 or AMD Radeon 6950 or equivalent DirectX 11-card
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
安装方法
1. 解压缩
2. 运行SmartSteamLoader_x64.exe开始游戏
注意:第一次运行游戏时可能会卡在读取界面,这是正常的。按Esc,退出,然后再运行SmartSteamLoader_x64.exe开始游戏即可。
已集成BALDMAN&Voksi未加密补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装。
游戏操作
游戏主要鼠标操作为主。
小编评测
战锤40K战争黎明3作为战锤40k战争黎明系列的新作,游戏给小编带来太多的震撼,不管是精细的画面还是独树一帜的战争系统都让小编玩起来相当过瘾,小编强烈推荐,喜欢的玩家们可不要错过!
游戏介绍
《战锤40K:战争黎明3(WARHAMMER 40,000:DAWN OF WAR 3)》是一款由SEGA制作发行的即时战略游戏。《战争黎明》系列拥有12年的游戏基础,关于新作品的消息已经消失匿迹了很长一段时间,这一消息的发布对于所有期待这部作品的玩家来说是一个再好不过的消息了。《战争黎明3》在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
游戏特色
玩家将扮演3大种族
随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。
大部队阵容回归
本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。
可以积攒和升级精英单位
在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。
超级单位的尺寸为历代作品之最
作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。
轨道激光炮仍可使用
这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。
全新掩体系统
Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
阵营介绍
和原先作品一样,游戏的阵营依旧是传统的三大阵营,分别人类帝国、异形、混沌。
人类帝国:一万年前由人类灵能者创立的帝国,支配着银河中绝大部分的人类。
异形:银河中众多非人类的智慧生物,包括灵族、欧克兽人、泰伦虫族等一大批知名的种族。
混沌:由太空中各种负面情绪产生的混沌,侵蚀着人类帝国。
游戏内容
1、以小队为基础的游戏方式,掩体,士气及英雄单位等战术特色令大规模战斗中的策略性大幅延伸。
2、部队主要分为步兵和载具,有各自的数量上限。可以升级武器装备,但特定的武器仅对几种敌人有效。
3、步兵小队可以通过增援加大数量,还可以配备队长。一个小队除了通常的生命值,还有代表心理状态的士气值。
4、在战斗时受损会减少士气,一旦士气归零,那么他们就会“溃散”,溃散的部队几乎无法战斗,不过移动速度会增加。
5、载具包含了坦克、飞机、大炮等机械部队。载具通常有强大的武器,而且不会受士气影响。
6、几乎所有步兵和机甲都有射击和近战两种攻击方式,近身时会自动进入白刃战,且拥有丰富多彩的动作。
7、近战时单位将无法射击,因此当敌人配备了强大的射击武器时,进行格斗会使其丧失火力优势。
8、在擅长肉搏的单位面前,专精射击的单位很难取胜。而各种机甲通常同时适合这两种战斗方式。
游戏玩法
相信玩过前作的玩家肯定知道,虽然这部作品是一款RTS游戏,但和传统的RTS游戏建造房屋采集资源不同,本作中玩家几乎不需要建造建筑,除非一些特殊的情况才可以,而资源需要玩家占领资源点才可以获得,因此整个作品的战斗节奏更加的迅速,可以让玩家全身心的投入到战斗中去,这也是本作受到玩家的欢迎的地方。
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