异域镇魂曲增强版是一款相当经典的欧美风格角色扮演游戏重制版,在异域镇魂曲增强版中玩家们将体验到原汁原味的剧情和新增加的一些新内容,让您重温这款老游戏的乐趣。
经典RPG神作《异域镇魂曲:加强版》登陆Steam,将于4月12日正式发售,官方公布了加强版的预告。
《异域镇魂曲》是黑岛于1999年发售的一款具有极深哲学内涵的伟大角色扮演游戏。在游戏中,玩家扮演一名无名氏(Nameless),在经历了无数次的死而复生后失去了大部分记忆,游戏开始时又一次复活,独自一人从停尸间冰冷的停尸台上醒来,为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,开始了探索自我的生命之旅。
《异域镇魂曲:加强版》对画面和音乐都进行了重制,游戏内容也保持原汁原味。游戏文本内容非常丰富,不过遗憾的是没有中文。游戏操作也进行了一些现代化的处理,更为方便。
《异域镇魂曲:加强版》还将登陆移动平台,加强版除了会针对移动版的特点对游戏操作进行一些优化和修改之外,还会对宽屏和高分辨率屏幕进行支持。游戏中还会加入全新配乐以及新的游戏界面,看来这一次可并非是简单的移植,还是有一些新元素加入到游戏中。
游戏背景
与东方人的偏好不同,西方人更喜欢在生与死上动心思,在《异域惊魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那样,要么是一个英俊小生,要么是千娇靓女,在这里你将作为一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏而存在。在经历了无数次的死而复生后无名氏失去了大部分记忆,游戏开始时你又一次复活,独自一人从l停尸间冰冷的停尸台上醒来,为子找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。不朽,从另一个角度上意味着无名氏与同伴的不同之处是:不会真的死亡,不必死后就必须重新载入进度,当你的生命降为0以后,会马上从某个特定的地方复活,对无名氏来说,死亡只是一个简单的仪式,有时它甚至可以帮你完成一些看起来不可能的任务. 这个游戏剧情特色还有就是游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。而这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。 相信,当你进入到这个游戏中时,当你为解开游戏主角的不死之谜而前进时,你会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去.
游戏特色
永恒之人的故事结束了,你能回答那个究极的问题么,“什么能改变人的本质?”每个人心中都有自己的答案。无名氏在原罪章节中完成了自我的救赎,完成了自我的完整,故事画上了句号。
《异域镇魂曲》的故事,严格遵循着多元宇宙的铁律,它非常需要一个完整的循环来阐述。
在《增强版》中,Beamdog请到了原作的首席设计师,传奇制作人克里斯·阿瓦隆来监督游戏各个方面的的改进,包括更新、错误修正和现代化的功能。游戏的画面将更新到4K分辨率,并重新设计了对应的UI,还加入新的人性化功能,例如场景缩放、高亮目标、快速拾取和战斗记录等,如果你想以原汁原味的方式游玩的话,这些强化功能也可以全部关闭。
版本区别
【提高】系列
提高了画面分辨率,并提供了对应UI。
提高了音乐音质(他们拥有原始素材),提供FLAC下载。
修复了大量Bug(以网友的Fix pack为蓝本,每一项修复都和Chris Avellone确认过,去除了mod中所有不符合黑岛原始设计意图的改动)
资源优化,过地图没有读取界面。
【没有】系列
没有新队友,新任务,新NPC,新区域和新过场动画
除了MCA外,没有任何人为加强版写过一个字。当然MCA也没写什么,他加了一些日志条目,给一些特殊能力写了描述,设计了steam成就,对了,他还给主界面增添的新按钮命了名!
除了MCA本人进行的修改,原版的所有writing没有被别人改动半个字。
没有加入BG或IWD系列的种族,职业,宗派,法术,物品。
没有修改战斗系统和核心Gameplay。
没有新难度选项。
没有多人模式。
首发没有简体中文。
游戏信息
游戏名称:异域镇魂曲:增强版
英文名称:Planescape: Torment: Enhanced Edition
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Beamdog
游戏发行:Beamdog
游戏平台:PC
发售时间:2017年4月11日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
该游戏需要安装OpenAL32程序才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始新游戏!
游戏操作
有戏主要以鼠标操作为主。
小编评测
《异域镇魂曲》是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。,你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,华丽的效果画面,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久.
游戏内容
经验的取得,通常是与敌人战斗并获胜,虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死.如果某个任务可以用武力和智力,你会发现,用智取胜的好处会大于用武力来解决,包括最终的BOSS也能用智力,也能靠对话来解决.
这个游戏因为它的思想深度而得到了玩过它的人的一致赞扬,被誉为游戏艺术化的真正代表,于灵魂,永生,死亡的探索是深刻而独特的;但是那压抑阴暗的气氛与色调对于那些游戏日式游戏的爱好者来说,它颓废阴暗的美工简直就是美式游戏邋遢肮脏画面的典型,(游戏画面下面有截图)但这正是这个游戏的特色之一,与游戏的内容紧密相合,完全符合环境气氛.游戏刻画了栩栩如生的场景图像,荒凉压抑的外星荒漠,热闹喧哗的繁华都市,阴深幽暗的地下墓穴,庞大庄严的古代要塞,这些堪称精品的场景都是手工精心绘制而成。制作者也修改了魔法的施放画面,场面比起以前的龙与地下城类游戏都要显得宏大,再加上出色的背景音乐制作,“异域惊魂曲”不仅拥有精彩的剧情设置,在视觉和听觉方面也有不俗的表现。
游戏中你会拥有各种奇妙的道具。一个主角的眼珠子也作为装备出现的游戏中在下怀疑是否还会有人担心游戏的物品不够丰富。没有什么比更换牙齿、挖掉眼珠换钱更酷的了。所以,在这里“武装到牙齿”并不是一句空话。除了必不可少的武器、盾牌、盔甲、皮靴、戒指、耳环、腰带和头盔以外,这里还有一只能让主角的防御上升一个等级的玻璃眼球,附加中毒效果、攻击为4-13的牙齿,每高念一遍咒语就能得到33块钱的耳环,防御等级加一、附加50%防火效果的耗子尾巴,提高敏捷度25%的死人手指骨(这些都是什么玩意!?);除此之外,还有乾枯的骷髅头、自己的内脏、死耗子、缝合伤口而导致3点HP回复的针线……看到这些希奇古怪的东东,在下是不是不用再大费口舌赘述物品的种类繁多了?
游戏中共有4种职业:战士,法师,盗贼和牧师,你可通过特定的人物交谈而转换职业,每次只能拥有一个职业,,也只能合用当前职业的技能,主角一开始从停尸间醒来时是一个3级的战士,其它职业都是一级,一般来说职业选择应以战士为主,法师为辅.
老实说,这不是一款爱情游戏,爱情和它简直不沾边,至多只是绵羊身上的一撮毛,通长意义的恋爱游戏FANS简直一辈子不会去碰它,但是就是那么一点爱情,足可以叫其他游戏黯淡失色。它那超越生死的爱不是其它游戏那些看似幼稚的爱情能比的,这点只有在游戏中慢慢的才能体会.
主角在游戏中有两位女同伴,吸精夜魔失宠和人与恶魔的混血儿阿娜,她们自愿跟着主角冒险,为他吃了不少苦。但是今天我不说她们的故事,我更想提提主角的两个前世情人,为爱情受伤的灵魂戴娜拉和将你变成不死身的夜巫——不死者。戴娜拉拥有透视未来的能力,主角的一个为了利用她的能力而博取了她的爱情,那个前身也成功地进入了悔恨要塞。在要塞前,他唆使戴娜拉自杀,让戴娜拉的灵魂指引他来看穿整个要塞的迷宫。至于戴娜拉有没有看穿前身的用意,游戏里没有说——因为游戏是站在无名氏的角度回忆的,但是从游戏的叙述看无论如何戴娜拉都愿意为爱人牺牲生命。在她死后,戴娜拉的灵魂仍然挂念着主角,主角在一开始的停尸房就可以遇见她。戴娜拉的声音交织着深深的怨恨和同样强烈的爱意,但是如果主角好言以待,她仍然愿意帮助主角,向他透露了一些身世,最后主角进入悔恨要塞时前来警告的也是她,如果游戏失败——这个游戏的失败不是主角的死亡,而是关键线索的丢失——戴娜拉德的灵魂还是默默站在主角的后面,哪怕此时主角已经将她忘得一乾二净。与愿意为了爱情粉身碎骨的戴娜拉不同,夜巫是一个十恶不赦的人,对于前往求助的人,她都会问:“什么才能改变一个人的本质?”没有一个人符合她的心意,于是所有人都被杀了,但是当主角求助的时候,任何答案都不重要,她将无条件的为主角服务——因为她爱上了主角。或许爱情不是真正的解答,真正的谜底在于她已经找到了属于她自己的答案。至少爱情改变了她的一部分本质,在她那丑恶扭曲的心灵宛如沙漠的心灵上开出一朵原属于温室的鲜花。此后夜巫向法印城的统治者——痛苦女士——挑战失败,被拘禁于一个小小的位面中。但是她在法印城的分身依然竭尽所能帮助主角,在最后,他们又重逢了,这个丑陋的老太婆仿佛又变成当日的美丽女子,甚至与失宠和阿娜争风吃醋。在向主角透露了他们的故事后,她心愿已了,在向主角点明去路后借无名氏之手杀死了自己。异域是一个探求信仰的游戏,爱情也是信仰的一个重要部分,它能改变人也能毁掉人,就像无名氏最后与超凡者的对话:是吗?我见过信仰移动城市,使一个人脱离死亡,将邪恶女巫的心转变为仁慈。这整个要塞都是有信仰构筑的。信仰诅咒了一个女人,她的心紧系于希望,希望一个不爱她的人爱她。信仰让一个人追寻不朽,他成功了。而且它让一个鬼魂以为自己不只是我的一部分。
画面对比
对比图1:牢房
对比图2:城市
对比图3:人物界面
对比图4:商店
对比图5:窝棚
几十年回归换汤不换药,游戏目前已经有所接触,玩法依旧是策略游戏,画风不做过多阐述,细节高清了些以外还增加了一些新的物品,其他内容保持不变。(坑爹吗基本没任何变化!)
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异域镇魂曲增强版 中文版
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