荒岛求生/深海搁浅v0.28.00版是一款高自由度的沙盒类生存冒险游戏,游戏内容非常特殊,玩家们将成为飞机失事降落孤岛的幸存者,在孤独而荒凉的小岛上想方设法收集资源和食物生存下去。
《荒岛求生(Stranded Deep)》是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来了,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。
玩家需要利用岛上的树木制作木屋,竹筏,桌椅,武器等基本生活设施,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白啊~)。但是玩家出海捕鱼时必需提防海中的鲨鱼,一不小心就被鲨鱼GAME OVER了。除了这些玩家还可以潜到海底,海底的沉船中会找到一些有用的物资。游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家有没有能力将主角生存到获救的那一天了。
游戏信息
游戏名称:荒岛求生
英文名称:Stranded Deep
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Beam Team Games
游戏发行:Beam Team Games
游戏平台:PC
发售时间:2015年1月23日
安装方法
1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏
该游戏不支持XP系统,玩家们特别注意!
游戏操作
移动:WSAD
跳跃:空格
拾取:E
下蹲:C
跑步:shift
道具栏:Tab
小编评测
非常有挑战的一款游戏,游戏玩起来十分另类,组合方式更是相当罕见的,玩家们在游戏中只要材料充足就可以制作想要的很多道具,同时也可以去海底探索沉船和飞机残骸获取材料,非常具有可玩性,玩家们千万不要错过!
合成内容
[ 荒岛求生全合成表 ]
更新说明
荒岛求生v0.28.00更新说明,v0.28.00是一次小范围的修复,修复了上一个版本的BUG,玩家们将体验到更优质的游戏内容。
0.24.01-0.28.00 CHANGE LOG
0.24.01-0.28.00更改日志
BUG FIXES
bug修复
- Fixed Shipwrecks not spawning on Small Islands.
固定沉船没有产卵的小岛屿。
- Fixed item display names not persisting.
-固定项目显示名称不持久。
- Fixed Smoked Meat reverting when stored in Containers.
固定熏制肉在储存容器时回复。
- Fixed Water Still resetting timer when re-entering an island causing much longer waits.
-固定水复位定时器时,重新进入一个岛屿造成更长的等待。
- Fixed occupied or invalid building connectors blocking valid connectors behind when placing.
-固定占用或无效的建筑连接器阻挡有效连接器后面放置。
CHANGES
变化
- Added Hammer mechanics to Tutorial.
-添加锤力学教程。
- Added shadows to Crafting Ghost for better sense of placement depth.
-增加阴影制作鬼更好的放置深度感。
- Replaced Steel building tier with new Clay building tier.
用新粘土建筑层取代钢结构层。
- Replaced Buckets with new Clay Water Bottle.
用新的粘土水瓶取代桶。
- Changed Steps placement to use rotating keys.
改变步骤放置使用旋转键。
- Changed crafted objects to immediately pickup or store in backpack when crafted if possible.
-改变制作的对象,立即拾取或存储在背包时,如果可能的制作。
- Changed Clay Waterbottle to start off empty.
Clay Waterbottle开始变空。
- Changed world data and save file location to use user’s special documents folder.
-更改世界数据并保存文件位置以使用用户的特殊文档文件夹。
- Increased Solar Still collection rate.
-增加太阳能收集率。
- Moved Wedge Foundations and Wedge Floors into Foundations and Floors crafting categories.
-移动楔形基础和楔形地板成基础和地板各具特色的类别。
- Removed Structural Support.
移除结构支撑。
NEW FEATURES
新功能
- New Mining system!
新采矿系统!
There’s a new tool – the Refined Pick and two new minable resources – Rock and Clay. You can use the Pick to harvest the new resources which can be found around the islands. Rock is generally found on the islands, while Clay can be found under the water around the islands.
有一个新的工具–精挑和两个新的可采资源–岩和Clay。您可以使用采摘收获的新资源,可以发现周围的岛屿。通常在岛上发现岩石,而在岛屿周围的水下可以找到粘土。
- New Pick craftable item!
新接craftable项目!
- New Rock resource!
新岩石资源!
- New Clay resource!
新粘土资源!
- New Building Tier – Clay Bricks!
-新的建筑层- Clay Bricks!
The Steel building tier did not fit the survival theme of Stranded Deep so it has been replaced with a Clay Brick tier. Clay can be found on islands and turned into Bricks with a Furnace and Brick station.
钢结构层不适合搁浅深的生存主题,所以它已经取代了粘土砖层。粘土可以在岛上找到,并变成砖与炉和砖站。
- New Brick station!
新砖站!
- New Clay Bricks building item!
新粘土砖建筑项目!
- New Brick Foundation building item!
新砖基础建筑项目!
- New Brick Floor building item!
-新砖地板建筑项目!
- New Brick Wall building item!
新砖墙建筑项目!
- New Brick Half Wall building item!
新砖半墙建筑项目!
- New Brick Windowed Wall building item!
新砖窗墙建筑项目!
- New Brick Arch building item!
新砖拱建筑项目!
- New Roof building system!
-新的屋顶建筑系统!
The new Roof system is the final piece to constructing an authentic looking island hut! There’s two new types of roofing – Wood/Thatched and Clay/Brick. There’s 4 different roof pieces available so you can fill in most designs. Don’t forget that you can rotate building pieces with the Q and E keys when placing. These keys can also be reassigned in the input settings. It will be important to remember to use these keys so you can place roof pieces in the correct orientation with all the different placement possibilities.
新的屋顶系统是建造一个真实的岛屿小屋的最后一块!有两种新类型的屋顶-木/茅草和粘土/砖。有4个不同的屋顶件,以便您可以填写大多数设计。不要忘记,您可以旋转建筑件与Q和E键放置时。这些键也可以被重新分配在输入设置。重要的是要记住使用这些键,以便您可以放置在正确的方向与所有不同的安置可能性屋顶件。
- New Wood Roof Middle building piece!
新木屋顶中建筑件!
- New Wood Roof Corner building piece!
新木屋顶转角建筑件!
- New Wood Roof Wedge Corner building piece!
新木屋顶楔角建筑件!
- New Wood Roof Cap building piece!
新木顶盖建筑件!
- New Clay Roof Middle building piece!
新型粘土屋面中间建筑件!
- New Clay Roof Corner building piece!
新粘土屋面角件!
- New Clay Roof Wedge Corner building piece!
新粘土屋顶楔角建筑件!
- New Clay Roof Cap building piece!
新粘土屋面盖件!
- New Furnace station!
新的炉站!
- New Clay Water Bottle item!
新粘土水瓶项目!
- New Great White Shark animal!
新大白鲨动物!
0.27.00-0.28.00 CHANGE LOG
0.27.00-0.28.00更改日志
BUG FIXES
bug修复
- Fixed Skinning not allowing you to skin with a full inventory when the reward is Rawhide.
-固定的皮肤不让你的皮肤一个完整的库存回报当生皮。
- Fixed Skinnable animals not saving skinned state correctly.
-修正了换肤动物不保存皮肤状态正确。
- Fixed possibility of Tutorial crafting objectives not completing if auto-stored in backpack.
-固定的可能性,教程制作目标没有完成,如果自动存储在背包。
DEV NOTES
开发笔记
- Reduced performance overhead when creating and initializing new items.
-在创建和初始化新项目时降低性能开销。
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