游戏名称:质量效应:仙女座
英文名称:Mass Effect: Andromeda
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:BioWare
游戏发行:EA
游戏平台:PC
发售时间:2017年3月21日
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
配置要求
操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
硬盘空间: At least 55 GB of free space
DIRECTX: DirectX 11
安装方法
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
基于正式版完整游戏制作,整合1.0.0.5升级档+CPY完美免DVD补丁+游侠LMAO汉化2.6,简体中文语言,解压缩即可玩。
游戏操作
WSAD:上下左右
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准
鼠标中键:转移掩护
鼠标滑轮:下个武器
R:上弹
F:肉搏
X:切换武器
Q:命令队友1移动/攻击
E:命令队友2移动/攻击
Z:命令攻击
T:文字交流
Tab:语音交流
左Ctrl:行走
左Shift:指挥显示
空格:使用/掩护/冲刺、救助
V:导航辅助
F5:快速保存
F9:快速读取
小编评测
质量效应:仙女座中有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可玩玩家探索体验。星球上有大量支线任务,包括忠诚任务(不再影响故事的结局)。星球探索也很像《质量效应1》,只不过体验更好,更精良。
游戏介绍
《质量效应:仙女座》是一款角色扮演类游戏。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢泼德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
游戏背景
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(mass relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。2157年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官谢泼德(Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当谢泼德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“mass effect”,也就是游戏名称的由来。自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死、苟延残喘。每隔五万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团收割者(Reaper)会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语。
游戏剧情
《质量效应:仙女座》设定在原三部曲600年之后。一个载有20000名人类殖民的飞船前往到仙女座星系试图为人类寻找一个新的家园。其他种族Citadel Council也派出了他们自己的相似飞船,但在这600年的旅行内,当中经历了很多变化,并且他们也没有到达原先规定好的目的地。
游戏特色
战斗系统很爽
游戏的初步战斗场景只是玩家深入剧情时的一个小试牛刀,但我已经喜欢上了。初期的手枪感觉很重,当你向敌人开火时感觉火力还是蛮大的。另外稍后的突击步枪也是如此。
内容超多
游戏中的内容非常丰富,很多很多。从Hub到星球的支线任务,到角色之间的关系,多人模式,核心任务,锻造系统等等,这款游戏无疑将消耗你大量时间。
外星球
游戏中的开头90分钟,你只能在一个星球的地面上行动。主角Ryder的飞船坠毁后,你开始扫描,发现有一个电子风暴和大量外星敌人。游戏中的外星球地貌环境制作的很用心,细节丰富,有各种各样的植被,令人印象深刻的外星目标、建筑和生物。光照和声音效果很棒。玩家降落的第一个星球是开放式的,但并不是真正的开放世界。基本上是一个教学任务。
扣人心弦的预设
在经历宏大世界观的原三部曲之后,我起初比较担忧本作开始能否打动我,让我觉得这是一个史诗故事的开始。庆幸的是,它做到了。游戏一开始的设定很棒,你很快就会自己被这个星球上的各种谜题和外星科技缠身。新的外星人也不是太丑,我还想看到更多。
移动速度很快
在游戏中玩家可以跳可以快速冲刺,你可以跳然后快冲刺,也可以跳到空中,盘旋然后再冲刺。这种动作其实我经常做,很少用双腿走路。另外跳到空中的时候你可以开火射击,在这些动作时,你仍然可以很连贯的瞄准射击。
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