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森林v0.48b

游戏语言:英文 更新时间:2016-10-21

游戏大小:874.1M 游戏厂商:

游戏类型:动作冒险 运行系统:Win7, Win8, Win10, 其它

5.0
好玩
不好玩

森林是一款十分具有可玩性的高自由度第一人称冒险生存游戏,游戏内容相当丰富,玩家们可以钓鱼、砍伐木头、收集材料来制作各种东西在这个危机四伏的森林里生存下去,游戏画面精美,可玩性很高,玩家们不要错过!

Endnight Games的可怕冒险新作《森林(The Forest)》将会带给玩家们一个栩栩如生、多姿多彩的森林环境,环境中的天气状况,植被的新陈代谢都会被真实的表现出来,另外还有大量的山洞与地下湖泊可以被玩家们探索。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,生活于丛林内的可怕诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
此外玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
该作将登陆PC平台,同时支持头戴式虚拟现实显示器Oculus Rift!

游戏信息

游戏名称:森林
英文名称:The Forest
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Endnight Games Ltd 
游戏发行:Endnight Games Ltd 
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月30日

安装方法

1.下载游戏
2.解压压缩包
3.运行安装程序
4.点击PlayGame程序开始游戏

游戏操作

移动:WSAD
攻击:鼠标左键
I:物品栏
B:生存指南
E:互动和确认
R:建筑方位变更
Z:在营地休息同时存档

小编评测

《森林》是一款开放式的可怕生存游戏,游戏中玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找,进行打猎,制作物品,自给自足。而随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟,并可以选择适合场所作为自己的据点,建立防御工事来抵挡夜晚怪物的攻击。
《森林》会有一个故事和恰当的结局,但是两者都不是必须的。玩家会专注于生存本身。游戏的故事就在那,故事线索分布在各个地方,去不去寻找那些线索完全看你自己的选择。游戏里的邪恶生物的行为不会像别的游戏那么张扬,这里会变得很谨慎。他们不会冲向你,也许会悄悄跟踪你,被攻击后寻求支援,甚至会默哀他们被你杀死的同伴。
在《森林》的世界中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,还有着包括海岸线、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场,让玩家们来体验本作独特的生存可怕冒险乐趣!

版本说明

该版本为最新更新的森林v0.48b版本,0.48版本还是更新了蛮多内容的,0.48b在0.48版本的基础上修复了一些BUG,玩家们可以下载新版本进行体验。

0.48更新说明

v0.48更新日志:
(建筑)程序楼梯现在可以在一个单一的单位,而不是只有一个方式建立
(建筑)固定一个错误,导致一些建筑物在有目标时留下一个破碎的幽灵,增加建筑物的数量,它可以删除,并修复一些错误/崩溃与删除一些结构
(多人)与托盘共用的固定的可食性物品并不总是可用的
(多人)增加支持同步共享时,托盘肉腐烂的状态
(建筑)建筑维修触发器不再显示“采取”行动图标时,不拥有任何修复材料
(建筑物)固定码头没有最大极限点
(大楼)降低了码头之间的最大角度
(建筑)倒塌的建筑部件现在有一个精确的对撞机,所以他们不去一半的方式在其他物体或地面,不再自旋本身
(建筑)固定放置的岩石围栏存根看起来稍微不同于放置版本
(建筑)改进系统防止自动填入墙和篱笆把现有
(多人)固定笼球员有时产卵在彼此顶部平面
(多人)固定的球员在错误的姿势,当第一次参加合作社会议产卵
多人游戏)固定其他玩家和敌人在玩家死亡序列可见
(建筑)岩石栅栏现在破碎成个别的岩石时,倒塌了
(建筑)增加的碰撞防御墙加固尖峰
(建筑)在放置基础、墙壁、栅栏和楼梯时增加的角度捕捉!
(建筑)墙和篱笆块现在尝试放置在嵌套的支持结构,如果有任何。摧毁一个单块可能瓦解整个上排补丁问题(不溯及既往)
固定手柄不能自动选择打开面板的第一个UI元素(如收到MP邀请一个或暂停菜单中的游戏)
(建筑)瞄准固定围栏和地板之间来回破墙和栅栏在自动填充模式布局
(建筑)断墙和篱笆的位置转换为基础的系统而不是基于触发的,这意味着它将目标无论支持正在看着在自动模式而不是把默认的日志模式(这并不总是可见)在支撑附近
(建筑)进行防御墙钢筋布置与新铸的瞄准系统
(建筑)在手动模式下放置程序墙时,加上其他墙壁的抢购
(建筑)每层和屋顶现在有一个20洞的限制,这在多人游戏中的问题,导致客户不再收到一定数量的孔,也可以防止不断升级的计算成本,由于不适当使用的孔刀
(建筑)增加了新的方式与火相互作用:它现在是可能的煮肉,没有举行它,当提示按下“旋转”按钮来选择你想做饭的肉,你也可以选择燃料的方式,这种方式。持有你想煮的肉项目仍然有效,它将锁定目标肉类型,以任何肉类目前举行
(建筑)增加了新的方式与干燥机架交互:现在可以储存肉,不持有它,当提示按下“旋转”按钮来选择你想添加的肉干燥。持有你想添加的肉项目仍然有效,并将锁定目标的肉类类型,以任何肉类目前举行
(建设)尚未干燥的食物在干燥架上,现在可以拿起没有等待(它可能是煮熟的火或搬迁这种方式)
(建筑)为中心的干燥架修复触发器
(建筑)新动力结构:大型筏板!特点2桨,可使用2的玩家更高的速度和更精确的控制
(大厦)增加了大的棒持有人的存储选项,放置后,坚持持有人按下“旋转”按钮时提示切换到大版本,成本24棒和存储多达40支
固定丢失区域没有可用的消息在游戏结束的门
固定火突变体不瞄准射弹在目标正确
改进的远影与画外的颗粒性能
现在大多数动物与墙壁和其他物体碰撞在世界上
(多人)提高了动画转换的准确性,为敌人和玩家作为客户端
固定的投掷石块不造成对动物的伤害
固定肢体不匹配的主机时,断开。
固定一堆文本不能进行了项目缺少正确的多元化
具有不正确的项目名称资本化的固定的一组项目
固定下降爬斧浮动
(多人)固定(再次)雪树变成正常的树木时,切割
固定失踪的结合促使库存物品提示一堆物品
设置灌木和小植物不再产卵在湖泊/池塘
改进的小树的外观和添加的触摸弯曲
对于bush08新的纹理
固定的洞穴火灾不正确旋转
固定的俱乐部选择的材料有错误的纹理上的库存和一堆其他的材料看错当徘徊在
添加碰撞到海滩日志,和中空的日志和木材的声音时,打或步行
植物21顶点颜色修复
洞穴,删除旧的地图拿起
固定接触弯曲的树苗5
洞穴层上的固定角度的杂志
(多人)固定球员切换到以前的武器后,恢复
固定播放器相机获得永久偏移有时剥皮动物非常接近的墙
固定的令人毛骨悚然的突变体有时运行时,在浅水里的洞穴内
洞穴中移除的一倍,在洞穴5
固定耀斑和网球球打水时没有飞溅的影响
固定的浆果流行在蓝莓和阿雪的灌木丛
增加在一些洞穴爬上或周围岩石的视角
固定考门血缝
改进的AI寻路在悬崖边和飞机坠毁地点
固定bombsnamite /多壁系统交互的地方看不见的触发,从而使有时将项目中的空气
光泽广告牌现在更一致/更明亮
平面座椅/托盘的改进的分辨率
增加肉类着火把时间为90(60年代)
固定投掷石块不处理对敌人的伤害
(多人)固定武器升级不显示在远程播放器,如果他还没有打开库存一次,因为开始游戏
(多人)固定防御墙加固可能不加载在大游戏或延迟条件的客户
(多人)固定的过度扭曲时,建筑物受到损害
(多人游戏)固定一些问题与树保存状态是不同的主机和客户端之间取决于客户端在哪里时,树木被砍伐或游戏被保存
(多人游戏)固定严重滞后时,客户端加入一个游戏,有花园种植的种子远离所有当前玩家的位置
(多人游戏)固定和平滑的世界对象同步扫描,发生在一个客户端加入游戏

0.48b更新说明

固定在多人游戏中的玩家有时是看不见的
固定的小的树出现红色/无纹理或在一些图形卡看不见

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