游戏名称:实况足球2017
英文名称:Pro Evolution Soccer 2017
游戏类型:体育运动类(SPG)游戏
游戏制作:Konami Digital Entertainment
游戏发行:Konami Digital Entertainment
游戏平台:PC
发售时间:2016年9月15日
《实况足球2017》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。游戏不仅在画质上较前作得到了提升,而且具有“REAL TOUCH”系统,球员运动力量将活灵活现地展现出来,所以踢球的高度以及射程便有N种可能,这对于还原真实赛场有着至关重要的作用。此外,还增加“攻守LEVEL”以及“角球战术”等。
配置要求
操作系统: Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1, Vista SP2
处理器: Intel Core2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon Ⅱ X2 240 or equivalent processor
内存: 1 GB RAM
图形: DirectX 9.0c compatible video card. 1024MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 / AMD/ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 or better)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card
附注事项: 800 x 600 monitor resolution; 4x DVD-ROM Drive; TCP/IP 512 kbps or higher
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏说明
进入游戏如果是简体,游戏中文解说将是粤语,要普通话的请切换为繁体。
游戏操作
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防) 同时按住S 和A 就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
小编评测
PES2017从个人体验来说,已经很好的把握了真实性和游戏性之间的平衡,没有一味的为了真实性而伤害游戏性,很好的让PES2016玩家和PES2015玩家直接过渡到PES2017,至少都能让人很快的上手,同时能让不同的玩家体验到不同的乐趣,这点来说可乐妹出了一个良心之作,如果还有人一味抱怨这个抱怨那个,那么我觉得这并不是一个真正实况玩家,希望大家都能在PES2017中找到欢乐,也希望在后续的补丁中可乐妹能再进一步,让实况2016变得越来越好。
游戏介绍
《实况足球2017》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏,是著名足球游戏系列《实况足球》的续作。游戏不仅在画质上较前作得到了提升,而且具有“REAL TOUCH”系统,球员运动力量将活灵活现地展现出来,所以踢球的高度以及射程便有N种可能,这对于还原真实赛场有着至关重要的作用。此外,还增加“攻守LEVEL”以及“角球战术”等。
游戏特色
编辑模式
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4);
标志:调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领:衣领类型从4种增加到13种。
基色:玩家可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称:新增了许多新评论城市名称。玩家也可在myClub(我的俱乐部)中编辑评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色:分别选择球队的颜色和球衣的基色。球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4):在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择球队,应用选择的数据。(需存取PSN才可导入图像)
主场球场设定
球场图像(仅限PS4):更改主场球场图像,将它设定为导入的图像。图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网:选择2柱或5柱的球门,并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑:编辑当玩家开始MASTER LEAGUE(大师联赛)时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会:可以自由编辑主教练,这些主教练可转会至其他俱乐部。[11]
比赛模式
表演赛:相当于是快速比赛(可以在网上、本地与朋友或者电脑进行对抗),玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。
快速比赛:玩家可以随便选择队伍进行比赛(支持本地四人联机)。
在线全景:进行线上比赛。
玩家比赛房间:进入玩家(扮演球员)比赛房间轮候等待分配,在一场比赛中跟其他玩家进行比赛(球队可以自定义)。
队伍比赛房间:进入比赛房间轮候等待分配,一场比赛最多有22名玩家进行同一场比赛,22人分别扮演两队共22名场上比赛的球员。
欧洲冠军联赛:参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。
欧洲足联欧洲联赛:初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。
亚冠:参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。
联赛:在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。
杯赛:在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。
在线赛事:参加由线上杯赛/联赛,参加赛事的选手全都是真实玩家。进入到在线赛事之中,测试自己与全世界玩家之间的实力差距。[12]
足球生涯
myClub:在KONAMI服务器当中建立属于玩家的足球俱乐部然后率领它与其他玩家所率领的队伍一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
大师联赛:相当于是线下的“myClub”,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。
绿茵传奇:玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式。
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