游戏名称:绝对迎击战争
英文名称:Aegis of Earth: Protonovus Assault
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:Acquire
游戏发行:Aksys Games
游戏平台:PC
发售时间:2016年7月19日
《绝对迎击战争》是一款塔防策略游戏,目前已登录PS4、PS3和PSV平台。玩家在游戏中要扮演搭载了各种武器的“迎击都市”的司令官,迎击来犯的巨大敌人。
配置要求
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1
处理器: Intel Core2 Duo
内存: 1 GB RAM
图形: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
附注事项: Compatibility with Xbox 360 Controller
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
版本说明
该版本已于2016年7月26日更新为完美汉化版,玩家们将体验到中文版的绝对迎击战争游戏,喜欢的玩家们千万不要错过!
游戏操作
WASD键:
这四个键控制方位移动,选项切换,多数情况下相当于鼠标的作用。
这里尤其要强调一下W/S两键,用来切换城市火力圈的控制,战斗中尤其有用。
IJKL键:
这四个键控制镜头的旋转以及拉近、远离。
战斗中也需要这四个键配合快速切换到目标方向观察。
回车键:
确认,快速对话。
空格键:
阶段切换。从建设阶段切换到战斗阶段。
ESC键:
取消。进入战斗阶段魔物选择后按ESC可以进入选单界面,很有用。
小编评测
这是一款非常独特的塔防游戏,游戏集成了模拟经营以及策略塔防两个部分,玩家们将体验到先发展后防御的丰富内容,总体感觉相当不错,适合塔防游戏玩家们下载体验。
游戏介绍
本作游戏舞台的迎击都市,中央设有司令本部,它被环状的4重区域所包围着。可区域可像转桌一样旋转,根据敌人出现的方向进行旋转,配置设有兵器单元的区域,进行迎击。都市防卫(迎击阶段)后的空闲时间中还会有都市开发,这时可进行兵器单元的建造及强化。
游戏背景
人类在采集晶体矿的时候遇到了大型怪物的袭击,为了对抗怪物发明出了移动要塞“迎击城”,玩家将扮演一位新上任的将军指挥一座新建的迎击城对抗各种怪物。
游戏玩法
首先是建设部分
和一般塔防游戏不同,这游戏还有经营建设的内容。整坐城市分4层,为了方便称呼由内到外分别称为一环、二环、三环和外环。刚开始的建筑物只有1座发电厂、2个防御导弹初期型,3个加农炮和指挥塔。指挥塔是整座城市的核心,一旦HP掉光就会失败,要注意保护。3个加农炮分别在一环、二环和三环,红色的房子就是,而防御导弹是灰色的房子,在开战前完全看不出是炮的样子。随着剧情推进不断解锁,可以用更多的武器,如远程导弹、加特林机枪、狙击塔等。除了战斗武器外,还可以建造护墙、住宅、公园等辅助设施。
城市有人口的设定,每次战斗结束后按评价都会有一定的人口提出移民意愿,批准后人口就会增加,通过税收可以提高收入。但要注意战斗时不要让敌人破坏住宅,否则里面的人会牺牲,重新培养人口不容易。
所有的建筑都会耗电,初期不能建造发电厂,只能把现有的那座升级,升级需要建筑材料和钱,建筑材料可以通过分解晶体矿获得,但晶体矿不单可以分解,还可以用于开发新设备、建造高级建筑用,请小心不要全分解了。
另还城市还有幸福度,战斗胜利/建造/改造/举办活动都可以提高幸福度,战斗损伤/人员牺牲/拆除都会降低幸福度,幸福度为0的话人民会逃跑。公园可以提高幸福度的提升速度。
万一造的位置不满意,也不用去拆除,所有的建筑都可以免费移位。但要注意护墙和对BOSS定身装置之类的设施,是只能建在外环上的,无法移到其他环内。
战斗部分
前面说了城市分4个环,每个环在战斗时都可以用L/R或左摇杆旋转,用十字键的上/下和右摇杆可以切换控制的环,从而用来灵活应对来自各个方向的敌人。要注意一旦有敌人侵入到城市内,那么其所在的环就会不能转动,直到将侵入的敌人消灭为止,所以最好是将敌人都消灭在城外。
同伴的更换
随着剧情的推进,会陆续有新的同伴加入,来带来更多功能的同时,也有可以替换的同伴。每个同伴都有自己特有的技能,在对应场合发动后都会带来收益。如一开始就在的那个热血男,他有2个技能,第一个是一环的武器攻击力2倍,第二个是敌人接近时攻击间隔缩短,持续20秒。每个同伴都有对应的岗位,不能随便去干别的,从初期来看应该是用来轮班的,因为有体力值的存在。每战斗一场,出击的同伴集中力会上升,使技能更容易发动,但体力会下降。集中力最大200%,一旦体力到0会把集中力清零,所以要注意休息。另外每场战斗结束后,结算经验值时,可以额外给一个同伴经验值奖励,被奖励的同伴可以+20体力,请善用。还有初期的那个蓝发男是个胆小鬼,绝对迎击武器出来后他提出辞职离队了,看起来是剧情,以后不知道什么时候会回来,一开始就别重点培养了。
最后说下这游戏让人眼前一亮的特色:合体。
同一种武器,无论等级多少,只要正好处在同一列上,就可以合体,合体后火力和射程都增加,击杀敌人获得的评价点数也更高,请尽量多合体击杀敌人。如一开始就有的那3门加农炮,合体后射程提高了50%左右。而远程导弹合体后射击角度更大,射速似乎也更快了。灵活运用好各种武器的合体,会让效率提升很多
武器装备
加农炮:基础武器,射程短,攻击高,速度一般,角度一般,用来对付移动快的敌人很好
防御导弹:基础武器,只能对付侵入城内的敌人,攻击一般,无死角,初期自带的2个够了,无需建造
远程导弹:射程长,攻击低,速度慢,角度大,有些在远距离放激光炮的敌人主要得靠它解决
加特林机枪:射程短,攻击高,速度快,角度小,对付一个方向来的大量敌人很好用
护墙:纯粹的盾牌,血量很高,造价和耗电都低,看到敌人远程攻击了要及时拉盾牌来防御,不然指挥塔或住宅被打烂了就亏大了
绝对迎击兵器:剧情第一次打败BOSS后可开发,独一无二的超级武器,需要依靠杀敌收集能量来充能,只有充满后才可发射,充满后的能量够放2发,按方块键进入发射界面手动瞄准,可以只放一发后按叉键退出。伤害极高,BOSS战时请不要乱用
关于BOSS战:平时随便完成各种迎击任务中,只要杀死敌人就会提升地图左下角的XXX.XAlt,俗称浓度,浓度一旦超过800就会引来BOSS,战胜BOSS后清零。第一次BOSS战后请时常注意。
敌人种类
敌人的种类从列表来看应该一共有15种,目前一共见过9种(含BOSS)
小型机雷:无亮点,最弱的敌人,就是送的
长脚:会从远处放激光炮,用远程导弹打,还要注意拉盾牌
爬虫:移动速度快,远程导弹只有第一轮攻击能有效击中,建议用加特林或加农炮打
红水晶:非常耐打,火力倒不强,射程一般
飞鱼:会喷溶解液和电磁干扰弹,但自身很不经打,速度也很慢
气球:非常恶心的敌人,死的时候会大范围自爆,一定要优先解决
宿主:形态如星际争霸里虫族的宿主,敌人的运输机,飞的很慢,比较耐打,死的时候会吐爬虫
胖子:紫色,地面单位,受到攻击会分裂,要集中火力一口气消灭
结晶体(BOSS):和其他单位不同,结晶体不会往城里冲,会绕着城飞到处骚扰攻击,还会扔大范围的电磁干扰使我方的防御塔失效,还会不断召唤小怪,绝对迎击兵器请留着对它使用。
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