提督的决断4加强版,跑跑车为您提供的是部分汉化的版本,这个版本如果玩过类似海战游戏或者它的前几代中的汉化游戏的玩家朋友应该是没有问题的,如果没有玩过类似游戏的也不用着急,下面小编也会教您提督的决断4怎么玩。
游戏名称:
提督的决断4
英文名称:
P.T.O. IV: Pacific Theater of Operations
游戏版本:
威力加强版
游戏类型:
游戏语言:
中文+日文
制作公司:
Koei
发行公司:
Koei
发行日期:
2001年
提督的决断4游戏整体来说还是比较复杂的,游戏中我们需要资源,还需要去研发海军科技,更多的还是游戏中的策略和步局。
提督的决断4是一款反映二战期间太平洋海空大战的历史模拟类游戏。由于日本人的一贯历史观,使得它有了游戏不该有的政治色彩。 《提督之决断IV》的故事发生在第二次世界大战时,玩者扮演成为“日、美、英、德”其中任何一个国家的提督,通过不同的海战,取得七海的控制权,并在战争中胜出,结束世界混战,成为最终的胜利者。
这次《提督的决断 IV》有了相当大的改变。这次玩家可以选择日、美、英、苏等国海军作战。所以的战舰和飞机都是3D造型,构图相当精美。而且游戏采取了时下最流行的即时战 略制。《提督之决断IV》是个以争夺海域及其制海权为目的的游戏。游戏中分为战役模式“Compaign Scenario”及在特定海域战斗的“Short Scenario”两种,玩者可按喜好选择。“Compaign Scenario”中玩者将统率舰队攻占不同的海域,取得胜利后便可以得到那个海域的制海权。“Short Scenario”让玩者跟其他玩者或电脑在固定的海域中战斗。
Fleet Agent System系统
游戏采用Real time的方式进行,而游戏中有98只战舰及300以上的航空战队供玩者选用,玩者将可以看到史上最大型的海上战争。而游戏中的海战采用了一个叫 “Fleet Agent System”的系统,每只舰队会依据特定的法则行动,亦会有自己的判断,有了这个系统敌军的战术将有更大的变化,令游戏更有挑战性。
提督的能力及阶级
游戏中所有的提督也可以随玩者设定有没有操纵船舰及战机的能力,官衔由少佐,中将等方式一级级升上去,而且会因为阶级的不同而可搭乘不同的战舰,战舰 的能力也会因提督的能力而有升降,为了避免高性能的战舰因提督的能力不够高,而引至性能大大下降的情况出现,玩者在选人时要特别小心。
战舰及战机
游戏中有多达300架以上的战舰及战机,当中有很多是十分著名的机种,玩者亦可设计属于自己的战机及战舰。此外战舰上的各种设施好像炮台、内部机器等等的东西,也有详细的设定,而玩者只要有足够的能力,更可以自己开发兵器,及将兵器进化。
上手指南
首先,关于翻译的问题。这是日文游戏,不可能翻译成汉文,但大部分还是看的懂的。翻译乱码有两种方——一是打开浏览器,点“查看”中的“编码”,选择“日文”,下载完成后就可以了。二是如果没有上网,就找一盘有翻译软件的工具碟子,看里面有没有“ie繁体中文支持”和“ie日文支持”如果有,就安装“ie日文支持”然后重启机器就行了。
其次谈谈操作。资源方面,除金,石油,钢材外还有铝材,钢材是造船用的,铝材是用来造飞机的。在游戏之初,系统会问你看不看操作介绍,点是,就会逐一介绍。
在战略界面上有5个军人,从左到右分别为1移动及编成;2资源配置及机场设置;3飞机及舰船建造;4谍报活动,通商破坏,援助及科技发展;5各种情报;至于那个站着的,就不用管了,电话机是环境设定。
在战术界面上(即海战)最左面的按纽分别为(从左到右,从上到下,括号内为快捷键)移动(m);炮击(f);侦察(r);以现在地与目标地为封闭环来回移动(p);鱼雷攻击(t)航母此项为航空攻击(a);撤退及撤退终止(d);齐转舵及顺次转舵(s);点灯及熄灯(l);委任及解除委任(c)。在这些按纽左侧为速度控制,其下有两个表速度的小格,左面的为目前速度(以舰队中最慢速为准)右面为最大速度。再左面就是目前选中舰队各舰小图标,大红为严重破损,应委任(一般的后果是开溜),粉红为中度破损,黄色为小破,绿色为正常。cv代表正规空母,cvl为轻空母,bb是战列舰,cb是巡洋战舰,vb是航空战舰(只有伊势号一种),ca是重巡,cl是轻巡,dd是驱逐,ss是潜艇。点单舰时,在国旗下面有两个小圆圈,如果右面的打杈,即代表本舰失去动力,左面的打杈代表本舰舰桥被命中,失去指挥(即失去火力)此时如有将领乘座该舰,也代表他已为国捐躯了。
失去火力一般是飞机航弹击中舰桥(占多数)或敌舰打出“舰桥直击弹”,被命中舰桥后……后果一个字——掺!我方训练度高的舰也经常打出“舰桥直击弹”,所以要保存好我方击沉数目多的舰。
其他似乎没什么好说的,多是中文,应该看的懂吧。想扁别人就先选择舰队再选择“移动”,点要扁的港口就行了,修船只能到方块形的港口。“通商破坏”是用潜艇破坏敌方运输船,要有未编成潜艇才行
哎,时间有限,就先介绍一个无敌法吧——选“航空机”,点新规设计,设计战斗机,选德国re2000可设计出15000左右战斗力的;设计轰炸机,选德国ju88b(即德国著名的“斯图卡”俯冲轰炸机)可设计出10000左右轰炸能力+1000左右战斗能力的机子,至于细节,自己慢慢摸索吧,呵呵。再利用当时最重的航母(1939年好象是英国货,1940年好象是日本货)设计载150架飞机的航母,基本就……了。
游戏心得
提督的决断4游戏无论战术、画面以及耐玩性都有了很大的提高,但难度还是和以往一样较高,在自由攻击度上与2代相比小得多。笔者分别以英国、美国、德国、日本通关,发觉德过最为艰苦,初一开始科技较低外、与之相邻的英国攻势十分强大,一时半会儿应付不过来。笔者差点失去信心,将飞机场统统废弃却发现游戏中的BUG。将所有飞机场废弃,与敌国相邻的港口安排一只舰队(只一艘潜水艇就够),当敌国攻击时现选择画面时,不选舰队直接进入战斗,剩下的只要等待3日(可以上网或抽口烟^-^)便获胜。既节约钱,又可放心发展科技。想象一下所有科技都200,带着自己设计的4000多对舰的战舰,9000多对空的航母与敌一决雌雄的快感吧。
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