这应该算是一款美少女游戏了,在游戏中的主要角色全是美少女角色。这款游戏融合了各种RPG和策略游戏的元素,游戏的操作也是十分简单。游戏中有近30个职业可以选择,并且游戏中还有各种道具物品。这款游戏是未完童话的第10作,角色全是自创的。未完童话想必喜欢同人游戏,尤其是东方同人的玩家应该知道,他们出的东方口袋战争想必应该有不少人玩过吧。这款游戏很适合大家用来轻松一下,,游戏的难度不算大,还有各种妹子哦。
游戏名称:
乙女嘉年华
游戏版本:
中文版
游戏类型:
游戏语言:
中文
制作公司:
未完童话
发行公司:
未完童话
发行日期:
2012年
配置要求
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
安装方法
1、安装游戏
2、运行游戏
操作方法
本游戏只需要鼠标操作即可。
游戏心得
首先是人员募集培养方面:
刚开始所募集的人物较少,但在之后达成一些条件后便可开启更多的职业,职业合成可以使用开启的职业进行搭配,从而获得新的职业,新职业会在第二天一定几率出现在队员募集中。在募集中要注意人物的属性,尽量选择佣金较少且属性较高的人物。此外随着全局等级升高,所要支付的佣金也就越高,不过在本据地没过一段时间会出现对话选项,通过和队员对话来提高其好感度,当达到LV.4时便可不用支付佣金。
EQUIP:这一选项下可以给队员换上装备,提高其属性 EXP:是给人物升级使用的经验值(TEAM EXP是全局经验,所有人物均可使用)MVP:人物自身属性提升使用的经验,下面是人物属性栏的中文对照
【HP】在战斗中会受到攻击而减少,如果减至0的话则会陷入战斗不能的状态。
【AP】角色进行攻击、施展技能时必须耗费的点数。【REV】战斗选择待机时,会回复的行动值。【ATK】可以带给敌方的伤害值。【HIT】攻击命中对方的机率。【DOD】回避敌人攻击的机率。【SPD】决定战斗时的行动顺序。【CRI】暴击与被暴击的机率。【TEC】开发设备时增加的进度值。【DIS】委托探索时成功取得宝物的机率。被动及升级,所用人物可以使用4种被动技(PASSIVE SKILL)在据点可以使用冒险点数为被动技升级人物密码(角色密码):
AGF27yuR 葛兰(这个要通关一次~) 5KpQGGbs 雅典娜 T1hHxZ35 天照 LMn84WEe 嫘祖 VC9jMhhd 蚩尤 669SIUd3 法芙娜 S445Qhj8 灵梦 1UsD4F7R 魔理沙 注意大小写哦~
通关一周目后会开启部分角色,菲里丝(那个傲娇啊~)根据剧情推动到怪物攻城后便可加入队伍~(星型一页的人物不用支付佣金哦~这是个好消息~)
接下来是工坊和商店:
工坊;在这里可以制造许多东西,升级据点,不用多说~进去一看便解了,至于材料神马的自己慢慢刷图打吧~
商店;刷完图之后可将不要的物品拿到这贩卖(不用说也会的= =)在这里也会出售一些装备和材料,但本人建议还是自己刷图爆吧~(奸商嘛~你懂得= =+)
到王宫了:
这里可以接任务哦~不过只能一次接一个(好坑爹!真的好坑爹!)想要节省时间的话建议只接刷怪的任务,当背包里材料任务所需的物品齐全时再接,这样可以直接交了(因为材料任务所需的物品不是那么好爆~)
战斗:
从战斗时九宫格布局可以看出,这里是划分近,中,远距离的,其并无什么特殊排法(个人观念)主要视队员属性而随机应变。战法也有距离限制还有穿透效果,这尤其要注意!战斗开始时要根据队员的特性调整攻击顺序,战斗时要密切注意蓝的消耗,以免陷入被动局面或是僵局!良好的配合便可迅速解决战斗!(我就遇见过僵局,两边谁都打不死谁,耗了足足一刻钟时间)
部分角色介绍:
艾格娜:初期就跟随主角的主力角色,拥有较高的生命值,和均衡的属性,无论是出手速度还是攻击都可圈可点,终极技能满级是320%的单体攻击,攻击力也颇为可观。总体来说是初期最好用的角色。缺点:就是太平均的属性了...
菲丽丝:一级时就有74的攻击力和77的暴击率,在所有角色中属于A级。技能方面,两个贯穿技能的伤害非常可观,属于清场型人物。第二技能单体的228%伤害在中期是非常强大的单体技能,培养得当可以造成相当可观的伤害。缺点:本游戏位置过于松散,贯穿相对效率不是很高。
艾斯菲尔:我们的公主大人...恩。。很强的辅助。。终极技能敌方全体的伤害加深是很容易打出漂亮的伤害的,不过暂时我没用过。。属性方面...你要求一个辅助角色有多高的属性么。。。淡定吧。
剑士:初期可以使用的几个角色之一,完全没有辜负剑士这个名字,完全的中庸!以上!
乐者:个人感觉是团队最好的辅助之一,第一技能可以完全睡死对方一人~两人,这在前期是很大的助力,后期AP回复也很可观。属性方面,命中一定要跟上。。打不中敌人是不能睡住的= = 缺点...有了魔理沙的话乐者就是一个悲剧了...
猎人:初期可以用的角色之一,一级时攻击力59属于比辅助职业高一些的地位(公主一级时都有60- =),后期修炼出加命中技能之后可以大幅提高团队命中率,在没有舞者之前,可以更有效的提高团队的效率。缺点:这可有可无的攻击力。。。
护士:初期可用角色之一,除了加血之外只有加血能力的人,单加群加,最后技能单体70%补血,初期必备职业。缺点:最后boss单体攻击秒杀我方队员肿么办。
魔法师:初期可用角色之一,属性中等偏上,属于后期型,终极技能339%的单体伤害和120%的范围伤害可以在后期发挥很大作用。缺点:前期AP较费,需培养。
圣骑士:取得方式:15级剑士+十五级护士可得。属性方面比较中庸,但是拥有群体加血,可以充当多元职业,有圣骑士基本可以不用带护士了。缺点:圣骑就是出手最慢。。。
圣骑士:取得方式:15级剑士+十五级护士可得。属性方面比较中庸,但是拥有群体加血,可以充当多元职业,有圣骑士基本可以不用带护士了。缺点:圣骑就是出手最慢。。。
盗贼:取得方式:游戏时间到达第三年。 初始闪避仅次于忍者,是和带一个闪避回复AP的技能然后站在前排(一闪一闪亮晶晶),技能也是偏向闪避。
忍者:取得方式:盗贼25LV+。拥有最高的闪避,和极高的暴击,第二技能有一定几率秒杀对手,这技能完全看脸(囧TL)
铁匠:取得方式:游戏时间到达第三年。拥有游戏中最高的初始攻击力和最高伤害的单体技能,还可以走群体加工路线。唯一缺点就是命中也是最低的╮(╯▽╰)╭
兔女郎:取得方式:资金总数大于15W。属性中庸,偏向辅助向。
枪兵:取得方式:游戏时间五年以上。属性类似于攻击向的圣骑士,技能偏向贯穿伤害,可走辅助项增加贯穿列友军的命中率。不过和舞者相比速度稍慢。
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