地牢之魂2.9版下载,地牢之魂是一款相当经典的像素风格地牢游戏,游戏充满着挑战性和趣味性,玩家们将扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打败地牢里的怪物,获得装备让自己生存下去。
《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闯关游戏,在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢。游戏中不断收集各种各样的随机生成道具,不断升级你的英雄来打倒黑暗势力。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!
游戏特色
游戏为玩家提供了六名可选职业,狂战士、弓箭手、盗贼、战士、法师、圣骑士等等,他们都有各自战斗方式和技能。不同职业的基础属性差别很大,比如战士基础防御高,而脆弱的法师输出则更强。
由于地牢非常黑暗,你需要小心谨慎才能避开各种陷阱,游戏中多数敌人都拥有远程攻击方式,躲避起来也是相当麻烦。
在冒险中你可以获得各种道具提升自身的实力,一些道具是可以叠加使用的,不过每进入下一个地牢,难度会成倍提升。
在某些区域你会遇到卖装备的NPC,如果金币足够的话就赶紧买吧。
战斗中你会获得经验提升自己的等级,而各种道具会给你带来永久性的实力提升,这对后面的BOSS战来说确实不错,不过一旦角色死亡,就会重头开始。
更新说明
Scope
范围
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本节的详细资料:
Patch 14 adds a lot of new story elements. Merlin's side story is completed, which explains the main story as well. Also, a few bug fixes were applied. Fullscreen has been supported without the black bars (sacrificing aspect ratio).
补丁14增加了很多新的故事元素。梅林的故事完成了,这也解释了故事的主要情节。此外,一些漏洞修复应用。全屏没有黑杠(牺牲的纵横比)。
Game Elements
游戏元素
General
一般
Removed Gigantulum Slime's audio files. Soon, voice lines will be changed and new voice acting will be introduced.
删除gigantulum煤泥的音频文件。很快,语音线路将被改变,新的声音将被引入。
More metalic props now drop metal scrap.
更多的金属道具掉落金属废料。
BEGONE BLACK BARS: Now the game fits the whole window. As such, the game does not respect aspect ratio (meaning if you have a really broad resolution, sprites may look stretched).
去黑网吧:现在游戏适合整个窗口。因此,游戏不尊重的纵横比(意思是如果你有一个很宽的分辨率,画面看起来拉长)。
SHIELDS!: The game now possess a shield mechanic. The shield acts like extra health points that do not normally regenerate and that do not have a limit.
盾牌!:游戏现在拥有一个盾的机械师。盾牌的行为,如额外的健康点,不正常再生,并没有一个限制。
NOW 10% EASIER!: Easy mode now spawns the player with a shield that has 20 hit points.
现在10%更容易!:简单模式现在滋生玩家与盾有20点。
ITEM AUTO-PICK: Now responds faster to items, picking them at a faster pace.
项目auto-pick:现在响应更快的项目,选择以更快的步伐。
Levels
水平
(NEW)Forbidden Chambers
(新)禁止商会
-A special place where the player might meet after completing Forbidden Library and certain conditions.
在完成了禁止的图书馆和特定的条件下,玩家可以在一个特别的地方见面。
Items
项目
(NEW)Recommendation Letter
(新)推荐信
Item Effect: Enables the user to buy an aditional item on the store. Stacks cap at 2, enabling the purchase of 3 items.
项目效果:用户可以在商店买一个附加项。在2,使购买的3个项目。
Item Class: Uncommon
项目类:罕见
Special Thanks: Thanks to Steam user Ahtrial for the item suggestion!
特别感谢:感谢蒸汽用户ahtrial项目的建议!
If you want to suggest more items, please visit the item suggestion thread and share your ideas!
如果你想建议更多的项目,请访问项目建议线程和分享你的想法!
Enemies
敌人
Judgement:
判断:
-Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的语音线路。
Soul Guardian:
灵魂的守护者:
Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的语音线路。
Merlin:
梅林:
-Reduced base health from 1200 to 700.
-减少基础健康从1200到700。
-Balanced damage output.
平衡损坏输出。
-Increased reaction time between spells.
法术之间的反应时间增加。
Other:
其他:
-Some other bosses were added, but we won't tell you which (wouldn't be fun otherwise)!
一些其他的老板被添加,但我们不会告诉你,(不会是有趣的,否则)!
Do note, however, that there are some elements that are still missing (such as voice lines and particle effects)
但是,请注意,有一些元素仍然缺少(如语音线和粒子效果)
If you want to suggest more enemies, please visit the enemy suggestion thread and share your ideas!
如果你想建议更多的敌人,请访问敌人的建议,分享你的想法!
-Arcane Forge
-奥锻
The arcane forge is a place where you can forge items and weapons to use in future runs for your heroes. You do so by using recipes collected in the Forbidden Library (random drop from monsters) and
神秘锻造是一个地方,你可以伪造物品和武器,在未来的运行为你的英雄。你这样做,通过使用收集的食谱在禁止的图书馆(随机掉落怪物)和
by collecting materials from your runs. Whenever an item reaches full stack, it will drop ingredients to be used on the arcane forge! Thanks to everyone who contributed, specially to Steam user Herbrek for the suggestion!
通过收集材料从您的运行。当一个项目达到全栈时,它将放弃使用在神秘锻造的成分!由于每个人的贡献,特别是对herbrek蒸汽用户的建议!
No items added in this version.
本版本中没有添加任何项目。
Bug Fixes
漏洞修补
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-GIBBERISH - Fixed a bug where voice lines were unreadable (distorted text).
-胡言乱语-修正了一个在声音线是不可读的(扭曲的文本)。
-THAT IS NOT HORIZONTAL - Fixed a bug where the boulder trap was not having the correct sprite animation.
-这是不是水平-固定的一个错误,在巨石陷阱没有正确的精灵动画。
-REDEEMER... YOU THERE? - Fixed a bug where picking the shoes of haste whilst the redeemer was spawning would cause graphical UI to glitch.
-救赎…你在那里?-修正了一个在采摘匆忙的鞋而救赎是产卵会导致图形用户界面的毛刺。
-DO YOU EVEN KNOW HOW TO LOOP? - Fixed a bug where looping was inconsistent, resulting in judgement having incoherent stats.
你知道怎么循环吗?-修正了一个错误,循环是不一致的,从而产生非相干属性判断。
Considerations In Up-Comming Patches
考虑添加补丁
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-A GUI that displays buffs/debuffs and extra information about what's going on in the game. Thanks to Steam user Herbrek and Xerxes Asuras for the suggestion!
一个GUI显示BUFF技能和额外的信息是关于什么的,在游戏中去。由于蒸汽用户herbrek薛西斯阿修罗的建议!
-Quick save and quick load feature. Thanks to Steam user kierasam for the suggestion!
快速保存和快速加载功能。由于蒸汽用户kierasam的建议!
游戏信息
游戏名称:地牢之魂
英文名称:Dungeon Souls
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Mike Studios
游戏发行:Black Shell Media
游戏平台:PC
发售时间:2015年7月2日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
WASD键 角色移动
鼠标左键 攻击
鼠标右键 使用技能(注意冷却时间)
Q键 喝药
空格键 捡起物品和道具
R键 重置游戏
小编评测
虽然《地牢之魂》操作起来非常简单,但是想要在危机四伏的地牢中存活下去却相当困难。由于各种道具都是随机出现的,有时候你控制的角色可能很难获得补给。游戏的画面虽然朴实,不过技能效果看起来还是相当炫的就比如法师的主技能,一旦使用就可以看到覆盖大半个屏幕的火焰。
游戏心得
目前只打到19层没见到第二次大boss被陷阱杀了,11防130的血被移动刺擦一下秒了简直没人性
首先扯下人物界面吧,几个人物试了一遍,近战给我的感觉是压根活不久,平a范围太小,防御不高遇到群怪蹭伤有时反应不过来就会被秒,尤其敌人中有蓝色远程怪以及4关开始出的史莱姆冲脸…,师和弓手2个远程猥琐下放放风筝才能活长点,成长起来后基本只怕陷阱杀,敌人活不了1、2s。然后法师的2个技能一个大范围爆炸一个闪现,实际上闪现用的机会不大,时间快到时赶路用处大点。
弓手第一个技能让平a变为扇形射出好几发箭、第二个技能一定范围内射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻击也高基本上够一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髅差一点,打boss用箭雨时按右键会立即瞄准boss所在的位置,命中率还是挺高的很好用,总的就是2个输出技能轮着用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2个5%命中率的书后就到100%命中率直接指哪打哪也是强的一部分。
然后选人界面上,左下角+号,升rank要小号的soul orb,需要打掉12关也就是第四个骑士boss,才出,他也只出这道具,右边的金币是普通、梦魇难度才能积攒,然后目前并没有什么卵用,等游戏后续更新功能吧,难度上,粗略感觉是越高敌人伤害和经验越高,一般来说,还是选最低的能玩久点。
道具方面,这游戏道具辣么多,估计见全的也没几个,而且有的道具绿色边框,应该是算稀有的,除了个发导弹的都很少见,基本的+攻击、防御、精准、移速、血量(+5血量的无所谓,有个绿色道具+30%血上线)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻击的剑、5攻书、5防书、5精准书就别放过了,其它常见的,实用度最高的应该是敌人死亡时100%爆出一圈弹幕的道具,伤害很不错,基本有这个道具,后面只要站在怪物召唤圈上开怪,放箭雨,统统带走,尤其打4、5层的史莱姆时,再也不用担心它分裂浪费时间了,简单粗暴;有这个道具基础上,下来要留意的是暴击重置技能cd的道具,对弓手而言触发还算常见,其次蘑菇、尸爆、旋风也不错,对输出也算是有帮助,不过个人认为最关键的还是杀怪爆出弹幕,清怪效率极高,有了就能一路割草,平时注意下陷阱(尤其是移动的刺,伤害十几到上百伤害,运气不好就跪了)、打boss时注意补血,防御也适当堆下,那就能打很久了,话说我打到过一个有概率打出999伤害的绿色道具,打第二个boss1100多血运气好触发了一次直接剩100多血,杀boss神器是也。
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