实况足球系列是足球游戏之中当之无愧的经典,它和FIFA系列基本上瓜分了足球游戏市场。《实况足球2009》是实况系列的作品之一,这次除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。
游戏名称:实况足球2009
英文名称:Pro Evolution Soccer 2009
游戏版本:汉化版
游戏类型:体育竞技
游戏语言:中文
制作公司:Konami
发行公司:Konami
发行日期:2008年09月
配置要求
最低配置
- 操作系统:Windows XP SP2/Vista
- 处理器:Pentium 4 1.4GHz
- 内存:1GB
- 硬盘空间:6GB
- 显卡:支持SM2.0并有128MB显存,GeForce FX或Radeon 9700
- 分辨率:800×600
推荐配置
- 操作系统:Windows XP SP2/Vista
- 处理器:Pentium 4 3.0GHz
- 内存:2GB
- 硬盘空间:8GB
- 显卡:支持SM3.0并有256MB显存,GeForce 6800 GT/GS或Radeon X1600
- 分辨率:1280×720/768
安装说明
1、安装游戏
2、运行游戏
PS:如果游戏无法启动,请运行paopaoche.reg进行注册!!!
游戏特色
在《实况足球2009》中将加入一种全新模式--裁判模式。以往,玩家都是以球员、教练的身份进行足球游戏,而大家这次则有机会成为裁判,亲身在球场上执法。而本作将允许玩家扮演裁判角色进行执法。由于游戏引擎更新完成,细节表现将达到又一高度玩家执法将成为可能,裁判模式将具有全新视角,裁判误判、错判将会造成声望下降导致无法执法相应比赛。
由玩家扮演的双方球队在进行激烈的球赛,这场球赛与众不同的是加入了有玩家扮演的裁判角色,那么这场球赛可能会出现很多种胜输因素。有来自球员的、有来自裁判误判,错判等等,这将会使得这样的球赛更具有真实性。
游戏还增加一个新的游戏模式(一球成名),使玩家创造出属于自己的游戏,让自己创造的球员角色一路成长,最终成为世人瞩目的球星。
操作说明
按键基本情况:
L2:Z
L1:Q
↑:UP
←LEFT
→:RIGHT
↓:DOWN
R2:C
R1:E
△:W
□:A
○:D
×:X
以下是转的特殊操作
进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用
方向键 慢速带球
1 与方向键同
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
C+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
D+D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+W 指定方向传身后球
A+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)
Q+Q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
E 急停
前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)
E+后 180度转身
E+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传
高速带球时 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一
方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一
X+C 假二过一
A+X 默认方向假射扣球
D+X 默认方向假传扣球
A+X+左/右 指定方向假射扣球
D+X+左/右 指定方向假传扣球
A+C 射门取消(对方半场)
D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)
2按下 面对方向蓄力短传
2上、下 挑球
2前、前 踩单车(行进方向两次)
2上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
Q+按2 面对方向蓄力长传
2方向+2按下 指定方向蓄力短传
Q++2按下并方向 指定方向蓄力长传
C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)
C+C→斜前方45度 跨球后斜侧趟球
前+C 中速带球
C+六方向(除了左/右) 指定方向转身
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
C+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步
C 对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时防开方向按住Q再按方向键 最低速带球,非常灵活
Q+D 高弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)
Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)
Q+W 空中挑传身后球
Q+A 高弧度挑射(对方半场)
A+E 低弧度挑射(对方半场)
A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项)
2前、前 与Q+Q相同
2后、后 与C+C相同
2左/右+2左/右 与A+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
2方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
Q 换人
X 逼近对方带球队员,断球
A 令附近本方球员参与协防
W 门将出击(本方半场)
C+W+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
C+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
1 与方向键相同
E+方向 加速移动
C+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+D 铲球
E+方向+D 飞铲
E+C 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 漏球
E+方向 长距离变向趟球
C+方向 中距离变向趟球
A+X 直接默认方向假射扣球
A+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
1 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
A 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
E 用胸部或抬脚将球停高
E+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
C+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
1 与方向键相同
D 向前方开大脚
斜前方+D 向斜前方开大脚
A 向前方开大脚
斜前方+A 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
左/右 调整角度
1 与方向键相同
D 高弧度长传
上+D 低弧度长传
下+D 贴地长传
D+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
A 射门(对方半场)
E+A 射门低弹道(对方半场)
上+A 大力射门(对方半场)
上+E+A 大力射门低弹道(对方半场)
游戏资料
最强过人方法
假射
跟常规过人方法相比,假射可以制造后卫更长的硬直时间!R2变向过人,后卫被过掉后是没有硬直时间的,只不过需要转个身,然后会马上回追,所以用R2过人,经常会有“刚甩掉一点点,跑几步马上又跟回来了”的感觉;直接用方向键过人,如果过人成功了,可以强制后卫作出“试图伸腿挡球”的动作,这个动作的硬直时间大约有半秒左右,等后卫恢复过来再回追,大约已经落后一个身位,四五步之内是追不回来了。而假射过人,可以强制后卫作出“试图封堵射门”的那个动作,这个动作的硬直时间长达1秒钟以上,等后卫恢复过来,人家前锋早跑远了,过人非常彻底。
常规的方向键过人方法,必须在贴近后卫,相距1米之内时作出变向,才能过人成功,而假射过人的适用范围从1米以上到3米,甚至3米多一点,都是有效的!即使相隔后卫很远,只要你作出假射的动作,后卫就会“吃晃”,作出“试图封堵射门”的动作。
最后,来说说此方法的缺点,最大缺点就是过人的适用范围比普通过人方法要远一点,普通过人是在1米之内最好,而假射过人是在1米之上到3米左右这样一个范围,所以刚开始练习时会很不习惯。还有,被晃的后卫,如果是低速运动或者原地不动,被晃之后通常都会作出封堵射门的动作;而如果是正在加速跑的后卫,基本上会沿着奔跑方向放铲,所以实战中需要灵活观察周围后卫的情况,随机应变地控制假射的方向和加速键的松放,比较的考验玩家的反应能力。 还有一些其他的过人技巧(由易到难)
一 克鲁伊夫转身(按与前进方向135度,180度或者225度的方向键)
比普通转身更快更隐蔽,能使用该动作的球员不多没必要刻意追求
二 大步趟球(连按R1)
必学技巧,爆发力强的球员可以更轻松摆脱纠缠(频繁的加速减速是初学者和专业选手都经常使用的)
三 大步斜趟(R1+R2+垂直于前进方向)
同上,有小幅度变向。适用于正前方防守队员离你较近,被趟过时来不及伸脚
四 踩单车一次后变向(R2两次+R1斜方向加速)
L1两次可踩单车多次
熟练掌握可做到百花丛中过片叶不沾身
五 牛尾巴(逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度)
实况中牛尾巴的意义是让你更快的变向,只是能使用的球员寥寥无几
六 V字假动作(停球时两次向后拉球+快速45°向前)
具有不错的实用性,前提是你知道该什么时候停球什么时候拉球
七 马修斯假动作(停球时90°方向+相反90°方向)
要求同上,但比V字更实用
八 空中二过一(L1+X短传,L1+△挑球回塞)
杀手锏技能,无视一切后防线
挑球过门将技术详解
众所周知,由于PES2009中的进攻难度的降低,使进球需要的技术含量和配合能力大大降低,甚至引起一部分技术型玩家的不满,这也是情由可原的。但是,正所谓我玩游戏而非游戏玩我,既然进攻难度降低,作为技术型玩家,不能只是追求进球这么简单,还要进的拉风,进的漂亮。本着这个原则,我在训练场上研究出一种过门将的方法,实用性如何尚未得知,但是其花哨程度绝对超越一般的假射、变向加速等过门将的方法,这就是我要讲的重点--挑球过门将。
首先是挑球如何按键,跟之前几代的作品不同,2009里面的挑球是用左边的方向键而非右摇杆操作的,按键方法也不是以前的“先下后上”而是“先后再前”,这样说可能很难理解,举例来说就是你面朝右边,挑球的按键就是方向键或左摇杆“←+→”,即先按←再按→,同理,如果面朝左边,那按键就是“→+←”,不熟悉的同学可以先在训练场里试一下。
另外还有一点要注意,PES2009里面的挑球动作并非人人都能做,有可能关系到带球精度,球感等数值,但是具体规律是什么我也不清楚,当然,为方便大家,在文章最后我会给出几支球队里会挑球的球员名单。
然后就是挑球过门将的具体操作,一般步骤是
第一步:单刀情况下带球从中路突进,面朝门将,一般门将都会出击
第二步:减速,也就是松开R1键,按方向键慢慢接近门将
第三步:距离门将还有一个身位时,挑球,往前跑。此时门将有90%的几率倒地扑救,正是因为如此,他的身位放低了,才使得我们的挑球能够越过门将,然后顺势往前跑,可以越过门将。当然也有可能出现球过人不过的情况(人被门将绊倒),所以挑球过后可以点一下R2,顺势跳起,躲过门将的出击。
第四步:一般来说可以射门了,但是也可以根据自己的爱好,直接带球进门,马赛回旋进门,回传队友或者把球踢出底线什么的,都可以。
单刀推射及过门将
方法一,低速变向过门将 此方法简单而且很实用,一有机会用起来是很舒服的。方法如下:正面面对门将加速跑,在接近禁区时放开加速键,匀速带球,在距离门将1.5米左右时,45度变向即可。斜上或斜下方向均可,一般来说,向远门柱方向过人,成功率要好一点。
如果原本是斜向带球切入禁区的,过人方法类似,也是放开加速键正对门将带球,距离1.5米时45度变向,只不过这次是从斜下方向变向到下方向:
初学时可以早早放开加速键,尝试把握变向的合适时机,慢慢使用熟练后,可以练习尽可能地晚地减速,提高实战能力,避免被后卫追上。总的来说,此方法简单实用,成功率很高,但是需要在没有后卫紧紧追赶的前提下才能使用,条件比较苛刻。
方法二,单刀推射技术
在大部分情况下,单刀球都是有后卫尾追的,一旦被后卫贴身之后再射门就很难射准了,所以这时候带球球员不能减速下来慢慢调整,推射远角就成了一种最常用的方法。这里分三种情况:(以右脚球员为例)
如果是在偏左的位置进入禁区,那么在直线加速后,向右变向22.5度推射右下角是最好的选择,最佳起脚位置在禁区线内1米左右。此方法成功率是所有推射中最好的,对力量大小也没有太多要求。
如果是在偏右的位置进入禁区,那么在直线加速后,向左变向22.5度推射左下角较好,最佳起脚位置也是在禁区线内1米左右,此方法成功率比第一种情况要低一些
如果是在正中的位置进入禁区,是最困难的位置,无论推射左下角右下角,成功率都得不到保证。射门能力较强的球员,可以考虑直线加速后直接抽射左下角。一般情况下我个人更喜欢向右变向22.5度然后按R2,小力度推射右下角,成功率还算过得去。
视频欣赏
查看所有0条评论>>