立方塔防,一款从ios苹果平台上移植到pc平台的游戏作品,画质有点复古,并采用经典的塔防游戏元素,拥有很强的策略性,看上去有点像乐高积木,游戏不大,但可玩性不错,值得一试。
游戏名称:
立方塔防
英文名称:
Cubemen
游戏版本:
破解硬盘版
游戏类型:
游戏语言:
英文
制作公司:
3 Sprockets
发行公司:
3 Sprockets
发行日期:
2012年
立方世界,满布矩形硝烟,以酷似乐高积木的立方图形为主调的Cubemen《立方塔防》,是一款传统而典型的塔防作品,满满策略元素,略带复古味道。
配置要求
· Windows XP/Vista/WIN7
· 1 GHz
· 1 GB RAM
游戏评测
立方世界,满布矩形硝烟,以酷似乐高积木的立方图形为主调的Cubemen《立方塔防》,是一款传统而典型的塔防作品,满满策略元素,略带复古味道。
在iPad 2的屏幕上,本作与“精美”二字难以扯上关系,从远处角度关卡,甚至有像素作品那般方格质感,不过很明显,此像素非彼像素。
一般的塔防作品都与“操作技巧”无缘,但本作稍有不同。触屏选择士兵(防御塔),放置于屏幕任一蓝色方格上,仅看这些,本作其实并无特别之处,之所以说它“稍有不同”,是因为“士兵可移动”的设定(点选移动),明显有别于那些形式僵硬、非一即二的塔防作品,技巧性与自由度截然不同,可说是本作的特色之处。
(安排士兵于敌人必经之路,中途拦截)
逐一尝试,6种单机模式与1种联机模式,实际感觉并不比表面这个数字“7”来得震撼,因为只有联机模式,还能叫人满意(或者说舒心)。并非说它们都是无灵魂的空壳,诸如传统模式、无尽模式以及几个各有限制变种模式,都各具自身特色,什么刺激,什么挑战无极限,一概不缺,但就因为“刺激太激,挑战太过”,反倒有点弄巧成拙的意味。被AI蹂躏,被AI势如破竹般推倒一遍再一遍(AI会攻击玩家)。并非我不自量力去挑战“精神错乱”难度,实际上,就算是最为低等的新手难度(beginner),我也仅仅是取巧通过,在其他等级中,下场更是凄惨数倍,前面之所以说“因为只有联机模式,还能叫人满意”,就是因为这有点非人的AI水平,实在叫我这等普通玩家压力巨大,也只有在联机模式中,才能找回那丢失于AI手中的自信与感觉。
尚属凑合的外表,非我等水平所能触摸的高等难度,说它策略味过剩也好,说它适合骨灰玩家也罢,迫于我的切身感受,我也只能给予它一个不算好,也不算差的中等评分,详细原因不想多说了,只想说“并非它太烂,只因它没法叫我喜欢它”。如果你有强如铁人三项选手的坚毅信心,那你大可试试,否则,还是别染指为妙。
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