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地牢之魂v2.3

游戏语言:英文 更新时间:2023-08-16

游戏大小:58.6M 游戏厂商:

游戏类型:角色扮演 运行系统:WinXP, Win7, Win8

10.0
好玩
不好玩

地牢之魂2.3版下载,地牢之魂是一款相当经典的像素风格地牢游戏,游戏充满着挑战性和趣味性,玩家们将扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打败地牢里的怪物,获得装备让自己生存下去。

地牢之魂下载.jpg

《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闯关游戏,在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢。游戏中不断收集各种各样的随机生成道具,不断升级你的英雄来打倒黑暗势力。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!

游戏特色

游戏为玩家提供了六名可选职业,狂战士、弓箭手、盗贼、战士、法师、圣骑士等等,他们都有各自战斗方式和技能。不同职业的基础属性差别很大,比如战士基础防御高,而脆弱的法师输出则更强。
由于地牢非常黑暗,你需要小心谨慎才能避开各种陷阱,游戏中多数敌人都拥有远程攻击方式,躲避起来也是相当麻烦。
在冒险中你可以获得各种道具提升自身的实力,一些道具是可以叠加使用的,不过每进入下一个地牢,难度会成倍提升。
在某些区域你会遇到卖装备的NPC,如果金币足够的话就赶紧买吧。
战斗中你会获得经验提升自己的等级,而各种道具会给你带来永久性的实力提升,这对后面的BOSS战来说确实不错,不过一旦角色死亡,就会重头开始。

更新说明

Update #12.3 Scope
更新# 12.3范围

This patch fixes some errors found on update 12.2 and adds a few balances suggested by players.
此修补程序修复了一些错误,发现更新12.2,并增加了一些结余建议的玩家。
[General]
[将军]
MAJOR: Fixed a (legendary) bug where the necromancer class would reset its neophyte level (so long, bug!);
专业:修正了一个bug(传奇)巫师会重置其新手级(这么长,bug!);
Fixed a bug where the whirlwinds created from Butterfly's Wing would crash the game;
修正了一个错误,从蝴蝶的翅膀产生的旋风会导致游戏崩溃;
Fixed a bug with the cleric where the gate wouldn't spawn on small corridors;
修正了一个错误的牧师在门口不会出现在小走廊;
Fixed a bug with the cleric where the gate would consume the ability even if it didn't spawn.
修正了一个错误的牧师在门口会即使没有产卵能力消费。
Fixed a bug where the thief's invisibility was not working as intended
修正了一个错误,小偷的隐形不工作
[Balancing]
[平衡]
A huge thanks to Steam user Werti100 for the suggestions that created the following changes:
非常感谢werti100蒸汽用户,创建了以下变化的建议:
Damage dealing items (such as Spike Ball and Eye Ball) no longer trigger enemy invulnerability. They now possess their own type of invulnerability (useful for bosses!);
伤害的物品(如刺球和眼球)不再触发敌人刀枪不入。他们现在拥有自己的类型的抗毁性(有用的老板!);
The stat points gained per level now vary with the player's level and the hero's neophyte level, up to a maximum of 3 stat point with the hero's neophyte level at max and 2 stat points per 5 levels. This means that at maximum, a hero may gain 5 stat points per level up at later stages.
每级属性点获得与玩家的等级和英雄的新手的水平不同,最多英雄的新手水平最高和2属性点,每5级3个属性点。这意味着在最大,英雄可以获得5点属性点,每升一级后期。
A huge thanks to Steam user Manlet for the suggestions that created the following changes:
非常感谢蒸汽用户碉堡车,创建了以下变化的建议:
[Warrior]
[战士]
Piercing swords now deal (50+20 per level)% physical damage and (100+40 per level)% magical damage;
穿孔剑现在处理(50 + 20每级)%物理伤害和(100 + 40每级)魔法伤害;
[Cleric]
[牧师]
Reduced the base cooldown of gate from 20 seconds to 9 seconds;
减少门的基础冷却时间从20秒到9秒;
Reduced the gate's duration to 6 seconds;
减少门的持续时间为6秒;
[General]
[将军]
Ranged classes' basic attacks now block projectiles, making boss fights fair fights;
远程课程的基本攻击,现在的块弹,使老板打架公平战斗;
Shop no longer forces one of the items to be a potion;
商店不再强迫一个项目是一个药剂;
Shop no longer sells repeated items (you won't see, for example, 2 spikes balls for purchase in the same shop);
商店不再出售重复项目(例如,你不会看到,2个尖峰球在同一店购买;
Shop has a change of selling lime, blue and orange items;
商店有卖石灰、蓝色和橙色物品的改变;
Reduced shop's chance of selling common items.
减少店铺出售普通物品的机会。

游戏信息

游戏名称:地牢之魂
英文名称:Dungeon Souls
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Mike Studios 
游戏发行:Black Shell Media
游戏平台:PC
发售时间:2015年7月2日

安装方法

1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏

游戏操作

WASD键 角色移动
鼠标左键 攻击
鼠标右键 使用技能(注意冷却时间)
Q键 喝药
空格键 捡起物品和道具
R键 重置游戏

小编评测

虽然《地牢之魂》操作起来非常简单,但是想要在危机四伏的地牢中存活下去却相当困难。由于各种道具都是随机出现的,有时候你控制的角色可能很难获得补给。游戏的画面虽然朴实,不过技能效果看起来还是相当炫的就比如法师的主技能,一旦使用就可以看到覆盖大半个屏幕的火焰。

游戏心得

目前只打到19层没见到第二次大boss被陷阱杀了,11防130的血被移动刺擦一下秒了简直没人性
首先扯下人物界面吧,几个人物试了一遍,近战给我的感觉是压根活不久,平a范围太小,防御不高遇到群怪蹭伤有时反应不过来就会被秒,尤其敌人中有蓝色远程怪以及4关开始出的史莱姆冲脸…,师和弓手2个远程猥琐下放放风筝才能活长点,成长起来后基本只怕陷阱杀,敌人活不了1、2s。然后法师的2个技能一个大范围爆炸一个闪现,实际上闪现用的机会不大,时间快到时赶路用处大点。
弓手第一个技能让平a变为扇形射出好几发箭、第二个技能一定范围内射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻击也高基本上够一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髅差一点,打boss用箭雨时按右键会立即瞄准boss所在的位置,命中率还是挺高的很好用,总的就是2个输出技能轮着用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2个5%命中率的书后就到100%命中率直接指哪打哪也是强的一部分。
然后选人界面上,左下角+号,升rank要小号的soul orb,需要打掉12关也就是第四个骑士boss,才出,他也只出这道具,右边的金币是普通、梦魇难度才能积攒,然后目前并没有什么卵用,等游戏后续更新功能吧,难度上,粗略感觉是越高敌人伤害和经验越高,一般来说,还是选最低的能玩久点。
道具方面,这游戏道具辣么多,估计见全的也没几个,而且有的道具绿色边框,应该是算稀有的,除了个发导弹的都很少见,基本的+攻击、防御、精准、移速、血量(+5血量的无所谓,有个绿色道具+30%血上线)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻击的剑、5攻书、5防书、5精准书就别放过了,其它常见的,实用度最高的应该是敌人死亡时100%爆出一圈弹幕的道具,伤害很不错,基本有这个道具,后面只要站在怪物召唤圈上开怪,放箭雨,统统带走,尤其打4、5层的史莱姆时,再也不用担心它分裂浪费时间了,简单粗暴;有这个道具基础上,下来要留意的是暴击重置技能cd的道具,对弓手而言触发还算常见,其次蘑菇、尸爆、旋风也不错,对输出也算是有帮助,不过个人认为最关键的还是杀怪爆出弹幕,清怪效率极高,有了就能一路割草,平时注意下陷阱(尤其是移动的刺,伤害十几到上百伤害,运气不好就跪了)、打boss时注意补血,防御也适当堆下,那就能打很久了,话说我打到过一个有概率打出999伤害的绿色道具,打第二个boss1100多血运气好触发了一次直接剩100多血,杀boss神器是也。

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