决战坦克v1.2.2:
What is new in v1.2.2 ?
1、增加了存档、读档功能,存档是自动的;
2、降低了游戏难度,其中:敌方布雷车的布雷频率降低到 20 %;
3、调整了子弹速度,其中:穿甲弹在发射初期速度较慢;
4、修正了游戏速度问题(呵呵,150 % 的速度是很爽的);
5、修正了奖励分数问题。
6、处理了背景图案,普遍把亮度和对比度降低了(希望这次可以看见 Mine
了)。
7、增加了 6 张地图,共 52 张地图。
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花絮之
存档、读档功能终于来了:
自从 v1.2.0 发布后,在金山开发新一代办公软件的任务越来越紧张,
平时很少能有心思去改正、改良 v1.2.0 。后来,有一金山新来的 MM 很喜
欢玩我的坦克游戏,而且……她的水平……就是屡败屡战的那种。使我实在
是不忍心她这样被电脑折磨,于是就有了这个 v1.2.2 。
同时,感谢大家的支持,感谢 zairwolf 为我们带来的新论坛。还有那
个“决战坦克V1.2 之 (我在飞系列)”,太有意思了!
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What is new in v1.2.0 ?
1、增加了一种新的加强武器(Mine);
2、增加了两种新的辅助选件(Shield Of Moon,Memory of Sea);
3、增加了五种新的宝物;
4、增加了八种新的敌人;
5、地图总数增加到 46 (不要使用旧的地图编辑器来编辑关卡文件);
6、地图的分布与难度有关,部分关卡要通过了“极困难”级别才会出现;
7、某些地图的某些位置有隐藏宝物,打掉该砖块就会出现(隐藏宝物当然
是最好的东西啦);
8、佩戴 Memory of Sea 的敌人可以获得除了“分数”以外的任何宝物,
有时后果很严重的,要小心啦;
9、火焰被分成了三种颜色,“红”(对敌我有损)、“橙”(仅对我方有
损)、“黄”(仅对敌方有损);
10、装甲上限增加到 8,子弹数量上限增加到 5 倍基数;
11、还有很多细节上的改良,比如:你可以在1.5sec内回避突然出现在你头
顶的宝物,免得飞来横祸;敌人比你晚出现4sec,于是你可以占领有利
位置;续关的时候,会给予额外的支持和保护。
12、更多的细节不在这里一一列举了,相信广大玩家 1 Try 就 Know 。
对 Mine 的补充说明:
当你坐完几次免费飞行后,你就会意识到 Mine 是种危险的武器。你有
必要了解辅助选件跟 Mine 的关系:
a) [ AmphiTank ], 可以在水上布 Mine ;
b) [ AntiSkid ], 可以在敌方 LV0~LV2 的 Mine 上安全行走(LV3 的
Mine 是有彩环的);
c) [ Shield of Moon ], 可以安全去除敌方 LV0 的 Mine;
d) [ Memory of Sea ], 可以免坐飞机之险,免除慢行之苦(前提是你
有足够的装甲或者无敌,否则见不到彩云,却见到了上帝);
还有的是爆破弹可以引爆等于或低于自己等级的 Mine;
What is new in v1.1.1 ?
1、改正了联网传输和联网选项的两个小Bug。
2、减少了地图传输的网络负荷。
3、联网时,如果有玩家进入或退出游戏,系统会提示信息。
4、现在,在默认状态下,自动暂停游戏的功能是关闭的。你可以按[F8]切
换开关或者按[F9]看性能选项下的“自动暂停游戏”。(这样是为了在联网
主机玩家处理其他事情的时候,客户机不会自动暂停)
注:[F1]、[F4]...[F12]上都定义了某些功能,请不要用于游戏控制。
[F1] 在线帮助; [F4] 全屏/窗口模式切换;
[F9] 设置选项; [F10] 强制刷新画面;
[F11] 隐藏/显示信息;[F12] 发送信息。
What is new in v1.1.0 ?
1、改善了联网性能。本来可以做得更好的,只是 IDirectPlay4 for DX7
功能太weak了。建议搞网络游戏的开发人员使用 DirectPlay8,MSDN 上
描述的功能很强大。(为什么我不用?为了让小游戏不要依赖太高。DX7是
标配嘛。想用的高级功能自己做好了)
2、联网时可以发送信息,按[F12]。为什么不用[Enter]?为了不给喜欢用
[Enter]作为发射键的玩家带来麻烦。毕竟这不是实时战术游戏(那是以鼠
标为主)。[F12]在[Enter]正上方两个键的距离,习惯了也很好用。
3、你可以屏蔽别人的信息,按[F9]看联网选项。(有hint)
4、你可以方便的查看自己的IP地址,按[F9]看联网选项下的[信息]按钮。
What is new in v1.0.0 ?
1、增加了联网功能,详细见《说明文档》。
2、签名的方法更改了,详细见《说明文档》。
3、增加了封面。
4、对不同级别的速度进行了调整,自己坦克调快了,敌人坦克调慢了。
5、按[Fire 1]和[Fire 2]都可以跳过开场、进入游戏、加快过场。
6、Update 了《说明文档》,更新内容有(*)标记。
7、还有好几个小地方更改了,……,又记不清了。
What is new in v0.9.3 ?
1、游戏速度可以设置,从 83% 到 150% 。
2、还好象改了写什么,记不清了。
What is new in v0.9.2 ?
1、增加了设置控制键的功能。
2、增加了存储和读取设置的功能。
3、增加了按[Esc]时退出的提问。
4、对[密集火力]在LV2、LV3过分散射的问题加以修正。
5、增加了 5幅地图。(谁能帮我画地图啊?我把MapEditor发给你)
6、对以前的20幅地图的坦克数量进行了调整。(放心吧,不是增加)
7、还好象改了写什么,记不清了。
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决战坦克 v1.0.0 说明文档
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一、游戏特征:
平面坦克射击类游戏,具有4种加强型武器、2种附加能力、4个速度级
别、4个武器级别、20种宝物,4类16种敌人坦克,5种难度选择。敌人
具有主动进攻金鹰(基地)的智能(由难度定)。
能在 640X480X16 bits 下流畅运行。绿色软件,无须安装。
二、游戏目的:
保护金鹰(基地),消灭所有敌人坦克。
三、联网游戏:(*)
在封面点击 [单机游戏],开始一个单机游戏。
在封面点击 [联网游戏],开始一个联网游戏。
在点击 [联网游戏] 后,游戏弹出一个向导,用于通讯设置。如果您使用
LAN 联网,可以选择“IPX 连接”或“Internet TCP/IP 连接”;如果您使用
互联网联网,可以选择“Internet TCP/IP 连接”。
您应该让网络速度最快的计算机做主机,选择“开始一个新游戏”,输入
游戏名称和玩家名字,点击 [完成];然后其他(最多 3 台)计算机做客户机,
选择“加入一个己经开始的游戏”,输入主机的 IP 或域名;接着计算机会连
接主机,下载游戏列表,选择该游戏名称并且输入玩家名字,点击 [完成]。
如果两个计算机之间通过了虚拟IP网络网关,就很可能无法得到游戏列表。
(谁想到怎样设置 DXPlay 可以解决这个问题,给我来信)
您可以在任何时间加入主机的游戏,即使游戏已经开始。在加入游戏后,
您就可以看见主机的游戏画面,如果主机允许您控制并且坦克没有人在控制
(还没有投币或主机终止坦克的控制),您按对应的 [射击] 就可以控制该坦
克。比如:主机控制着一号坦克,您应该按二号坦克的 [射击]。
四、联网游戏时的选项:(*)
在联网游戏中按 [F9] 可以看到“联网”一页,主机可以控制其中的选项。
比如:您要踢走一个玩家,就按下该玩家的名字;您要禁止新玩家进入,就按下
[新玩家] 的按钮;您要一个玩家终止或禁止对二号坦克的控制,就不选名字后
面的 [控制P2] 检查筐;您要后来的玩家都只能观看游戏,就不选 [新玩家] 后
面的 [控制P1]、[控制P2] 检查筐。这些选项在点击 [OK] 后才生效。客户机中
显示的“联网”选项跟主机的同步。
在联网游戏中,调节客户机的“杂项”不起作用,调节客户机的“性能”不
起作用。(“影子不透明度”除外)
还有,您可以根据网络速度调节主机的“性能”一页中的“网络速度”,网
络慢就左调,网络快就右调。最后,关闭主机的“使用半透明的屏幕指示”可以
加快游戏速度。
五、游戏控制:
以下是默认控制按键。按 [F9] 可以打开游戏选项,在“控制”一页中修改控制
按键。
[Player1] [Player2]
按键 按键 游戏时功能
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W ↑ 上
S ↓ 下
A ← 左
D → 右
U或J Num4或1 普通射击
I或K Num5或2 加强射击
在标题画面按[射击],就开始游戏。游戏中随时按[射击]就可以加入战斗,
或继续游戏(接关)。在过场时按[射击]可以加快速度。
(*) 现在当需要签名时,在单机游戏会弹出对话筐,在联机游戏会以通讯设置
中的名字为准。签名必须是14个字符以内的英文。
(*) 关于游戏的暂停,只要按 [F9]、[F1] 或 使游戏失去焦点,游戏就自动暂
停。(注意:联网时客户机无法暂停 )
六、功能键作用:
[F1] : 在线帮助;
[F4] : 全屏模式和窗口模式切换;
[F5] : 显示 FPS ;
[F6] : 自动跳帧开关切换;
[F7] : 透明屏幕指示开关切换;
[F9] : 设置选项。
[F10] : 刷新画面。
七、宝物功能和屏幕指示说明:
请查看[在线帮助],即在游戏中按[F1]。
八、关于背景音乐
MIDI太难听,MP3就太大,不如自己开个Winamp,想听什么听什么。
有的带Vid的Winamp在换歌的时候会让全屏模式的画面闪动,请按[F10]解决。
九、关于版权
免费软件。作者保留所有权利,未经允许不得用于商业用途。
热情与广大软件开发爱好者交流,E-mail: Leonardo263090@21cn.com
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